Перейти к содержимому


Фотография

Баланс и нововведения.


  • Закрытая тема Тема закрыта
132 ответов в этой теме

#61 Cent

Cent

    Centaurus Holy Avenger

  • Пользователи
  • 1081 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:00 AM

Не соглашусь, еще как возможно, было бы желание. Ваншот пвп неинтересно, 1 кнопку жать много ума и умения не надо.


тут нет ни 1 класса который жмет 1 кнопку и делает пыщ. если ты так считаешь, то советую апнуть 45+ и подуэлится.

#62 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:03 AM

Не соглашусь, еще как возможно, было бы желание. Ваншот пвп неинтересно, 1 кнопку жать много ума и умения не надо.

Вам не интересно. А мне вот очень даже интересно. Я за ним собственно сюда и шёл.

#63 Ррр

Ррр

     Кладбище Идиотов VVind [Энигма]

  • Пользователи
  • 1664 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:06 AM

мне одному кажется что у одной половины классов умений меньше чем у другой?

ну вот волшебники/чернокнижники и те же снайпы/ханты.

это фича игры или просто еще не все ввели?

#64 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:07 AM

Фича.

#65 Geeky_Nerd

Geeky_Nerd

    Зи енд из най.

  • Пользователи
  • 2779 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:08 AM

мне одному кажется что у одной половины классов умений меньше чем у другой?

ну вот волшебники/чернокнижники и те же снайпы/ханты.

это фича игры или просто еще не все ввели?

Умения что, тут целые классы ненужные есть.

#66 Вээр

Вээр

    Тобериск Овердрайв [Энигма]

  • Пользователи
  • 570 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:08 AM

Фича.

Любой бред можно назвать фичей... От этого бред не перестанет быть бредом.

Сообщение отредактировал Вээр, 16 May 2012 - 10:09 AM.


#67 Chudesnik

Chudesnik

    Я просто Чудо

  • Пользователи
  • 199 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:08 AM

Как снайпер говорю что не интересно!
Я думал тут надо будет подумать 10 раз над постройкой билда под пвп, а тут все решается легко и просто
Мортира-2 кнопки и ура я молодец...
Надо ломать это ваншотное пвп ниочем МОЕ ИМХО!

#68 Ррр

Ррр

     Кладбище Идиотов VVind [Энигма]

  • Пользователи
  • 1664 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:08 AM

это прям какая то фиговая фича ящитаю.

#69 DaOni

DaOni

    Плотью врос Арлекин в надоевшую маску...(Empire)

  • Пользователи
  • 1066 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:08 AM

Барьер и рут не контроль? Кресты смешные) так же замедление с чаржа и сбитие каста с щита.

Сообщение отредактировал DaOni, 16 May 2012 - 10:11 AM.


#70 kolokolchik

kolokolchik

    Igni et ferro qua nominor leo (Энигма)

  • Пользователи
  • 4614 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:09 AM

Почему меньше - у чернокнижников оч много умений и тактик боя, да и волши тоже не отстают. А насчет все ввели - я где то читал, что постепенно будут добавлятся умения для разных классов,, и переделываться таланты под них. (насчет снайпов/хантов не скажу - не играл) )))

#71 Ррр

Ррр

     Кладбище Идиотов VVind [Энигма]

  • Пользователи
  • 1664 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:09 AM

Умения что, тут целые классы ненужные есть.


НОНОНО! я нужный хант! я ээээ, я бью частицы тьмы и продаю их.

кстати, да, забыл:

продам частицы тьмы оптом (5к), дешего!

возможна оплата по частям! КРЕДИТ!
НЕ ГЕРБАЛАЙФ!

#72 Ррр

Ррр

     Кладбище Идиотов VVind [Энигма]

  • Пользователи
  • 1664 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:10 AM

Почему меньше - у чернокнижников оч много умений и тактик боя, да и волши тоже не отстают. А насчет все ввели - я где то читал, что постепенно будут добавлятся умения для разных классов,, и переделываться таланты под них. (насчет снайпов/хантов не скажу - не играл) )))


я грю што у магообразных скилов больше чем у лукообразных.

#73 Chudesnik

Chudesnik

    Я просто Чудо

  • Пользователи
  • 199 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:11 AM

Почему меньше - у чернокнижников оч много умений и тактик боя, да и волши тоже не отстают. А насчет все ввели - я где то читал, что постепенно будут добавлятся умения для разных классов,, и переделываться таланты под них. (насчет снайпов/хантов не скажу - не играл) )))

Снайп заключаеться в 2 билдах
Ружье и мортира . пистолеты же уже давно отпали за ненадобностью и не рабочие таланты
Играть мортирой верх удовольствия (не для меня надоела уже она мне качаюсь до 48 мортирой и одену пистолеты лучше садомазо буду заниматься зато интерес к игре будет хоть какой-то) 2-3 выстрела на 41 лвл мортирой огонь+4 точ и хлезня нет...

#74 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:14 AM

Как снайпер говорю что не интересно!
Я думал тут надо будет подумать 10 раз над постройкой билда под пвп, а тут все решается легко и просто
Мортира-2 кнопки и ура я молодец...
Надо ломать это ваншотное пвп ниочем МОЕ ИМХО!

Не, вы не понимаете всей фичи подобной механики. Вы вот какой уровень кстати? С рукастыми ТРами, крестами и ЧК дуэлились?

Сообщение отредактировал ManowaR, 16 May 2012 - 10:23 AM.


#75 Geeky_Nerd

Geeky_Nerd

    Зи енд из най.

  • Пользователи
  • 2779 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:14 AM

Снайп заключаеться в 2 билдах
Ружье и мортира . пистолеты же уже давно отпали за ненадобностью и не рабочие таланты
Играть мортирой верх удовольствия (не для меня надоела уже она мне качаюсь до 48 мортирой и одену пистолеты лучше садомазо буду заниматься зато интерес к игре будет хоть какой-то) 2-3 выстрела на 41 лвл мортирой огонь+4 точ и хлезня нет...

У нас в гильде снайп-пистолетчик весьма резво качается.

#76 mef1sto

mef1sto

    Охотник на хлезней

  • Пользователи
  • 578 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:16 AM

У нас в гильде снайп-пистолетчик весьма резво качается.


Случайно не на божественных хлезнях?

#77 Geeky_Nerd

Geeky_Nerd

    Зи енд из най.

  • Пользователи
  • 2779 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:17 AM

Случайно не на божественных хлезнях?

Вроде нет. Хотя я на них не хожу, поэтому не могу сказать.

#78 Cent

Cent

    Centaurus Holy Avenger

  • Пользователи
  • 1081 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:17 AM

Барьер и рут не контроль? Кресты смешные) так же замедление с чаржа и сбитие каста с щита.


Барьер можно просто отббежать или в дуэлях все как у пушкина 20 шагов и неманает?)
рут? )) очень тру контроль)) для замедления с чарджа нужна точность ок да? сбитие каста в 0,3 секунды?)) имхо ты не шаришь в пвп)

#79 Катик

Катик
  • Пользователи
  • 4565 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:20 AM

Барьер можно просто отббежать или в дуэлях все как у пушкина 20 шагов и неманает?)
рут? )) очень тру контроль)) для замедления с чарджа нужна точность ок да? сбитие каста в 0,3 секунды?)) имхо ты не шаришь в пвп)

пора бы уже понять что дуэли это не пвп

#80 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:29 AM

Барьер можно просто отббежать...

Не ну если крест изображает собой неподвижный столб за барьером то да - можно и оббежать. Вон у Катика спроси - сильно просто ему меня в дуэлях было из-за барьера выцеплять?:)

#81 Cent

Cent

    Centaurus Holy Avenger

  • Пользователи
  • 1081 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:30 AM

пора бы уже понять что дуэли это не пвп

пора бы уже понять что речь не о дуэлях а о пвп))

#82 DaOni

DaOni

    Плотью врос Арлекин в надоевшую маску...(Empire)

  • Пользователи
  • 1066 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:41 AM

Цент дно, инфа 100%. ^_^

#83 Cent

Cent

    Centaurus Holy Avenger

  • Пользователи
  • 1081 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 10:55 AM

Цент дно, инфа 100%. ^_^


Изображение

#84 IamNecroZ

IamNecroZ
  • Пользователи
  • 301 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 14:26 PM

Прочитал только первый пост...

1. Рост количества талантов и уменьшение эффективности за каждый не одобряю. Эта паршивенькая схема своё отживает, а происходит это просто потому, что игрок теряет ощущение ценности каждого очка таланта и даже их большего количества в итоге. Также, тяжело продумывать дерево талантов (колесо в нашем случае), если в дереве есть таланты с большей эффективностью, но меньшим потолком развития - это лишние заморочки с балансированием и просто расположением талантов в дереве. И т.д. и т.п., но в конце концов 1 нормальный проработанный эффект за талант с капом в 1 ЛВЛ - наше всё. А так как этого не делают, то пусть лучше останется как есть. От себя могу сказать только то, что билдинг убог на данный момент, имхо - надо больше талантов с более симпатичными эффектами, пусть даже при том же к-ве очков на развитие.

2. По поводу регенов энергии и не только: текущая схема уныла до безобразия. На каче мы бегаем и применяем 1 скил раз в 30 сек, просто потому, что иначе сливаем энергию за 10 сек и потом курим 1 мин. С ХП вообще туго. Банки, восстановление маны у магов концентрацией, таланты вроде "пира на костях", хилы ради регена, а не какого-то видимого отхила в бою... это всё убогие костыли.

Ко всему прочему вспоминается обещание сделать динамику дьяблы, а также плевки в сторону ВоВ-оподобных игра на их "получасовые убийства мобов". Простите меня, но сейчас РК физически не обеспечивает возможности всех и каждого убить хотя бы 3-х мобов своего ЛВЛ-а - в ВоВ, Рифт, Аион и прочее и прочее ненавистное это норма, а при желании можно и больше. Печально это всё :(

Сообщение отредактировал IamNecroZ, 16 May 2012 - 14:28 PM.

  • Tpyn сказали "Спасибо!"

#85 MoonlightShadow

MoonlightShadow

    Нет стабильности - нет доната. Гранас.

  • Пользователи
  • 1487 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 14:40 PM

1) Как я уже 2 раза предлагал, изменить немного систему талантов, как это сделали со статами на збт, увеличив очки в 2 раза, порезав в 2 раза профит.
например талант N дает 10\20 уворота - сделать 5\10\15\20

Крестоносец
Дать второй шанс неинтовому кресту, пока его применение спорно и слишком узко.

1) Надеюсь что так сделают но сомневаюсь. Просто такое ощущение что в последних патчах порой специально делают все варианты проходных талантов "Ах! ня!" а во второй "уг" в качестве проходного к "Ах! ня!". А такое предложение умерит попоболь.
2) Про неинтового креста - достаточно просто. Сделать у Англеа-хранителя минимальный отхил в одну треть или половину хитов - вот сразу и второй шанс.

#86 LeeYoLoo

LeeYoLoo

    Wonder Gamers

  • Пользователи
  • 1076 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 16:22 PM

Крестоносец
Порезать урон с ГК процентов на 10.

В каждой теме один и те же заблуждения. Ну не мега крутой скил ГК. Для такого дамага есть огромный кулдаун и 3 минутный касттайм.
Че даст твоё предложение? Посмотри на кулдаун этого "чудо" скила, если ты не завашотил цель - ты бесполезное мясо. При этом, чтоб ваншотить большинство качевых мобов надо донатить. А мест для кача просто пруд пруди - 1-2 локи на каждые 5 левелов, а на остальных крест тупо мясо. Тут или в корне пересмотреть сам скил по себе (время каста, дамаг, кулдан) или ничего не менять. Он мега крутой только со стороны. Раз в полминуты есть шанс убить 8-10 мобов (а в реале минуту-полторы), за которых к примеру дают 1 эксп, в то время как снайп за это же время на соседней локе убьет 4-5 мобов по 3 экспы. И самое главное, собрать мобов можно только при одном условии - на локации практически никто кроме тебя не должен качатся. В час пик инт-кресты полируют попами стены варлона. Чем больше людей будет приближаться к 60 - тем меньше экспы будет у крестов.
А уж если тебя инт-крест убивает в пвп, то стоит ныть не о силе самого скила, а о таланте, который стопит тебя.

Усилить отхил с флага, но уменьшить скорость тиков (пропорционально)

Бесполезное сделать еще более бесполезным. Как раз можно просто увеличить скорость тиков, чтоб флаг работал как реген.


Увеличить хил и дамаг с луча света, но увеличить кд (пропорционально)

Смысл? Инт крест хилит больше чем его хп, а для остальных билдов он практически неюзабелен.

Опыт игры в рк у меня довольно большой, за это время накопилось немного мыслей по изменениям.

Ты крут, спору нет, но при этом неадекватен не в своих профах.

Они качаются слишком быстро, и да, их очень тяжело убить. Я не предлагаю порезать к чертям, предлагаю лишь на 10%. Это чутка замедлит их кач, и даст шанс некоторым выжить под гк.

те кто сидят в городе - вообще не качаются
с возмездием на правильных мобах кач не менее быcтр

Сообщение отредактировал LeeYoLoo, 16 May 2012 - 16:29 PM.


#87 InDiViD

InDiViD
  • Пользователи
  • 23 Сообщений:

Отправлено 17 May 2012 - 10:22 AM

Орлиный глаз у снайпов сделать бафом (не только селф) минимум на минуту и без затрат фокуса.

#88 Вээр

Вээр

    Тобериск Овердрайв [Энигма]

  • Пользователи
  • 570 Сообщений:

Отправлено 17 May 2012 - 13:21 PM

Орлиный глаз у снайпов сделать бафом (не только селф) минимум на минуту и без затрат фокуса.

Ага, и чтоб все в радиусе 100 метров сами умирали....

#89 Hivitachi

Hivitachi

    (╮°-°)╮┳━━┳ Взять стол....... ( ╯°□°)╯ ┻━━┻ И устроить дебош!

  • Пользователи
  • 137 Сообщений:

Отправлено 17 May 2012 - 13:36 PM

Орлиный глаз у снайпов сделать бафом (не только селф) минимум на минуту и без затрат фокуса.


А ЧК дать кнопку " Нагнуть всех" , пожалуйста...

#90 InDiViD

InDiViD
  • Пользователи
  • 23 Сообщений:

Отправлено 17 May 2012 - 16:32 PM

Ещё есть желающие пукнуть мозгом, по поводу глаза у снайпа? Для класса охотник, как бы нормально быть слепым и глухим? Во многих играх есть этот баланс, баф от инвиза рог у хотников, это норм. А тут почему роги безнаказанно могут резать всех подряд, не понятно.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей