как всегда не по делу
Рог-автоатакер
Мечи , топоры или кинжалы?
#31
Отправлено 19 May 2015 - 14:59 PM
#32
Отправлено 19 May 2015 - 15:03 PM
как всегда не по делу
Как скажешь, автоатач себе дальше.
#33
Отправлено 19 May 2015 - 15:06 PM
#34
Отправлено 19 May 2015 - 15:08 PM
Бро, урон в секунду это то место куда вообще не надо смотреть))
не, если скорость анимации действует на прожимание скиллов, то как раз-таки туда надо смотреть
#35
Отправлено 19 May 2015 - 15:13 PM
не, если скорость анимации действует на прожимание скиллов, то как раз-таки туда надо смотреть
Нет, скорость анимации скиллов имеет смысл смотреть лишь при выполнение комбы.
Урон в секунду, высчитываемый калькулятором, пригодится лишь для автоатакерского билда.
#36
Отправлено 19 May 2015 - 15:19 PM
вот, к этому я и клоню. По сути расчет урона в секунду (простым языком дпс) при влиянии анимации на скорость прокрутки комбы, можно "на глаз" прикинуть, например: мы имеем безоткатное умение, которое может критовать и расчитывается за спам в течении 10 секунд. То есть по факту в секунду урон с кинжалов должен быть выше не только в автоатакерном билде (мы же в пвп не просто спамим одним выпадом). То есть при прожатии, допустим, трех скиллов подряд, время комбы зависит напрямую от скорости анимации. Вообще, надо тестить, в рк всегда были и есть подводные камни. Тот же монк ныл, что у бомжедаггеров дамаг выше, чем у его катар с мегами
Нет, скорость анимации скиллов имеет смысл смотреть лишь при выполнение комбы.
#37
Отправлено 19 May 2015 - 15:26 PM
Кинжалы вожможно и зарешают за счет шустрой анимации, скорость проведения комбы будет реще и возможно это откроет какие то новые возможности... но дагер билдов не так много... и тут нужно тестить.
#38
Отправлено 19 May 2015 - 15:28 PM
Не не, это та херня, которую придумали под аги билды, типо пистоляров...
Кинжалы вожможно и зарешают за счет шустрой анимации, скорость проведения комбы будет реще и возможно это откроет какие то новые возможности... но дагер билдов не так много... и тут нужно тестить.
вот поэтому я и писал, что надо докачать и потестить)) но по теории должно быть лучше, нежели мечи и топоры, хотя хз
#39
Отправлено 19 May 2015 - 16:11 PM
#40
Отправлено 19 May 2015 - 16:39 PM
как бы по моим расчетам профитней будут всеже кинжалы,но как всегда я всем говорю и сам лично я выкачал только рогу из за того что мне нравилась девочка с мечами, а с помощью рук и знания механики как бы можно ломать кабины всем с любым видом оружия
#41
Отправлено 19 May 2015 - 16:43 PM
#42
Отправлено 19 May 2015 - 16:43 PM
Мне топоры нравятся визуально больше чем мечи. Исключение - сборка с поршневыми ликвидаторами, с ними рога похож на дрон из старкрафта.
#43
Отправлено 19 May 2015 - 20:25 PM
Бега, а почему тогда дагеры так не популярны? Неужели никто считать не умеет? )
ну наверно у всех сложились стереотипы, что рога должен быть с мечами или топорами,а кинжалы это для синов)
#44
Отправлено 20 May 2015 - 01:21 AM
Бега, а почему тогда дагеры так не популярны? Неужели никто считать не умеет? )
Рaньшe можно было шотнуть противникa, и мeчи большe подходили для этого. A тeпeрь и уит мeньшe, и лeдянкa корочe, контроль рeжeтся со врeмeнeм, скорость aнимaции стaлa aктуaльнeй, кинжaлы профитнeй. Рaзницa с поршнями и топорaми в уронe нe тaкaя большaя, a рaзницa в скорости зaмeтнaя. но нe кaждый пeрeдeлывaться в кинжaлы будeт.
- Ax3Kain, totktovas и teplijsneg сказали "Спасибо!"
#46
Отправлено 20 May 2015 - 14:38 PM
сила крита самое то....для пистолетчика
#47
Отправлено 20 May 2015 - 14:52 PM
- teplijsneg сказали "Спасибо!"
#48
Отправлено 20 May 2015 - 15:16 PM
6 минотавров и все в макс силу... много атаки и мало урона, и нафиг оно надо? )
1й тик пойла жи
#49
Отправлено 20 May 2015 - 15:23 PM
#50
Отправлено 21 May 2015 - 18:54 PM
а как должен выглдеть разбоник под кинжалы?
#51
Отправлено 03 June 2015 - 16:11 PM
А как бы, на ваш взгляд, выглядел чисто ПвЕ-шный разбойник-щитовик?
Под разгон крита и силы крита у меня получается довольно мало атаки (около 1к)...
#52
Отправлено 03 June 2015 - 22:17 PM
А как бы, на ваш взгляд, выглядел чисто ПвЕ-шный разбойник-щитовик?
Под разгон крита и силы крита у меня получается довольно мало атаки (около 1к)...
я пробовал одевать щит на крит разбойника, ради эксперимента фарма с розовым слимом, то при снятии одного поршня у меня выходило 1250+ атаки(это даже при условии если вся сторона где щит, будет в крепостях). с сегментами и минотаврами будет цифра гараздо более. честно сказать итог мне не понравился в высоко уровневых локациях. а если это фарм локаций уровня ведока, то там крит и не нужен так как аоешки не критуют.
Сообщение отредактировал teplijsneg, 03 June 2015 - 22:29 PM.
#53
Отправлено 04 June 2015 - 07:15 AM
Взял кинжалы с 1.6 скорость атаки, за время льда успеваю делать серию: выпад>кровотечение>двойной>стан и лед сразу спадает. Взял мечи со скорость атаки 1.2, за лед успеваю делать туже самую серию.
Разницы в скорости анимации нету а если и есть то она на столько мизерная что и не заметна. Для ПВП самый профит это поршни, при равной точке они имеют даже чуть более атаки в сравнении с топорами, + они ещё и +6% силы крита дают. Минотавров не рассматриваю, т.к. с ними гораздо меньше урона, чем у палачей. В ПВЕ пофиг что брать, там и так урона хватает.
- Erevis сказали "Спасибо!"
#54
Отправлено 04 June 2015 - 12:52 PM
я пробовал одевать щит на крит разбойника, ради эксперимента фарма с розовым слимом, то при снятии одного поршня у меня выходило 1250+ атаки(это даже при условии если вся сторона где щит, будет в крепостях). с сегментами и минотаврами будет цифра гараздо более. честно сказать итог мне не понравился в высоко уровневых локациях. а если это фарм локаций уровня ведока, то там крит и не нужен так как аоешки не критуют.
Т.е. под пве разбойник все равно лучше без щита?
#55
Отправлено 04 June 2015 - 13:11 PM
Т.е. под пве разбойник все равно лучше без щита?
на щит нет талантов, двойной удар не работает с ним. я не люблю карту слима, что бы с ней бегал ещё и разбойник. откат грабежа не позволяет фармить с ним. с большим успехом слим пусть тягают мечники, а не разбойник. да и на данный момент нет необходимости рогу иметь более 10-12к брони в пве.
вывод: ты просто теряешь 3 слота под атакующие карты.
p/s разбойник со щитом это больше фанатский билд или же жмотовство фарма кваника, ведока на камушки.
p/s/s единственное где я вижу разбойника со щитом и слимом, это во время его кача, что бы не так скучно было при убийстве +100500 мобов.
Сообщение отредактировал teplijsneg, 04 June 2015 - 13:18 PM.
#56
Отправлено 04 June 2015 - 13:34 PM
Тогда получается, лучше всего 2 поршнями с 6-ю хлезными?
Попробовал прикинуть - сила крита возросла существенно (244) при шансе в 83%, то атака все равно мала
А защита, к слову, у меня получается только 7к (39% с небольшим резиста).
Там конечно не макс все, потому как прикидываю именно разумно достижимый билд.
Сообщение отредактировал Shade81, 04 June 2015 - 13:38 PM.
#57
Отправлено 04 June 2015 - 13:45 PM
Тогда получается, лучше всего 2 поршнями с 6-ю хлезными?
если пухи не точенные то да хлезни будут лучше палачей, а так палач лучше:
1. Они перемножаются.
2. Урон перемножает с талантом рога "Головорез" (+10% урона по гумадоидам, оркам...).
3. они перемножаются с уроном от элемента ( если таковой есть)
4. множатся с скелетом воином.
Сила крита всего этого не даст... там только прямой урон.
Про карты в пухи отдельная тема... Если говорить про выбор оружия под ПВП, то однозначно поршни.
Сообщение отредактировал sqwerlik, 04 June 2015 - 13:50 PM.
#58
Отправлено 04 June 2015 - 13:52 PM
Эмм.. я как бы изначально исключительно за ПвЕ спрашивал.
#59
Отправлено 04 June 2015 - 13:56 PM
В ПВЕ тоже самое, Лучше делать под размер, рассу, элемент, но это гимор под каждую локу делать свою пушку, конешно если ты не фармишь только её тогда есть смысл, а кросаво сделать сегменты с 6 минотарвами и буит счатьсе ПВЕ ))
#60
Отправлено 04 June 2015 - 14:31 PM
Эмм.. я как бы изначально исключительно за ПвЕ спрашивал.
1. выбери поршень или сегмент. я предпочитаю сегмент.
2. под пве силы крита 210 хватает с головой.
3. если обе пушки +9+10 у вас, то вариант карты яда подойдёт.
4. всё же предложил бы вам ставить сегменты под 3 минотавра и 2 хлезня с ядом.
5. билд что то подобие 7.6.0.5 или подобные варианты его.
6. пушка нужна основная +9. вторая и 6-7 для начала если бюджет не тянет.
p/s данные цифры взяты не из головы, а отталкиваются из постоянного фарма 2мя разбойниками под настроение, в разных билдах и шмоте. уточню в пвп шмоте могу сидеть в кукле, а если надоест перехожу на второго и иду фармить шахты.
p/s/s заранее отвечу на вопрос зачем мне 2 кап разбойника. у меня нет желания 2 раза и более надень менять билды под ситуацию.
Тогда получается, лучше всего 2 поршнями с 6-ю хлезными?
Попробовал прикинуть - сила крита возросла существенно (244) при шансе в 83%, то атака все равно мала
А защита, к слову, у меня получается только 7к (39% с небольшим резиста).
Там конечно не макс все, потому как прикидываю именно разумно достижимый билд.
раннее на тесте пробовал варианты 6 хлезней, 6 муравьёв. бред выходит.
под пве можно кольца и тотем гадить крепостями, но это в крайнем случае если не хватает брони.
Если говорить про выбор оружия под ПВП, то однозначно поршни.
не факт. зависит от билда и направленности разбойника в пвп.
Сообщение отредактировал teplijsneg, 04 June 2015 - 14:55 PM.
- Shade81 сказали "Спасибо!"
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей