PvE-арена
#31
Отправлено 19 January 2022 - 23:34 PM
Будет и передамаг всем желающим и пвп и актуальность всех классов - мечника хрен убьешь даже под мобом, воришки пилят моба шустро, стрелки пинают вражеского дд, маги могут сначала запинать врагов со стрелками, а потом пойти косить.
- Gessereth сказали "Спасибо!"
#32
Отправлено 20 January 2022 - 23:25 PM
Боссов жирно, но рили чоб не сделать аренку, на которой посередине стенка, в ее центре - дырка, в которой сидит неподвижный моб, который атакует милишников и кидает контроли в дальников, которые его стукнут. Команды - враги и дальники могут бить вражеских милишников, тот кто передамажит моба, получит сундук. В сундук напихать хорошей расходки там, плюс мб случайную карту крови с шансом.
Будет и передамаг всем желающим и пвп и актуальность всех классов - мечника хрен убьешь даже под мобом, воришки пилят моба шустро, стрелки пинают вражеского дд, маги могут сначала запинать врагов со стрелками, а потом пойти косить.
Дааа... го убём арени в конец,филиал крови по 10 к и билет по 5
#33
Отправлено 21 January 2022 - 00:48 AM
А убирать арбуз рейтинга и в принципе лимит походов на арены.
#34
Отправлено 21 January 2022 - 09:48 AM
Вообще арбуз наград лечится довольно простой дыней, тупо передираю с NWO. Для открытия сундука с данжа ввести ключи, эти ключи выдаются на аккаунт каждый день, под премом дается больше. Есть лимит накопления. Если кому-то надо больше ключей, то платит чатлами. 4+8 с усой, 7 ключей, дается, допустим 10 в сутки, под премом 15-20, лимит накопления 100 с премом, 50 без (если прем вышел, а ключей больше 50, то просто не докладываются). Сами ключи являются всеаккаунтовой валютой, как и чатл, чтобы не надо было их в инвентарь ложить отдельно.
Применимость: боссы 4, 8, Соло, уса, краб, мировые. Темного шамана перевести в элитку, или просто не брать за него ключ.
- Gessereth сказали "Спасибо!"
#35
Отправлено 21 January 2022 - 10:26 AM
Вообще арбуз наград лечится довольно простой дыней, тупо передираю с NWO. Для открытия сундука с данжа ввести ключи, эти ключи выдаются на аккаунт каждый день, под премом дается больше. Есть лимит накопления. Если кому-то надо больше ключей, то платит чатлами. 4+8 с усой, 7 ключей, дается, допустим 10 в сутки, под премом 15-20, лимит накопления 100 с премом, 50 без (если прем вышел, а ключей больше 50, то просто не докладываются). Сами ключи являются всеаккаунтовой валютой, как и чатл, чтобы не надо было их в инвентарь ложить отдельно.
Применимость: боссы 4, 8, Соло, уса, краб, мировые. Темного шамана перевести в элитку, или просто не брать за него ключ.
И где тут лечение? Ну создаст человек не семь персов на акк а семь акков, и будет так же абузить....
#36
Отправлено 21 January 2022 - 10:29 AM
#37
Отправлено 21 January 2022 - 10:53 AM
Так на акки надо делать непривязанный шмот, на одном же можно привязывать вынутыми зверями.
Я все так же считаю, что в идее очень много "но", и в целом мало верю в реализацию. Ну и опять же - мы говорим про роял квест.... Имея фулл акк персов у нас могут давать одн ключ на акк, и сразу появится волна негодующих. А дай достаточное количество ключей на всех персов - это будет такой же абуз, как нынешние 4\8.
#38
Отправлено 21 January 2022 - 10:59 AM
Вообще арбуз наград лечится довольно простой дыней <...> Применимость: боссы 4, 8, Соло, уса, краб, мировые.
Прохождение данжей несколькими твинами - это арбуз что ль?
То есть человек потратил деньги, чтобы одеть N-го перса, потратил время/деньги на его раскачку, потратил время, в конце концов, на сами данжи... И в чём же арбузы, интересно?
И каким боком вообще данжи приплели к убийству боссов на передамаг...
#39
Отправлено 21 January 2022 - 11:34 AM
И где тут лечение? Ну создаст человек не семь персов на акк а семь акков, и будет так же абузить....
А 7 неперсональных комплектов шмота он где возьмет, и сколько это будет стоить?
Если же говорить об арбузе, то причина его в том, что в игре нет ничего ценнее рун холода. Ну и есть люди склонные к повторению мех. действий. Время прохождения же сильно снизилось из-за пробегов. Ну если уж такая пьянка, то надо вводить концепцию, что данж проходится только с боем. Не убили промежуточных монстров, проход не откроется, отвести тоже нельзя. Но при таком подходе надо и награду делать весомее. Я, например, тоже не хочу тратить на 4-ки и 8-ки в полтора-два раза больше времени, мне тупо придется выбирать, или на локацию, где 80-90 минут сундук бить, или за рунками. Да и интенсивный прожим кнопочек тоже утомляет.
#40
Отправлено 21 January 2022 - 13:14 PM
Если же говорить об арбузе, то причина его в том, что в игре нет ничего ценнее рун холода.
Абсолютно не верно, любая карта дороже руны, а карты падают в усып.
А 7 неперсональных комплектов шмота он где возьмет, и сколько это будет стоить?
А где их взяли те, кто абузил усыпалку? И в перспективе такие вложения в любом случае окупятся, причем достаточно быстро.
#41
Отправлено 21 January 2022 - 13:51 PM
Раз награда за босса определяется только уникальностью перекидываемой шмотки, то логично встроить этот ограничитель на лут с босса в сами шмотки.
Вот так буквально, наводишь на шмотку, а там написано, что её владельцы завалили за сутки Гуля, Царя скорпионов и гильдлидершу твою в пирамиде азаза
Если надета хотя бы одна шмотка с таймером, то лут с суточного босса счастливому владельцу не падает.
В качестве утешения пусть будет бафф какой-нибудь декоративный, например на +1 к мп для стрелков и +1 к восстановлению здоровья в секунду вне боя (этот статус имбовый, потому что он есть на бронике имба-класса).
Конечно будут приколы с тем, что надо дать шмотке отстояться сутки, когда купил её с рынка.
Статус шмотки должен сохраняться, даже если её
- передали по почте
- продали на аукционе
- передали через торг
- обмазали резонатором
- заточили
- снизили уровень заточки
- поменяли печать
- подняли с земли (пусть выкидывание и невозможно)
Это решит кучу проблем с быстрой инфляцией босслута из инстансов и уберёт нужду в аккаунтных ключах на босса, в отказе от неперсонального шмота и прочих трюках, которые тут предлагаются.
#42
Отправлено 21 January 2022 - 14:24 PM
Абсолютно не верно, любая карта дороже руны, а карты падают в усып.
Карту на персонажа нужно одну, а руны, особенно если кубиками точить, при заточке на +10 уходят сотнями и тысячами. При этом выбить 1 карту за неделю нормального фарма на локации, - это скорее да, чем нет, а рунок за это же время нападает десятка полтора.
А где их взяли те, кто абузил усыпалку?
Карту Лаффона и т. п. мусор воткнули в шмотку и вытащили, вариант, если карта привязанна к акку, я, например, получил такую карту зимы с коробок по промокоду, и сделал дробовик на аккаунт буквально даром. Эльку в +11 доспех, остальное как-то решается за разумные вложения. Может и просто синие шмотки у кого-то.
#43
Отправлено 21 January 2022 - 14:41 PM
При этом выбить 1 карту за неделю нормального фарма на локации
Какая локация, ололо??? Я тебе говорю про абуз усып.
а рунок за это же время нападает десятка полтора.
А рунок за неделю играя одним персонажем с 4\8 бывает меньше десятка, не надо забывать и о таких случаях.
Карту Лаффона и т. п. мусор воткнули в шмотку и вытащили, вариант, если карта привязанна к акку, я, например, получил такую карту зимы с коробок по промокоду, и сделал дробовик на аккаунт буквально даром. Эльку в +11 доспех, остальное как-то решается за разумные вложения. Может и просто синие шмотки у кого-то.
Опохмелись.... Я не задавал вопрос где и как делать такие вещи, это была ирония, как будто сделать неперс шмот в игре большая проблема.
#44
Отправлено 21 January 2022 - 14:51 PM
Карта с такой арены должна быть аналогом Дестра, как минимум.
#46
Отправлено 22 January 2022 - 00:21 AM
С усы как бы печати ужОса еще, да и золота нормально.
А рунок за неделю играя одним персонажем с 4\8 бывает меньше десятка, не надо забывать и о таких случаях.
Бывает у молодой муж помирает, а у старухи живет.
#47
Отправлено 22 January 2022 - 00:44 AM
Бывает у молодой муж помирает, а у старухи живет.
Отлично, только этот аргумент в равной степени актуален как противоречие твоему примеру.
#48
Отправлено 22 January 2022 - 00:51 AM
Это не аргумент, просто так говорят. В данном случае рулит статистика.
#49
Отправлено 22 January 2022 - 00:58 AM
Это не аргумент, просто так говорят. В данном случае рулит статистика.
Ага, статистика, одному не упало рун, другому упало 10 - по статистике каждый получил по 5 рун. У нас в стране такие умники вычисляют средний доход населения по приведенной формуле, в жопу такую статистику.
#50
Отправлено 22 January 2022 - 01:14 AM
1) Доход населения вычисляется немного по-другому. Да и смешно читать, когда говорят о низких зарплатах в какой-то абстрактной России, совершенно не понимая, что если всем з/п поднять, то товаров больше не станет, а значит их цена просто точно так же вырастет. Для улучшения уровня жизни надо не з\п повышать, а выработку.
2) Статистика не работает при заточке оружия на +10, если она делается не на продажу, из-за малой выборки. Ныть же, что кому-то за неделю упало 0 рун с 4/8, это очень странно, даже за месяц там будет хорошее усреднение.
#51
Отправлено 22 January 2022 - 01:44 AM
1) Доход населения вычисляется немного по-другому. Да и смешно читать, когда говорят о низких зарплатах в какой-то абстрактной России, совершенно не понимая, что если всем з/п поднять, то товаров больше не станет, а значит их цена просто точно так же вырастет. Для улучшения уровня жизни надо не з\п повышать, а выработку.
Для улучшения уровня жизни нужно улучшать качество той самой жизни, а не выработку, едва ли жизнь станет лучше, если абстрактный человек за смену будет добывать не восемь а десять мешков урана.
2) Статистика не работает при заточке оружия на +10, если она делается не на продажу, из-за малой выборки. Ныть же, что кому-то за неделю упало 0 рун с 4/8, это очень странно, даже за месяц там будет хорошее усреднение.
Или не будет, статистика такой исход не предусматривает. Есть количество игроков, есть количество полученных рун, а кто недополучил - статистике всё равно.
#52
Отправлено 22 January 2022 - 12:26 PM
если абстрактный человек за смену будет добывать не восемь а десять мешков урана
Качество жизни определяется уровнем потребления. Если потреблять нечего, то можешь, как Робинзон Крузо найти на разбитом у его острова корабле груз золота (был там в книге такой эпизод), и не знать, что с ним делать, т. к. магазинов у него на острове нет.
Если абстрактный человек добывает на 25% больше урана, то можно построить на 25% больше АЭС (кстати, это реальная проблема атомной энергетики, что урана в мире на всех тупо не хватает, и вся надежда на замкнутый ядерный цикл от "Росатома" и изготовлении топлива из U-238), а значит увеличить использование электрической энергии, либо снизить число людей, копающих уран, а значит и стоимость энергии.
За месяц кто-то получит рун на 10% больше, кто-то на 10% меньше. Это, извините меня, уже не разница между пошли на 4, в итоге у одного 4 руны, у двоих по 1, а у 4-го ничего. На следующий месяц те, кто получил меньше, могут получить больше. И за год разница станет еще меньше.
#53
Отправлено 22 January 2022 - 12:46 PM
На следующий месяц те, кто получил меньше, могут получить больше. И за год разница станет еще меньше.
И опять же - а могут не получить, И за год разница станет еще больше)
#54
Отправлено 22 January 2022 - 13:01 PM
За год она станет меньше.
#55
Отправлено 22 January 2022 - 13:22 PM
За год она станет меньше.
Ага, аргумент....
#56
Отправлено 23 January 2022 - 10:51 AM
Тьомная мумья?
Не на столько хороша, всё же.
Монк много лет назад доказал, что дестр хуже шипострела даже.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей