Выпилите Нолики К Чертям Собачьим!
#61
Отправлено 17 March 2018 - 09:23 AM
#62
Отправлено 17 March 2018 - 09:31 AM
#63
Отправлено 17 March 2018 - 11:21 AM
Автоматическое срабатывание нулей стоило бы убрать(всем кроме крестов). Но если присмотреться, то в описании умений они требуют 20 маны или 10 энки. И судя по всему нули на 65 будут как у крестов ангел-хранитель срабатывать еще и по нажатию кнопки. А вот такие нули можно было бы и оставить.
#64
Отправлено 17 March 2018 - 15:33 PM
только крестам оставить
остальные пасивки убрать
#65
Отправлено 17 March 2018 - 18:58 PM
Как вы относитесь к предложению Убрать систему "ноликов"?
Я за! Но у этой системы есть один плюс - из-за лагов, фризов и прочих нехороших технических вещей неприятно и обидно умирать...
#67
Отправлено 17 March 2018 - 21:48 PM
Поддерживаю идею выпиливания нулей. Масс пвп прям ожило.
#68
Отправлено 18 March 2018 - 07:55 AM
#69
Отправлено 18 March 2018 - 10:41 AM
#70
Отправлено 18 March 2018 - 12:21 PM
#71
Отправлено 18 March 2018 - 13:08 PM
Мне кажется игроки сами до конца не понимают к чему в конечном итоге всё это приведёт, всё таки изменение кардинальное, а баланс и так по швам трещит. По факту народ хочет простого изменения устоявшейся и всем уже порядком поднадоевшей боевой системы.
#72
Отправлено 18 March 2018 - 13:15 PM
Да на осаде даже пвп с бомжами уже идет по 4-5 минут
А на 65м им еще и нули вернут.
#73
Отправлено 18 March 2018 - 14:18 PM
Ноли и нули не нужны.
#74
Отправлено 18 March 2018 - 15:44 PM
Нули в топку! Без них лучше)
#75
Отправлено 18 March 2018 - 17:36 PM
Интересно будет ли какой-нибудь ответ от разработчика?
Так вот же
Мне кажется, что если мы вводили нули на протяжении долгого времени и, наконец, ввели их всем, будет странно, если мы вдруг согласимся их убрать)
Это не случайность же.
Если нюансы изменения рейтингов и классов можно менять, то нули они либо есть, либо нет. И с точки зрения разработчиков они нужны.
#76
Отправлено 18 March 2018 - 17:46 PM
#77
Отправлено 19 March 2018 - 01:58 AM
Интересно знать зачем нужны "ноли" с точки зрения разработчика.
На что и каким образом это будет влиять в будущем.
Может быть, стоит хотя бы обсудить этот вопрос?
Опрос в теме, как никак, собрал самое большое кол-во голосов на моей памяти за последние пару лет и мне кажется, ещё подъедут.
#78
Отправлено 19 March 2018 - 02:31 AM
Исключить ваншотную механику. Но с этим, в принципе справилось увеличение хп, защиты и добавление новых сейвов и хилок.
#79
Отправлено 19 March 2018 - 05:36 AM
Еще одно право на ошибку и прочая казуальность, чтобы игрок не расстраивался. У нас же все 5 лет этим курсом проект двигается.
Интересно знать зачем нужны "ноли" с точки зрения разработчика.
#80
Отправлено 19 March 2018 - 08:23 AM
А я думала, что проект стремится максимизировать дамаг(Еще одно право на ошибку и прочая казуальность, чтобы игрок не расстраивался. У нас же все 5 лет этим курсом проект двигается.
#81
Отправлено 19 March 2018 - 08:34 AM
Как кто-то на форуме подметил, в игре про ваншоты отсутствует смысл в красивом +11 шмоте, если у тебя не будет времени им покрасоваться, как и вообще смысл точить остальной шмот, помимо пушки. А это 13 предметов против 1.
А я думала, что проект стремится максимизировать дамаг(
#82
Отправлено 19 March 2018 - 09:31 AM
Опрос в теме, как никак, собрал самое большое кол-во голосов на моей памяти за последние пару лет и мне кажется, ещё подъедут.
В любом случае 100-200 голосов ни чего не дадут, играют без форума на много больше людей.
Мне нули, раньше, помогали выживать против обратки мобов. Сейчас такой моб в паровозе - билет к инфанте, 1х1 50% тоже улетаю. Несколько нервирует.
Соглашусь с разделением на ПвП и ПвЕ, или, как альтернатива нуликам, дать активный скилл на 3 сек неуязвимости.
Кстати, тут вы все забываете про львиную долю ПвЕ игроков (такие обычно в ПВП и не суются), у кого гир не разогнан до предела. Всякие +5-6 с сине-зелеными печатями. Им реально сложно в плане ПвЕ и если раньше нулики их часто спасали, сейчас им очень тяжело качаться до 65 лвл. А на новой локации, считай, почти невозможно.
- Aleslav сказали "Спасибо!"
#83
Отправлено 19 March 2018 - 10:39 AM
кто-то на форуме подметил, в игре про ваншоты отсутствует смысл в красивом +11 шмоте, если у тебя не будет времени им покрасоваться,
Так и знал, надо было ставить копирайт.
#84
Отправлено 19 March 2018 - 13:01 PM
поддерживаю, гораздо интереснее играть. Мне как саппорту без нулей больше нравится, сразу так ответственнее становится играть)
Исключить ваншотную механику. Но с этим, в принципе справилось увеличение хп, защиты и добавление новых сейвов и хилок.
справилось? то, что ДД бегают с хп пулом и дефом практически как у танков? Норм решение, ага)
#85
Отправлено 19 March 2018 - 14:11 PM
теперь вопрос, а ты не думал зачем разработчики вводили обратку мобов?)) наверное чтоб парики не собирали. а то что ты 1 на 1 улетаешь это не проблема ноликов
Мне нули, раньше, помогали выживать против обратки мобов. Сейчас такой моб в паровозе - билет к инфанте, 1х1 50% тоже улетаю. Несколько нервирует.
#86
Отправлено 19 March 2018 - 14:39 PM
Если игроки добровольно желают отказаться от второго шанса, то это повод задуматься.
Лжёте. Я игрок? Игрок. Ещё те 13, которые проголосовали против, игроки? Игроки. А те тысячи, которые даже не знают о существовании форума, на котором (на самом то деле) пасётся в основном лишь крошечная кучка донатной элиты - они игроки? Игроки. И всем им, вот жеж удивительно, да - нолики нужны!
Только конечно не на долбанном 65ур, а как раньше, потому что нолики нужны как раз для того, чтобы для этого 65ур людям качаться - а когда ты становишься капом, то вообще то в этой игре играть становится не в чего и ты просто начинаешь качать нового персонажа. Поэтому нафига нолики дают на 65ур - это знают только те, кто употреблял эти сильнодействующие вещества у разработчиков, которые и привели к выпуску такого отвратительного патча.
тут вы все забываете про львиную долю ПвЕ игроков (такие обычно в ПВП и не суются), у кого гир не разогнан до предела. Всякие +5-6 с сине-зелеными печатями. Им реально сложно в плане ПвЕ и если раньше нулики их часто спасали, сейчас им очень тяжело качаться до 65 лвл. А на новой локации, считай, почти невозможно.
Ух ты, ну наконец то у вас глаза открылись на то, какой же мир в реальности! А то я уж давно принял вас за безнадёжную.
Сообщение отредактировал Aleslav, 19 March 2018 - 14:42 PM.
#87
Отправлено 19 March 2018 - 15:04 PM
Если тех кто не знает про тему и желает сохранить нули тысячи, то их противниками очевидно будут десятки тысяч. Форум в целом и подобные опросы в частности вполне себе достоверный срез общественного мнения, особенно если в опросе приняли участие столь большее количество людей. Разработчки, конечно, не обязаны идти на поводу даже у подавляющего большинства и примеров этому есть в других ММО. По факту напрямую на них можно повлиять только непосредственным отказом от покупок реалов ощутимого числа людей )
- Барчушка сказали "Спасибо!"
#88
Отправлено 19 March 2018 - 15:06 PM
хил впадлу до 65 прожимать?
Только конечно не на долбанном 65ур, а как раньше, потому что нолики нужны как раз для того, чтобы для этого 65ур людям качаться
#89
Отправлено 19 March 2018 - 15:13 PM
Всё равно жду ответов и объяснений от уполномоченных лиц. Здесь, в этой теме.
- SharpShooter сказали "Спасибо!"
#90
Отправлено 19 March 2018 - 18:25 PM
уверен что дождешься?
Всё равно жду ответов и объяснений от уполномоченных лиц. Здесь, в этой теме.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей