Мне кажется, вы забыли что такое MMORPG-игры. Во-первых, это комерческие проэкты, и они созданы для заработка. Во-вторых, о каком балансе может идти реч? Они апают синов и все пересаживаются на синов, качают их, вливают донат. Они апают крестов, и все пересаживаются на крестов, так же качают и вливают бабло, они апают магообразных и такая же история. Ничего личного, просто бизнес.
Да не скажи, когда я бегал в др проектах, заходил разговор о играх, кто во что играл и почему ушел, почему в роялку не играешь, мол сина порезали сильно. Проект то коммерч кто спорит, но человек стабильности хочет - было вложено время, деньги, какие-то ожидания на выходе хотелось получить, если допустим класс такой, что раскрывается только на капе+, в определ билде , а потом бац нерф (по-русски кидалово) и что ты думаешь человек с сияющей улыбкой до ушей будет качать новый класс, да не смеши, мб такое еще проканало при тотальном голоде в игровой индустрии, но когда сейчас выходят игры с промежутком в 1-2 квартал. Сколько бы себя не упрашивал, но не могу играть стихийным магом, а чк тут после смены механики просто уг, мне проще найти др проект и там покачать любимого мечника, есть люди которые играют хилками из года в год и им это нравится, есть танками, есть ворами и никто из них не хочет быть бесполезным дном в пвп, пве.