Перейти к содержимому


Фотография

Хотфикс от 31 марта


  • Закрытая тема Тема закрыта
213 ответов в этой теме

#181 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 02 April 2015 - 15:05 PM


Зачем на 15 минут? Пусть бродят себе по локации но не более 3 со скилами и не более 5-7 обычных вожаков. Все. Или это так сложно реализовать?

 

В любом случае, нужно убирать рандомную глупость со скилами и такие скилы, как инвиз, пожирание и рефлект (ну еще перерождение >_<).

А вообще, тем, кому пресно на зонах - еще раз не ровняйте всех по своему 3-хлетнему опыту и общей усталости/скуки от игры.

Для большинства игроков непонятные и непрогнозируемые ссмерти - это вовсе не фан, а повод недоуменно покрутить пальцем у виска и спросить себя 'А что это вообще такое и надо ли оно мне таким?'

 

В 100500й раз говорю - самым разнообразием в плане фарма и одновременно ограничением паровозничества будет вдумчивое прикручивание нормальных скилов определенным таргетным мобам. Попробуйте спокойно попаровозить даже тех же кабанов. Да хоть 60-м уровнем...



#182 androna7

androna7
  • Пользователи
  • 309 Сообщений:

Отправлено 02 April 2015 - 15:24 PM

Искать их - вот проблема, если у Оле хватает терпения то он могуч, как по мне -дайте стационарный вход и я буду онлайн гораздо чаще.

пф, пока фармлю жвачки из ирексов пару-тройку осколков прохожу, с богомолом в печах и голдсете просто сказка, 300-400 голды с моба падает и 2-3 жвачки.

#183 androna7

androna7
  • Пользователи
  • 309 Сообщений:

Отправлено 02 April 2015 - 15:29 PM

Только сегодня заметил, что инвизеров-шотателей убрали, побежал провозить пока халяву не закрыли))

#184 androna7

androna7
  • Пользователи
  • 309 Сообщений:

Отправлено 02 April 2015 - 15:35 PM

Кстати периодически по 10 раз не могу подключиться, а после просто выкидывает через 2-3 мин(после того как выжру торты и жвачку и собиру парик)

#185 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 02 April 2015 - 15:41 PM


Кстати периодически по 10 раз не могу подключиться, а после просто выкидывает через 2-3 мин(после того как выжру торты и жвачку и собиру парик)

 

Вот проблема паровозовождения и решена :)



#186 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 02 April 2015 - 15:51 PM

Да, вожаков с невидимостью теперь нет вообще. И в Испытаниях - тоже.

Даже не знаю, хорошо это или плохо.

 

А вообще, у меня вчера была радость, первая карта с вожака упала!

Воды.



#187 simbol

simbol
  • Пользователи
  • 261 Сообщений:

Отправлено 02 April 2015 - 15:52 PM

Было бы весело, если б БОССЫ с вероятностью 7% ставали вожаками, при этом выпадает 2 готовые слотовые шмотки, и с вероятностью 1% вожаками-вожаками и выпадает карта. Просто представьте Дестра-вожака-вожака. Убивает фулку при ударе по 1 цели, заместь мух вас грызут темные жужелицы, после рокового часа идет масс-заморозка на минуту, а орбитальный луч гонится за вами хоть до Варлона, убивая всё живое в радиусе локации, включа ястражников и Инфант. Дестр ходит между локациями, вызывая элиток заместь мумий. А еще Дестр-инвизник
Серьезно, БОССЫ-вожаки-вожаки будут всеми приветствованы, и не будут вносить дисбаланса если прикрутить 0,1% шанс мпоявления.

#188 alxzoomer

alxzoomer

    #свободунычке #рогислабие

  • Пользователи
  • 9609 Сообщений:

Отправлено 02 April 2015 - 15:54 PM


Было бы весело, если б БОССЫ с вероятностью 7% ставали вожаками, при этом выпадает 2 готовые слотовые шмотки, и с вероятностью 1% вожаками-вожаками и выпадает карта. Просто представьте Дестра-вожака-вожака. Убивает фулку при ударе по 1 цели, заместь мух вас грызут темные жужелицы, после рокового часа идет масс-заморозка на минуту, а орбитальный луч гонится за вами хоть до Варлона, убивая всё живое в радиусе локации, включа ястражников и Инфант. Дестр ходит между локациями, вызывая элиток заместь мумий. А еще Дестр-инвизник
Серьезно, БОССЫ-вожаки-вожаки будут всеми приветствованы, и не будут вносить дисбаланса если прикрутить 0,1% шанс мпоявления.

А за рулем сидит Арми, думая, что это ярмарочный аттракцион. Это, надо чтоб еще шмотки ломались, особенно +10, оранжевые с картами элиток и боссов.

#189 Хортанг

Хортанг
  • Пользователи
  • 1621 Сообщений:

Отправлено 02 April 2015 - 18:11 PM

Многие пишут что им скучно в игре без вожаков. Сделайте один из серверов пвпшным и отправляйте туда всех заскучавшихZhuzha%20smile.gif



#190 Позитфка

Позитфка

    To be...

  • Пользователи
  • 619 Сообщений:

Отправлено 02 April 2015 - 23:06 PM

Тоже был как-то моментик, ваншотнул Железный скорпион) без молний) с эффектом "ловкость"., была шокирована, 

 

p.s Фикс шикарен.



#191 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 Сообщений:

Отправлено 03 April 2015 - 03:20 AM

Почините уже сервер чтоб не бутал внезапно, не находя потом упорно логин-сервера при попытке вернуться. После хотфикса такая фигня начала периодически вылазить. :Zloboglaz:



#192 Critical Explosion

Critical Explosion

    Немножечко "аналитики"

  • Пользователи
  • 2755 Сообщений:

Отправлено 03 April 2015 - 15:05 PM

ход мыслей мне непонятен.

то вводят вожаков, то убирают.

столько бесполезной работы и потраченного времени. (если в действительности будет как тут писали пару вожаков на локацию =\ )

 

я конечно ожидал фиксов этого луча смерти от вожаков, но в остальном не столько несогласен, сколько недоумеваю. может, конечно, это пока в качестве заплатки, подзакрыли эту часть контента, пока не доработают.


Сообщение отредактировал Critical Explosion, 03 April 2015 - 15:09 PM.

  • Tpyn сказали "Спасибо!"

#193 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка

    Мафиозник, саппорт, реформатор и тестировщик в отставке

  • Охотник на вампиров
  • 7340 Сообщений:

Отправлено 03 April 2015 - 16:46 PM

Вообще, зачем вводить ограничение в ПвЕ? В этой игре, извините меня конечно, чтобы выбить шмотку надо или заплатить ( вдонатить ) на вещи % к дропу и быть мега-счастливчиком, чтобы выбить шмотку за 15 мин. игр или сидеть часами, днями, а то некоторые и неделями, чтоб выбить шмотку. Сам по себе процесс выбивания и так сложен, а если основной целью было понерфить фарм магам, то стоило бы нерфить их, а не все классы одновременно вводом автокабанов.



#194 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 03 April 2015 - 18:00 PM


ход мыслей мне непонятен.
то вводят вожаков, то убирают.

 

Никто вожаков не убирал.

Насколько, убрали ваншотную имбалансную дурость, которая веселить могла разве что +10 рыжих, да ито тех, кто не ПвЕ, а так просто с аренок вылез поржать с 'крабов'...



#195 night3751

night3751
  • Пользователи
  • 173 Сообщений:

Отправлено 03 April 2015 - 18:03 PM


Вообще, зачем вводить ограничение в ПвЕ? В этой игре, извините меня конечно, чтобы выбить шмотку надо или заплатить ( вдонатить ) на вещи % к дропу и быть мега-счастливчиком, чтобы выбить шмотку за 15 мин. игр или сидеть часами, днями, а то некоторые и неделями, чтоб выбить шмотку. Сам по себе процесс выбивания и так сложен, а если основной целью было понерфить фарм магам, то стоило бы нерфить их, а не все классы одновременно вводом автокабанов.


автокабаны рулят, крестом как фармил паровозы так и фармлю)) ток стало скучно без вожаков(

#196 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 03 April 2015 - 18:21 PM


ход мыслей мне непонятен.

то вводят вожаков, то убирают.

столько бесполезной работы и потраченного времени. (если в действительности будет как тут писали пару вожаков на локацию =\ )

 

я конечно ожидал фиксов этого луча смерти от вожаков, но в остальном не столько несогласен, сколько недоумеваю. может, конечно, это пока в качестве заплатки, подзакрыли эту часть контента, пока не доработают.

 

Обычные вожаки остались. Усиленные - только элитки. Я тоже подозреваю (и надеюсь), что усиленных убрали на доработку - магические скиллы у них явно несоразмерны по опасности.


 

Никто вожаков не убирал.

Насколько, убрали ваншотную имбалансную дурость, которая веселить могла разве что +10 рыжих, да ито тех, кто не ПвЕ, а так просто с аренок вылез поржать с 'крабов'...

 

У меня персонажи не +10 рыжие, тем не менее драться с усиленными вожаками было интересно. И все же согласна - усиленные вожаки в большом количестве плохо вписываются в обстановку повседневного фарма/кача. Не всем по душе играть в состоянии фронтира. Испытания - совсем другое дело.
 



#197 Critical Explosion

Critical Explosion

    Немножечко "аналитики"

  • Пользователи
  • 2755 Сообщений:

Отправлено 03 April 2015 - 18:27 PM

просто надо делать, что бы при крафте/заточке/печатях использовались разные ресурсы

один ресурс собирался соло гриндом, специально для крабов

другой в партийной игре, в спец. локациях

часть еще с боссов

 

просто так, если пытаться "и рыбку сьесть..." - то ничего хорошего не получиться. что и имеем в итоге. нет такого смежного состояния, что бы в плане именно сложности было интересно играть в пати и комфортно фармить в соло, под пивасик одной рукой (если, конечно не сравнивать одинокого +10 чара и кучку бомжей в белом неточеном шмоте).

 

реально у вас почти из каждой локи уже есть данжи, либо есть заготовки под них. вот напихали бы туда усиленных мобов с повышенным дропом, а открытый мир оставили на откуп одиночкам. подругому справедливости и какой то реально работающей задумки не получиться. имхо.

 

да и насчет тех мобов, что были. я сдох от них буквально пару раз, когда незнал чего от них ждать, а в последствии всё изи фармил(в +7 шмоте). И да "О боже!" я иногда обходил мобов или не собирал. Но я так понял тут больше любители ноубрейн игры. Ну и конечно даже мысли скооперироваться не возникло ни у кого из вайнящих. Вобще похоже смерть персонажа у большой части игроков с игрой не имеет ничего общего и так быть не должно априори. Вырастили поколение блин.


Сообщение отредактировал Critical Explosion, 03 April 2015 - 20:38 PM.


#198 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 03 April 2015 - 18:50 PM

Я уже раньше говорил это, но, что же делать, - повторю еще раз:

Если кто-то из отписывающихся реально думает, что разработчики обращают большое внимание на вайн (и уж тем более, что оный как-то может повлиять на их решение сам по себе), то это просто смешно.

Убервожаков в этом обновлении убрали не потому, что тут мого ныли (это стало не более, чем пудрой сверху десерта, так сказать, подтверждением реального состояния в игре), а потому что им ведома статистика в том объеме, в котором ни один обычный игрок, не важно, насколько он опытен или долго играет, etc., не владеет. Возможно они и не особо шпилят в свой продукт (хотя, следовало бы заставлять :P ), но цифры они оценивать определенно умеют.

Вывод: если их убрали, то наверняка именно потому что стало очевидно, что они скорее помеха проекту (зоны с вожаками враз опустели, а онлайн просел, иное), чем веха его развития. По крайней мере в нынешней ситуации, по крайней мере в их нынешнем виде...



#199 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 03 April 2015 - 19:42 PM


Вырастили поколение блин.

К вам давно пришёл Renewal, а вы всё никак не смиритесь, что на хардкордном мейнстриме далеко не уехать в коммерческом плане.

Фарму время, а хардкорду час.

Но ограничение на элиток зря сделали. Лучше бы оставили, как голема в Элгоре, 1-2 элитных вожаков на локации. Чтобы они выделялись издалека, частицы к ним прилепить. Элитки и так редко встречаются в "свободном состоянии."


Сообщение отредактировал Quantum, 03 April 2015 - 19:43 PM.

  • Armitage сказали "Спасибо!"

#200 Critical Explosion

Critical Explosion

    Немножечко "аналитики"

  • Пользователи
  • 2755 Сообщений:

Отправлено 03 April 2015 - 20:37 PM

насчет хардкора - это уже послесловие. я понимаю не хуже вас про казуалов, что не мешает мне высказывать своё фи в их сторону.  :red_eye_drop:

И это при условии, что я сам довольно казуальный игрок, но некоторые "хардкорные" казуалы, которым прям смерть в игре = uninstall, просто бесят, "аж трисёт".

Просто, само слово "хардкор" уже применяется к совсем безобидным вещам. Хардкор, имхо, - это хард-моды в старых, и без того порой жестких по отношению к игроку, игрульках. Хардкор - это киберспорт, например.

А тут меня убил моб - НУ ВЫ ДАЕТЕ ХАРДКОРУ НАВЕЛИ!

 

Почему например нельзя было просто убрать эти лучи смерти? Ну или как то последовательно срезать острые углы. А то вводится патч, сразу минус куча скиллов, сразу минус дмг, сразу минус количество мобов. Не слишком много в одном?


Сообщение отредактировал Critical Explosion, 03 April 2015 - 20:46 PM.


#201 IPhone6Plus

IPhone6Plus

    Каноя!

  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 03 April 2015 - 21:07 PM


Почему например нельзя было просто убрать эти лучи смерти?

а почему б просто слабость не убрать? B)



#202 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 03 April 2015 - 21:11 PM


а почему б просто слабость не убрать? B)

Потому что нищеброды должны страдать.

#203 simbol

simbol
  • Пользователи
  • 261 Сообщений:

Отправлено 04 April 2015 - 02:04 AM

А что если без према дать слабость в 1 мин, а премиумным вообще сбросить?
Конечно разработчики так не сделают, им вообще неважно мнение играющих. Особенно когда игроки жалуются не на имбу, а на экономическую составляющую игры. Но раз сделали больше смертей, снизьте последствия смертей, чтоб был какой-никакой инь-янь. К примеру снижение не на 50%, а на 10%. А лучше вообще выпилить слабость. Все будут только за.

#204 Хортанг

Хортанг
  • Пользователи
  • 1621 Сообщений:

Отправлено 04 April 2015 - 03:37 AM


А что если без према дать слабость в 1 мин, а премиумным вообще сбросить?
Конечно разработчики так не сделают, им вообще неважно мнение играющих. Особенно когда игроки жалуются не на имбу, а на экономическую составляющую игры. Но раз сделали больше смертей, снизьте последствия смертей, чтоб был какой-никакой инь-янь. К примеру снижение не на 50%, а на 10%. А лучше вообще выпилить слабость. Все будут только за.

Слабость никак не влияет на покупку према, только создает препятствия для комфортной игры, его берут для совершенно других целей

#205 Навухаданоср

Навухаданоср
  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 05 April 2015 - 00:34 AM


Потому что нищеброды должны страдать.

 

главное чтобы самобичевание не перешло в вожделение  :Zhuzha smile:



#206 Buldozzerr

Buldozzerr

    Мексиканский Тушкан

  • Пользователи
  • 7527 Сообщений:

Отправлено 05 April 2015 - 01:46 AM


Будет.
Комментарий по хотфиксу, который и так все заметили: теперь усиленными вожаками становятся только элитные монстры.

верните автокабанов. Такое забытое чувство  :Rocinka:



Слабость никак не влияет на покупку према, только создает препятствия для комфортной игры, его берут для совершенно других целей

1 мин и 10 мин - разница вроде очевидна. Плюс бесплатные телепорты - фармеру это сэкономит порядочную сумму.



А что если без према дать слабость в 1 мин, а премиумным вообще сбросить?
тогда прем вообще не будут брать. Прем апать надо.

#207 STUdies

STUdies
  • Пользователи
  • 203 Сообщений:

Отправлено 05 April 2015 - 09:18 AM

10 мин. Целых 10 мин. счастья. Счастья видеть открытые лица иконки. А вопросы? Задать вопрос и получить вежливый ответ - это ли не удовольствие. Нет премиуму! Он лишает радости общения и толкает на скользкий путь наживы.



#208 simbol

simbol
  • Пользователи
  • 261 Сообщений:

Отправлено 05 April 2015 - 13:21 PM

Да, вожаков с невидимостью теперь нет вообще. И в Испытаниях - тоже.
Даже не знаю, хорошо это или плохо.

Есть они. Двоих видел на воле (ну как видел... ну вы поняли) и одного в данже

#209 STUdies

STUdies
  • Пользователи
  • 203 Сообщений:

Отправлено 05 April 2015 - 13:51 PM

Невидимки есть в Междуречье и пустыне Мара.



#210 teplijsneg

teplijsneg

    дом призрения

  • Пользователи
  • 2503 Сообщений:

Отправлено 05 April 2015 - 17:54 PM


 

 Прем апать надо.


постоянный х2, х3? 

 

фикс отличный. только иногда элитки невидимки доставляют.


Сообщение отредактировал teplijsneg, 05 April 2015 - 17:55 PM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей