На мой взгляд злонамеренность действий не доказана, игрок может быть искренним в своих суждениях
С учетом периодичности "суждений", можно утверждать обратное
Отправлено 27 February 2017 - 16:24 PM
На мой взгляд злонамеренность действий не доказана, игрок может быть искренним в своих суждениях
Отправлено 27 February 2017 - 16:50 PM
игрок может быть искренним в своих суждениях
Это точно не про этого игрока
Отправлено 27 February 2017 - 16:56 PM
2. Момент с пылающей яростью. Скриншоты взяты им из темы "Про баланс", где другой игрок заметил, что механика работы скиллы "Пылающая ярость" не соответствует описанию, что фактический урон, который наносит себе темный рыцарь данным скиллом на максимальных стаках, завышен по сравнению с описанием его работы (на 10 стаках вместо 250%, урон составляет 1000%). Но опять же, Монк выдает этот момент с другой стороны, указывая лишь на вырванный из контекста всего обсуждения момент (не указывая первоисточника), и выдает урон со скилла, как заниженный.
Вот кстати ссылка на первоисточник: https://www.royalque...37186&p=1416244 (пост№6351)
По мне так это ты утаиваешь правду с целью выгоды. Начальный урон должен быть 708 и увеличиваться на 25% по 177(как на скрине). Но вместо этого начальный занизили на 75%(177)
Отправлено 27 February 2017 - 17:03 PM
На мой взгляд злонамеренность действий не доказана, игрок может быть искренним в своих суждениях.
В теме про баланс игрок отрицал, что ассасин Айфат, которым он дуэлился на фонтане, это не он на анимации, где дуэлится ассасин Айфат, но при этом не отрицал что дуэлился с тем персонажем, что в анимации. назвав всё это фейком и сговором игрока и модераторов. Искренне. Понятно. Решение ваше.
Я получается тоже, могу ссылаться на два официальных источника игры, без их указания, когда делаю свои искренние предположения на форуме?
По мне так это ты утаиваешь правду с целью выгоды. Начальный урон должен быть 708 и увеличиваться на 25% по 177(как на скрине). Но вместо этого начальный занизили на 75%(177)
Это не мой анализ умения. А то, что часть обсуждения без понимания самой работы умения вырвана Монком из анализа в свою сторону, это факт.
#MONKLIAR#ЖИВИ
Сообщение отредактировал ZoOloz, 27 February 2017 - 17:17 PM.
Отправлено 27 February 2017 - 18:04 PM
Я получается тоже, могу ссылаться на два официальных источника игры, без их указания, когда делаю свои искренние предположения на форуме?
Да в общем трудно запретить что-то рассказывать. Про администрацию вечно что-то рассказывают.
Учитывая, что игрок сам указал место, откуда процитировано, но неверно понято, думаю, тут ничего драматичного.
А когда фейковые видео снимают, это тоже "искренность суждений"?
Просто лично мне трудно отследить фейковость.
С другой стороны, вы можете обратить внимание потенциальных зрителей на несостыковыки, что сбалансирует тему.
В общем я слежу за темой.
Если вас беспокоит потенциальное влияние на умы геймдизайнеров, то они уже всех вас знают по никам и помнят о былых свершениях.
Отправлено 27 February 2017 - 18:14 PM
они уже всех вас знают по никам и помнят о былых свершениях
Маммоя
Отправлено 27 February 2017 - 18:31 PM
ми за вами слидим
Отправлено 27 February 2017 - 19:03 PM
До меня только сейчас дошло, что порезка брони мечника ни фига не -60%
Возьмем к примеру волша - как персонажа кто может получить в легкую 15 стеков крепких доспехов, допустим его родная броня 20000, то получаем под 15 стеками крепких доспехов это 32000 брони, а теперь учтем тот факт, что мечник не только режет броню, но и убирает крепкие доспехи, то получаем 32000 минус 15 стеков крепких = 20000 минус 15 стеков раскола = 8000 => 32000/8000=4, что равно -75%, если добавит лед (как не странно тоже умение ТРа), то 32000/4000=8, что равно -87,5% (я понимаю такие показатели достигались бы усилиями пати, но соло господа - это чистой воды имба)
Теперь для сравнения возьмем карту деструктора (которая стоит пару миллиардов, т.е. дороже в несколько раз среднестатистического ТРа) получаем 32000 минус 33% брони = 21440 => ровно 33% вот как бы и все, не важно сколько ты тратишь и на какую профу, важно только одно выбрать верную профу!
Но вы продолжайте рассказывать про баланс, руки, про игру за классы которыми ни разу не играли и т.д. и т.п. - главное самим верить в свои руки!
P.S. Не очень понимаю почему при промахе скила (не со всех конечно) все равно вешаются негативные эффекты!? - никого это не смущает?
Сообщение отредактировал MonkDead, 27 February 2017 - 19:45 PM.
Отправлено 27 February 2017 - 19:10 PM
Не зря два математический получал. Чтоб я в магазине так на кассе сдачу считал!
Отправлено 27 February 2017 - 19:43 PM
Не зря два математический получал. Чтоб я в магазине так на кассе сдачу считал!
Отправлено 27 February 2017 - 21:50 PM
в 2к 17 монк продолжает вайнить на всех и вся
Отправлено 27 February 2017 - 22:06 PM
единственное, что стабильно в РК - ноющий сказочник Моня
Отправлено 28 February 2017 - 01:29 AM
Возьмем к примеру волша - как персонажа кто может получить в легкую 15 стеков крепких доспехов, допустим его родная броня 20000, то получаем под 15 стеками крепких доспехов это 32000 брони, а теперь учтем тот факт, что мечник не только режет броню, но и убирает крепкие доспехи, то получаем 32000 минус 15 стеков крепких = 20000 минус 15 стеков раскола = 8000 => 32000/8000=4, что равно -75%, если добавит лед (как не странно тоже умение ТРа), то 32000/4000=8, что равно -87,5%
Отправлено 28 February 2017 - 06:00 AM
Возьмем к примеру волша - как персонажа кто может получить в легкую 15 стеков крепких доспехов, допустим его родная броня 20000, то получаем под 15 стеками крепких доспехов это 32000 брони, а теперь учтем тот факт, что мечник не только режет броню, но и убирает крепкие доспехи, то получаем 32000 минус 15 стеков крепких = 20000 минус 15 стеков раскола = 8000
Какой однако туповатый волшебник. Накидать на себя 15 стаков крепких доспехов у него хватает времени и сил и он ходит с ними прямо нон-стоп, а снимать с себя дебафы, которые не так уж и быстро копятся - уже неразрешимая для него задача.
Я понимаю, что магов принято считать имбой, но это не значит, что волши поголовно аутисты. И с каких пор деф от бафов считается "постоянным" дефом персонажа?
Сообщение отредактировал Kagamin, 28 February 2017 - 06:04 AM.
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей