Перейти к содержимому


Фотография

Хотфикс от 31 марта


  • Закрытая тема Тема закрыта
213 ответов в этой теме

#31 STUdies

STUdies
  • Пользователи
  • 203 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 12:42 PM


Теперь, если монстра-вожака не убивают в течение 30 минут, он исчезает, не оставляя после себя ни следов, ни трофеев. Если монстр атаковал персонажа или был кем-то атакован, то отсчет времени начинается заново.

Объясните, пожалуйста, что это даст на практике. Моя фантазия пробуксовывает.

Вожак доступный для уничтожения 30 мин. не живет, но такие и не агрятся. Вожак "суперагрнеубиваемый" жертву за 30 мин. по-любому найдет.


Сообщение отредактировал STUdies, 31 March 2015 - 12:44 PM.


#32 ASanyJ

ASanyJ
  • Пользователи
  • 1890 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 12:43 PM


Чтобы ЧК не пожирали. Толку от зелёной рамки, если Круг времени переименовали в Аккумулятор Made by Gastarbeiter.

Толк от атаки и толк от взрыва.

Причём тут пожирание ЧК? Контроллер ЧК не осталось с предыдущим патчем, нафига крит-ЧК пожирать бафы которые влияют на урон.



#33 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 12:43 PM


тотем-жвачку-кураре-тролля унесли в специальный пул

 

Лень заходить в игру, чтобы проверить, но.

Это означает, что чарокрад от бомжей на ПБ тоже теперь не сносит весь обкаст постоянно, и он может слетать только от истечения срока?

Если да, то уже более-менее внятный вариант. Ещё кд бы единообразное установить всей расходке (минут 15 срока на кураре, зелье тролля, еду и т. п.) и с тотемами что-нибудь придумать.



#34 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 12:44 PM

Объясните, пожалуйста, что это даст на практике.

Ночь и утро с умеренной плотностью вожаков.

#35 ASanyJ

ASanyJ
  • Пользователи
  • 1890 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 12:44 PM


Это означает, что чарокрад от бомжей на ПБ тоже теперь не сносит весь обкаст постоянно, и он может слетать только от истечения срока?

Да. Тупо как премиум и элики сделали.



#36 Prestigiare

Prestigiare
  • Пользователи
  • 165 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 12:47 PM

неужели этого будет достаточно, чтобы унять недовольство всех игроков?



#37 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 12:49 PM


А зачем вам зелье тролля длительностью 2 минуты? Это хлам в серой рамочке, если вы не танк.
Просто его давно нужно апнуть, вот и все :)

#38 Тассило

Тассило

    (Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират

  • Пользователи
  • 2855 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 12:50 PM

Это все конечно хорошо, но вопрос по костру остается открытым. Хотелось бы узнать когда он будет доведен до вменяемого состояния. 



#39 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 12:51 PM

Вместо того, чтобы просто запретить мобам воровать расходку, опять полностью убили 1 таллант и 1 скил.

Ну вот почему всегда так?

А хотя да, Гес выше уже ответил :(

Ну и да: 30 мин на смерть убер вожакам - это тот еще троллинг. Мед вроде есть, но его как бы нет :(

Вместо того, чтобы признать несостоятельность вожаков как элемента в целом, опять панически начинают прикручивать один костыль за другим.

Может новичкам это и не очевидно, но те, кто по-старше, прекрасно помнят, к чему подобная практика привела в прошлый раз :(



#40 ASanyJ

ASanyJ
  • Пользователи
  • 1890 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 12:53 PM


Вместо того, чтобы просто запретить мобам воровать расходку, опять полностью убили 1 таллант и 1 скил.

Какой скилл? Пожирание так то юзать ещё можно, если банка на ману в кд, а пополнить хочется и у цели есть что сожрать.



#41 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 12:57 PM


Какой скилл?

 

Взрыв



#42 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 12:58 PM

Мед вроде есть, но его как бы нет :(

МЁД!

:Heart:

:love:

Зелье тролля и тотемам, очевидно, нужно увеличивать время действия. Равно как и стражу Зимы.
Зелью 10 минут, долю регенерируемого HP увеличить (100% за 1 минуту 45 секунд)
Тотему 10 минут
Стражу зимы 5 минут

#43 Desmod

Desmod
  • Самый умный
  • 281 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 13:01 PM

Теперь вожак со способностью "Скрытность" при первом ударе наносит обычный урон.

 

Т.е., во всех остальных случаях формула урона вожаков пересматриваться не будет?

 

***

 

Ночь и утро с умеренной плотностью вожаков.

 

"Ночь" и "утро" в условиях девяти часовых поясов России - понятие уж очень относительное...



#44 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 13:02 PM

"Ночь" и "утро" в условиях девяти часовых поясов России - понятие уж очень относительное...

Ну не настолько. Когда я играл, мёртвое время - 3-6 утра по Москве.

#45 ASanyJ

ASanyJ
  • Пользователи
  • 1890 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 13:03 PM


Взрыв

Ну не убили же. Минус тотем-жвачка-снеговик-кураре и плюс тонны новых отрицательных эффектов от воров на цели.

Меньше да.


Сообщение отредактировал ASanyJ, 31 March 2015 - 13:03 PM.


#46 evanghelion

evanghelion
  • Пользователи
  • 85 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 13:07 PM

Проверьте кто то работу кураре, у меня она не работает, а техподдержка говорит что работает исправно.



#47 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 13:20 PM

просто божественный хотфикс, это самое нужное, что вы только могли сделать, спасибо



#48 IPhone6Plus

IPhone6Plus

    Каноя!

  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 13:23 PM


Теперь, если монстра-вожака не убивают в течение 30 минут, он исчезает

Зачем тогда было их вводить? что за идиотизм?

вместо правки вожаков сделали какую-то чушь

собственно как всегда



#49 teplijsneg

teplijsneg

    дом призрения

  • Пользователи
  • 2503 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 13:25 PM

 

Уважаемые игроки!

 

На игровые сервера установлен хотфикс, клиент обновлен до версии 0.9.152. Список внесенных изменений:

 

  • Теперь, если монстра-вожака не убивают в течение 30 минут, он исчезает, не оставляя после себя ни следов, ни трофеев. Если монстр атаковал персонажа или был кем-то атакован, то отсчет времени начинается заново.

 

это касается элитных монстров таких как гоблин без головы и тёмная жужелица? ведь они по сути тоже были усиленны и на них так же бывает эфект невидимости и т.д.



#50 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 13:34 PM


Ну не убили же. Минус тотем-жвачка-снеговик-кураре и плюс тонны новых отрицательных эффектов от воров на цели.
Меньше да.

 

Как скажешь..

Это, если честно, меня, как ПвЕ игрока вообще-то мало волнует.

Не нравится просто гегелевская спираль истории :(


Сообщение отредактировал Shade81, 31 March 2015 - 13:35 PM.


#51 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 13:36 PM


Теперь, если монстра-вожака не убивают в течение 30 минут, он исчезает, не оставляя после себя ни следов, ни трофеев. Если монстр атаковал персонажа или был кем-то атакован, то отсчет времени начинается заново.

А более глупого решения не придумали? То есть ограничить их количество на локации это наверно мега-сложное решение.... :slow_facepalm:


Сообщение отредактировал Veron, 31 March 2015 - 13:41 PM.


#52 ЮрийМигунов

ЮрийМигунов

    Канул в небытие - Верон

  • Пользователи
  • 683 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 13:39 PM

мне сугубо интерестно :query:  а разработчики думали когда делали бафы персональными они терь архивариус не разгоняют !  Судя по всему пытаются сделать одно ломают другое !



#53 Gomfimbul

Gomfimbul
  • Пользователи
  • 1401 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 13:41 PM

Не понимаю, почему бы адмиистрации не писать в патчноутах причины противоречивых изменений?
Вайна в разы меньше было бы, имхо.

#54 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 13:44 PM


причины
тяжело искать черную кошку в тёмной комнате. Особенно, если этой кошки там нет

а вообще я думаю архивариус просто по незнанию механики разработчиками поломался. Так что ждем, когда архивариус будет считать абсолютно всю полоску баффов - вместе с участниками осад, значком према и бафом героя оленей, лол



#55 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 13:52 PM


мне сугубо интерестно   а разработчики думали когда делали бафы персональными они терь архивариус не разгоняют !
Разве это не было очевидно при анонсе грядущей "порядочности" вожаков? Или игроки никогда не пользовались такой расходкой как игристое вино, праздничный торт и т.п.? Или игроки уже позабыли как был год назад выведен из-под архивариуса эффект стрелы валлена, а месяц назад никто из игроков не видел где этот эффект находится?

 

Научитесь уже предполагать последствия от своих пожеланий и не висеть над душой разработчиков со своим нетерпеливым нытьем. Может тогда у них и появится время более взвешенно обдумывать свои решения.



#56 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 14:07 PM

Как-то противоречиво получается, Дес:

- с одной стороны нам постоянно говорят, что мнение игроков (в том числе и вайнящих) никоим образом на процесс разработки не влияет (разработчики могут с ним знакомиться, но решения принимаются не на его основе);

- с другой, по твоим словам, бедные разработчики не могут взвешенно принимать решения из-за постоянного вайна (как будто все вайняйшие у них, аки мартовские коты под окном, ноют чисто физически и мешают работать). :rolleyes:

 

Что-то не так (с)


Сообщение отредактировал Shade81, 31 March 2015 - 14:08 PM.


#57 НетНикого

НетНикого

    Спектрум

  • Пользователи
  • 62 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 14:39 PM

После вашего хотфикса,не могу зайти в игру.Что делать я хз
http://itmages.ru/im...413893/5593ff98
То,что там описано делать,делал раз по 5,не помогает
 



#58 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 14:42 PM


Как-то противоречиво получается, Дес:

Не вижу противоречий.

Часики, конкурс на скоростную прокачку, нытьё/хвастовство про паровозы на всю локацию, вожаки воруют баффы, хотфикс специальной расходки.

Для того, чтобы отобрать у волшей бесконечную жвачку достаточно было год назад выполнить последний пункт, вообще не трогая хрономант. А тогда между прочим одного архивариуса еще и селфбафф от счетчика выпущенных стрел Валлена давал.



#59 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 14:48 PM

Ну ты же прекрасно понял, к чему был мой предыдущий пост. :)



#60 Хортанг

Хортанг
  • Пользователи
  • 1621 Сообщений:

Отправлено 31 March 2015 - 14:54 PM


 

 

Не вижу противоречий.

Часики, конкурс на скоростную прокачку, нытьё/хвастовство про паровозы на всю локацию, вожаки воруют баффы, хотфикс специальной расходки.

Для того, чтобы отобрать у волшей бесконечную жвачку достаточно было год назад выполнить последний пункт, вообще не трогая хрономант. А тогда между прочим одного архивариуса еще и селфбафф от счетчика выпущенных стрел Валлена давал.


В разделе "есть идея" было немало путевых предложений, хоть и еще больше бреда, но как видно по обновлениям проще ныть во всех темах (и да будешь услышан) и ориентируются в основном на этот плач, нет ничего странного в выборе более профитной модели донесения своих хотелок до разработчиков.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей