Хардкор интерфейс
#1
Отправлено 27 July 2012 - 21:42 PM
Решение - есть! Хватит разработчикам предлагать нам хомяковскую еду!
Игре срочно требуется сделать несколько вещей:
0. Убрать патчноуты нафиг! Пусть люди сами разбираются в игре! И описания карт без всяких процентов (можно вообще карты без оставить без описания). Пусть люди разбираются, гадают, исследуют игру. Вставил карту деструктора в щит? Твоя вина.
1. Убрать элемент монстра в его описание. И защиту. И количество жизней. Оставить только название.
2. Вырвать с корнем все базы по этой игре. Не выйдет мирно - приехать с людьми с лазерными дудуками.
3. Убрать просмотр чужого шмота. И просмотр своих характеристик тоже. Пусть сами свою защиту высчитывают.
4. Сделать описание скиллов расплывчатым. Никаких процентов. Просто - стрела хаоса атакует хаосом. Все. С талантами тоже самое.
5. Убрать все пометки квестов. И на карте убрать, и над головой убрать, и в диалоге убрать. Пусть люди учаться читать и понимать, что от них хотят. Менюшку с квестами убрать. Глобальную карту тоже нафиг.
6. Описание шмота, его характеристик, лвл с которого доступны. Все нафиг! нафиг-нафиг-нафиг.
7. За жалобы или расспросы на форуме сразу банить.
Вроде пока все. Вроде ничего не упустил.
Ах да, но можно игру слегка оказуалить.
Убрать все менюшки со скиллами, кроме одной. И чтобы скиллы можно было юзать только оттуда и если добавил новый, то перезарядка пол часа - час. Я уверен, именно этого не хватает РК! Такая система скиллов увеличит множество разнообразных билдов в десятки раз! Это будет прям как в третей дьябле!
#2
Отправлено 27 July 2012 - 21:48 PM
#3
Отправлено 27 July 2012 - 21:50 PM
#4
Отправлено 27 July 2012 - 22:04 PM
Сообщение отредактировал PROTOSS, 27 July 2012 - 22:04 PM.
#5
Отправлено 27 July 2012 - 22:11 PM
#6
Отправлено 27 July 2012 - 22:31 PM
#7
Отправлено 27 July 2012 - 22:38 PM
#8
Отправлено 27 July 2012 - 22:48 PM
Так раньше было, оказуалили :<0. Убрать патчноуты нафиг! Пусть люди сами разбираются в игре! И описания карт без всяких процентов (можно вообще карты без оставить без описания). Пусть люди разбираются, гадают, исследуют игру. Вставил карту деструктора в щит? Твоя вина.
#9
Отправлено 27 July 2012 - 22:51 PM
Сейчас даже отмечу, какие.
1. Убрать элемент монстра в его описание. И защиту. И количество жизней. Оставить только название.
2. Вырвать с корнем все базы по этой игре. Не выйдет мирно - приехать с людьми с лазерными дудуками.
3. Убрать просмотр чужого шмота. И просмотр своих характеристик тоже. Пусть сами свою защиту высчитывают.
4. Сделать описание скиллов расплывчатым. Никаких процентов. Просто - стрела хаоса атакует хаосом. Все. С талантами тоже самое.
5. Убрать все пометки квестов. И на карте убрать, и над головой убрать, и в диалоге убрать. Пусть люди учаться читать и понимать, что от них хотят. Менюшку с квестами убрать. Глобальную карту тоже нафиг.
6. Описание шмота, его характеристик, лвл с которого доступны. Все нафиг! нафиг-нафиг-нафиг.
7. За жалобы или расспросы на форуме сразу банить.
#10
Отправлено 27 July 2012 - 23:38 PM
п.7 Зачем форум тогда? Убрать его совсем.
#11
Отправлено 27 July 2012 - 23:43 PM
Решение - есть
ага, с форума. Маргоша правильно мыслишь.Убрать его совсем.
Сообщение отредактировал Blockada, 27 July 2012 - 23:43 PM.
#12
Отправлено 27 July 2012 - 23:46 PM
#13
Отправлено 28 July 2012 - 00:07 AM
С Alt+z своих хп не видно, а это не удобноп.0-6 : Хотите попробовать такой вариант? Легко! Alt+z и играйте сколько сможете
#14
Отправлено 28 July 2012 - 00:47 AM
Зато не скучно . Вам же сложности мало, нет?)С Alt+z своих хп не видно, а это не удобно
0. Патчноуты не читаю, только комменты к ним, в силу надобности. В игре разбираюсь сама, Уровне на 30м решила почитать что пишут про развитие классов. Нашла для себя кое-что полезное, а также порадовалась, что голова пока еще соображает
1. Кому мешает х/п у монстра - его можно отключить (а ведь есть те, кому это удобно). Вот я лично не смотрю сколько х/п у монстра, иногда только ради любопытства, ну и у боссов. На защиту вообще не обращаю внимания, только на элемент, Мне удобно это видеть, да. Ибо тактика боя от этого зависит.
2. Забудьте адрес к базам, зачем их читать, если Вам не интересно? А я заглядываю, мне удобно.
3. Вот тут точно подойдет alt+z
4. Интересно, а где на скиллах написан % ?
5. На подсказки на карте можно не обращать внимание (а ведь есть те, кому это удобно), Я лично пользуюсь, и автобегом тоже, да. И мне удобно.
6. см. п.3
7. Про форум я уже писала. Вот только скучно же будет, нет ?
#15
Отправлено 28 July 2012 - 10:36 AM
ой зря зря...Зато не скучно
можно комментить и коментить.
а лучше послушать адекватного человека и...
это даже не идея, ибо очевидную несбываемую ересь мог написать либо очень тупой троль, либо очень кривой рак.в творчество игроков...)
а т.к. человек тут год и при этом продолжает играть в игру, то скорее всего просто у него был плохой день и он поел грибов.
#17
Отправлено 28 July 2012 - 11:09 AM
#18
Отправлено 28 July 2012 - 15:09 PM
Вы не поверите - многие не знают, что у игры есть форум. Адреса баз ( где написано про лут, мобоф, и т.д. ), приходится давать прямо в игре. Процент написан на талантах - 5% чего-то, при ношении чего-то. Не "толстым" - неудобно, без полосок здаровья.Зато не скучно . Вам же сложности мало, нет?)
0. Патчноуты не читаю, только комменты к ним, в силу надобности. В игре разбираюсь сама, Уровне на 30м решила почитать что пишут про развитие классов. Нашла для себя кое-что полезное, а также порадовалась, что голова пока еще соображает
1. Кому мешает х/п у монстра - его можно отключить (а ведь есть те, кому это удобно). Вот я лично не смотрю сколько х/п у монстра, иногда только ради любопытства, ну и у боссов. На защиту вообще не обращаю внимания, только на элемент, Мне удобно это видеть, да. Ибо тактика боя от этого зависит.
2. Забудьте адрес к базам, зачем их читать, если Вам не интересно? А я заглядываю, мне удобно.
3. Вот тут точно подойдет alt+z
4. Интересно, а где на скиллах написан % ?
5. На подсказки на карте можно не обращать внимание (а ведь есть те, кому это удобно), Я лично пользуюсь, и автобегом тоже, да. И мне удобно.
6. см. п.3
7. Про форум я уже писала. Вот только скучно же будет, нет ?
#19
Отправлено 28 July 2012 - 15:15 PM
От такой игры все убегут (нежданчик?), есть специалисты и целые отделы которые определяют что хочет видеть игрок и насколько легким/доступным должен быть интерфейс игры. И не одна наука замешана в этом, а тут такие свои бредовые фантазии высказываешь, выглядит просто как глупый понт.
Сообщение отредактировал SchrodingersCat, 28 July 2012 - 15:21 PM.
#20
Отправлено 28 July 2012 - 15:19 PM
#21
Отправлено 28 July 2012 - 15:57 PM
#22
Отправлено 28 July 2012 - 16:56 PM
Часть этого, как вы выразились, бреда была реализована в некоторых других играх, и оттуда никто не бежал. Тут просто всё зависело от разработчиков - не пойди они на поводу у тупорылых хомячков, жаждущих тотального упрощения, и возможно хотя бы часть предложений сверху не так воспринималась бы в штыки в виду иного состава играющего контингента. Ну а сейчас конечно, стоит разрабам охардкорить немного игру - и актуальная на данный момент для РК ЦА с воем свалит в свои ВОВы, и я почему-то уверен - вы будете в числе первых пакующих вещички.Неудачная шутка, понто-топик какой то. Внимание обратили, ты крут, да.
От такой игры все убегут (нежданчик?), есть специалисты и целые отделы которые определяют что хочет видеть игрок и насколько легким/доступным должен быть интерфейс игры. И не одна наука замешана в этом, а тут такие свои бредовые фантазии высказываешь, выглядит просто как глупый понт.
Сообщение отредактировал IceElf, 28 July 2012 - 16:57 PM.
#23
Отправлено 28 July 2012 - 17:22 PM
#24
Отправлено 28 July 2012 - 17:39 PM
Смешной, нет, не угадали.и я почему-то уверен - вы будете в числе первых пакующих вещички.
Пруфики? "никто не бежал", эффектно звучит, но опять же пустые слова. Говорите как будто следили за процессом и составляли статистику.бреда была реализована в некоторых других играх, и оттуда никто не бежал
Сообщение отредактировал SchrodingersCat, 28 July 2012 - 17:40 PM.
#25
Отправлено 28 July 2012 - 18:55 PM
#26
Отправлено 28 July 2012 - 20:41 PM
Все возможно. Судя по всему, автор сам не очень понял, что написалМаргоша явно не въехала. =(
#27
Отправлено 28 July 2012 - 21:07 PM
п1 - откровенный бред. Не хочешь - не читай.
п2 - посмотреть бы как это будет делаться и на основании каких законов/етц.
п3 - галочку "запретить просмотр" - да, можно. Остальное - в топку.
п4 - "Стрелялочка". "Лечилочка", "Большой тыдыжь" (а в описании что-то в духе "вы так хоп, а потом сверху так бабааах!", "Бум из хайда" и етц дабы окончательно довести идею до идиотизма.
п5 - и квесты убрать. Вообще. Из неписей оставить только торгашей расходниками.
п6 - угу. Ботинки с описанием "позволяют бегать не босиком" и т.д.
п7 - ...
Ну, и вдогонку - коронная фраза с этого форума "Если вам что-то не нравится в игре - чего вы тут забыли? Идите обратно в свои ... (нужное подставить)"
#28
Отправлено 28 July 2012 - 21:26 PM
Чтобы общаться,а не говорить в любой теме и по любому поводу "я люблю как вов, дайте мне вов!". Или как вариант для старожил этого форума "я хардкорщик, но хочу быть хомячком, дайте мне вов!".п.7 Зачем форум тогда? Убрать его совсем.
#29
Отправлено 28 July 2012 - 21:50 PM
ps. голосую за добавление хард мода - отключение визуального отображения монстров
#30
Отправлено 28 July 2012 - 22:01 PM
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей