Мда... Очередной раз разработчики себя проявили просто в лучшем свете. Ща видео приготовлю глянете что там происходило.
Обновление 1.0.107: Калибровки Пружинки
#92
Отправлено 11 April 2017 - 17:23 PM
Семь раз вставал за реалы, падая в неравном бою с лагами и низким фпс (но тут виноват ноут полудохлый, выдававший 4фпс, да).
Но сундук большой получил. То ли надомажил, то ли натанчил, то ли набаговал
Неплохо бы прикрутить к этому делу сводную табличку с рейтингом убивцев, по типу аренной или БГшной, для большей прозрачности и писькомерства.
Очень грязный абузер.
#93
Отправлено 11 April 2017 - 17:31 PM
В задании "Коробочный завод" теперь требуется принести 50 пружинок.
респект,додумались всё таки сравнить количество пружинок с наградой после сдачи этого квеста
А еще всем выслано Таинственное Яйцо, билеты и приглашения на Ярмарку.
Ресква,вот у меня с прошлого года "таинственное яйцо" пропало при переезде с Гранаса на Энигму что мне делать? В тп написали что "утерянное таким способом яйцо не возвращается" что делать?
за билеты и приглашения сяп :3
Количество Эликсиров Искателя Приключений в наборе Экзобокс приведено в соответствие описанию. Также предметы в наборе теперь персональные.
Как говорится кто успел тот и продал свою премку на х30 дней))
#94
Отправлено 11 April 2017 - 17:34 PM
Исправлена продолжительность и частота появления Пружинки после призыва.
А изменение частота появления на склько минут изменена?
#96
Отправлено 11 April 2017 - 17:40 PM
Топ-пати и не должно падать.
В данный момент топ-16 ДД должны получить сундуки.
Ресква,так что на счёт таинственного яйца,оно у меня исчезло при переезде с гранаса на энигму, в тп написали что "утерянное таким способом яйцо не возвращается" что делать подскажите?
#97
Отправлено 11 April 2017 - 17:40 PM
Искать на перекладных... больше ничего не остается.
Ресква,так что на счёт таинственного яйца,оно у меня исчезло при переезде с гранаса на энигму, в тп написали что "утерянное таким способом яйцо не возвращается" что делать подскажите?
#98
Отправлено 11 April 2017 - 17:42 PM
Топ-пати и не должно падать.
В данный момент топ-16 ДД должны получить сундуки.
Проблема не в том что падали. Проблема в том что все вылетали. Босс из виду пропал, ну как на Дуане..
#99
Отправлено 11 April 2017 - 17:43 PM
Топ-пати и не должно падать.
В данный момент топ-16 ДД должны получить сундуки.
топ ДД вылетает из за потери соединений ибо что то там с пакетами сервера в движке не то и выкидывает всю мою пати.. да и не только мою пати.. очень много кого кикает и после захода обратно Босса уже не видно а урон наносимый обнуляется... исправте ошибку с потерей соединения
#100
Отправлено 11 April 2017 - 17:45 PM
Эээ... Так они и раньше, должны были получать. Однако же.
В данный момент топ-16 ДД должны получить сундуки.
#101
Отправлено 11 April 2017 - 17:50 PM
Топ-пати и не должно падать.
В данный момент топ-16 ДД должны получить сундуки.
А что делать с лагами и вылетами?! О каких топ-16 ДД может идти речь, когда все зависит от того выкинет тебя или нет = пропадет босс из твоего поля зрения или нет.
#102
Отправлено 11 April 2017 - 17:58 PM
Какие-то неочевидные схемы, если честно.
Топ-пати и не должно падать.
В данный момент топ-16 ДД должны получить сундуки.
Пати, забравшей босса,не дают награду, но дают топ-16 по дамагу. Но топ-16 по дамагу при этом не дают ачивку и не засчитывают квест. Лут же для другого квеста и вовсе всем участвующим сыпется.
Только путаницу вызывает, что откуда и почему получается.
#103
Отправлено 11 April 2017 - 18:01 PM
Пати, забравшей босса,не дают награду
Им же падает карта с самого босса, нет?
Топ-16 по нанесенному урону получают сундук с наградой.
После смерти босс оставляет награду для лучшей группы.
Карта падает с некоторым шансом из сундука и из босса по обычным правилам (для лучшей группы).
Сообщение отредактировал Rufous, 11 April 2017 - 18:04 PM.
#104
Отправлено 11 April 2017 - 18:07 PM
Я так понимаю у игрока который находится в группе которая забирает дроп с босса, при этом попадает в топ... есть шанс унести аж 2 карты, за раз.
Если конечно пружину починили, и дроп с нее есть. При этом необязательно ходить группой на него, можно пойти в соло... обламаться с дропом с босса, но забрать сундук.
Если это так, это не плохо.
Сообщение отредактировал Rufous, 11 April 2017 - 18:09 PM.
#105
Отправлено 11 April 2017 - 18:11 PM
Я так понимаю у игрока который находится в группе которая забирает дроп с босса, при этом попадает в топ... есть шанс унести аж 2 карты, за раз.
Если конечно пружину починили, и дроп с нее есть. При этом необязательно ходить группой на него, можно пойти в соло... обламаться с дропом с босса, но забрать сундук.
Если это так, это не плохо.
Сегодня удачно обламались и с дропом с босса, и с дропом из сундука.
#106
Отправлено 11 April 2017 - 18:16 PM
Топ-пати и не должно падать.
В данный момент топ-16 ДД должны получить сундуки.
Босинку то как увидеть? Алё?
#107
Отправлено 11 April 2017 - 18:16 PM
Я так понимаю у игрока который находится в группе которая забирает дроп с босса, при этом попадает в топ... есть шанс унести аж 2 карты, за раз.
Если конечно пружину починили, и дроп с нее есть. При этом необязательно ходить группой на него, можно пойти в соло... обламаться с дропом с босса, но забрать сундук.
Если это так, это не плохо.
Ну, имхо, просто было бы логичней давать дроп в сундуках и для группы и для дд. Однообразная механика вызывает меньше вопросов и путаницы.
Как и квесты/ачивки засчитывать всем, получившим этот дроп, или вообще всем. Вроде ж, соглашались, что квесты на боссов бесполезны, так как мало кто их делает, но вот опять вводят точно такой же квест =\
А про возможность эффективно ходить и соло - да, это хорошо.
Сообщение отредактировал Armitage, 11 April 2017 - 18:17 PM.
#108
Отправлено 11 April 2017 - 18:21 PM
кто то в это еще играет? песец.. там цены до миллиардов не дошли? а печати еще с каким нить новым цветом не завезли? ШЛАААААККК!!!!
#109
Отправлено 11 April 2017 - 18:33 PM
Даёшь свободу немым и слепым!(а вообще,в социальной игре ограничивать саму суть социума..... высший бред!)
В общем чате и чате локации применены ограничения на количество сообщений аналогично торговому чату или чату поиска группы.
#110
Отправлено 11 April 2017 - 19:08 PM
Не ребят,такая хрень с чатом уже вообще никуда не годится! Если говорить,то только в группе,гильдии и личке.То есть в общем не поговорить с прохожими.Можно было ввести запрет на повторяющуюся вразу,но зачем же запрет на 1 минуту? Проблема засротости? Так в настройках регулируется чат и его отображение.На пб и аренах говорить нельзя кроме как со своими тимейтами,теперь даже в общем ограничения.НЕ дело это,когда в онлайн игре ещё и говорить настолько ограниченно.Инфляция,Упор в пве и уничтожение отростков пвп,а теперь добит чат.Скажите,а зачем тогда заходить в игру? Поводить мобов на подобной модели можно во многих играх.Потому пока сотворили это,не вижу смысла теперь заходить в игру.
#111
Отправлено 11 April 2017 - 19:48 PM
Сегодня удачно обламались и с дропом с босса, и с дропом из сундука.
Просто вы слабые. Нидамажите совсем.
#112
Отправлено 11 April 2017 - 19:53 PM
Ну отлично, топ 16 дд увидят карту, спасибо еще мб пружинки сталкерам выдадите? Это же надо додуматся, сделайте рандомный дроп персональный да и все, или же как с крабом, и будут ВСЕ слышите, ВСЕ РАДЫ. А не только ОДНА ТОП ГИЛЬДИЯ, НЕ ОДНИ ОНИ ИГРАЮТ В ЭТУ ИГРУ, ибо реально уже невозможно играть. Игра в одни ворота - роял квест.
- olgashapoval сказали "Спасибо!"
#113
Отправлено 11 April 2017 - 19:58 PM
Ну отлично, топ 16 дд увидят карту, спасибо еще мб пружинки сталкерам выдадите? Это же надо додуматся, сделайте рандомный дроп персональный да и все, или же как с крабом, и будут ВСЕ слышите, ВСЕ РАДЫ. А не только ОДНА ТОП ГИЛЬДИЯ, НЕ ОДНИ ОНИ ИГРАЮТ В ЭТУ ИГРУ, ибо реально уже невозможно играть. Игра в одни ворота - роял квест.
Я буду в печали. Потому что это неправильно когда +11 персонажи имеют такой же шанс на успех как +0
Зачем тогда спрашивается делать +11
Подобные всхлипы аргументированы как то так "У меня персонаж хуже чем у него"
Оно конечно понятно что те же мечники в пролете, но это как бы норма, они всегда там были... в игре где боссы убиваются по принципу передамаг.
Сообщение отредактировал Rufous, 11 April 2017 - 20:04 PM.
#114
Отправлено 11 April 2017 - 20:22 PM
в игре где боссы убиваются по принципу передамаг
контента мечникам не будет
#115
Отправлено 11 April 2017 - 20:25 PM
Так, а масло с пружинки так и должно быть персональным?Или это баг?
#116
Отправлено 11 April 2017 - 20:28 PM
Что бы у всех, а не только избранных было желание нести пружинки, поставили бы ограничение по нанесенному дамагу. Например если нанес от 2-3кк дамага, то получаешь маленький сундук. А топ пати забирает большие. Тогда интерес приносить пружинки и приходить на Босса был бы у большего количества людей.
#117
Отправлено 11 April 2017 - 20:32 PM
Желание нести пружинки не у избранных, а у тех кто хочет увидеть босса/убить его/получить карту
Что бы у всех, а не только избранных было желание нести пружинки, поставили бы ограничение по нанесенному дамагу. Например если нанес от 2-3кк дамага, то получаешь маленький сундук. А топ пати забирает большие. Тогда интерес приносить пружинки и приходить на Босса был бы у большего количества людей.
Тут нет избранных, есть те кто прокачали чара, и есть те кто этого не сделали.
#118
Отправлено 11 April 2017 - 20:38 PM
"Увидеть" его то же не у всех получается))
#119
Отправлено 11 April 2017 - 20:40 PM
"Увидеть" его то же не у всех получается))
10-20 фпс и еще пинг под 10000), да и босса увидеть не получается, плюс вылеты постоянные. Даже посмотреть на него толком не могу)
#120
Отправлено 11 April 2017 - 21:01 PM
Что за //////// их кстати 8, я их вижу когда выхожу с локации и снова захожу и бегу на фабрику,другие так пробовали и ничего не видели,что за с_С
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей