Фичареквест:
Расширить/ввести некоторую область на мобе, попадание курсором в которую означает его выделение.
Грубо говоря, чтоб если я попал волку между лап, то он все равно выделялся. Такое решение позволит упростить управление мышью.
Альтернатива (или дополнение):
Добавить на управление с клавиатуры такие действия:
- стандартная атака
- выбор ближайшего противника
- перебор целей
Приоритетно - выбор ближайшей агресивной цели и атака. Остальное - просто желательно.
Это позволит не реализовывать никаких "областей" вокруг моба и прочее. И одновременно решает проблему для тех, кому неудобно рулить мышью постоянно.
Переключение по целям вполне логично повесить на Tab/S-Tab, логику выбора - ну это уже на ваше усмотрение. Дефолтную атаку - хоть отдельной кнопкой, хоть отдельным "скиллом" которым будет игроком уже вешаться на панель (т.е. если ты мышко-фанат и клавой пользоваться не собираешься - можешь вообще не вспоминать, что есть "стандартная атака" и просто не достаешь её на панель).
Хотелось бы в случае, если идею забракуют или от нее уже отказались ранее, увидеть какой-то комментарий о причинах.
PS Я бы очень хотел увидеть комментарии именно команды разработчиков. Если геймдизы забракуют/забраковали уже данную фичу по идейным соображениям (что я вполне допускаю для варианта управления с клавы) - я хотел бы увидеть этот ответ от них.
Т.к. только он имеет значение.
Сообщение отредактировал MagoBuono, 10 April 2012 - 09:53 AM.