Ивент - респ боссов(Гранас).
#124
Отправлено 08 May 2021 - 14:32 PM
Эльтан: 18:18:22
Тевтон: 18:21:36
Остров: 18:22:59
Аркон: 18:30:09
Город: 18:32:50
И снова -мятежник. Из-за лагов/разрыва игроки стояли на месте, не было видно ни босса, ни превращения игроков - я просто пробежал по тому месту, где он и итоге оказался =\
- vrednaya, Blast, daemon311099 и еще 1 сказали "Спасибо!"
#125
Отправлено 08 May 2021 - 15:16 PM
И снова -мятежник. Из-за лагов/разрыва игроки стояли на месте, не было видно ни босса, ни превращения игроков - я просто пробежал по тому месту, где он и итоге оказался =\
У него спот был в этот раз неприятный, но всё же успел.
#127
Отправлено 08 May 2021 - 18:36 PM
Очень много людей было в эту волну. Опять взял всё кроме города
#128
Отправлено 08 May 2021 - 18:47 PM
Я в этот раз все взял.
Если не ошибаюсь, это уже 17 собранных комплектов, у 18 не хватает только лапы мятежника.
Огнеметы половину можно выкинуть, похоже. Единственный босс, которого практически гарантированно (за исключением совсем уж диких форсмажоров) у меня получается забирать.
В следующую тоже много должно быть. Но ее я решил заменить на сон)
Очень много людей было в эту волну
Попробую встать к ~02:30мск, если не заленюсь.
Ирекс ресается слишком быстро после Генерала. Я, конечно, понимаю, что вряд ли получится уговорить толпу его не колотить, но все же.
Секунд 15-20 бы накинуть к интервалу.
#129
Отправлено 08 May 2021 - 18:54 PM
Ирекс ресается слишком быстро после Генерала. Я, конечно, понимаю, что вряд ли получится уговорить толпу его не колотить, но все же.
Секунд 15-20 бы накинуть к интервалу.
Оставляешь там твина, после смерти генерала в загры релогать и туда, +- успеваешь
#130
Отправлено 08 May 2021 - 19:02 PM
Если не ошибаюсь, это уже 17 собранных комплектов
Когда ты успел? У меня всего 11 получается. Я правда ночью не бью, а это сейчас треть...
Огнеметы половину можно выкинуть, похоже.
Не советую. Вдруг в следующем году курьер будет сразу после генерала с интервалом полминуты, и не будешь успевать? Сбрось на почту твину, они есть не просят, пусть лежат.
#131
Отправлено 08 May 2021 - 19:15 PM
Когда ты успел?
У меня 20 волн, на которых я был. 6 пропущенных.
-3 мятежника, -3 мориуса, -2 генерала, -4 ирекса, и -1 курьер.
Итого 87/100
Плюс, всех, кроме мятежника и, кажется, генерала, оставались с прошлого года запасы.
Ну и -60 реалов на ресы
Сообщение отредактировал Armitage, 08 May 2021 - 19:12 PM.
#132
Отправлено 08 May 2021 - 22:38 PM
(п.с. подскажите люди добрые и не очень, как поменять ник на форуме?)
Сообщение отредактировал Anton7247759, 08 May 2021 - 22:46 PM.
#135
Отправлено 09 May 2021 - 06:49 AM
Эльтан: 10:40:04
Тевтон: 10:43:24
Остров: 10:44:47
Аркон: 10:51:56
Город: 10:54:01
- Blast и daemon311099 сказали "Спасибо!"
#136
Отправлено 09 May 2021 - 10:54 AM
Эльтан: 14:45:17
Тевтон: 14:49:00
Остров: 14:50:07
Аркон: 14:57:20
Город: 14:59:18
- daemon311099 сказали "Спасибо!"
#141
Отправлено 09 May 2021 - 19:09 PM
И снова -мориус. Реснулся прямо передо мной, но урон по нему так ни разу и не прошел.
Вернулся из дома, где оптоволокно, в общагу. 0\5. Рекомендую =)
- Blast и Прирученная сказали "Спасибо!"
#142
Отправлено 09 May 2021 - 19:11 PM
И снова -мориус. Реснулся прямо передо мной, но урон по нему так ни разу и не прошел.
А у меня новый лидер по головам:
#143
Отправлено 09 May 2021 - 19:11 PM
У меня такое с лагами две последние волны.
Рекомендую =)
То ли народ дома сидит и массово решил в РК поиграть, то ли у провайдеров нагрузки возросли на фоне дня победы, хз.
#144
Отправлено 09 May 2021 - 19:18 PM
Курьер тоже после появления пошел в центр, за ним, разумеется и мой персонаж, потом курьер внезапно оказался не в центре, а там же, где и был раньше, но в этот раз я успел добежать к его действительной позиции и сделать пару ударов.
Проблема главная, получается, что в лагах, когда гонит позиционка, клиент отправляет персонажа не в координаты цели (выделить и топтать кнопку удара бесполезно), а туда (в те координаты) где эта цель на клиенте отрисовывается.
Соответственно, тактика выделить цель и топтать клавишу удара оказывается бесполезной - клиент посылает перса в неверные координаты, где применение ударов бесполезно. Но так как сам клиент этого не знает - ему сервер не успел сообщить правильные данные, то он честно отображает применяющиеся скиллы и наносящиеся удары.
Теоретически, подобное можно было бы исправить (наверное, на мой дилетантский взгляд) если бы клиент слал на сервер не координаты, куда должен переместиться персонаж, а ID цели, которая выбрана в таргет и к координатам которой персонаж должен приблизиться для нанесения удара.
#145
Отправлено 09 May 2021 - 19:28 PM
Курьер тоже после появления пошел в центр, за ним, разумеется и мой персонаж, потом курьер внезапно оказался не в центре, а там же, где и был раньше, но в этот раз я успел добежать к его действительной позиции и сделать пару ударов.
Проблема главная, получается, что в лагах, когда гонит позиционка, клиент отправляет персонажа не в координаты цели (выделить и топтать кнопку удара бесполезно), а туда (в те координаты) где эта цель на клиенте отрисовывается.
Соответственно, тактика выделить цель и топтать клавишу удара оказывается бесполезной - клиент посылает перса в неверные координаты, где применение ударов бесполезно. Но так как сам клиент этого не знает - ему сервер не успел сообщить правильные данные, то он честно отображает применяющиеся скиллы и наносящиеся удары.
Теоретически, подобное можно было бы исправить (наверное, на мой дилетантский взгляд) если бы клиент слал на сервер не координаты, куда должен переместиться персонаж, а ID цели, которая выбрана в таргет и к координатам которой персонаж должен приблизиться для нанесения удара.
А как тогда просто ходить, никого не беря в таргет?)
Можно отправлять и то, и то. Только тогда поток данных вырастет и результат для ивента будет ещё плачевнее
#146
Отправлено 09 May 2021 - 19:32 PM
Так же, как и сейчас
А как тогда просто ходить, никого не беря в таргет?)
Сейчас, судя по всему, клиент высчитывает координаты рядом с таргетом и строит маршрут до него, после чего отправляет их на сервер.
В моем же варианте все это делал бы сервер, тогда как клиент только посылал бы ID таргета.
В случае же простого перемещения посылались бы координаты конечной точки.
#148
Отправлено 10 May 2021 - 03:16 AM
Эльтан: 07:07:25
Тевтон: 07:10:56
Остров: 07:12:07
Аркон: 07:19:30
Город: 07:21:03
- vrednaya, Blast и daemon311099 сказали "Спасибо!"
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей