Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.9.0.20


  • Закрытая тема Тема закрыта
469 ответов в этой теме

#61 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 05 August 2014 - 19:23 PM

Мда теперь ввели новый баг прорыв наносит полный мгновенный урон когда мечник обездвижен - мда.


  • Alex93 сказали "Спасибо!"

#62 riker1

riker1

    Не нуб,не рак,неадекват..

  • Пользователи
  • 338 Сообщений:

Отправлено 05 August 2014 - 19:24 PM


 

 

 

каст каждому скилу твоего персонажа :drop:


О господи и что изменится,мой чк вдруг станет кастовать скилы,а да он так и делает...

#63 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 05 August 2014 - 21:05 PM


и разница в дефе:
 
1.у креста пусть 100%
2. тр 90% + костянка + порезка крита
3. снип 60% + роланд (то есть их же 2 е)
4. воры 65%-70% + уворот либо пойло + костер у роги 
5. охотник 65% + облик зверя + (животное - спорно, но круче чем гролинг)
6. Волш 75% + щиток на 50% + часики для костянки
7. чк 75% + аура на - 7% + щит крови
Что это? Что за цифры? 

#64 strannik_00

strannik_00

    :\

  • Пользователи
  • 926 Сообщений:

Отправлено 05 August 2014 - 21:08 PM


Мда теперь ввели новый баг прорыв наносит полный мгновенный урон когда мечник обездвижен - мда.

Ну это же хорошо. Для мечников есесно... :Zhuzha smile:



#65 galex2000

galex2000
  • Пользователи
  • 33 Сообщений:

Отправлено 05 August 2014 - 21:54 PM

Эх... А я так надеялся на сброс параметров...

#66 strannik_00

strannik_00

    :\

  • Пользователи
  • 926 Сообщений:

Отправлено 05 August 2014 - 22:16 PM

Возможно, сброс не дают, ибо балансировка еще не закончена.



#67 Scytheman

Scytheman
  • Пользователи
  • 82 Сообщений:

Отправлено 05 August 2014 - 22:19 PM

Не знаю какой там дополнительный урон от смертельных ядов, но то что синам в тихую порезали урон уже заметил, автоатакой теперь ковыряю личинок в инкубе по полчаса (утрированно) одну... А по неодетому ( без карт крови практически) рогу на арене что на 1 лвл выше меня вообще урон по 200+ максимум.. су..а ну и что опять нового перса качать..?? Задолбало мля, одно сделают - 10 испортят...



#68 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 01:08 AM


Сейчас просто достаточно сложно писать баг репорты, т.к. принимают их люди не знакомые с игровой механикой. Мои вообще принимают только если видео записывать.

Аналогично, пока OleLukoie не записал видео как син бьет чучело автоатакой, ТП мямлило что-то невнятное, говорило что бага нет и посылало на форум разобраться. При том что баг ловился элементарно, без соблюдения каких-либо хитрых условий а всего-лишь атакой с взятым талантом у сина. При этом Laam ответил "Командой разработчиков был проведён ряд тестов по Вашему обращению, в ходе которых никаких ошибок выявлено не было", интересно как и чем они проверяли.



Не знаю какой там дополнительный урон от смертельных ядов, но то что синам в тихую порезали урон уже заметил

Раньше при взятом таланте в момент отравления дополнительно наносился урон в 50% от урона ядом (собственно то что должно было наносится при снятии яда).



#69 imWins

imWins
  • Пользователи
  • 4082 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 06:10 AM

вопросец посоны, мб кто делал твинкам недавно квест "Проклятое семя", скверны сжигать в пещере загров?

я парочку скверн соло не смог пройти, но по карте они перестали обозначаться и знак вопроса (оповещение, что квест завершен и нужно поговорить с нпс) на карте в тевтоне появился у патрика, но диалог не отображается =\



#70 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 06:14 AM


 

 

Аналогично, пока OleLukoie не записал видео как син бьет чучело автоатакой, ТП мямлило что-то невнятное, говорило что бага нет и посылало на форум разобраться. При том что баг ловился элементарно, без соблюдения каких-либо хитрых условий а всего-лишь атакой с взятым талантом у сина. При этом Laam ответил "Командой разработчиков был проведён ряд тестов по Вашему обращению, в ходе которых никаких ошибок выявлено не было", интересно как и чем они проверяли.


 

 

Раньше при взятом таланте в момент отравления дополнительно наносился урон в 50% от урона ядом (собственно то что должно было наносится при снятии яда).


Да баг исправить надо было это понятно, но предыдущий же патч убил всю ветку ядов в нуль.

 

Слушай а почему ты не пишешь в ТП про баг с прорывом? - а наверно понял, это же баг тебе на руку и как же можно про него писать, а в отличии от нубо яда не наносящего в ПвП никакого ощутимого урона, баг на прорыв наносит огромный урон.

Сейчас ты спросишь, а что за баг и т.д. и т.п. - вообщем просто включишь дурачка - отвечаю заранее: Мечник обездвижен но может использовать прорыва в противника при этом нанося весь урон прорыва сразу и без возможности избежать такого баго-урона.



#71 Tasman

Tasman
  • Пользователи
  • 1834 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 07:22 AM


Слушай а почему ты не пишешь в ТП про баг с прорывом? - а наверно понял, это же баг тебе на руку и как же можно про него писать, а в отличии от нубо яда не наносящего в ПвП никакого ощутимого урона, баг на прорыв наносит огромный урон.

Если я найду этот баг... то не буду писать репорт. Буду адово его абузить и захвачу соло 10 замков.



#72 leshiy27

leshiy27

    Страж леса на пенсии, поглащен маразмом

  • Пользователи
  • 1531 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 07:24 AM


вопросец посоны, мб кто делал твинкам недавно квест "Проклятое семя", скверны сжигать в пещере загров?
я парочку скверн соло не смог пройти, но по карте они перестали обозначаться и знак вопроса (оповещение, что квест завершен и нужно поговорить с нпс) на карте в тевтоне появился у патрика, но диалог не отображается =\

если ты так и не сжог эти несколько скверн, ищи дырки ихние сам. после разрушения шара над входом в скверну на карте они перестают отображаться. 



#73 imWins

imWins
  • Пользователи
  • 4082 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 07:42 AM


 

 

если ты так и не сжог эти несколько скверн, ищи дырки ихние сам. после разрушения шара над входом в скверну на карте они перестают отображаться. 



Дак смысл в том, что по квесту горит уже на карте значек вопроса, типа иди говори с нпс и сдавай квест, но диалоговое окно пустое. Баг просто наверн.

придется искать напарника и доделывать.



#74 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 08:08 AM

Да на здоровье.

ТР: 30-50% резиста, 55-65% дефа, 22-30к хп. Для примера: 40% резиста, 60% дефа, 24к хп. EHP: 100к (Плюс антикрит и повышенные резисты от огня). Экзотику вроде ТРов с медведями-шатунами на штанах не рассматриваем.
Крест: 26-40к хп, 30-50% резиста, 55-65% дефа. Для примера: 30% резиста, 60% дефа, 30к хп. EHP: 107к (плюс повышенный резист к воздуху в грозовом билде; ангел не учитываем)
Тестовый крест Хрусталя: ~70к хп, ~30% резиста, ~50% дефа. EHP: 200к.
ЧК в жирбилде: ~30к хп, ~50% резиста, ~45% дефа. EHP: 109к.
Мортира: 30-50% резиста, 30-45% дефа, 11-20к хп. Для примера возьмём простую толстую мортиру с резистами: 50% резиста, 45% дефа, 17к хп, плюс 10% порезки с талантов при стоянии на месте. EHP: 68к (плюс возможные резисты от стихии, если элементальный билд)
Монкдед: 22к хп, ~50% резиста, 45% дефа. EHP: 80к (при расчёте поглощения бёрстового немажущего урона)

То есть мдд жирнее наиболее толстых топ стрелков, дд-танки толще рдд примерно в полтора раза и в отличие от синов могут пережить СВ без разгона ультимативными дебаффами.
Дефовые билды рейнджей ориентировочно позволяют достигнуть EHP дд-танков, но при ни одна профа не может опередить рекорд креста по хитпойнтам.

В реальном бою накладываются ситуационные эффекты вроде кратких баффов и порезок брони, но броню режут всем, так что пропорция вроде как ясна.

Волши. Волши-то где?:)

#75 Навухаданоср

Навухаданоср
  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 08:58 AM


Слушай а почему ты не пишешь в ТП про баг с прорывом? - а наверно понял, это же баг тебе на руку и как же можно про него писать, а в отличии от нубо яда не наносящего в ПвП никакого ощутимого урона, баг на прорыв наносит огромный урон.
Сейчас ты спросишь, а что за баг и т.д. и т.п. - вообщем просто включишь дурачка - отвечаю заранее: Мечник обездвижен но может использовать прорыва в противника при этом нанося весь урон прорыва сразу и без возможности избежать такого баго-урона.

 

гмм... и что у прорыва есть и отрицательные баги, к примеру: жмешь прорыв... тут проходит некий рут и/или стан и/или контроль - умение не срабатывает и идет в кд... так если негативка была раньше умения, то почему умение ушло в кд?? а прорыв - инкаст, его по идеи нельзя прервать... и т.д. и т.п.

 

короче прорыв в масспвп - это скорее сейфабилка, чем скил для того, чтобы надамажить.

 


Что это? Что за цифры? 

 

гмм.... пусть жиробилд (броня + хп) у креста - это 100%, то относительно этого жиробилд других чаров будет выражен:

 

PS (я грешным делом подумал, если люди умеют писать, то они еще должны уметь читать - однако, не факт)



#76 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 09:32 AM


гмм.... пусть жиробилд (броня + хп) у креста - это 100%, то относительно этого жиробилд других чаров будет выражен:
 
PS (я грешным делом подумал, если люди умеют писать, то они еще должны уметь читать - однако, не факт)
Ты взял цифры с потолка, и хочешь, что бы их воспринимали всерьёз?

#77 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 09:58 AM


Волши-то где?

Там надо щит и купол учитывать, а они могут быть и на союзниках волша.

По ситуации - баффам и шмоту может быть от 40к до 520к.



#78 leshiy27

leshiy27

    Страж леса на пенсии, поглащен маразмом

  • Пользователи
  • 1531 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 10:25 AM


Дак смысл в том, что по квесту горит уже на карте значек вопроса, типа иди говори с нпс и сдавай квест, но диалоговое окно пустое. Баг просто наверн.
придется искать напарника и доделывать.

просто ты когда берешь кв серых вопросик всегда появляется. но конкретно в этом кв он на карте загорается желтым с самого начала кв. видимо буг



#79 Навухаданоср

Навухаданоср
  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 11:09 AM


Ты взял цифры с потолка, и хочешь, что бы их воспринимали всерьёз?

 

за 1 вынку кол-во хп для класса:

 

мечник - 70хп

чк - 66 хп

снип - 67 хп

рога 69 хп

 

разница будет ощутима только при 500+ вынки :Zhuzha smile:

 

рейт дефа на +10 без модификаторов печатей

 

крест 17к дефа

чк 12к дефа

рога 12-13 к дефа

 

рейт хп для пвп из расчета +10 и профильных для пвп печатей

 

крест 30к хп  пусть будет - 100%

чк 21к хп  то есть 70% от креста 

рога 21 к хп то есть 70% от креста

 

при этом не забываем, чем больше дефа в абсолютном исчислении, тем меньше процент прироста поглощенного урона  :Zhuzha smile:

 

тут как бы для пвп на капе для осад и массзамесов не в нубо гильдиях 20+ к хп - аксиома...

 

 

при том... если ты играешь... то наверное видел

рогов танков и рогов с 30+ к хп

есть и маги 25+к хп и по 18-20к брони

есть снипы 25+к хп 

 

то есть жиробилд персонажа - это то какое амплуа ты ему сам выберешь, а не ограничения от разрабов

танком может быть любой чар...



#80 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 11:18 AM


при этом не забываем, чем больше дефа в абсолютном исчислении, тем меньше процент прироста поглощенного урона :Zhuzha smile:

Чем больше хп, тем меньше прирост дополнительного хп.

 

Деф наращивает EHP почти линейно (до патча на порезку 15% дефа увеличивал линейно).



#81 Навухаданоср

Навухаданоср
  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 11:23 AM


до патча на порезку 15% дефа

 

это тот патч, после ввода НМ... в конце января 2013г вроде ?

 

если так... то он просуществовал пару недель :Rocinka:

 


Чем больше хп, тем меньше прирост дополнительного хп.

 

а это как? я не понял... объясни плиз)



#82 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 11:27 AM


если так... то он просуществовал пару недель :Rocinka:

Нет, порезка эффективности дефа есть до сих пор. Даже если разогнать бесконечно много брони, она будет резать только 85% урона.

 


а это как? я не понял... объясни плиз)

У тебя 30000к.

Ты прибавляешь к ним сначала 1к, потом ещё 1к.

Первый раз хп увеличивается на 3.3%, второй раз - на 3.2%.

 

С дефом точно так же.


Просто броня отображается в статах персонажа неочевидно, из-за чего игроки думают, что прирост дефа неэффективен. Был бы такой комплексный параметр, как Стойкость из D3, - было бы нагляднее.



#83 Навухаданоср

Навухаданоср
  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 11:38 AM


У тебя 30000к.
Ты прибавляешь к ним сначала 1к, потом ещё 1к.
Первый раз хп увеличивается на 3.3%, второй раз - на 3.2%.
 
С дефом точно так же.

 

вот допустим деф (цифры для наглядности)

 

х дефа = N% поглощения

 

X + 1000 = 1,07 N% поглощения

Х +1000 +1000 = 1.11N% поглощения 

 

вот допустим ХП 

 

Х хп у перса

Х + 1000  становится Х +1000N (где N - процент с модификаторов)

Х + 1000 +1000  становится X + 2 *1000 *N

 

здоровье не убавляется же от  кол-ва вложенного?? или я тогда ничего не понимаю

 

PS как я понимаю... на броню влияет кривая уменьшающая полезность каждого следующего вложенного N брони, а для ХП - А=А 



#84 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 11:56 AM


танком может быть любой чар..
Ну тут согласен, танк это роль в пати, а отнюдь не класс. Сам танковал гриба сегодня с утра снипом.

#85 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 12:07 PM


здоровье не убавляется же от кол-ва вложенного?? или я тогда ничего не понимаю

Деф режется от того, что добавляются печати на деф?



#86 YaNSteYs

YaNSteYs
  • Пользователи
  • 1869 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 12:24 PM

100к дефа - 76%-77% сопр 

30к дефа 67% сопр

 

100к дефа + дебаф на порезку дефа 60% = 40к дефа (70% сопр урону) 6% потери

30к дефа + дебаф на порезку дефа 60% = 18к дефа (58% сопр урону) 9% потери

 

Теряем на 3% сопр меньше и при том общее сопр урону на 12% больше,весь плюс огромного дефа при порезке дефа.

Он нужен только для того,что бы дебафы были тебе побоку,против способа обнуления дефа есть антиконтроль.



#87 Quazimodo

Quazimodo

    пьянь криворукая, отождествлять меня с гильдией - не надо

  • Пользователи
  • 13020 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 12:41 PM


100к дефа - 76%-77% сопр 

30к дефа 67% сопр

 

100к дефа + дебаф на порезку дефа 60% = 40к дефа (70% сопр урону) 6% потери

30к дефа + дебаф на порезку дефа 60% = 18к дефа (58% сопр урону) 9% потери

 

Теряем на 3% сопр меньше и при том общее сопр урону на 12% больше,весь плюс огромного дефа при порезке дефа.

Он нужен только для того,что бы дебафы были тебе побоку,против способа обнуления дефа есть антиконтроль.



если вводные верны, то при этих цифрах ты теряешь на самом деле при 100к дефа 25% порезки (6% дельты/24% оставшегося входящего урона), в случае 30к где-то 27+% (9/33), черепах поправит если я ошибаюсь

#88 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 13:05 PM


Слушай а почему ты не пишешь в ТП про баг с прорывом? - а наверно понял, это же баг тебе на руку и как же можно про него писать, а в отличии от нубо яда не наносящего в ПвП никакого ощутимого урона, баг на прорыв наносит огромный урон.

Потому-что я с начала лета играю в основном на твинках и то понемногу, перевел в основу в ГК и редкие ПвП бывают только на замках, бага с прорывом не видел. Пиши видео или можем попробовать воспроизвести этот баг в дуэли под запись, я не против если видео со мной и этим багом уйдет в ТП.



#89 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 13:11 PM


У тебя 30000к.

Ты прибавляешь к ним сначала 1к, потом ещё 1к.

Первый раз хп увеличивается на 3.3%, второй раз - на 3.2%.



С дефом точно так же.

Просто броня отображается в статах персонажа неочевидно, из-за чего игроки думают, что прирост дефа неэффективен. Был бы такой комплексный параметр, как Стойкость из D3, - было бы нагляднее.

Лучше бы перевели условно значащие единицы дефа на шмоте и печатях в прямое поглощение урона. Было бы наглядно видно - куртка режет 5% урона, штаны - 3% итд.

Но тогда возникнет проблема с шмотом низкого уровня и придется снижать процент поглощения урона на лоулевельных шмотках и пересчитывать параметры всех мобов или вводить на шмот общий штраф поглощения урона на уровень, когда например на персонаже 40-го уровня шмотка 20-го будет резать не 5% а 2.5%.



#90 Quazimodo

Quazimodo

    пьянь криворукая, отождествлять меня с гильдией - не надо

  • Пользователи
  • 13020 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 13:20 PM


 

 

Лучше бы перевели условно значащие единицы дефа на шмоте и печатях в прямое поглощение урона. Было бы наглядно видно - куртка режет 5% урона, штаны - 3% итд.

Но тогда возникнет проблема с шмотом низкого уровня и придется снижать процент поглощения урона на лоулевельных шмотках и пересчитывать параметры всех мобов или вводить на шмот общий штраф поглощения урона на уровень, когда например на персонаже 40-го уровня шмотка 20-го будет резать не 5% а 2.5%.



ну ты сам себе ответил :)




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей