Перейти к содержимому


Фотография

Про баланс


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
20593 ответов в этой теме

#151 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 28 September 2016 - 23:11 PM

я даже стену плача открывал, но сейчас ее удалили с форума. или в архивах где то мб.



я те как доктор говорю, пожалеете  


доктор, я знаю ) 


чую после того как за тр-а возьмутся, черепа  тоже уйдут в закат 


если я прав, то как раз... закончат начатое в феврале 13ого



#152 puffick

puffick
  • Пользователи
  • 3872 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 05:11 AM

Это у разработчиков прикол такой, убивать все классы все больше и больше.



#153 Ivladuha

Ivladuha
  • Пользователи
  • 2263 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 06:08 AM

Проблема баланса 1) Попытки сделать что-то новенькое и идея самодостаточности классов, проблема 2) вечные ребалансы без особых познаний тонкостей механики и видения конечной картины.

Может и правда нужно делать что-то с игрой? Там пвп режимы менять, новые добавлять, локации рисовать и прочие весьма нелегкие задачи по сравнению с подкручиванием циферок урона и копированием способностей всяких моба игрулек?

#154 ягозавр

ягозавр
  • Пользователи
  • 153 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 07:02 AM

может стоит пересматривать печати именно делать классовыми пересматривать шмот это нормально что снайпы дд вроде а ходят как бичи 30-ти уровневые. Про карты крови уже писал если их ввели то сделайте кнопку мгновеной смены шмота что поднимет цены на карты мобов неравноценый отхил контроль, вы опредилитесь сами что вы хотите от классов сапорт или дд всё в одном флаконе и выливается в такое уг что имеем
а в идеале сами создайте персов фул крови и дуэльтесь балансируйте только даже представлять что из этого выйдет неохота на даный момент нельзя убить волш крест

#155 Satten

Satten

    my ax is a tool of justice

  • Пользователи
  • 3176 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 07:13 AM

Верние все как было в 2013 году, апните хантов и порежте синов)

#156 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 08:12 AM

 Про карты крови уже писал если их ввели то сделайте кнопку мгновеной смены шмота что поднимет цены на карты мобов неравноценый отхил контроль

шта?


Сообщение отредактировал bengardt, 29 September 2016 - 08:13 AM.


#157 puffick

puffick
  • Пользователи
  • 3872 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 08:57 AM


 

шта?



​Ну как я понял, возможность таскать две пачки шмота предустановленных и менять их по одной кнопке. Типа чтоб не в сумке копаться меняя кольца и прочий шмот, а жмакая одну кнопку и меняя шмот типа пве/пвп/голдсет и т.п. Скорее всего что-то типа смены специализации в той самой игре.
  • bengardt сказали "Спасибо!"

#158 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 09:54 AM


и менять их по одной кнопке. Типа чтоб не в сумке копаться меняя кольца

Если в пати разнополые персонажи - кнопка неактивна. Если активна, процесс переодевания длится полчаса секунд, во время которых на экране окно с кнопкой "чето я передумала..


Сообщение отредактировал Descarado, 29 September 2016 - 09:55 AM.


#159 Ax3Kain

Ax3Kain
  • Пользователи
  • 3258 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 10:40 AM

Проще сделать новую игру с балансом, чем выправить баланс в этой...

#160 Ivladuha

Ivladuha
  • Пользователи
  • 2263 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 13:14 PM

Проще сделать новую игру с балансом, чем выправить баланс в этой...

баланс это миф, просто опираясь на идею самодостаточности клепать баланс это такое себе. Будь тут четкие роли в пвп и пве то плач куда меньше был.
Как пример в одной игрушке есть четкая роль танка с четкими функциями. Агрим, впитываем, ослепляем, стягиваем и нет плача на форуме за несколько лет мол нидамажу вапсче, хил слабый аааа режут... Нет хила у дд и дд не ноют ааа как жить я жи син максимальный а миня убивают всякие +8 чк((((

Сообщение отредактировал Ivladuha, 29 September 2016 - 13:18 PM.


#161 puffick

puffick
  • Пользователи
  • 3872 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 13:15 PM


баланс это миф, просто опираясь на идею самодостаточности клепать баланс это такое себе. Будь тут четкие роли в пвп и пве то плач куда меньше был.
Как пример в одной игрушке есть чеькпя роль танка с четкими функциями. Агрим, впиьываем, осдепляем, стягиваем и нет плача на форуме за несколько лет мол нидамажу вапсче, хил слабый аааа режут... Нет хила у дд и дд не ноют ааа как жить я жи син максимальный а Моня убивают всякие +8 чк((((


​Тут есть одна четкая роль для каждого класса - ДД, другие роли уже так, кому как повезло на лотерейке.
​А баланс между классами да, это миф, но он достигается за счет разных режимов, в которых каждый не чувствует себя ущемленным.
  • Ivladuha сказали "Спасибо!"

#162 Ivladuha

Ivladuha
  • Пользователи
  • 2263 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 13:21 PM

​Тут есть одна четкая роль для каждого класса - ДД, другие роли уже так, кому как повезло на лотерейке.
​А баланс между классами да, это миф, но он достигается за счет разных режимов, в которых каждый не чувствует себя ущемленным.

в том и дело, тут режим всего 1 и тот не оч, тот же аркон смутно напоминает пвп мероприятие уже давно.
Как бы не хотелось, но делать нечего в игре... А мы темки о балансе клепаем да хнычим мол боссы сильные, казуальте скорее..

#163 puffick

puffick
  • Пользователи
  • 3872 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 13:25 PM


в том и дело, тут режим всего 1 и тот не оч, тот же аркон смутно напоминает пвп мероприятие уже давно.
Как бы не хотелось, но делать нечего в игре... А мы темки о балансе клепаем да хнычим мол боссы сильные, казуальте скорее..


​Ввести открытое ПВП на всех локациях, все сразу станет очень весело.

Ну не считая Новичковых и Элгора, например.



#164 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 13:29 PM


​Ввести открытое ПВП на всех локациях, все сразу станет очень весело.

в этой игре этого никогда не будет.
а вот ввести большей локаций с ресурсом, дропом за который будут драться гильдии и авантюристы было бы неплохо. 

ах, да, у нас уже есть пещеры с ценным элениумом ( 

по сценарию геймдева игроки должны ломать друг друга за какое то место в рейтинге агрессора, и акву


Сообщение отредактировал Rufous, 29 September 2016 - 13:31 PM.

  • puffick сказали "Спасибо!"

#165 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 13:32 PM


по сценарию геймдева игроки должны ломать друг друга за какое то место в рейтинге агрессора 

Они разве не ломали? Кажный день у входа в кукольник стояли и ломали...



#166 Ivladuha

Ivladuha
  • Пользователи
  • 2263 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 13:37 PM

​Ввести открытое ПВП на всех локациях, все сразу станет очень весело.
Ну не считая Новичковых и Элгора, например.

зачем? Это слишком жестко для комьюнити рк. Сделать несколько локаций входя в которые ты должен выбрать стороны Аля войско короля Роланда и тайная канцелярия под предлогом попытки переворота канцелерией в королевстве. И на этих локациях наивкуснейший новый лут, шмотки, карты. В центре одной из локаций огромная зона для сбора ресурса типо элениума, за него будут уже ни Аквы, а скажем сургучи покупаться.
И так что мы получим:
1) локации с свободным пвп
2) живую конкуренцию
3) деление на 2 стороны даст возможность соперничества маленьких гильдий с зергом
4) тот центр с новым ресурсом для обмена можно сделать как Пб с часовым откатом, в которое надо еще и попасть, да и не в любое время то доступен сбор ресурса, собрать, захватить точки, выиграть Пб и только после этого ПОПЫТАТЬСЯ вынести это добро без тп из зоны этих 3-4 локаций, дабы не выбили из тебя.
Понятно что можно обузить, поэтому можно сделать примерно усрелненное количество участников с каждой стороны (король и канцелярия) и минимальное начало ивента по сборке скажем заранее записавшиеся люди с обеих сторон должны быть минимум по 5 и не более 2 человек разницы.
Это Модет и не спасет от обузов, но точно привлечет как старых игроков, так возможно и новых.

#167 puffick

puffick
  • Пользователи
  • 3872 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 13:42 PM


Это слишком жестко для комьюнити рк

Ну вот пусть потом комьюнити рк не ноет, что имеет то, что имеет.


Было бы достаточно просто ПВП на некоторых локациях. Да хотя бы ГВГ верните как раньше на всех локах. Сейчас вообще ничего нет для ПВП.



#168 TopUpdate

TopUpdate
  • Пользователи
  • 3152 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 13:54 PM


Проще сделать новую игру с балансом, чем выправить баланс в этой...
На самом деле, сделать баланс в Роялке не так уж и сложно. Просто им в этой игре толком никогда не занимались. 

Даже во времена старой механики можно было легко достичь баланса.

 

К примеру я даже щас вижу, что можно легко достичь баланса между классами.

Или сделать более интересными осады и прочее, прочее. 

 

Но пока главные за роялку будут боятся делать нужные изменения, роялка так и будет прозябать в том болоте котором находится. 



#169 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 14:04 PM


​Ввести открытое ПВП на всех локациях, все сразу станет очень весело.

 

И получить - 90% от играющей базы? Гениально! :slow_facepalm:

А главное - как свежо!


Сообщение отредактировал Shade81, 29 September 2016 - 14:04 PM.


#170 Ivladuha

Ivladuha
  • Пользователи
  • 2263 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 14:06 PM

сделать баланс в Роялке не так уж и сложно.
Достичь баланса.
я даже щас вижу, что можно легко достичь баланса.

отличная идея, продолжай

Сообщение отредактировал Ivladuha, 29 September 2016 - 14:07 PM.


#171 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 14:35 PM


Они разве не ломали? Кажный день у входа в кукольник стояли и ломали...
 

Имелось в виду "повышение" ценности ресурса... в кукольнике просто стояли, и ломали. Тут же должны ломать за ресурс. По идее. 

За ресурс, и дроп ... в виде карт пожирателей например гы


Сообщение отредактировал Rufous, 29 September 2016 - 14:37 PM.


#172 DeadHand

DeadHand
  • Пользователи
  • 55 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 14:52 PM

1. Теперь умение...
2. Теперь талант...
3. Теперь моб...
 
Нет времени объяснять, мы просто используем вводное слово "теперь". И не важно на основании чего, просто "теперь" механика работает по другому  :)
обещали о завершении баланса, но...

Spoiler



#173 WildRain

WildRain
  • Пользователи
  • 1031 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 18:32 PM


2) Нерф купола. Раньше он был инкастовый без всяких талантов, не требовал концентрацию при использование и главное, не был ограничен никаким кд - им можно было спамить сколько угодно, по факту волшебник был ограничен лишь своей маной.

Раньше сама стратегия игры за волшебника очень сильно отличалась. Механика купола обязывала волша позиционировать себя всегда возле цели, которую он сапортил. Все жались под этот купол, и каждый тиммейт знал, в каком куполе он находится без оглядки на панель бафов/дебафов. Сейчас, находясь непосредственно возле волша тиммейт, конечно, получает крепкие доспехи от Круга исцеления, например, но интуитивно непонятно, в своем куполе ты находишься или во вражеском.

 

Крч, на 10 вредных обновлений от несостоятельных специалистов получается 1-2 хорошие. 


Сообщение отредактировал WildRain, 29 September 2016 - 18:34 PM.


#174 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 19:38 PM

вобщем разрабы всем ссать на вашь баланс, дайте людям пвп, дайте локу, где в любое время можно зайти и бить друг другу лицо за плюшки,рейтинг,голду итд,только не жадничайте :)


  • puffick сказали "Спасибо!"

#175 AccorD

AccorD

    Хант/Энигма

  • Пользователи
  • 510 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 19:41 PM


вобщем разрабы всем ссать на вашь баланс, дайте людям пвп, дайте локу, где в любое время можно зайти и бить друг другу лицо за плюшки,рейтинг,голду итд,только не жадничайте :)

 Если хантам дадут возможность сменить класс, я 2я руками за :red_eye_drop:



#176 nikraht

nikraht

    Ататат

  • Пользователи
  • 1280 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 19:46 PM

непонятно, в своем куполе ты находишься или во вражеском.


Особенно в большом замесе забавно:
- Купол наш?
- Эээ... какой-то из эти трёх точно наш, сходи прочекай %)

#177 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 19:47 PM


 Если хантам дадут возможность сменить класс, я 2я руками за
у тебя есть эта возможность в окне логина персонажа. 

#178 titulniynekapo159

titulniynekapo159

    армитаг забанил клона

  • Пользователи
  • 192 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 19:48 PM


дайте локу, где в любое время можно зайти и бить друг другу лицо за плюшки,рейтинг,голду итд,только не жадничайте

нужно помимо дуэлянта убрать награды за рейтинг агрессора, за рейтинг гладиатора нужно давать награду не реалами, а знаками крови 



#179 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 19:49 PM

только смотри, подвезут завтра контент где маги будут ни о чем, а ханты будут востребованы... не плакай потом что тебе нужна возможность сменить класс своему магу 



#180 AccorD

AccorD

    Хант/Энигма

  • Пользователи
  • 510 Сообщений:

Отправлено 29 September 2016 - 19:51 PM


только смотри, подвезут завтра контент где маги будут ни о чем, а ханты будут востребованы... не плакай потом что тебе нужна возможность сменить класс своему магу

 Я скорей поверю, что дед мороз существует, чем в такую ересь :Zhuzha smile:






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей