Небольшой квест.
#31
Отправлено 28 October 2011 - 17:34 PM
#32
Отправлено 28 October 2011 - 17:37 PM
#33
Отправлено 28 October 2011 - 18:43 PM
#34
Отправлено 28 October 2011 - 18:51 PM
XD это саботаж!А потом все снова начнут играть в mud и RQ с треском провалится.
#35
Отправлено 28 October 2011 - 19:38 PM
Она подняла голову и посмотрела на вас и молча кивнули.
Мда... что-то не так...Выйдя за пределы города, вы спрятались в ближайших кустах. Мимо пробежали стражи и убежали вперед по трактиру.
А так да, я очень люблю текстовые квесты.
Сообщение отредактировал Roland god, 28 October 2011 - 19:39 PM.
#36
Отправлено 28 October 2011 - 19:49 PM
Надо же было где то спрятаться.Выйдя за пределы города, вы спрятались в ближайших кустах. Мимо пробежали стражи и убежали вперед по трактиру.
Доля идиотизма присутствует)
#37
Отправлено 28 October 2011 - 19:50 PM
#38
Отправлено 28 October 2011 - 19:52 PM
тут смысл фразы в том и заключается, что стражи бегут не по направлению к трактиру, а по трактиру, видимо по крыше.
Что довольно оригинально, мне нравица.
#39
Отправлено 28 October 2011 - 19:55 PM
А в чем тогда сакральный смысл выхода из города и пряток в кустах, если стражники бегают по трактиру? Там скорее тракт имелся в виду..."убежали вперед по трактиру"
тут смысл фразы в том и заключается, что стражи бегут не по направлению к трактиру, а по трактиру, видимо по крыше.
Что довольно оригинально, мне нравица.
#40
Отправлено 28 October 2011 - 19:59 PM
http://s41.radikal.ru/i091/1005/35/d7587390132a.jpgА в чем тогда сакральный смысл выхода из города и пряток в кустах, если стражники бегают по трактиру?
в скандинавский странах таких жилых (и не только) малоэтажек огромная куча
Сообщение отредактировал Enemy, 28 October 2011 - 19:59 PM.
#41
Отправлено 28 October 2011 - 20:04 PM
Окей, еще вопросы.http://s41.radikal.ru/i091/1005/35/d7587390132a.jpg
в скандинавский странах таких жилых (и не только) малоэтажек огромная куча
1. "Мимо пробежали" - это какого размера кусты должны быть?
2. Идет погоня, стражники гонятся по крышам. Значит, герой тоже убегает по крышам. Затем он успевает спуститься, выйти из города (выйти! Через ворота, значит, мимо других стражников) и спрятатся в кустах. И только после этого стражники пробегают мимо кустов по трактиру и убегают вперед по нему же, не заметив героя, сидящего в злосчастных кустах ЗА ПРЕДЕЛАМИ ГОРОДА. Трактир, стало быть, внутри (ну не сигали же стражники через стену по крышам-то? Ну скажите, что не сигали...) города.
Попахивает индийским экшном с погонями.
#42
Отправлено 28 October 2011 - 20:07 PM
1) Кусты могут быть весьма разных (в том числе и средних размеров), тут главное густота, так сказать. Так же, многое зависит от роста и комплекции прячущегося. К слову, мелкому спрятаться легче, а если он еще и худой и одет в одежду цвета кустов...Окей, еще вопросы.
1. "Мимо пробежали" - это какого размера кусты должны быть?
2. Идет погоня, стражники гонятся по крышам. Значит, герой тоже убегает по крышам. Затем он успевает спуститься, выйти из города (выйти! Через ворота, значит, мимо других стражников) и спрятатся в кустах. И только после этого стражники пробегают мимо кустов по трактиру и убегают вперед по нему же, не заметив героя, сидящего в злосчастных кустах ЗА ПРЕДЕЛАМИ ГОРОДА. Трактир, стало быть, внутри (ну не сигали же стражники через стену по крышам-то? Ну скажите, что не сигали...) города.
Попахивает индийским экшном с погонями.
2)Почему за пределами города? Я картинку привел в пример того, что на крыше могут расти трава и кусты. (кстати не только кусты, даже грибы и деревья)
Сообщение отредактировал Enemy, 28 October 2011 - 20:08 PM.
#43
Отправлено 28 October 2011 - 20:10 PM
Стражники, что с них взятьтут смысл фразы в том и заключается, что стражи бегут не по направлению к трактиру, а по трактиру, видимо по крыше.
#44
Отправлено 28 October 2011 - 20:11 PM
Каюсь - у меня картинку не видно, ибо файрволл2)Почему за пределами города? Я картинку привел в пример того, что на крыше могут расти трава и кусты. (кстати не только кусты, даже грибы и деревья)
Что касается кустов на крыше - герой из города ВЫШЕЛ. Только не говори мне, что он вышел через городскую стену на крышу трактира. Или что он вышел через ворота, залез на трактир и спрятался там в кустах (а стража ждала, пока он это сделает, и только потом полезла следом).
И потом - куда можно убежать по крыше трактира? Он же не размером с футбольное поле.
#45
Отправлено 28 October 2011 - 20:14 PM
Я просто не видел фразы, где герой вышел из города (просто я прошел 1 раз квест)Каюсь - у меня картинку не видно, ибо файрволл
Что касается кустов на крыше - герой из города ВЫШЕЛ. Только не говори мне, что он вышел через городскую стену на крышу трактира. Или что он вышел через ворота, залез на трактир и спрятался там в кустах (а стража ждала, пока он это сделает, и только потом полезла следом).
И потом - куда можно убежать по крыше трактира? Он же не размером с футбольное поле.
Тогда все проще. Городские стены не сильно высокие (или разрушены, типа войной), трактир рядом со стеной.
Герой взбирается на крышу трактира, бежит, резко перепрыгивает с крыши трактира за стены - и прячется в кусты.
Так как охрана отстает, и, следовательно, не видела куда он спрыгнул - они пробегают мимо того места по крыше трактира.
#46
Отправлено 28 October 2011 - 20:21 PM
Блин, это что-то)
Ща, проплачусь ... )))
Прячущийс герой в кустах и бегущие стражники по трактиру, это жестко))
Исправил на Тракт)))
Сообщение отредактировал Волгоза, 28 October 2011 - 20:24 PM.
#47
Отправлено 28 October 2011 - 20:22 PM
Сообщение отредактировал Enemy, 28 October 2011 - 20:25 PM.
#48
Отправлено 28 October 2011 - 21:11 PM
#49
Отправлено 28 October 2011 - 21:33 PM
А вообще мило так.
#50
Отправлено 28 October 2011 - 21:41 PM
#51
Отправлено 28 October 2011 - 21:42 PM
#52
Отправлено 28 October 2011 - 21:55 PM
Да ничего я не своровалНе фиг было воровать.
Конечно попытааался...но ведь пуля пролетевшая в 2мм от цели равна пули не выпущенной из ствола, верно?
Хоть бы молнией убило, что ли, мол "Хреновая у тебя карма, друг"
#53
Отправлено 28 October 2011 - 22:23 PM
#54
Отправлено 29 October 2011 - 00:36 AM
Я хотел это написать раньше, но не было времени.Я просто не видел фразы, где герой вышел из города (просто я прошел 1 раз квест)
Тогда все проще. Городские стены не сильно высокие (или разрушены, типа войной), трактир рядом со стеной.
Герой взбирается на крышу трактира, бежит, резко перепрыгивает с крыши трактира за стены - и прячется в кусты.
Так как охрана отстает, и, следовательно, не видела куда он спрыгнул - они пробегают мимо того места по крыше трактира.
Enemy, я признаю свое поражение. Ты во всем прав. Да, именно за стеной гонялся трактир. Именно в стражнике он спрятался, выйдя за пределы главного героя. И именно вперед по городу пробежался этот самый трактир, не заметив прячущуюся в стражнике стену.
Я проиграл, я сдаюсь, я опозорен и порабощен.
Сообщение отредактировал Grey Swan, 29 October 2011 - 00:36 AM.
#55
Отправлено 29 October 2011 - 01:38 AM
классно, но хорошо бы ответы соответствовали действительности так сказать)))Не знаю, можно ли назвать это творчеством или нет, но сваял за день небольшой текстовое приключение.
Без картинок. Чистый текст и гиперссылки.
http://rqwiki.ru/fun/kvesty/
Текст не форматированный. Может будет интересно его пройти. Есть пара концовок. "Осмотреться в городе" не работает. Остальное все есть.
Так же от ваших действий зависит выбранный класс.
Скорее всего со временем его допишу, добавлю графики и сделаю как некий тест на класс для Royal Quest.
когда игнорируешь мужика лежащего у таверны ( я жамкнула игнорировать, чтоб просто пройти мимо ) на что главный герой ответил *Иди Работй, Бродягам не подаю * но я же взяла игнорировать а не послать его или оскорбить
#56
Отправлено 29 October 2011 - 06:09 AM
но я же взяла игнорировать а не послать его или оскорбить
#57
Отправлено 29 October 2011 - 08:28 AM
Какой проигрыш. Это ж квест, там кроме смерти нет проигрыша.Я хотел это написать раньше, но не было времени.
Enemy, я признаю свое поражение. Ты во всем прав. Да, именно за стеной гонялся трактир. Именно в стражнике он спрятался, выйдя за пределы главного героя. И именно вперед по городу пробежался этот самый трактир, не заметив прячущуюся в стражнике стену.
Я проиграл, я сдаюсь, я опозорен и порабощен.
Тем паче, я не беру рабов (в наше время это накладно, кормить еще одного лентяя, окромя себя)
#58
Отправлено 29 October 2011 - 15:23 PM
Автор похоже решил написать сценарный квест для RQ, но он не текстовый точно
Сообщение отредактировал coal, 29 October 2011 - 15:25 PM.
#59
Отправлено 29 October 2011 - 15:25 PM
Такое будет.Задумка показалась очень интересной, как квесты в КР. Однако оказалось не то, что я предполагал. На мой взгляд текстовые квесты должны быть построены по кругу с зацикливанием. Есть десятки вариантов в цепочке 5-6 уровней. И только одна из цепочек ведет к завершению квеста, достижению цели. Ну, например, выбрал присоединиться к ворам. Дальше надо дописать "во время ночного нападения жертва вызвала стражу и посадила вас в темницу, вы вышли оттуда через 15 суток побитый и с пустыми карманами". То есть цикл на первый выбор "вы в городе, что будете делать". Только так есть интерес в текстовых квестов, суть интереса - выбраться из лабиринта вариантов
Со временем. ДВижок пишется.
#60
Отправлено 29 October 2011 - 15:41 PM
О, ты уже в одиночку убийцуТакое будет.
Со временем. ДВижок пишется.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей