Зима близко.
Короткое северное лето закончилось и теперь нахождение в окрестностях Портала Саргона опасно для здоровья. Дебафф обморожение уменьшает скорость движения на 10%, скорость атаки на 15%, повреждения на 10%, защиту на 25%. Каждые 5 минут накладывается дополнительный стак. Борьба с Саргоном становится более трудной, а затяжная – невозможной.
Однако выход есть. Ученые НАФИК завершили исследование ледяного пламени и разработали специальную полярную броню, а алхимики на базе того же продукта создали эликсиры ледяного пламени. Каждый предмет экипировки состоит из трех слоев. Внутренний это шерсть тоусов или зимние перья ангеласок, средний – ледяное пламя и наконец наружный – теплостойкий лед. В условиях крайнего севера он придает доспехам исключительную прочность, а в более теплых краях позволяет им не растаять. Однако, стоит сместиться от портала Саргона хотя бы в Хабул и показатель брони критически падает, поэтому Ледяной доспех актуален в одной-единственной локации. Зато уж там он вне конкуренции. Каждая часть доспеха ослабляет действие обморожения на 15%. Эликсир ледяного пламени на 25%, но действует 15 минут. Ну а броня и эликсир одновременно позволят себя чувствовать на крайнем севере как дома. Ледяные доспехи существуют для всех классов, их рецепты можно приобрести в НАФИК, там же можно закупиться эликсирами. Доспехи относятся к классу Х, следовательно, улучшаются недорого.
***
С приближением зимы Духи северного ветра, бореады, возвращаются в Элению. Их традиционное место обитания Обломки, и они крайне недовольны тем, что люди развили там такую бурную деятельность. Всем кланам придется защищать свои острова от разгневанных духов в рамках события Атака бореад два раза в неделю. Время нападения заранее известно, и может быть сдвинуто главой клана в пределах 8 часов в любую сторону. Помните, что бореады обладают способностью разрушать постройки, так что, чем быстрее удастся отбить нападение, тем меньше потом придется чинить. С бореад падает эссенция ветра, которая может быть использована для приготовления расходников, добавляющих скорость атаки. Кроме того, при успешно отбитом нападении в клан-холле появляется сундук с наградой. Помимо алхимических компонент в нем можно найти рецепт мультиклассовых сандалий Гермеса, существенно повышающих скорость движения. Основной компонент крафта все та же эссенция ветра.
Обладатели собственного замка могут столкнуться не только с бореадами, но и с самим Бореем, Великим Духом северного ветра. Для тех, кто замком еще не обзавелся, вкратце расскажем, что к чему. Как известно, первый замок можно построить на 19 уровне клана. Городские архитекторы с удовольствием разработают проект защитных сооружений, учитывающий форму и рельеф вашего обломка. Для этого понадобится не только раскошелиться, но и выполнить несколько квестов на обмер, пробы породы и прочие аурологические и ауродезичиские изыскания. Однако любой проект будет предусматривать наличие свободной зоны вокруг стен, иначе высока вероятность, что тяжелые башни обвалят края обломка.
Но замок, это не только и не столько стены, особенно, если это замок на летающем острове. Система обороны для замка первого уровня включает несколько сооружений, которые также предстоит построить.
Донжон – основное и центральное строение замка. Строится из адского камня. Имеет два каземата для артефактов и стрелковую площадку. РДД, находящиеся на площадке получают бонус к дальности стрельбы и защите.
Артефакт «Чистое небо», крафтится по стандартным для артефактов правилам, но устанавливается не в башню артефактов, а в каземат донжона. Отталкивает все предметы на определенной высоте над замком, таким образом препятствую десанту. К сожалению, он действует только внутри замковых стен т.е. кто угодно может высадиться на краю обломка и попытаться эти стены сломать.
Для противодействия таком развитию событий существует артефакт «Силовой купол», который устанавливается во второй каземат. Генерируемый им купол накрывает остров целиком, и чтобы произвести высадку, необходимо сначала подавить его сопротивление. В состав артефакта входят два хранилища маны: рабочее на 100 000 единиц и резервное, на те же 100 000 единиц. Каждая единица маны в рабочем хранилище обеспечивает 500 единиц «здоровья» силовому куполу. При атаке купола, мана из рабочего хранилища утекает пропорционально нанесенному ущербу. Кроме того, на поддержание работы купола расходуется по одной единице маны каждую секунду. Потери восполняются из резервного хранилища, которое раз в минуту отправляет в основное до 1000 единиц маны, ну а в самом резервном хранилище пополняются силами клановых магов. Если основное хранилище опустеет, перекачка в него маны прекращается до проведения особого ритуала, который не может проводиться, если замок под атакой.
Угловая башня. Для замка первого уровня таких предусмотрено две. На их вершинах находятся надежно защищенные стрелковые позиции, а сами вершины выведены за пределы силового поля и позволяют обороняющимся стрелять по атакующим. На каждой башне таких позиций по 4, а портальная комната позволяет оперативно пополнять ряды обороняющихся. Следует помнить, что сама башня хоть и прочна, но все же разрушима и после каждого боя не забывать ее чинить.
Висячая башня предназначена для тех же целей, что и угловые, но находится ПОД обломком, защищая силовой купол от атак снизу.
Только когда построены все объекты замок считается законченным и для клана открывается еженедельное событие Северный ветер. В рамках события предстоит обороняться от Борея и призываемых им бореад. Если Великого духа удается победить до подавления им силового купола, клан получает Сундук Борея. Но даже если купол подавлен, еще не все потеряно. В течение минуты необходимо выставить группу из 8 игроков для рукопашной схватки с Бореем под стенами замка, и в случае победы каждый член группы получит персональный малый сундук Борея. Только, если группу не успели выставить, или она потерпела поражение, событие считается проигранным. Борей разрушает одну из башен, наносит повреждения остальным постройкам и удаляется до следующего раза.
«Чистое небо» защищает замок от десанта духов, поэтому атака бореад для владельцев замков недоступна.
Постройка замка открывает доступ к повышению уровня клана до 22 включительно.
20. Требуется: Замок + 3 мраморных монумента + 5 000 000 очков клана
Добавляет возможность участвовать в событии Северный ветер. Увеличивает приход очков клана.
Открывает: возможность улучшения мраморных монументов до монументов из адского камня (для улучшения потребуются артефакты):
- Адский монумент удачи +15 удачи всем членам клана
- Адский монумент ловкости +15 ловкости всем членам клана
- Адский монумент выносливости +15 выносливости всем членам клана
- Адский монумент интеллекта +15 интеллекта всем членам клана
- Адский монумент силы +15 силы всем членам клана
- Адский монумент точности +15 точности всем членам клана
21. Требуется: 6 000 000 очков клана
Открывает:
постройка малой фабрики импов. Для работы фабрики необходимо нанять в К`Сане мага-ритуалиста, который будет заключать договора с импами. К сожалению, в рамках клана такой договор действует всего месяц, после чего придется ловить новых импов. Всего можно закабалить пятерых. На этом уровне импы помогают алхимику, уменьшая время создания блоков в большом алхимическом котле, но в дальнейшем их лапкам найдется и другое применение.
22. Требуется: 7 000 000 очков клана + Обитель порядка + Обитель хаоса
Открывает:
- постройка Башни порядка, расширение гильд-холла светлой гильдии клана (+5 к максимальному числу членов гильдии, возможность установки артефакта первого уровня)
- постройка Башни хаоса, расширение гильд-холла темной гильдии клана клана (+5 к максимальному числу членов гильдии, возможность установки артефакта первого уровня)
До осад вражеских замков остается последний шаг...
Все "обновления"
Сообщение отредактировал MidNightmare, 08 October 2019 - 14:43 PM.