Перейти к содержимому


Фотография

Управление с клавиатуры и камера.


  • Закрытая тема Тема закрыта
389 ответов в этой теме

#61 Chudesnik

Chudesnik

    Я просто Чудо

  • Пользователи
  • 199 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 08:54 AM

Choovi, ну так ты разберись вначале, кто хомяк, кто всад просит...

Вээр, оно как бы удобное, ты еще в старкрафт васд попроси =)

Сравниваешь стратегию с ММО...
Это ММО тут необходима камера другая а не как в ммо..
Специально шас посмотрел если зажать правую кнопку мышки и повертеть мышку камера смешается назад (То есть это уже ведено!)
Осталось только сделать это смешение больше чем есть сейчас....

#62 Вээр

Вээр

    Тобериск Овердрайв [Энигма]

  • Пользователи
  • 570 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 08:55 AM

Choovi, ну так ты разберись вначале, кто хомяк, кто всад просит...

Вээр, оно как бы удобное, ты еще в старкрафт васд попроси =)

Chudesnik, механика обоих режимов не позволит им сосуществовать вместе. Только что-то одно, мешать нельзя.


Не поверишь, я 5 лет играл в ла2 ( управление мышкой) и по прежнему считаю, что васд удобнее, по крайней мере для меня. Я крабо-хомяк?

#63 Chudesnik

Chudesnik

    Я просто Чудо

  • Пользователи
  • 199 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 08:59 AM

1 я предлагаю 1 из режимов
2 Оба режима жизнеспособны и даже скажу более Они уже есть в игре просто не "допилиный" по мнению игроков...
Прям шас вы можете и отдалить камеру и повернуть ее назад персонажа Только отдаление и смешение незначительные! Разработчикам же предлагают увеличить эти величины (Отдаление и смешение!)

#64 Geeky_Nerd

Geeky_Nerd

    Зи енд из най.

  • Пользователи
  • 2779 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:01 AM

1 я предлагаю 1 из режимов
2 Оба режима жизнеспособны и даже скажу более Они уже есть в игре просто не "допилиный" по мнению игроков...
Прям шас вы можете и отдалить камеру и повернуть ее назад персонажа Только отдаление и смешение незначительные! Разработчикам же предлагают увеличить эти величины (Отдаление и смешение!)

Есть, есть. На ЗБТ камеру от третьего лица можно было ставить в Варлоне. Но реализация там такая, что лучше изометрия.

#65 Choovi

Choovi
  • Пользователи
  • 1076 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:06 AM

Не поверишь, я 5 лет играл в ла2 ( управление мышкой) и по прежнему считаю, что васд удобнее, по крайней мере для меня. Я крабо-хомяк?

да крабо-хомяк, ибо привык к чему-то, и не можешь адаптироваться к другим условиям
как же с таким подходом складывается карьера и профессиональный рост в реале?

Сообщение отредактировал Choovi, 16 May 2012 - 09:07 AM.


#66 Chudesnik

Chudesnik

    Я просто Чудо

  • Пользователи
  • 199 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:14 AM

да крабо-хомяк, ибо привык к чему-то, и не можешь адаптироваться к другим условиям
как же с таким подходом складывается карьера и профессиональный рост в реале?

Опять приведу пример абсолютно не касающийся темы:
Ты сварщик и работаешь им уже 15 лет каждый день с 8 до 17..
тебя перевели в манагеры за столом с мышкой и какой-то фигней с клавишами..
Чувствуешь ли ты себя лабораторной мышкой?

#67 Whisper

Whisper

    Жуй то, что тебе дают, будь благодарен!

  • Пользователи
  • 1824 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:17 AM

Это не ла2, тут вся игра построена под такую камеру, механика скиллов и т.д. В рагнароке тоже не проблема была положить камеру, но при этом играть бы вы так не смогли.

#68 Geeky_Nerd

Geeky_Nerd

    Зи енд из най.

  • Пользователи
  • 2779 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:18 AM

Это не ла2, тут вся игра построена под такую камеру, механика скиллов и т.д. В рагнароке тоже не проблема была положить камеру, но при этом играть бы вы так не смогли.

Все прошаренные паверхаус-хунтиры с лежачей камерой играли же.

#69 Choovi

Choovi
  • Пользователи
  • 1076 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:19 AM

Опять приведу пример абсолютно не касающийся темы:
Ты сварщик и работаешь им уже 15 лет каждый день с 8 до 17..
тебя перевели в манагеры за столом с мышкой и какой-то фигней с клавишами..
Чувствуешь ли ты себя лабораторной мышкой?

да сварщик хороший крабо-хомяк в реале, это его образ мыслей и не стоит над ним шутить
речь идет про людей с амбициями и желанием чего-то изменить

манэгеры за столом с мышкой и фигней на экране вообще паразиты общества

Сообщение отредактировал Choovi, 16 May 2012 - 09:21 AM.


#70 Вээр

Вээр

    Тобериск Овердрайв [Энигма]

  • Пользователи
  • 570 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:21 AM

да крабо-хомяк, ибо привык к чему-то, и не можешь адаптироваться к другим условиям
как же с таким подходом складывается карьера и профессиональный рост в реале?

Пост мой читал, не?

#71 Chudesnik

Chudesnik

    Я просто Чудо

  • Пользователи
  • 199 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:23 AM

да сварщик хороший крабо-хомяк в реале, это его образ мыслей и не стоит над ним шутить
речь идет про людей с амбициями и желанием чего-то изменить

манэгеры за столом с мышкой и фигней на экране вообще паразиты общества

еше раз повторяю свой старый пост....
ЕСТЬ Единая таблица умножения, определения массы, колбасы... И камеры в ММО...
ТУТ ОНА реализована, но не до конца!!! еше раз повторяю камера уже сделана осталось только увеличить величину отдаления камеры и смешения за персонажа!!!

#72 Whisper

Whisper

    Жуй то, что тебе дают, будь благодарен!

  • Пользователи
  • 1824 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:24 AM

Geeky Nerd, первый раз слышу о таком феноменальном бреде.

Choovi, Chudesnik, сварщик - это профессия, которая всегда дает кусок хлеба и зарплату в разы больше, чем у менеджеров, коих как грязи. И если полазить по всяким оверклокерским форумам, где разгоняют и модифицируют железо, сварщиков вы там найдете побольше, чем каких-то там менеджеров.

#73 Chudesnik

Chudesnik

    Я просто Чудо

  • Пользователи
  • 199 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:26 AM

Geeky Nerd, первый раз слышу о таком феноменальном бреде.

Choovi, Chudesnik, сварщик - это профессия, которая всегда дает кусок хлеба и зарплату в разы больше, чем у менеджеров, коих как грязи. И если полазить по всяким оверклокерским форумам, где разгоняют и модифицируют железо, сварщиков вы там найдете побольше, чем каких-то там менеджеров.

Я никого не хотел обидеть этим сообшением, про сваршика и менагера просто так написал, с таким же успехом мог написать про астронома и пекаря...

#74 Geeky_Nerd

Geeky_Nerd

    Зи енд из най.

  • Пользователи
  • 2779 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:27 AM

Geeky Nerd, первый раз слышу о таком феноменальном бреде.

Просто ты никогда не играл паверхаусом, и не знаешь, что с положенной камерой они стреляют на пару клеток дальше. Многие люди очень сильно удивлялись, когда им в лоб прилетала пара даблов из-за экрана.

#75 Whisper

Whisper

    Жуй то, что тебе дают, будь благодарен!

  • Пользователи
  • 1824 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:32 AM

Chudesnik, ты никого и не обидел ) Просто если человек с головой, он в любой профессии будет соображать.

Geeky Nerd, мне даже страшно представить, что это такое и накой фиг оно надо =) Видимо бедные дети не знали про зум и придумали какого-то там паверхауса.
Может ты в силу своей неопытности путаешь наклон и поворот камеры? на угол поворачивали, но никто и никогда не наклонял.

Сообщение отредактировал Whisper, 16 May 2012 - 09:33 AM.


#76 PROTOSS

PROTOSS

    liver - печень =Р

  • Пользователи
  • 1642 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:32 AM

Просто ты никогда не играл паверхаусом, и не знаешь, что с положенной камерой они стреляют на пару клеток дальше. Многие люди очень сильно удивлялись, когда им в лоб прилетала пара даблов из-за экрана.

Похоже на бред. Есть на сервере определенный радиус обзора, и как ты камеру не крути, ты не увидишь дальше. Да ты можешь специальным файлом поднять высоту камеры и ее наклон, как тебе угодно, но больше радиуса обзора ты не увидишь.

#77 Geeky_Nerd

Geeky_Nerd

    Зи енд из най.

  • Пользователи
  • 2779 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:34 AM

Похоже на бред. Есть на сервере определенный радиус обзора, и как ты камеру не крути, ты не увидишь дальше. Да ты можешь специальным файлом поднять высоту камеры и ее наклон, как тебе угодно, но больше радиуса обзора ты не увидишь.

В РО радиус обзора был то ли на две, то ли на три клетки больше области видимости, разрешаемой стандартным клиентом без зумхака. Так что все ханты играли либо с зумхаком и попадали в бан при палеве, либо резво крутили камерой.

Сообщение отредактировал Geeky Nerd, 16 May 2012 - 09:35 AM.


#78 Whisper

Whisper

    Жуй то, что тебе дают, будь благодарен!

  • Пользователи
  • 1824 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:35 AM

Не только не увидит, но еще и дистанция стрельбы ему туда палить не позволит =)

#79 Geeky_Nerd

Geeky_Nerd

    Зи енд из най.

  • Пользователи
  • 2779 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:36 AM

Не только не увидит, но еще и дистанция стрельбы ему туда палить не позволит =)

Позволит. Еще раз говорю, для особо одаренных: дистанция стрельбы при определенном скилл-билде была больше области обзора с незаваленной камерой.

#80 Chudesnik

Chudesnik

    Я просто Чудо

  • Пользователи
  • 199 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:40 AM

Честно тут начинается какой-то срач....
В общем вся проблема по камере сводиться к увеличению величин ее отдаления или смешения...
Я за увлечение этих величин....

#81 Whisper

Whisper

    Жуй то, что тебе дают, будь благодарен!

  • Пользователи
  • 1824 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:40 AM

13 клеток стрельба у ханта, если прокачать Vulture's Eye на 10. Это практически и есть ограничение офа, если повернуть камеру на угол, у 4:3 монитора.

#82 PROTOSS

PROTOSS

    liver - печень =Р

  • Пользователи
  • 1642 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:44 AM

В РО радиус обзора был то ли на две, то ли на три клетки больше области видимости, разрешаемой стандартным клиентом без зумхака. Так что все ханты играли либо с зумхаком и попадали в бан при палеве, либо резво крутили камерой.

Вообще-то было конечное значение радиуса обзора. На 1 пиратском сервере поднимали вой на эту тему, и там подняли радиус обзора на радиус дабла +2 клетки. А зумхак тебе ничего кроме свободного отдаления и угла обзора не даст.

#83 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 09:44 AM

13 клеток стрельба у ханта, если прокачать Vulture's Eye на 10. Это практически и есть ограничение офа, если повернуть камеру на угол, у 4:3 монитора.

Именно. Прошареные хунты всегда через угол стреляли.

#84 lassassin

lassassin
  • Королевский советник
  • 1784 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 11:49 AM

Как вам идея сделать кнопку постоянного бега? Нажал Caps и мышкой корректируешь направление бега? Вместо постоянных кликов, особенно в Варлоне пригодится бегать...

#85 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 11:50 AM

Против. Сейчас всё удобно.

Сообщение отредактировал ManowaR, 16 May 2012 - 12:10 PM.


#86 Ilmater

Ilmater

    Tempor Гранас

  • Пользователи
  • 700 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 12:07 PM

В линейке есть "взад", вот только за все время игры (5 лет) я видел всего одного который это использовал. и честно говоря выглядело это все очень печально.
Так что если сделают, ничего не изменится.
Что касается камеры, то ее трогать нельзя, да и не будут (тк это переделка игры с нуля, и под совсем другую концепцию). Сейчас игра жива только за счет того, что она отличается от надоевших вовоподных игрушек. Это как глоток свежего воздуха

#87 NightAngel

NightAngel

    Вредная Кавайка

  • Пользователи
  • 1732 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 12:10 PM

Против кнопки бега и камеры, но за такое управление, как ввели в ро с реневалом.

#88 kolokolchik

kolokolchik

    Igni et ferro qua nominor leo (Энигма)

  • Пользователи
  • 4614 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 12:11 PM

Ты расшифруй. Не все играли в РО с Реневалом.

Против кнопки бега и камеры, но за такое управление, как ввели в ро с реневалом.



#89 NightAngel

NightAngel

    Вредная Кавайка

  • Пользователи
  • 1732 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 12:13 PM

Кто играл, тот знает о чем я.

#90 Whisper

Whisper

    Жуй то, что тебе дают, будь благодарен!

  • Пользователи
  • 1824 Сообщений:

Отправлено 16 May 2012 - 12:16 PM

Да батл мод и до реневала был ) только кнопок было 27, а в реневале стало 36.

У РК настройках можно назначить кнопки, так как нравится =)




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей