Перейти к содержимому


Фотография

Изменения и исправления от 1 июня


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
550 ответов в этой теме

#541 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 14 November 2021 - 17:41 PM

хоть бы хотфикс каждые Тех. работы показывали,а то нужно проверять постоянно порезали что-то или нет... :) Как с коробками из акций и сундуков всяческих :ph34r:

Они там сильно заняты. Некогда.



#542 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 14 November 2021 - 20:00 PM

Кста, хотя бы чуть-чуть давая инфу о фиксах и прочем ца перестала бы ныть мол ничонеделают!1!



#543 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 14 November 2021 - 21:27 PM


ца перестала бы ныть
:Zhuzha smile:

#544 makadavr

makadavr

    катамаран вж вж

  • Пользователи
  • 487 Сообщений:

Отправлено 20 November 2021 - 12:01 PM


хоть бы хотфикс каждые Тех. работы показывали
дык он раз в полгода. что б не палиться что нифига не делают :captain:

#545 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 20 November 2021 - 13:23 PM


Кста, хотя бы чуть-чуть давая инфу о фиксах и прочем ца перестала бы ныть мол ничонеделают!

Думаешь если бы ЦА не предполагала, а знала точно, что "они там ничего не делают", она перестала бы ныть? :Zhuzha smile:



#546 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 20 November 2021 - 13:25 PM

Я не знаю, ЦА я или нет.
Но есьи бы я точно знал, что они там ничего не делают, я бы даже задонатил.

#547 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 20 November 2021 - 13:36 PM


Думаешь если бы ЦА не предполагала, а знала точно, что "они там ничего не делают", она перестала бы ныть?

Так пофиксили скип, кривенько, но пофиксили и ещё чот правили. Сделали– напишите.

#548 makadavr

makadavr

    катамаран вж вж

  • Пользователи
  • 487 Сообщений:

Отправлено 23 November 2021 - 20:26 PM


Но есьи бы я точно знал, что они там ничего не делают, я бы даже задонатил.

Если они ничего не делают - ты задонишь. Если они делают новые коробочки - ты задонишь :captain:

Казино всегда выигрывает


Сообщение отредактировал makadavr, 23 November 2021 - 20:26 PM.


#549 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 27 December 2021 - 03:29 AM

Вообще Осады могли бы быть сделаны во вменяемое ГвГ. Например урон по мировым боссам сильно увеличен у "Военных" гильдий, но это компенсируется тем, что им могут объявить войну. Во время войны важным является активность гильдии - чем больше гильдия добывает очков - тем ближе победа. Очки даются за заработок игроками гильдии очков - так сказать сидящие в городе обречены проиграть, так как гулящие зарабатывают очки. При победе в войне можно выбрать контрибуцию - но она зависит от крутости гильдии, которой объявлена война. Капитуляция так-же взымает контрибуцию. Гильдмагазин заправляется в зависимости от активности гильдии в ПвЕ, проигрыш в войнах позволяет временно забирать часть получаемого победителем у проигравшего (если проигравшие ничего особо не зарабатывают, то и с них нельзя толком взять - активность меньше определённого предела не облагатеся контрибуцией в сторону победителя на ГвГ). Все игроки в гильдии могут пользоваться магазином только по докачке плюс выход из гильдии сжигает всю набранную гильдвалюту для магазина. Количество игроков в гильдии влияет на индивидуальную награду, но не линейно.

Ну а теперь по поводу Осад и Аркона:

Осады должны проходить 6 дней в неделю - первый, третий и пятый день за одну пятёрку замков, другие три дня - за другую пятёрку. Ставки работают иначе и лабиринт ключника работает иначе - покупаются слоты для членов гильдии в Лабиринт ключника, условно говоря есть квоты на 40 групп по 4 игрока, гильдии покупают квоты на слоты своим - семь гильдий, сделавших наибольшие ставки, будут участвовать в текущем Лабиринте Ключника, квоты делятся по сумме вложенного в ставки - гильдия, вложившая наибольшее количество золота получит наибольшее количество квот, наименьше вложившая - не меньше 1й квоты. После завершения ставок гильдии могут войти указанное время в один из порталов соответствующей пятёрки замков для участия в Ключнике. В Самом ключнике больше нету разделения на группы, а сам ключник теперь - это большой процедурно-генерируемый лабиринт с препятствиями, стратегическими точками, баффами и местами рождения ключей и порталов для их выноса. Задача гильдий - захватывать ключи и таскать их в порталы, за это каждая гильдия получает очки, замок переходит к новому владельцу по сумме очков, набранных вынесением ключей за весь прошедший период после прошлого определения владельца в портал этого замка во владение аккурат за день до начала Аркона в этой пятёрке замков. Предыдущий владелец замка получает небольшую фору - ему нужно на 2 ключа меньше вынести, чтобы сохранить этот замок за собой. Геометрия Аркона несколько меняется, в Арконе всегда можно добывать осколки на карты Элиток и Боссов, но во время драки за Аркон с мобов количество осколков ощутимо увеличено. Драка за Кристалл подразумевает нанесение урона ему Гильдлидерами. Нанесённый урон идёт в общий счёт и определяет место Гильдии - победитель получает Королевский сундук, остальные четыре места - награду поменьше. Из королевского сундука награда, как и другим игрокам падает в виде тех, кто пребывали определённое время от общей драки на Арконе в виде дополнительных осколков на карты Элиток и Боссов. Контроль Замков даёт доступ к призывам Гильдбоссов, Гильдданж с повышенными наградами, не включая осколки и дворик с редкими мобами и повышение прихода товаров каждому согильдийцу в личный гильдмагазин вместо сундуков каждый день в замке.



#550 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 27 December 2021 - 10:04 AM


Например урон по мировым боссам сильно увеличен у "Военных" гильдий, но это компенсируется тем, что им могут объявить войну.

Поэтому все сбиваются в зерг, чтобы никто не объявлял войну и не мешал доить сервер...


Сообщение отредактировал MidNightmare, 27 December 2021 - 10:04 AM.


#551 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 11 January 2022 - 13:19 PM

Поэтому все сбиваются в зерг, чтобы никто не объявлял войну и не мешал доить сервер...

Базовый размер гильдии должен был быть сильно уменьшен. Так сказать базовая вместимость - 20 толстых и ещё 20 толстых можно прокачать. С другой стороны есть интересная идея, которая идёт в связке с балансом классов против Боссов. Ну что теперь крутая награда с Мирового Босса падает из сундуков, которых три тира и сундуки привязаны к классам и с босса выпадает на каждый класс по одному алмазному с наградой, три золотых с наградой и серебрянных тем, кто смогли нанести достаточно урона. Лучший по урону из своего класса бивших Босса - получи Алмазный сундук с наивысшим шансом карты Босса/Элитки, Был Топ-2-3-4 - получи Золотой Сундук с шансом ощутимо поменьше, но сундук, набил лишь проходной урон - то получи лишь наименьший шанс на Карту и другие полезности из серебрянного сундука. Практика одной из других игр, в которую играю, награды по принципу "всё или ничего" ведёт к "зергованию", чтобы всё доставалось всем, пускай и по чуть-чуть. Хотите увеличить конфронтацию - некоторая минимальная награда за попытки подраться должна быть обязательна.


Сообщение отредактировал Abyssmalius, 11 January 2022 - 13:20 PM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей