А как можно увернуться от проклятий? Тоже не понятно.....
Проклятие можно отразить в заклинателя, поглотить или развеять, раз уж иначе не вышло...А вот увернуться - это уже фантастика ))
Отправлено 30 April 2012 - 21:39 PM
А как можно увернуться от проклятий? Тоже не понятно.....
Отправлено 30 April 2012 - 22:15 PM
Отправлено 30 April 2012 - 22:50 PM
Проклятие можно отразить в заклинателя, поглотить или развеять, раз уж иначе не вышло...А вот увернуться - это уже фантастика ))
Отправлено 30 April 2012 - 22:51 PM
Отправлено 30 April 2012 - 22:51 PM
Сообщение отредактировал bsnaga, 30 April 2012 - 22:55 PM.
Отправлено 30 April 2012 - 23:00 PM
спасибо, поржал) так оно и есть. Тех что в спарте сбрасывали с обрыва, разрабы подняли и облачили в мантию.. так и появились первые чернокнижники озлобленные на весь мир..Вот-вот....а тут получается, что маги - это дибилы с косоглазием...
Отправлено 30 April 2012 - 23:03 PM
Сообщение отредактировал Кернунос, 30 April 2012 - 23:16 PM.
Отправлено 30 April 2012 - 23:14 PM
Я как-то очень сильно сомневаюсь в том, что гейм дезайнер по классам, Зан, если не ошибаюсь, пойдет, да открутит показатели точности от заклинаний. Все-таки баланс. На тестовом патче обещали поднять вероятность попадания таргет-спеллам при помощи какого-то там таланта (не помню, вроде власть стихий) На сколько поднять - без понятия, но прогресс вроде есть.
Отправлено 30 April 2012 - 23:26 PM
Отправлено 30 April 2012 - 23:29 PM
Баланс, на сколько я понимаю, это когда есть замкнутая цепочка "ногебающих". Лукарь убивает мага, маг убивает танка, танк пилит рогу, а рога срезает лукаря (цепочка примерная). Не единичные примеры, а в массе своей. Каждый сильнее кого-то, но уступает третьему.
Кого тут может убить маг 1vs1 с шансом 80/20?
Отправлено 30 April 2012 - 23:38 PM
Только того, кто ниже его на 10 лвл...
Отправлено 30 April 2012 - 23:42 PM
Окстись! Инстант сбивают, а ты о 0.32 и выше.брат играет магом. Не АОЕ билд, а обычный, проблем с точностью нет. Каст всех скилов меньше секунды - фаербол так вообще в районе 0.2сек. О каком сбитии каста идет речь?
Единственный момент про сбитие каста - каст сбивает даже миснувший удар, вот это считаю стоить пофиксить.
Отправлено 30 April 2012 - 23:45 PM
Окстись! Инстант сбивают, а ты о 0.32 и выше.
Отправлено 30 April 2012 - 23:45 PM
Убиваю всех +2-3 своего лвл. Люди разные, не только нубы. Хватит вайнить попусту и писать бредовые предложения, предварительно не обдумав своих идей и не набравшись опыта.Баланс, на сколько я понимаю, это когда есть замкнутая цепочка "ногебающих". Лукарь убивает мага, маг убивает танка, танк пилит рогу, а рога срезает лукаря (цепочка примерная). Не единичные примеры, а в массе своей. Каждый сильнее кого-то, но уступает третьему.
Кого тут может убить маг 1vs1 с шансом 80/20?
Окстись! Инстант сбивают, а ты о 0.32 и выше.
Сообщение отредактировал City, 30 April 2012 - 23:46 PM.
Отправлено 30 April 2012 - 23:48 PM
Так еще и 120точности надо качнуть, наносить приемлимый урон по мобу и не отваливаться после мисов и агрессии мобов.Не забываем об анимации, которая ничем не режется, но при этом входит в общую скорость каста
Сообщение отредактировал Elessa, 30 April 2012 - 23:51 PM.
