Усилить Хлезней!
#31
Posted 20 August 2012 - 11:28 AM
Сделайте росинок агро и росинку босса (к примеру "аЦкая росинка")
и тогда будет классна!
#33
Posted 20 August 2012 - 11:36 AM
1) Кошак, скрин с 60к дамага в студию :31) Добавить 20000 здоровья и сделать к примеру 32050 хр
2) Сделать елемент - Нейтральным
3) Физическую защиту сделать высокой.
2) Отлично - не надо будет карту огня покупать :3
3) Это просто рай для хантов и магов :3
#34
Posted 20 August 2012 - 11:41 AM
И да ,порезать хлезням хп в 2 раза,а то ваншотить я его могу только критом с броска!
#35
Posted 20 August 2012 - 11:45 AM
Даешь босса-необулку, пузыри которой взрывают все в радиусе экрана!
И то верно !!!! +100500. Ржал минут пятнадцать, как представил что все кто в радиусе ложатся
#36
Posted 20 August 2012 - 12:18 PM
- Лунный Кот and Веселый_Альди like this
#37
Posted 20 August 2012 - 12:29 PM
#38
Posted 20 August 2012 - 12:30 PM
Надо сделать хлезней мвп!!!Хлезень это червяк? Так надо дать ему при умирании ядовитую лужу и ядовитые брызги с радиусом стрельбы шипострела (ну как у черной солы. ). Кроме того радиус призыва хлезнями червей на подмогу увеличить и самих червей сделать больше.
#39
Posted 20 August 2012 - 12:30 PM
#40
Posted 20 August 2012 - 12:36 PM
Нащет крога я бы поспорил :3И да,давайте сделаем хлезней невозможными для кача,сменим элементальность,пусть люди потратившие кучу денег на Крога +10 и огненное точеное оружие сосут палец сосуна) как мудро,идея блеск)
#41
Posted 20 August 2012 - 12:36 PM
#42
Posted 20 August 2012 - 12:40 PM
#43
Posted 20 August 2012 - 12:40 PM
А идти на поводу пве крабам которые не осиливают квест... когда в тоже время я спокойно убивал этих хлезней пачками и где-то на локе ныл непонятнокто что не может их найти. Как так я убиваю пачками, а он не может найти?
#44
Posted 20 August 2012 - 12:42 PM
Добавили б че-нить типо хатлеров на споты тортоллоодуванов в трогуле и орков в алохе было б весело.Хатлеры слабы, к тому же, там где бродят Хлезни, мало хатлеров.
#45
Posted 20 August 2012 - 12:43 PM
предлагаю ослабить все классы.Сейчас Хлезней бить очень просто и на них качаются все кому не лень, и в итоге получается, что нормальные люди которые хотят выполнить ежедневку Басты, на резаки Хлезня, вынуждены по пол часа искать Хлезней, а которых найдут приходится выдирать зубами, конечно это хардкор, но было бы хардкорнее, если:
Хлезень\
1) Добавить 20000 здоровья и сделать к примеру 32050 хр
2) Сделать елемент - Нейтральным
3) Физическую защиту сделать высокой.
1) урезать здоровье, увеличить число опыта на лвл.
2) понизить физическую защиту.
#46
Posted 20 August 2012 - 12:44 PM
добавить мобов магов или просто самим мобам магиюпредлагаю ослабить все классы.
1) урезать здоровье, увеличить число опыта на лвл.
2) понизить физическую защиту.
Edited by FavorVictory, 20 August 2012 - 12:45 PM.
#47
Posted 20 August 2012 - 12:46 PM
предлагаю ослабить все классы.
1) урезать здоровье, увеличить число опыта на лвл.
2) понизить физическую защиту.
Мечники и так убогие, а вот Воров, Магов и Стрелков было-бы неплохо!
#48
Posted 20 August 2012 - 12:47 PM
И Прикрутите уже наконец , чтоб на каждого моба применялся анти элемент. (моб огонь- ГК бьет водой, моб воздух - ГК бьет землей и т.д. и т.п.)
Edited by СуперТанк, 20 August 2012 - 12:51 PM.
#49
Posted 20 August 2012 - 12:47 PM
#50
Posted 20 August 2012 - 12:55 PM
©DimДля вас это станет шоком. Мужайтесь!!!
У нас хватает своих идей на много-много лет вперед. И генерала, и рейнджеров, и легенду придумали без вашего участия, и далее мы также будем делать свои идеи. Если хотите, чтобы кто-то ваши идеи реализовывал, платите деньги, как это делают продюсеры. Мир так устроен. У всех есть идеи. А за их воплощение надо платить. Мы вот платим за воплощение идей - своими годами потраченной жизни на разработку, здоровьем и т.д.
#51
Posted 20 August 2012 - 12:57 PM
#52
Posted 20 August 2012 - 16:40 PM
так же ИМХО это безобразия с моб трейнами нужно как то регулировать.
#53
Posted 20 August 2012 - 16:49 PM
#54
Posted 20 August 2012 - 16:50 PM
ТортоллХлезней запихнуть в сумрачную пещеру к сумрачным хаттлерам, делов-то. А в шамбу кого-нибудь еще запилить, вместо хлезней.
#55
Posted 20 August 2012 - 16:51 PM
ИМХО Верная идея Хлезни(как и их собратья из СК 2) и Одуваны должны быть ренж мобами + ввести больше скелетов-лучников в Мертвый Город + добавить в Алоху к оркам орков-лучников.
так же ИМХО это безобразия с моб трейнами нужно как то регулировать.
В Мертвом городе их и так
#56
Posted 20 August 2012 - 16:59 PM
смысл менять один шоколад на другой?Тортолл
#57
Posted 20 August 2012 - 17:21 PM
тортола как то больше подходит в локу хлезнейсмысл менять один шоколад на другой?
Edited by DanMan, 20 August 2012 - 17:23 PM.
#58
Posted 20 August 2012 - 17:25 PM
тортола как то больше подходит в локу хлезней
Отнюдь, Трогул - это лока растений.
#59
Posted 20 August 2012 - 22:30 PM
Ммм...если маг защиту убрать, то для ЧК будет шикарное место для кача осквернением))) Собрал штучек 10-15 и под одержимостью залил осквернением с талантами на криты от дот и разрушитель вобще будет шикарно)Сейчас Хлезней бить очень просто и на них качаются все кому не лень, и в итоге получается, что нормальные люди которые хотят выполнить ежедневку Басты, на резаки Хлезня, вынуждены по пол часа искать Хлезней, а которых найдут приходится выдирать зубами, конечно это хардкор, но было бы хардкорнее, если:
Хлезень\
1) Добавить 20000 здоровья и сделать к примеру 32050 хр
2) Сделать елемент - Нейтральным
3) Физическую защиту сделать высокой.
P.S.
Я сразу туда перееду.
Edited by Viziеr, 20 August 2012 - 22:34 PM.
#60
Posted 20 August 2012 - 22:31 PM
особенно если их сделать ренжамиМмм...если маг защиту убрать, то для ЧК будет шикарное место для кача осквернением)))
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users