Предлагаю поменять расположение некоторых талантов ассасина в 2 ветке(а именно вендетту поменять на болезненные удары или полосование) это хоть вернет часть дамага, срезанного уитом,так же либо вы оежьте нули, то есть убирайте их абсолютно у всех, либо вводите такие всем у кого их нет (снайпы, роги, сины) ибо это слишком имбово иметь две жизни - один раз ошибся и тебя сама игра сейвит. У воров и снайпов(не говорю о всех лучниках, т.к. у хантов есть чучело, которое даже похлеще нулей будет) по одной жизни, мизерная живучесть по сравнению со всеми остальными, и малейшая ошибка приводит к мгновенной смерти.Ещё нужно к чертям снести бросок оружия у рогов( мгновенный каст, урон как у СВ снайпа - не катит вообще). А синам же наоборот увеличить общее время защищенности 40% порезка урона) остальные классы как-то сбалансированы на живучести от дефы, и от защищенности, у волшей вообще 18 секунд она висит + щит + бесконечный реген, у роги есть костёр, пойло, которое тоже не слабо сейвит ещё и щит может одеть в ПВП, у лучником там бафы на деф с мизерным кд. У твинов защищенность 9.5 секунд, ещё и жертвовать Крит уроном приходится. Это все малая часть того, что выводит синов за рамки этой игры, их словно из аниме взяли ван писал, там где луфи это хант или магообразные критовики(которые кстати Крит урона разгоняют больше чем сины с вендеттой и рыжими Крит замечаниями, и при том с палачами ходят, зорро это роги , а сины это как тот чувак, который в матросы подался нихера не может, но отчаянно старается и верит. ( извините за спойлеры) в общем кто за хотя бы одного из этих пунктов голосуйте "за".
Извиняюсь за непонятные слова, это мой т9 с телефона.
Сообщение отредактировал DanteEvenger, 30 November 2016 - 00:50 AM.