ЧК тоже приходится. Снип, как и чк, держит себе и мощь и азартного сам, саппорт нужен чтобы флаг был и, например, надежка на баксе.
так, тогда какие у снипов проблемы пве отличные от общих?
Отправлено 21 July 2020 - 15:12 PM
ЧК тоже приходится. Снип, как и чк, держит себе и мощь и азартного сам, саппорт нужен чтобы флаг был и, например, надежка на баксе.
так, тогда какие у снипов проблемы пве отличные от общих?
Отправлено 21 July 2020 - 15:15 PM
так, тогда какие у снипов проблемы пве отличные от общих?
Отправлено 21 July 2020 - 15:54 PM
так водящие танки делают плохо абсолютно всем милишникам. ответ не принимаетсяКак вариант - умные танки в других пачках, уводящие боссов от зоны обстрела Роландов
Сообщение отредактировал Опачки, 21 July 2020 - 15:54 PM.
Отправлено 21 July 2020 - 18:14 PM
так водящие танки делают плохо абсолютно всем милишникам. ответ не принимается
Сообщение отредактировал Опачки, сегодня, 15:54 .
Достаточно в начале боя вывести босса из зоны роландов что бы существенно сократить ДПС снипа, кастуют их один раз, притом до того как щиток упадёт. У нас очень часто идёт битва крестов на боссах: стоять или не стоять в спорах, как и куда повернуть. Профессиональные кресты другой раз и сундуки за счет этого получают, слив непутёвых ДД.
Отправлено 21 July 2020 - 20:39 PM
а еще можно от щтандартов, костра, флага у милишников увести. элементарно гриба того же по спорам поводить после прыжка - там норм спичей в чат можно наловить. но мы не об этом.Достаточно в начале боя вывести босса из зоны роландов что бы существенно сократить ДПС снипа, кастуют их один раз, притом до того как щиток упадёт. У нас очень часто идёт битва крестов на боссах: стоять или не стоять в спорах, как и куда повернуть. Профессиональные кресты другой раз и сундуки за счет этого получают, слив непутёвых ДД.
Отправлено 21 July 2020 - 21:33 PM
Сам спросил...а еще можно от щтандартов, костра, флага у милишников увести. элементарно гриба того же по спорам поводить после прыжка - там норм спичей в чат можно наловить. но мы не об этом.
з.ы. по мнению местных онолитегов дамаг стационарнов ролов и шкилетов от к. фелура в зачет хозяину не идуть
так вот повторю вопрос: в чем у снипов больше проблем в пивие относительно других классов? вы пишете про общие проблемы.
Отправлено 21 July 2020 - 21:44 PM
в чем у снипов больше проблем в пивие относительно других классов? вы пишете про общие проблемы.
так, тогда какие у снипов проблемы пве отличные от общих?
Разница в дпсе и настакивании дотов.
У снипа есть рб, которые апают урон от дотов, но возможности быстро настакивать эти доты у самого снипа нет(кроме кровотока). По итогу все, кто быстро настакивает доты - получают больше профита с рб, чем сам снип.
Роланды вообще никак не подходят под боссинг. Поставил два роланда - босса увели, десятый подыхает от любого чиха(сопли архона, мобы из спор звера, бомбочки хьюго ,аое удары энта и тд.)
У снайпера есть только одно классовое атакующее умение, которое используется для нанесения урона - это "добивание", а пристрелочный выстрел, точный выстрел, пронзающий выстрел, взрывной выстрел есть и у ханта.
Отправлено 21 July 2020 - 22:08 PM
какие-т кулстори. про откопай-закопай вообще рофлянка. отож кнопки еще жать чтоли! доколе?! обмазываться горением - это картонку огня в ружжо вставить и печать одну? чет пока фулмун и квал играли, то постоянно сундуки лутали. а тут какие-то проблемы оказывается естьСам спросил...
