это крест,Карл!
Которого только что ваншотнул тот, кто падает за прокаст среднего темного рыцаря.
Отправлено 20 March 2016 - 11:50 AM
это крест,Карл!
Которого только что ваншотнул тот, кто падает за прокаст среднего темного рыцаря.
Отправлено 20 March 2016 - 12:00 PM
сделали бы раздельные 2 пистолета
Отправлено 20 March 2016 - 12:06 PM
ВОЛШЕБНИК
а вообще, спасибо. что отписались )
Отправлено 20 March 2016 - 16:35 PM
Которого только что ваншотнул тот, кто падает за прокаст среднего темного рыцаря.
Значит ТР - вершина пищевой цепочки
Отправлено 20 March 2016 - 20:54 PM
Согласно естественному отбору, вершина пищевой цепочки - Зверомор.
Отправлено 21 March 2016 - 00:25 AM
как бы на острие атаки ))) у меня с пистолями в пве. либо я. либо наоборот ) и очень быстро )
аги снайпер-пистолетчик - самый быстрый класс по уничтожению монстров и быстроте прокачки. Пока волш будет чихать и пердеть, собирая паровоз, жуя расходку и отпиваясь банками по откату ( ну а если ему повезет и он доберет агильного вожака - то вайп обеспечен) - за это же время снип вырежет половину локации не использовав вообще никакой расходки. Я прокачиавя снайпа до 54 лвл выбил больше карт чем мой волш за все свое время существования. А упоровшись в аги и поставив печати на уворот вообще можно кабиной вожаков танковать.
Значит ТР - вершина пищевой цепочки
- папа, а кто находится на вершине пищевой цепочки в природе?
- вершина пищевой цепочки это человек, сынок. Вот только...
- что, папа?
- вот только не все звери об этом знают, сынок
Отправлено 21 March 2016 - 10:07 AM
аги снайпер-пистолетчик - самый быстрый класс по уничтожению монстров и быстроте прокачки.
Отправлено 21 March 2016 - 11:44 AM
Мы думаем о пистолетчике - автоатакере с максимальным уворотом через роланда?
есессно. Такой товарищъ заряжает столько урона, что все другие кроме аги ханта нервно курят в сторонке)
Отправлено 21 March 2016 - 12:56 PM
Качать лучше пистолетчика, а на капе сделать ребилд на мортирщика.
Пистолетчику не важны шмотки, ты можешь до 40 уровня спокойно ходить в тряпках, которые тебе дали на 20 уровне, дальше просто покупая проходном шмот можно даже не точить и не печатать, у пистолетчика главное - оружие. Затраты при прокачке пистолетчика максимально минимальны.
кроме аги ханта нервно
И даже он курит в сторонке. Но ханту проще разбирать толстые цели нежели снайперу.
Отправлено 21 March 2016 - 13:19 PM
И даже он курит в сторонке.
аги хант в нужном билде трет нос снипу как два пальца. Особенно с правильным луком и верно подобранным петом, при этом ему не нужно бегать как угорелому ибо имеет очень удобные скиллы для контроля дистанции.
Отправлено 21 March 2016 - 13:52 PM
полезней чк
волша тоже можно - 2 имбы, каждая на любителя . Можешь качать пистолетчика, можешь мортирщика, может ханта, ТРа, креста, ещё кого-нибудь, а знаешь что получится, новичок? (сразу видно новичок раз снайпа решил качать) - игра во всех ПвП режимах в стиле "что за фигня, почему я ухожу с комбы этой грёбаной имбы и никакая особенность класса не помомгает?!", "почему мы в 2-3игрока не можем слить это имбалансное подобие класса, которое ещё и одето намного хуже нас?!","да что такое то, почему спустя столько попыток слить этот грёбаный класс он уходит в инвиз с бессмертием и вингуется т.е. уходит из боя всегда живым?!" - МАГИ - может быть и не самый интересный класс в плане его особенностей т.к. там кроме изи геймплея ты ничего не встречаешь, но если ты хочешь гнуть всё и вся, а не огребать от них же - МАГ - грустно, что не можешь выбрать другой класс и при этом комфортно играть? - ждём и смотрим патч на RT
Сообщение отредактировал Игрок3, 21 March 2016 - 13:53 PM.
Отправлено 21 March 2016 - 14:10 PM
аги хант в нужном билде
Там выбор не велик
Особенно с правильным луком
Мы рассматриваем каповый вариант, тут, я думаю, без вариантов
верно подобранным петом
Это да, питомец играет огромную роль
ему не нужно бегать как угорелому
Снайперу тоже нет необходимости в этом
Отправлено 21 March 2016 - 15:10 PM
волша тоже можно - 2 имбы, каждая на любителя . Можешь качать пистолетчика, можешь мортирщика, может ханта, ТРа, креста, ещё кого-нибудь, а знаешь что получится, новичок? (сразу видно новичок раз снайпа решил качать) - игра во всех ПвП режимах в стиле "что за фигня, почему я ухожу с комбы этой грёбаной имбы и никакая особенность класса не помомгает?!", "почему мы в 2-3игрока не можем слить это имбалансное подобие класса, которое ещё и одето намного хуже нас?!","да что такое то, почему спустя столько попыток слить этот грёбаный класс он уходит в инвиз с бессмертием и вингуется т.е. уходит из боя всегда живым?!" - МАГИ - может быть и не самый интересный класс в плане его особенностей т.к. там кроме изи геймплея ты ничего не встречаешь, но если ты хочешь гнуть всё и вся, а не огребать от них же - МАГ - грустно, что не можешь выбрать другой класс и при этом комфортно играть? - ждём и смотрим патч на RT
опять эти рачьи слезы. Иди ныть в другую тему - не позорься перед новичками хотя бы.
что за фигня, почему я ухожу с комбы этой грёбаной имбы и никакая особенность класса не помомгает?!", "почему мы в 2-3игрока не можем слить это имбалансное подобие класса, которое ещё и одето намного хуже нас?!","да что такое то, почему спустя столько попыток слить этот грёбаный класс он уходит в инвиз с бессмертием и вингуется т.е. уходит из боя всегда живым?!
метко про синов сказал
Там выбор не велик
с дури можно и ч*** в четырех местах сломать.
Мы рассматриваем каповый вариант, тут, я думаю, без вариантов
каповое оружие не всегда лучшее для агильника
Снайперу тоже нет необходимости в этом
есть, еще какая. Особенно когда аги вожак на жопу наступит. Хант же может спокойно стоять на месте и рутить/отпрыгивать/бить по рылу прикладом/ставить чучу/капкан/ станить маг стрелой /станить петом - нужное подчеркнуть)
Отправлено 22 March 2016 - 18:32 PM
каповое оружие не всегда лучшее для агильника
с чего ты взял?
вот кальк наглядно показывает "урон в секунду" во вкладке "другое" рядом с "основное" и "дополнительно"
на голом ханте отчётливо видно как проседает урон от смены лука(на 57 и 51), и чем выше заточка и пропечатка - тем больше разрыв
Отправлено 22 March 2016 - 18:45 PM
вот кальк наглядно показывает "урон в секунду" во вкладке "другое" рядом с "основное" и "дополнительно"
на голом ханте отчётливо видно как проседает урон от смены лука(на 57 и 51), и чем выше заточка и пропечатка - тем больше разрыв
агильник это не только дпс, но и доты. Например у снипа ск.атк оружия 1,2 и 1 - разница в посадке дотов весьма серъезная, это тоже учитывать надо
Отправлено 22 March 2016 - 19:19 PM
агильник это не только дпс, но и доты.
А также иные негативные шансовые эффекты - выше скорость - выше в секунду шанс повесить гадость врагу.
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей