Общее:
- Новая система обучения для начинающих игроков.
- Добавлен новый предмет - Камень призыва, позволяющий призвать участника группы к себе. Камень призыва невозможно использовать на тех локациях, где запрещено сохранять точку портала.
- Скидка на покупку дополнительных слотов - если вы ранее приобретали дополнительные слоты в рюкзаке игрового персонажа, то вам предоставляется скидка в 50% на покупку дополнительных слотов у других персонажей вашего игрового аккаунта. Скидка предоставляется только на на те слоты в рюкзаке и на складе, которые были куплены ранее.
- Введены магические печати. Печать наделяет предмет различными свойствами и бонусами - от обычных прибавок к параметрам игрока, до вампиризма или повышенного урона по разным типам существ. Наложить печать на предмет может Мастер зачаровывания у Академии Магии в Варлоне. За дополнительной информацией обращайтесь на форум.
- Мы планируем скоро приступить к тестированию системы создания предметов в игре (крафт). Поэтому в интерфейсе появились некоторые элементы, связанные с крафтом. Это означает что мы готовим площадку для ввода системы в игру. Если вы хотите принять участие в тестировании системы, то на нашем форуме мы опубликуем новость о дате и времени открытия тестового сервера.
- Введена новая система базовых параметров персонажа. Изменилось распределение очков получаемых игроком с уровнем. (Подробнее в дневниках разработчиков).
- Введено новое дерево талантов. Таланты для каждого класса были расширены и поделены на четыре основные ветки.
- Дерево увеличилось до 48 талантов. Теперь игровому персонажу доступно 18 очков для распределения. Очки выдаются каждые 4 уровня.
- После выбора специализации вы получите 3 дополнительных очка талантов.
- Многие таланты были изменены с учетом всех вносимых изменений, некоторые из них были удалены из игры. Добавлено множество новых талантов для всех классов.
- Добавлено или изменено множество классовых умений, а также изменены уровни, на которых персонаж получает классовые умения.
- Ввиду значительных изменений в механике классов всем персонажам будет предоставлена возможность заново распределить очки параметров и талантов.
Маг
- Концентрация теперь пополняется после каждого третьего использования любого из перечисленных умений: "Лечение", "Огненный шар", "Ледяная стрела", "Молния", "Каменные шипы", "Стрела хаоса".
[notice]Например: огненный шар, огненный шар, лечение - получаем 1 концентрации. Или стрела хаоса, стрела хаоса, стрела хаоса - получаем 1 концентрации и т.п.[/notice]
- В течение этой недели, с 11 декабря по 18 декабря, у мастера Бастифа можно сбросить очки параметров и талантов неограниченное количество раз.
- Добавлено ограничение для распределения очков в одном параметре игрового персонажа. Теперь можно "вложить" не более 100 очков в один параметр.
- Все локации в мире были значительно переработаны или изменены, в том числе монстры, населяющие эти локации, и доступные для игроков задания.
- Теперь Кристаллы Аквы, снимающие все негативные эффекты с персонажа, можно приобрести у Алхимика в Башне Теллура, обменяв их на алхимические руны.
- Все щупальца в игре сменили расу и стали растениями.
- Добавлена подсветка для выбранной цели.
- Эффект "Слабость" после смерти теперь снижает на 50% атаку и защиту игрового персонажа.
- Скорректированы силы взаимодействия элементов:
- Теперь элементальные атаки наносят заметно больше урона по своему же элементу, чем раньше.
- Элементальные атаки по противоположному элементу наносят меньше урона, чем раньше.
- Хаос теперь наносит увеличенный урон по существам с элементом 1 уровня (ранее не было увеличения урона по 1 уровню элемента).
- Удвоен бонус защиты, даваемый при улучшении экипировки. Теперь при улучшении на +10 итоговая защита увеличена в 3 раза, а не в 2, как было ранее.
- Теперь ездовые животные Каркарон и Багровый ирекс дают прибавку "+15 к Атаке" вместо "+3 к Интеллекту и Силе".
- У монстра Броненожка изменился уровень на 59, ранее был 62.
- Теперь вы сможете перераспределить очки развития гильдии в случае возникновения такой необходимости. Глава гильдии может воспользоваться указанной услугой, заглянув в закладку "Развитие" в окне гильдии.
- Теперь можно исключить персонажа, сделавшего ставку на осаду замка. Если он в этот момент находится в Лабиринте Ключника, то его нельзя выгнать из гильдии до завершения осады.
- После выхода из гильдии на игрового персонажа накладывается штраф на 3 дня на вступление в другую гильдию.
- Бонусы гильдии даются только тем членам, кто принес гильдии больше 100 000 опыта.
- Теперь, если по истечении срока войны гильдий сумма очков репутации составляет меньше 100, в войне засчитывается ничья. В этом случае не происходит удвоения очков репутации за победу, так как победителей нет. Как и прежде, после завершения войны эти две гильдии не смогут воевать друг с другом 14 дней.
- Войны гильдий. Теперь, если игровой персонаж убивает противника младше себя на 15 уровней, то ему не начисляется очки репутации за убийство.
- Войны гильдий. Крылья жужи и бешеной жужи не могут быть использованы в бою, если в радиусе 10 метров от игрока находится хотя бы 1 враждебный ему игрок.
- Войны гильдий. Теперь гильдия может объявить войну другой только если ее численность больше 10 человек. При этом не меньше 10 человек в гильдии должны быть активны, т.е. были в онлайне за последние 7 дней.
- Войны гильдий. Теперь за убийство одного игрового персонажа можно получить не более 20 очков репутации - Если игрок гильдии А умер 20 раз от рук игроков гильдии Б, то больше за его убийство гильдия Б в этот день очков репутации не получит.
- Теперь вопросами по созданию гильдии и оказании ей дополнительных услуг занимается Лорд-мэр Борг Харриган. Задание на получение 10 уровня гильдии по-прежнему доступно у Первого министра Вориана.
- Добавлен рейтинг гильдий.
- Теперь имена мертвых игровых персонажей отображаются серым цветом. Ранее имена живых и мертвых игровых персонажей отображались одинаково, что путало игроков.
- Введена минимальная ставка на участие в испытании "Лабиринт Ключника". Теперь чтобы перебить ставку необходимо заплатить минимум на 5% больше перебиваемой ставки.
- Увеличена награда в золоте для серебряных сундуков в замковых комнатах.
- В замковую комнату Гордона (в Марагорне), Литана (в Каталании) и Морглес(в Лесу Морры) добавлен еще один серебряный сундук.
- В списке участников испытания теперь отображается не только название гильдии, но имя игрового персонажа, сделавшего ставку.
- Изменены, добавлены или удалены многие задания в игре. Также у большинства заданий изменены уровни, на которых они становятся доступными.
- В журнал заданий добавлена вкладка "Доступные задания", где вы можете ознакомиться со списком всех доступных поручений для вашего игрового персонажа.
- В списке доступных заданий не отображаются задания на получение классовой специализации, игровых подсказок, сброс очков параметров и талантов у мастера Бастифа и сбор Ифрита у Охотника на демонов.
- Теперь при выборе задания в журнале, на картах локаций указываются места обитания монстров из которых необходимо получить определенные трофеи, а не только предметы по заданию.
- Некоторые NPC изменили свое место жительства, переехав в более подходящие для их деятельности районы королевства.
- Добавлен новый тип экипировки - Артефакты. Их можно получить в качестве трофея за убийство монстров или выполнив задания.
- Добавлены новые предметы экипировки с дополнительным слотом, типы новой экипировки: кольца, поножи, артефакты, лица.
- Добавлены новые предметы экипировки для лица.
- Все предметы экипировки, существующие в игре, получили различные уникальные бонусы.
- Некоторым предметам были расширены требования к классам и полу игрового персонажа.
- Теперь кинжалы доступны только классам Вор, Ассасин и Разбойник.
- Все карты монстров, доступные в игре, были изменены. В результате у некоторых карт сменилось требование по предмету экипировки. Описания карт монстров скорректированы с учетом всех изменений.
- Карты монстров и трансмутации были изъяты из предметов экипировки игроков. Вы сможете найти свои карты на почте игрового персонажа. Главы гильдий также получат по почте карты, изъятые из предметов экипировки со склада гильдии.
- Из всего оружия А класса были вынуты карты элементов. Кроме предметов:
- Алебарда мертвого легиона[1] c Картой земли
- Ангел смерти[1] с Картой хаоса
- Демонический топор[2] с Картой хаоса
- Клеймор Короля Пауков[2] с Картой яда
- Костяной разгрызатель[2] с Картой земли
- Плазмоган[2] с Картой воздуха
- Добавлены тематические картинки к некоторым картам монстров.
- Добавлены сервисные сообщения для испытания Лабиринта ключника.
- Добавлены сервисные сообщения о созревании/уничтожении Кристалла Аркона и ведется отсчет до момента созревания Кристалла Аркона (отображается в замковых подземельях).
- Во всплывающей подсказке на шкале Королевской Охоты теперь отображается прогресс в виде количества очков за убитых монстров от общего нужного количества очков для получения награды.
- Добавлены различные иконки для NPC.
- Добавлена возможность делать ссылки на предметы из магазина Ашкалота-торговца.
- Теперь на экране выбора персонажа у предметов экипировки отображаются различные эффекты.
- Эмоции доступны в окне Талантов и Умений, и теперь их можно перенести на панель горячих действий.
- Войны гильдий. Исправлена ошибка, когда персонаж при помощи билета инфанты возвращается из мирной зоны в точку, где разрешена война, и становится нейтральным к своим врагам.
- Исправлена ошибка когда после воскрешения персонажа при помощи умения гильдии "Воскрешение", на нем появлялся эффект "Слабость".
- Исправлена ситуация, когда при переходе персонажа между локациями с активным умением "Пронзающий выстрел" клиент игры закрывался и выводилась ошибка "UNKNOWN ERROR TYPE AT LOCATION 0x931777c".
- Полезные и негативные эффекты на игровом персонаже теперь отображаются корректно после изменения внешности у Луизы.
- Исправлена ошибка с "зависанием" анимации применения заклинания при движении, когда персонаж начинает двигаться, сменив цель. Ранее персонаж не проигрывал анимацию бега, а "ехал" по карте.
- Исправлена ошибка, когда гильдия оставалась без главы после передачи прав главы гильдии другому члену.
- Исправлена ошибка когда маг при помощи таланта "Взрыв энергии" копировал положительный эффект ассасина "Призрачный облик" и получал неограниченное время его использования после смены локации.
- Исправлена ошибка с неверным отображением количества слотов у предмета, если ссылка на него была сделана из почтового ящика.
- Теперь закладка рюкзака с предметами по заданию автоматически увеличивается, если у вас не хватает места для нового предмета.
- Теперь запоминается состояние мини-карты (радара) после выхода из игры.
- Теперь при нажатии на колесо мыши происходит плавная смена положения камеры, что более не будет дезориентировать игрока (ранее смена происходила мгновенно).
- Теперь при выбрасывании/продаже персонального предмета выводится предупреждение. Ранее выводилось сообщение только о подтверждении действия.
- Исправлена ошибка, когда у мечника-кавалериста верхом на ездовом животном, умение "Автоатака" становилась неактивным.
Исправлена ошибка с продолжением проигрывания анимация потребления пищи (не боевые зелья)после завершения действия (восстановления энергии/маны или здоровья). - Теперь, если вы ставите галочку не показывать данное сообщение во всплывающей рекламе, то сообщение о покупке дополнительных слотов в рюкзаке вам больше не выводится.
- Теперь письма от администрации бессрочно могут храниться в почтовом ящике игрового персонажа.
- Если игрок попадает в замок, который ему не принадлежит (когда нет осады), то ему выводится предупреждение и он возрождается у Инфанты.
- Теперь "Знамя света" лечит крестоносца, если между ним и знаменем есть непроходимое препятствие.
- Исправлена ошибка, когда естественная регенерация не восстанавливала здоровье полностью, оставляя одну недолеченную единицу жизни.
- Исправлена ошибка с зависанием анимации "поедания пищи".
- Исправлена ошибка с непреднамеренным завершением работы клиента при добавлении очень большого количества игровых персонажей в игнор-лист.
- Исправлены несоответствия в описании задания "Угроза инквизитора. Помощь наставника".
Изменения, вносимые дополнением от 7.12.2012:
- Скорректирован баланс сил между игроком и монстром равного уровня. Монстры стали слабее.
- Значительно снижен периодический урон эффекта "Яд", накладываемый атаками ядовитых монстров.
Умения и таланты:
Мечник
- Крушащий удар - подсказка по умению теперь полностью соответствует игровому эффекту.
- Знамя света - подсказка по умению теперь полностью соответствует игровому эффекту.
- Жертва - подсказка по умению теперь полностью соответствует игровому эффекту.
- Печать носферату - подсказка по умению теперь полностью соответствует игровому эффекту.
- Огненная поступь - теперь иммет ограничение по количеству срабатываний, кроме того наносимый урон корректируется в зависимости от уровня противника.
- Огненный шар - подсказка по умению теперь полностью соответствует игровому эффекту.
- Ледяная стрела - подсказка по умению теперь полностью соответствует игровому эффекту.
- Стена огня - теперь является мгновенным умением.
- Огненный дождь - теперь является мгновенным умением.
- Ледяные оковы - теперь является мгновенным умением.
- Зеркало реальности - более не может быть использовано против боссов, кроме того это умение теперь является мгновенным.
- Грозовая туча - подсказка по умению теперь полностью соответствует игровому эффекту.
- Стрела хаоса - подсказка по умению теперь полностью соответствует игровому эффекту.
- Осквернение - подсказка по умению теперь полностью соответствует игровому эффекту.
- Одержимость - теперь дает +10% к Атаке и дополнительно +5% к Атаке за каждое очко концентрации, длительность эффекта увеличена до 10 секунд.
- Руна безумия - более не может быть использовано против боссов.
- Диверсия - теперь наносит урон только врагам.
- Сеть - теперь действует только на врагов.
- Глоток пойла - теперь снижает попадание на 10 единиц (вместо 25).
- Детоксикация - теперь снимает по одному яду за применение.
- Призрачный облик - подсказка по умению теперь полностью соответствует игровому эффекту.
- Токсичное облако - подсказка по умению теперь полностью соответствует игровому эффекту.
- Целительный заряд - подсказка по умению теперь полностью соответствует игровому эффекту.
- Паразит - подсказка по умению теперь полностью соответствует игровому эффекту.
- Отпугивание - более не может быть использовано против боссов, увеличено время перезарядки умения.
- Роланд V - исправлена работа связанных с этим умением талантов.
- Роланд VI - исправлена работа связанных с этим умением талантов.
Изменения, вносимые дополнением от 9.12.2012:
- Гейзер - время произнесения заклинания уменьшено до 1.5 сек. Ранее было 3.5 секунды.
- Вожак стаи - теперь атаки в форме волка наносят урон.
- Удар льда - исправлено время действия эффекта.
- Огненный дождь - увеличен урон, наносимый умением.
- Стена огня - увеличен урон, наносимый умением.
Изменения, вносимые дополнением от 11.12.2012:
- Руна голода - теперь этот эффект корректно работает в связке с талантом Смертельные чары. Теперь на одну цель может быть наложено несколько Рун голода - по одной от каждого чернокнижника.
- Смертельные яды (талант) - теперь корректно работает в связке с эффектами Удар гадюки и Удар вампира.
- Ошеломляющие удары (талант) - исправлена ошибка с исчезновением урона от атак, вызывавших срабатывание таланта.
- Исправлен переход с первого этажа Поместья на второй.
- Сброс умений и талантов неограниченное количество раз у мастера Бастифа продлен еще на неделю – до 18 декабря.
- Теперь ездовые животные Каркарон и Багровый ирекс дают прибавку +15 к Атаке вместо прибавки к Интеллекту и Силе.
- Снижен уровень монстра Броненожка до 59, ранее был 62.