Ролы. От стационарных увели, десятый закопай откопай нон стоп.
Элемент. Нет скиллов вещающих элемент, даже обмазывшись горением, стаки периодически спадают.
Разгон КШ и СК на фоне хантов, чк, синов на самом дне.
боссинг нынче сводится к тому, что без крестов там делать нечего. бери трех мечников и никто никуда у тебя не уведет босса.Разница в дпсе и настакивании дотов.
У снипа есть рб, которые апают урон от дотов, но возможности быстро настакивать эти доты у самого снипа нет(кроме кровотока). По итогу все, кто быстро настакивает доты - получают больше профита с рб, чем сам снип.
Роланды вообще никак не подходят под боссинг. Поставил два роланда - босса увели, десятый подыхает от любого чиха(сопли архона, мобы из спор звера, бомбочки хьюго ,аое удары энта и тд.)
У снайпера есть только одно классовое атакующее умение, которое используется для нанесения урона - это "добивание", а пристрелочный выстрел, точный выстрел, пронзающий выстрел, взрывной выстрел есть и у ханта.
Отправлено 21 July 2020 - 22:49 PM
Да ты отстал от жизни без поворотно) хоть заглядывал на тр с рожкой. Уже не хватает, в таком же билде как у фуллмуна или гуляша, печати карты в пушке, карты в тотеме. И я ещё и со звером и Эдиком. Отжимаю в лучшем случае в 30 %. Да и на Гранасе большинство охотников за боссами в таком обвесе. Начинают рулить классовые умения и дамаг, а не обвескакие-т кулстори. про откопай-закопай вообще рофлянка. отож кнопки еще жать чтоли! доколе?! обмазываться горением - это картонку огня в ружжо вставить и печать одну? чет пока фулмун и квал играли, то постоянно сундуки лутали. а тут какие-то проблемы оказывается есть
боссинг нынче сводится к тому, что без крестов там делать нечего. бери трех мечников и никто никуда у тебя не уведет босса.
Сообщение отредактировал Альвик, 21 July 2020 - 22:51 PM.
Отправлено 21 July 2020 - 23:04 PM
И в таком случае, откопай закопай начинают жрать время и ДПС падает
А когда умение с "мгновенным" кастом по какой-то причине уходит в кд на секунду или попросту не прожимается(пропускается) из-за дебильной анимации, то дпс теряется ещё больше.
А как круто настакивать смекалку, когда с 50% шк бывает по 5 раз подряд умения не критуют... Кайф.
Отправлено 21 July 2020 - 23:09 PM
хожу пержу на боссов рогой. удовольствие офк сомнительное, но качать и одевать кого-то мне лень. + за классные анимации кстатиДа ты отстал от жизни без поворотно) хоть заглядывал на тр с рожкой. Уже не хватает, в таком же билде как у фуллмуна или гуляша, печати карты в пушке, карты в тотеме. И я ещё и со звером и Эдиком. Отжимаю в лучшем случае в 30 %. Да и на Гранасе большинство охотников за боссами в таком обвесе. Начинают рулить классовые умения и дамаг, а не обвес
И в таком случае, откопай закопай начинают жрать время и ДПС падает. А на фоне анимации в РК это жопа
Отправлено 21 July 2020 - 23:38 PM
Отправлено 22 July 2020 - 02:11 AM
А когда умение с "мгновенным" кастом по какой-то причине уходит в кд на секунду или попросту не прожимается(пропускается) из-за дебильной анимации, то дпс теряется ещё больше.
Такая шляпа бывает у всех
Отправлено 22 July 2020 - 10:45 AM
Запихните уже КБ в прем шоп или сделайте данжи с боссами, одно дело, когда был общий дроп на группу и было гильдийное мероприятие, сейчас же это кучка наркоманов, обвешенных уже КБшками, которые просто надеются получить микрооргазм от выбитой карты босса, затем толкнуть ее на ауке или даже за реал мани) ИМХО такая система изжила своё.
Отправлено 22 July 2020 - 11:17 AM
Вернули бы группе скорей сундук/сундуки, а заодно миротворцу прикрутили отсутствие бонусов на атаку и защиту. А то ишь, бродяги кап контент мировых боссов лутают...
Запихните уже КБ в прем шоп или сделайте данжи с боссами, одно дело, когда был общий дроп на группу и было гильдийное мероприятие, сейчас же это кучка наркоманов, обвешенных уже КБшками, которые просто надеются получить микрооргазм от выбитой карты босса, затем толкнуть ее на ауке или даже за реал мани) ИМХО такая система изжила своё.
Отправлено 22 July 2020 - 11:32 AM
так она изначально была провальнойЗапихните уже КБ в прем шоп или сделайте данжи с боссами, одно дело, когда был общий дроп на группу и было гильдийное мероприятие, сейчас же это кучка наркоманов, обвешенных уже КБшками, которые просто надеются получить микрооргазм от выбитой карты босса, затем толкнуть ее на ауке или даже за реал мани) ИМХО такая система изжила своё.
Отправлено 22 July 2020 - 11:44 AM
сейчас же это кучка наркоманов, обвешенных уже КБшками
Ты ещё ходишь на боссов? Есть разница между тем временем, когда лутал сундуки по кд и нынешним временем ?
По кд лутаются сундуки нынче? Или эту нишу заняли форжи?)
Отправлено 22 July 2020 - 12:17 PM
Ты ещё ходишь на боссов? Есть разница между тем временем, когда лутал сундуки по кд и нынешним временем ?
По кд лутаются сундуки нынче? Или эту нишу заняли форжи?)
Ну так у меня тоже форж, только эдика и звера нет, забирал сундуки без креста даже, с крести и ТРом думаю буду забирать в 80% случаев.
Мечты, мечты, где ваша сладость?
Да при чем тут мечты, у меня была мечта выбить архона, я его выбил, остальные КБ мне не так сильно нужны.
Просто в нынешнем виде боссинг это не развлечение или групповой челендж, а рутина и болото.
Отправлено 22 July 2020 - 12:35 PM
Развлечением и челленджем они были в первые месяцы после старта ОБТ, когда будущие еще не сильно отличались от общей массы игроков, а боссы по тем же причинам представляли некоторую сложность сами по себе, в отрыве от конкурирующих игроков.
Просто в нынешнем виде боссинг это не развлечение или групповой челендж, а рутина и болото.
Помню, как на ту же КК людей по Варлону созывали (примерно, как сейчас на пружинку временами), сбегалось туда куча народу, и, что самое важное, полноценно принимало участие в убийстве и дележке трофеев, а не только смотрело, как топы за секунды сливают боссинку и уходят порталом на следующую.
Отправлено 22 July 2020 - 12:50 PM
Развлечением и челленджем они были в первые месяцы после старта ОБТ, когда будущие еще не сильно отличались от общей массы игроков, а боссы по тем же причинам представляли некоторую сложность сами по себе, в отрыве от конкурирующих игроков.
Помню, как на ту же КК людей по Варлону созывали (примерно, как сейчас на пружинку временами), сбегалось туда куча народу, и, что самое важное, полноценно принимало участие в убийстве и дележке трофеев, а не только смотрело, как топы за секунды сливают боссинку и уходят порталом на следующую.
так я и говорю, проще сделать боссов данжевыми ну и прикрутить им сложность, возможно например в эти данжи дается на каждый класс определенный комплект предметов, допустим синька +5 без карт или типа того, что бы были востребованы саппорты и тд, ну или просто апнуть дамаг на 1000%, но тогда в слабом шмоте люди не смогут проходить, конечно ща скажут точитесь на +11 и тд, но запилив КБшки в премшоп это окупит вливание на 11е пухи, так как многие фул 11 даже и не ходят на боссов ибо времени нет)
Отправлено 22 July 2020 - 13:02 PM
Ну это все костыли. Проблема-то не в боссах, а в системе монетизации игры, основанной на улучшении шмота, закрывающей в результате возможность конкуренции для подавляющей массы игроков.
ак я и говорю, проще сделать боссов данжевыми ну и прикрутить им сложность
А сложными (точнее, ресурсозатратными) боссов уже делали. Топы тогда на форум пришли плакать, что долго пилить, не окупается, ходить смысла нету, поэтому все вернули взад.
Отправлено 22 July 2020 - 13:12 PM
Ну это все костыли. Проблема-то не в боссах, а в системе монетизации игры, основанной на улучшении шмота, закрывающей в результате возможность конкуренции для подавляющей массы игроков.
А сложными (точнее, ресурсозатратными) боссов уже делали. Топы тогда на форум пришли плакать, что долго пилить, не окупается, ходить смысла нету, поэтому все вернули взад.
ну а какое решение ты видишь? оставлять как есть?
Отправлено 22 July 2020 - 13:24 PM
Сообщение отредактировал Альвик, 22 July 2020 - 13:25 PM.
Отправлено 22 July 2020 - 13:37 PM
Чтобы начать хоть сколько-нибудь предметно отвечать (или просто теоретизировать) на этот вопрос, нужно знать, какую цель видит администрация в боссинге.
ну а какое решение ты видишь?
Если оно изначально задумывалось как времяпрепровождение для нескольких десятков игроков, то можно ничего и не менять, ибо свою функцию оно выполняет.
Отправлено 22 July 2020 - 13:46 PM
А какая разница, есть у нас 20-30 топ ДД с +11 пухами и проф. картами на сервере или 1-2 гильдии, с которыми никто не сможет сравниться, при том, что даже если соотношение урона составит 51/49, то одна сторона получает всё, а другая ничего? Т. к. подавляющее большинство гильдий даже на 49% рассчитывать не сможет, то занятие снова теряет смысл почти для всех. Помнится я по этому поводу предлагал давать награду пропорционально урону, начиная с какого-то порога. Хотите максимум шансов на карту, покажите, что вы тут главные, а не первые среди равных. Но меня тогда, ЕМНИП зах.....ли. Хотя логично, ведь тогда придется делиться, правда, можно вары кидать, но их одновременное число ограничено.
Данжи на 4/8 - это данжи на случайную группу. И карты с тамошних боссов мусор. Я Духа выбивал, сдал на знаки, что как-то смешно. Если мировых боссов перемещать в данж, то нужно увеличивать численность участников хотя бы до 2 групп и сохранять сложность. Впрочем, сейчас гильдии сами могут призывать боссов. Может мировые боссы вообще не нужны.
Чет подумал над такой идеей, сделать данжи не свободными, а как с крабом при требовании дефицитного дропа для создания ключа. Ключ после применения действует сутки (на случай попадали\обрыв и т. п) и исчезает при открытии награды. Тогда решиться главная проблема 4/8 - практически бесконечное количество ходящих на них игроков, которая и приводит к невозможности иметь в тамошних боссах действительно ценные карты. Нет баланса между сложностью принять участие, пройти и наградой. Либо люди не могут участвовать вообще, а карта падает на сервере раз в несколько месяцев и стоит десятки тысяч рублей, либо ходят все, и карта максимум 50кк.
Отправлено 22 July 2020 - 15:10 PM
Бомжи должны страдать х) пусть идут мясо варанов крабят.
или райдриков(
Отправлено 22 July 2020 - 15:44 PM
райдрики темаили райдриков(
Отправлено 22 July 2020 - 16:32 PM
Отправлено 22 July 2020 - 16:55 PM
Не та игра, чтоб игнор элемента в броньку можно было запихать, увы
Не игнор, а резист! А ваще круто было бы элемент карты запихивать в броньку.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей