Конкретные предложения по картам родить можно, если идею возьмутся реализовать. К примеру, насколько актуальны бронированный хаул и молодой ирекс? Нехай под умения пеконавтов чо-нибудь увеличат на пару сантиметров. Дальность или область применения там.
Ты кстати поверхностно мыслишь. Речь идет не о актуализации карт, и даже не о введении карт недостающих. Неважно насколько актуальна та или иная карта сейчас.
Речь о доработке абсолютно всех карт мобов, чтобы развить билдостроение и собрать к примеру комплект карт дающих топ бонусы в совокупности и бустящих умения таким образом что ты сможешь либо выровнять чара по недостающим пунктам,либо сделать полный уклон на контроль, стекло дпс или выживаемость. И выбор должен быть сложный, вот идея с жатвой твоя, мне нравится. Карта нетопыря отвечает за отхил, пусть привязывается у всех классов к умениям за это отвечающим. И тр, пусть выбирает, внушительный % к отхилу с жатвы, или замедление на 50% + порезка отхила противника на 50% на 8 секунд. И то и то круто. Роли в игре за классами не закреплены, посапорить, потанчить может любой. Стрелкам пусть карта нетопыря дает эффект целительного круга например, хил всем членам группы с этого умения, либо шанс что умение можно будет использовать еще 5 раз на себя, без отката. Все это конечно вилами по воде, так как пример.
А просто вводить бонусы к картам, поверьте неактульные карты, это врятли сделает актуальными. А добавить по какому-то одному бонусу ко всем картам, приведет лишь к тому что все сделают безальтернативый выбор, что скучно, ведь эквипа талов и т.д, безальтернативных по сути, в этой игре подавляющее большинство.