Отправлено 30 April 2012 - 23:52 PM
Так еще и 120точности надо качнуть, наносить приемлимый урон по мобу и не отваливаться после мисов и агрессии мобов.
Тот же волшебник берет три стата и не мучает себя размышлениями о попадании. Нам же надо брать от 4 до 6 статов в зависимости от направления.
Отправлено 30 April 2012 - 23:57 PM
Убиваю всех +2-3 своего лвл. Люди разные, не только нубы. Хватит вайнить попусту и писать бредовые предложения, предварительно не обдумав своих идей и не набравшись опыта.
Сообщение отредактировал Vladigor, 30 April 2012 - 23:57 PM.
Отправлено 01 May 2012 - 00:03 AM
В массе своей, я считаю, народ попросту оказуалился донельзя. Сам далеко не гуру, но устал уже везде писать - "что бы комфортно играть, вам придется думать". Что бы получить свои результаты я много думал, и не прекращаю.О великий Гуру, как же мы, Вашего мнения-то не спросивши, посмели рот открыть.
Читай ВНИМАТЕЛЬНО "Не единичные примеры, а в массе своей"
Отправлено 01 May 2012 - 00:10 AM
В массе своей, я считаю, народ попросту оказуалился донельзя. Сам далеко не гуру, но устал уже везде писать - "что бы комфортно играть, вам придется думать". Что бы получить свои результаты я много думал, и не прекращаю.
Еще мне проще подразнить толпу нубов и указать им на вершину Эвереста. А как туда добраться - думайте сами
Отправлено 01 May 2012 - 00:10 AM
Сообщение отредактировал Дух Эфира, 01 May 2012 - 00:16 AM.
Отправлено 01 May 2012 - 00:11 AM
таргет?Убиваю всех +2-3 своего лвл. Люди разные, не только нубы. Хватит вайнить попусту и писать бредовые предложения, предварительно не обдумав своих идей и не набравшись опыта.
Не сбивают.
Отправлено 01 May 2012 - 00:39 AM
Отправлено 01 May 2012 - 01:15 AM
Отправлено 01 May 2012 - 01:19 AM
Сообщение отредактировал bsnaga, 01 May 2012 - 01:46 AM.
Отправлено 01 May 2012 - 01:56 AM
На счет сбивания инстант каста не обращал внимания (не имею таких кастов пока, кроме удара за концентрацию, а пользуюсь я им мало, сливать концентрацию имхо черевато), но пока очень сильно бесят "пустые выхлопы" когда ни мисс, ни урон, а мана ушла и откат.
Какие палки в колеса ставит игромеха, магам:
1. Точность, наверное самая большая палка... При точности уровень_моба х2 можно заыбть об существенном уроне или о толстой попе выдерживающей хотя бы 2 удара.
2. Сбивание каста, оно конечно честно, но... у какого класса еще можно сбить каст кроме как у магопроизводных? Я вроде таких не замечал. Для кастера это ой как болезненно, если лук не имеет каста как такового (а значит его нельзя сбить), мечник защищен толстой бронькой и шкуркой, а воры приличным уворотом (кстати а как маги в ПвП против уворот-вора?) то у мага либо коротковременное поле (которую наверное 50% мобов игноря, кто то пробигает и умудряется ударить 1 раз, а кто то стреляет) или быстро пробиваемая стенка огня которую я использую чаще всего как атакующую чем защитную (вертикальные стенки рулят)
3. Стоп рейты, вас ударили? Стойте и думайте кто вас ударил, ой, вас бьют 2+ мобоа? Ну можете уже думать о чем будет говорит рядом с Инфатой... Убежать нереально, а скастовать еще более нереально.
4. Радиус обзора, ну я понимаю налетят "казуалщина" или "прями руки"... Но я блин РДД! ЭР-ДЭ-ДЭ! В данной ситуации выживает или тот кто выпулить 100500 дамага или имеет толстую шкурку или верткую попу... Поле не позволяет убежать, а стенку даже с талантом выжигают так как будто ее и небыло.
Вообще проблему стенки я встречал еще с РО, в ней так же быстрые мобы без проблем пробигали через нее, чуть медленные мобы быстро ее выжигали (так как ее прочность не зависит от статов мага), медленные мобы были самые оптимальные для стенки, но для медленных мобов она и не нужна была. Особый разговор у стенки был с нежитью, она их не отталкивала, но наносила урон и тут стенка была самым полезным из скиллов. Что же мы видим в РК. Стенка наносит урон, который хоть и зависит от статов, но полезна только вертикальная стенка, так как 1 сегмент стенки, например кабан прожигает за 3 секунды, в купе с миссами, фелйами, сбиванием каста выйдет мне по 10-15 секунд на моба с 50% шансом схлопатать крит с чарджа свинки на 800-900 ХП (привет инфанта), син же в пари со мной без проблем бегает от одной свиньи до другой и режет их на лоскутики сала без проблем и изредко прости похилить 1-2 хилкам.
"В игре не будет целителей", ага... В игре не будет директ кастеров, а целители они есть и это волшебники.
Сообщение отредактировал Elessa, 01 May 2012 - 02:00 AM.
Отправлено 01 May 2012 - 02:04 AM
Вот и выходит что у мага 2 антикласса, рога-син и любой стрелок.Попасть в рога или сина? Это фантастика.
Вот хороший пример барьера и его пользы. Если с рэнж мобами все понятно, то есть и обычные мобы пинающие через него, не считая всяких гармов с тараном.
Отправлено 01 May 2012 - 04:01 AM
Отправлено 01 May 2012 - 04:09 AM
1. Точность, наверное самая большая палка... При точности уровень_моба х2 можно заыбть об существенном уроне или о толстой попе выдерживающей хотя бы 2 удара.
У ТРа каст флага сбивается и еще как! И флаг также как и все остальное уходит в откат после сбивания.2. Сбивание каста, оно конечно честно, но... у какого класса еще можно сбить каст кроме как у магопроизводных? Я вроде таких не замечал.
Камера местная это жесть, да.4. Радиус обзора, ну я понимаю налетят "казуалщина" или "прями руки"... Но я блин РДД! ЭР-ДЭ-ДЭ! В данной ситуации выживает или тот кто выпулить 100500 дамага или имеет толстую шкурку или верткую попу... Поле не позволяет убежать, а стенку даже с талантом выжигают так как будто ее и небыло.
Не было такого в РО. Никакие мобы там стенку не пробегали кроме огонь3 и нежити.Вообще проблему стенки я встречал еще с РО, в ней так же быстрые мобы без проблем пробигали через нее, чуть медленные мобы быстро ее выжигали (так как ее прочность не зависит от статов мага), медленные мобы были самые оптимальные для стенки, но для медленных мобов она и не нужна была.
Отправлено 01 May 2012 - 04:14 AM
Чем маги такие исключительные?Я своим сином\ТРом\даже снипом,тоже не хочу промахиваться с точностю в 100+.Зачем мага раздирать внутренним противоречием, а виды магии делить на составляющие?
Если промахивается - так пусть по полной и аое и таргет, либо вообще не промахивается.
Во-вторых, я не заметил у мобов защитных умений, в таком случае маг реально косой, - это равносильно тому, что он целится шаром в одного, а шар летит в сторону и попадает вообще в другого моба.
В третьих выход есть - соединить магию в единое целое - это главное. Каким образом я пока не знаю, но магии нужно быть целостной. Она может быть поделена, как я писал выше, на виды. Но вид магии по умениям делить нежелательно.
Отправлено 01 May 2012 - 04:15 AM
А теперь скажи насколько сбитый каст критичен ТРу с его панцерем из мифрила и магу в домашнем халате и тапочках?У ТРа каст флага сбивается и еще как! И флаг также как и все остальное уходит в откат после сбивания.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей