Раньше ещё все бонусы к урону элементом перемножались, а не складывались (хз мож чё поменялось с тех времён, а не, последнее обновление полтора года назад).
Ничего не изменилось. Чтобы проверить это, достаточно посмотреть на карту огня в премшопе. Если у персонажа нет никаких модификаторов на огонь (вставленной карты огня, колец пламени, печатей пожара, и пр.), то на карте огня он увидит, что горение даёт 55.6% - 68.0% от его атаки периодически. Ну и можно посмотреть для персонажа с модификаторами на огонь. У моего ханта атака - 2134. Два кольца пламени с рыжими пожарами, карта огня в луке. На карте огня указано горение 1644-2009. Ну а теперь считаем.
Если всё абсолютно складывать, то получим (считаем нижнюю границу)
2134 * 0.556 * (1 + (0.08 + 0.08 + 0.03 + 0.03 + 0.12)) = 1589.9
Если складывать одинаковые, как это происходит с атакой, то получим
2134 * 0.556 * 1.16 * 1.06 * 1.12 = 1634.0
Ну а если абсолютно всё перемножать, то получим
2134 * 0.556 * 1.08 * 1.08 * 1.03 * 1.03 * 1.12 = 1644.4
Последний вариант в точности соответствует реальности.
Для подтверждения и верхнюю границу можем подсчитать.
2134 * 0.68 * 1.08 * 1.08 *1.03 * 1.03 * 1.12 = 2011.1
Немного отличается от реального, но если внимательно посмотреть, то это всего лишь неточность коэффициента 0.68 (хрен знает, из каких вообще соображений они такие коэффициенты выбирали):
2011.1 / 2134 / 1.08 / 1.08 / 1.03 / 1.03 / 1.12 = 0.68
2009 / 2134 / 1.08 / 1.08 / 1.03 / 1.03 / 1.12 = 0.679
Разные перемножаются, одинаковые складываются же, не?
(кольцо+кольцо)*(печать+печать)*(карта в пухе+звер)*амуль, тип так, не?
В вычислении атаки так сейчас и есть. В уроне элементом - не так. Как было раньше, я не знаю.
Сообщение отредактировал Kabriolet, 23 March 2020 - 18:02 PM.