Итак....новая механика дает новые плюсы, но вопрос в том, за счет чего или чего лишаются ТР-ы, если текущие изменения (на тестовом) реализуют на "боевых"?
То что я успел заметить.
1) Массовое уничтожение - было 30% стало 10%
2) Боевая решимость - было 20% стало 10%
3) Мощь/королевский страж - было +15% к повреждению, стало 0 (умения убрали на одноручи и двуручи)
4) Палач - убран
5) Клинок кровопийцы - было 13% шанс - стало 10% шанс
6) Бодрость - было 7% стало 6%
7) Кавалерийский натиск - стало 10%, убийственный бросок - стало 0
8) Темная сила - убрана (то есть -40% от повреждений захватом силы)
9) Беспощадность - было 25% пассивка стало 15% (которых хрен наберешь - набирал максимум 13%), которые еще надо набирать;
10) окаменелые кости - было 50% стало 30%
11) Адреналин - было 25% к скорости стало 20% (если не ошибся).
12) Гнев - было 1 ярости в 4 сек, стало 1 ярости в 8 сек.
Думаю еще остались таланты, которые я просто не анализировал/не заметил.
Если посмотреть в совокупности - то ТР-ров некисло порезали. Замена того что было на 2 (реально 2, хлам в виде печати носферату и жертву не берем) действующих скилла с откатом по 1 минуте, это не "буст", это "порезка".
ТР-ов сделали слабее. Конечно с другими классами еще хуже, но с учетом того, что кричат "ТР-во апнули" эта порезка прошла как-то незаметно. С чем всех и поздравляю.
P.S. ТР 40-й, Верон.
P.P.S. Проклятое оружие - финальный штрих. Теперь его нет и "дорастать" до старого уровня повреждений придется печатями/заточкой до максимальных значений, ну и бутылками из шопа. Всем удачи.
Порезка ТР-а в новой механике
Тема создана Kordir, Nov 25 2012 16:07 PM
1 ответов в этой теме
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей