Перейти к содержимому


Фотография

Борода! : )>


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
133 ответов в этой теме

Опрос: Голосуй за бороду! (33 пользователей проголосовало)

Хотим ли мы реализовать эту идею?

  1. Нравится (21 голосов [63.64%] - Просмотр)

    Процент голосов: 63.64%

  2. Не нравится (12 голосов [36.36%] - Просмотр)

    Процент голосов: 36.36%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 НервСис

НервСис

    В поисках утешения

  • Пользователи
  • 257 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 18:36 PM

Вечер добрый!

 

Идея: Ввести в игру бороду!

В т.ч. ввести аксессуар для лица - бороду.

Сколько играю, а ни разу бороды не видел у героев... И не говорите, что не там искал!  :blink2: 

Организовать квест на убийство Эдварда, наградой в котором станет возможность изменения внешности.

Функционал награды:

- приклеить бороду/оформить венок (из предложенных вариантов);

- убрать бороду/венок;

- изменить бороду/венок (из предложенных вариантов).

Награда в виде жетона на покупку бороды/венка у брадобрея в Варлоне.

 

В Варлоне наделить мастера причёсок возможностями брадобрея.

Функционал брадобрея:

- конструктор накладной бороды/венков за реалы.

- покупка бороды/венка за жетоны по квесту на убийство Эдварда.

 

Сделать Эдварда сезонным боссом:

- Зимой можно выбить бороду деда Мороза (м.) или царя гномов (м.), а так же венок Снегурочки (ж.) или Ледяной королевы (ж.);

- Весной можно выбить бороду друида или сатира (м.), а так же эльфийскую бороду (м.), а ещё венок дриады (ж.) или эльфийский венок (ж.);

- Летом можно выбить бороду одного из Богов Олимпа (м.) или энта (м.), а так же венок одной из Богинь Олимпа (ж.) или нимфы (ж.);

- Осенью можно выбить бороду водяного (м.), венок русалки (ж.)

- На протяжении всего года можно будет выбить самые красивые бороду и венок, созданные в конструкторе за реалы, ставшие победителями ежегодного спец. конкурса эскизов в предыдущем году.

 

Развитие идеи:

- создать квест на сбор механических бороды и венка.

Суть квеста в фарме всех доступных механических боссов игры (по-примеру геометров), с которых будут падать составные части бороды и венка.

 

Суть механических бороды и венка в том, что они обязательно должны крепиться к механической маске (при помощи рецепта) и использоваться отдельно не могут. Слияние маски и бороды/венка будет делаться раз и навсегда - без возможности разделения на составляющие.

 

Развитие идеи № 2:

Создать квест вроде сбора осколков.

Суть квеста - собирать, разбросанные по всей Элении, волоски/листики, в обмен на которые НПЦ даст случайную бороду/венок.

 

Развитие идеи № 3:

Создать на арене отдельные бои без оружия для героев с бородой/венком, при участии в которых борода и венок будут наделяться скилами.

Скилы быроды:

- удушение;

- подсечка;

- "виселица" (комбо).

 

Скилы венка:

- бумеранг;

- секатор;

- "ошейник инквизиции" (комбо)

Так же можно будет хвататься за бороду и кидать оппонента, а венок можно будет снимать с героя через комбо. При снятом венке бой будет автоматически проигран.

 

Развитие идеи № 4:

Привязать весь контент игры, связанный с геометрами и прочей механикой к наличию бороды/венка у героя, например:

- Чтобы оседлать прокси вайдера нужна экипированная борода/венок;

- Чтобы носить механическую экипировку, вызвать механического питомца - нужна экипированная борода/венок;

- Чтобы получить лут с боса геометров, герой должен быть экипирован бородой/венком. Те, кто будут бить боса без экипированной бороды/венка, не смогут поднять выпавший лут (лут будет для них серым). Если хотя бы один член группы атакующих босса будет без бороды/венка, никто из группы не сможет поднять лут.

Важно! При ПВП боях во время рейда на любого из механических боссов, при смерти героя, есть шанс (1/100) поломки бороды/венка и как следствие потеря возможности сбора лута. Круто да? Самому понравилось  :robomyha: 

 

Развитие идеи № 5:

Так как Эдварда сделали сезонным босом, предлагаю наделить его атаки сезонными стихиями, с определённым влиянием на героев с бородой/венком.

К примеру:

- летом, атаки Эдварда с определённым % будут накладывать на героев с бородой/венком эффект горения бороды/венка, который будет влиять на героя как эффект обычного горения, но с анимацией горения бороды/венка. Герои с механическими бородой/венком будут иметь иммунитет к горению или пониженный урон от эффекта.

 

- осенью, атаки Эдварда с определённым % будут накладывать на героев с бородой/венком эффект яда, который будет влиять на героя как эффект обычного яда, но изменит цвет бороды/венка на болотный/хаки/зелёно-бежевый.

 

- зимой, атаки Эдварда с определённым % будут накладывать на героев с бородой/венком эффект обморожения, который будет влиять на героя как эффект обычной стихии воды, но с анимацией покрытия бороды/венка льдом.

 

- весной, атаки Эдварда с определённым % будут накладывать на героев с бородой/венком эффект электро шока, который будет влиять на героя как эффект обычной стихии света, но с анимацией ударов короткими разрядами/молниями героев с бородой/венком, отчего борода будет вставать дыбом, а венок менять свой цвет на пепельный.

Анимации эффектов от каждой стихийной атаки будут длиться 30 секунд, а время накапливаться при наложении атак. Так если Эдварда били час, то анимация от его атак может длиться до получаса после боя.

 

Развитие идеи № 6:

Внедрить для героев с бородой/венком квестовую линейку с количеством квестов, равным порядковому номеру кап уровня.

НПЦ будет выдавать квесты героям любого уровня, но с надетыми бородой/венком.

 

С ростом кап уровня количество квестов будет дополняться.

Каждый квест будет одноразовым и многоэтапным, но без привязки к боссам.

 

Важно, чтобы линейка квестов охватывала абсолютно каждую локацию Элении, даже пещеру энтов, но из элиниумных пещер будет задействована только пещера для кап уровней. Разумеется сюда не будут входить локации, которые ограничены по уровню героя, такие как пещера волка на торговом пути.

 

При поломке бороды/венка в процессе прохождения цепочки квестов, или случайном снятии оных с героя, всю цепочку квестов придётся выполнять заново.

 

Как награда, за предпоследний квест будут вручены уникальные борода/венок, которые носят боги RQ (квестовые НПЦ, выдающие последний квест в цепочке). Так же эти бороду/венок больше негде будет получить, на них не будет даже рецепта, и они будут нужны для получения последнего квеста в цепочке.

 

Наградой за последний квест станет сертификат на владение случайным замком (на неделю).

К цепочке квестов будут допущены только герои состоящие в ПВП гильдии со статусом не ниже героя.

 

Развитие идеи № 7:

Борода Quest  :Heart: 

Все администраторы форума RQ, таки только мужского пола (Ресква и свита будут судьями), совместными усилиями спрячут на форуме свои селфи с бородой (не менее 6 фоток), а рядовые пользователи будут их искать, и... Кто первый найдёт хотя бы 50 % фоток и укажет путь к ним в соответствующей теме, станет счастливым обладателем знаков отличия!

Конкурс можно прозвать, как советовал один из фанатов этой темы, "Борода Quest" и временно приклеить бороду к краям полоски между Royal и Quest.

logo.png

 

Развитие идеи № 8:

Наделить элитных монстров и боссов Элении способностью стареть. Чем дольше игроки обходят монстра стороной, тем старше он становится, причём облик меняется на соответствующий возрасту... Цикл старения будет равен неделе. Если монстр/босс стоит с бородой, значит его никто не убивал от недели и больше... И! Чем старше монстр/босс тем сложнее его убивать, но и лут с него будет падать с большим шансом/вероятностью.

Изменение внешности монстра будет меняться 1 раз в день в течение недели:

                                    муж./жен.

1 день - щетина/проседь

2 день - щетина с усами/более заметная проседь

3 день - бородка/седина

4 день - борода/седина + морщинки

5 день - удлинённая борода/седина + морщинки

6 день -  удлинённая борода + сгорбленность/седина, морщинки + сгорбленность

7 день - бородища до пола + сгорбленность/седина, морщинки + опора на трость

 

Развитие идеи № 9:

Внедрить "Бородинское сражение" для гильдий, находящихся в статусе войны хотя бы с 1 гильдией.

Бородинское сражение будет актуально для каждой локации, кроме мирных.

Итоги будут подводиться раз в неделю.

Игроки воюющих гильдий, которые набили наибольшее количество врагов в определённой локации, станут обладателями эксклюзивной бороды/венка этой локации, а также владельцами достижения с титулом, к примеру "Бородач Элгора" или "Венец башни Теллура". Достижение останется, но титул станет неактивным, если не подтвердить своё превосходство в данной локации. К тому же бороду/венок можно надевать только если герой носит титул. 

Вот и будет стимул воевать побольше да почаще - даже на просторах Элении.

 

Развитие идеи № 10:

Предлагаю внедрить титул для гильдии, но не абы с чего, вдруг, а за определённые заслуги... Та гильдия, которая сможет собрать в своих рядах бородачей/венценосных особ из всех доступных ПВП локаций (см. Развитие идеи № 9), а их, как мне сообщили, 42 локации, т.е. доступное и возможное количество при прокачке гильдией нужного навыка (до 50 игроков), получат возможность активировать титул гильдии "Древние", который наградит всех членов гильдии дополнительным возможностями и бонусами:

- Особый лут, который можно выбить с боссов/элиток Элении, при условии что каждый член группы, фармящей босса/элитку, является бородачём/венценосной особой и состоит в гильдии с активным титулом "Древние", причём в процессе фарма босса/элитки состав фармящей группы не должен меняться вплоть до низвержения босса/элитки, иначе лут не будет выбит, при несоблюдении хотя бы одного из вышеуказанных пунктов (к примеру, кусочки карт босса/элитки, набрав 100 шт. которых можно будет скрафтить случайную карту босса/элитки, а так же рецепт для крафта случайной карты босса/элитки).

- Дополнительная, уникальная строка навыков гильдии, доступная гильдии с активным титулом "Древние" и влияющая на всех игроков гильдии.

- Повышенные рейты премиум аккаунтов, к примеру *3 (навсегда), для игроков из гильдии с активным титулом "Древние".

Так будут развиваться отношения между гильдиями, ведь чтобы удержать локацию за собой, бородач/венценосная особа должны будут иметь не хилое прикрытие из сторонних гильдий.

 

Развитие идеи № 11:

Соорудить отдельную локацию "Остров ашкалотской мудрости".

Проход (разовый) к этому острову откроется лишь для тех игроков, крепость ума и хитрость которых, будут достойны истинных ашкалотов.

Будет ряд достижений, не указанных в общем списке возможных, каждое из которых откроется лишь тем, кто окажется на перепутье трёх ашкалотских заповедей, к примеру:

  • Тонкость ума прямопропорциональна толщине кошелька (эта треть достижения откроется, если игрок наберёт определённую сумму каждой, доступной на текущий момент, игровой валюты на определённом уровне героя, но для каждого уровня героя сумма своя и зачёт будет только в том случае, если в рюкзаке героя эта сумма продержится хотя бы в течение 1 минуты, а чтобы найти значение суммы, игроку надо будет узнать, что числа тонкости и толщины стремятся к бесконечности, что является символом ашкалотов, а ближайшая похожая на символ цифра - 8. Соответственно, для 1 уровня героя нужно в рюкзаке иметь ровно 8 единиц каждой валюты, для 2 уровня героя 88, для 3 уровня героя 888 и так далее. Второй способ узнать сумму - подбором).
  • Компромисс - это пульс твоей выгоды.
  • Стремление должно быть единым.

Это был пример трёх заповедей для одного из трёх достижений, которые надо будет придумать разработчикам (могу помочь, если идея окажется годнотой).

 

Итак, мы открыли три достижения. Теперь нам нужно выйти на карту Элении и найти "Остров ашкалотской мудрости", который явился обладателям достижений и на входе в который будет стоять бородатый ашкалот, требующий за проход 88,88 реалов. На этом остове будет расположен Босс "Торнадушка/Ураганище", который будет выглядеть как огромный торнадо/ураган с руками и головой (похож на гигантского элементаля), только стихийный. При каждом входе на остров, стихия босса будет генерироваться случайным образом земля/вода/огонь/воздух.

 

Кроме прочего, с Ураганища можно будет выбить бороду/венок:

С земляного Ураганища - бороду/венок из бурлящей грязи, с анимацией брызг вокруг героя;

С водного Ураганища - бороду/венок из мыльной воды с анимацией радужных пузырьков вокруг героя;

С огненного Ураганища - горящие бороду/венок, с повторяющейся анимацией героя балующегося спичками, поджигающего себе бороду/венок и, по итогу горения бороды венка (как порох), превращающего своё лицо в обугленную антрацитовую маску (как в мультиках рисуют);

С воздушного Ураганища - бороду (в виде маленького ураганчика с анимацией)/венок (в виде перевёрнутого маленького ураганчика с анимацией).

Всем творческих успехов!  :drop: 

Что идея даст игре:

- больше веселья;

- больше настроения;

- новый контент;

- больше купленных реалов.

 


Сообщение отредактировал НервСис, 11 June 2019 - 19:28 PM.


#2 SaigonNoir

SaigonNoir
  • Пользователи
  • 2380 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 18:37 PM

Эт топ.
  • Moonrana сказали "Спасибо!"

#3 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 18:40 PM

Таки у вашей идеи уже и так борода ElMborY.png



#4 Moonrana

Moonrana

    Баланс всем, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!..

  • Пользователи
  • 7821 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 18:45 PM

Учитесь, товарищи! Одной темой перехаосили 5+ тем другого товарища ;)
Как тут не воскликнуть "Святые Угодники" после прочтения.

#5 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 18:53 PM


Сколько играю, а ни разу бороды не видел у героев...
Все герои в игре - 16-летние подростки.

#6 НервСис

НервСис

    В поисках утешения

  • Пользователи
  • 257 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 18:56 PM

Все герои в игре - 16-летние подростки.

Это принципиальный подход разработчиков?

 

В крайнем случае, можно делать накладную бороду, а не отращивать  :query:



#7 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:00 PM


Это принципиальный подход разработчиков?
Это игровой лор.

#8 НервСис

НервСис

    В поисках утешения

  • Пользователи
  • 257 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:02 PM

Это игровой лор.

Тем не менее, практика "маскарада" тут есть и немалая... Как по мне, борода укладывается в эту практику  :drop:


Сообщение отредактировал НервСис, 23 April 2019 - 19:02 PM.


#9 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:09 PM

Че уж тогда бородой ограничиваться (не то что бы я против) просите сразу бидоны.


  • LyGren сказали "Спасибо!"

#10 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:10 PM


Че уж тогда бородой ограничиваться (не то что бы я против) просите сразу бидоны.

Там еще кто-то хвосты в зад заказывал, помнится.


Сообщение отредактировал Armitage, 23 April 2019 - 19:11 PM.


#11 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:11 PM

А вообще пока ответ на все-все-все просьбы бороды, а их было дохрена - слухи от стилиста в аранте.



Там еще кто-то хвосты в зад заказывал, помниться.

Насчет зада речи не было.



#12 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:12 PM


Насчет зада речи не было.
А куда его еще-то? :blink2:
  • vrednaya сказали "Спасибо!"

#13 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:13 PM


А куда его еще-то? :blink2:

Приращивать к позвоночнику магией есестно!



#14 Hekaton

Hekaton

    PVP - это когда бьют не только тебя

  • Пользователи
  • 2168 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:18 PM


Все герои в игре - 16-летние подростки.

05715ba4f06fc5d57697f4587e7e4dfd_RSZ_690

Борода - это брутально. Возраст бороде не помеха.



Там еще кто-то хвосты в зад заказывал, помнится.

А вот хвостов рили не надо. Хватит уже гамнакрыльев, от которых у меня рвотные позывы.



#15 Qwenny

Qwenny

    wide

  • Пользователи
  • 260 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:20 PM

женщинам бороду завезите

 



#16 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:23 PM


Борода - это брутально

Брутальна не борода, а мужик, скрывающийся за ней.

А я тут таковых не наблюдаю.



Приращивать к позвоночнику магией есестно!
Вам лишь бы чего прирастить куда попало, чтобы потом болтать всяким где не следует! :angry_drop:

Сообщение отредактировал Armitage, 23 April 2019 - 19:22 PM.

  • vrednaya сказали "Спасибо!"

#17 Hekaton

Hekaton

    PVP - это когда бьют не только тебя

  • Пользователи
  • 2168 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:25 PM


А я тут таковых не наблюдаю.

Ну сам ты тоже на бородача не тянешь, так что... 



#18 НервСис

НервСис

    В поисках утешения

  • Пользователи
  • 257 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:27 PM

 

А я тут таковых не наблюдаю.

Имплант "глаза с рентгеном" :query:

Или, таки провидец? Может Ванга?



#19 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:27 PM


Ну сам ты тоже на бородача не тянешь, так что...
Ну не всем же претендовать на брутальность и пытаться казаться взрослым :)

#20 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:28 PM


Вам лишь бы чего прирастить куда попало, чтобы потом болтать всяким где не следует! :angry_drop:

Не ну чо плохо хотеть визуализацию виляния чем положено?



#21 НервСис

НервСис

    В поисках утешения

  • Пользователи
  • 257 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:29 PM

Ну не всем же претендовать на брутальность и пытаться казаться взрослым :)

Прально, им надо быть  :captain:



#22 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:34 PM


Не ну чо плохо хотеть визуализацию виляния чем положено?

Звучит как-то по-европейски!

image.png



Прально, им надо быть
Будь.

Я только за)


Сообщение отредактировал Armitage, 23 April 2019 - 19:33 PM.


#23 НервСис

НервСис

    В поисках утешения

  • Пользователи
  • 257 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 19:38 PM

Будь.

Я только за)

Как это по-админски... Всю ответственность на игроков  :angry_drop:



#24 exuser

exuser

    Укушу в голову. Напомню, что НЕСУДЬБА

  • Лучший Бармен Ауры
  • 7946 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 20:36 PM


еще кто-то хвосты в зад заказывал
А также рога и копыта да.
  • vrednaya сказали "Спасибо!"

#25 Teekki

Teekki

    Промокот

  • Первый крылатый кот Элении
  • 1008 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 20:45 PM

Все герои в игре - 16-летние подростки.

 

А разве потом не переработали немного в сторону совершеннолетия? Мне показалось, или моя снайперша за последние пару лет стала выглядеть постарше и эмм, даже можно сказать слегка возмужала возбабела? И кстати зря, раньше смотрелось милее, но видимо кто-то где-то сморалфажил.

 

P.S. Главное, чтобы герои вместе  с игрой не прогрессировали, а то и впрямь лет через 50 увидим там бодрых дедушек и бабушек)) Если сами доживем конечно...


Сообщение отредактировал Teekki, 23 April 2019 - 20:49 PM.

  • temunciv сказали "Спасибо!"

#26 GameriusPR

GameriusPR
  • Пользователи
  • 1212 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 20:54 PM

Согревает в холода борода-актуально для севера)



#27 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 21:02 PM


А разве потом не переработали немного в сторону совершеннолетия?

Не помню, чтобы администрация делала какие-нибудь заявления на этот счет.

Да и я никаких изменений не заметил во внешности персонажей.


Сообщение отредактировал Armitage, 23 April 2019 - 21:03 PM.


#28 Moonrana

Moonrana

    Баланс всем, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!..

  • Пользователи
  • 7821 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 21:11 PM

Не помню, чтобы администрация делала какие-нибудь заявления на этот счет.

Стараюсь ни на что не намекнуть, но теперь в мобов-вожаков с баффом на крит начало влетать меньше урона, чем в ловкача, например, или в скоростного - разница в 250-300 урона с лычки(гоблины, например).
С неделю как заметила, что теперь так, а не как 3 недели тому..

#29 Blast

Blast

    Превосходно настроил профиль

  • Пользователи
  • 3333 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 22:18 PM

Почему бы и нет, сезонность бороды норм идея + возможность монетизации для разрабов. 

 

зы: ох уж этот Comic Sans... :red_eye_drop:

зы: тогда  разрабы должны будут еще ввести костюм для крестов с двуручкой... тааакой себе парень рубаха (деревенщина) с одной задранной джинсой и топором.  :Zhuzha smile:


Сообщение отредактировал Blast, 23 April 2019 - 22:25 PM.


#30 Teekki

Teekki

    Промокот

  • Первый крылатый кот Элении
  • 1008 Сообщений:

Отправлено 23 April 2019 - 23:03 PM

Не помню, чтобы администрация делала какие-нибудь заявления на этот счет.

Да и я никаких изменений не заметил во внешности персонажей.

 

У меня стойкое ощущение, что что-то где-то было. И что изменения в сторону взросления тоже есть. Можно кстати сравнить - когда происходят ивенты типа снежного острова или ярмарки, там бегают боты со старыми подростковыми фигурками.






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей