Перейти к содержимому


Фотография

Мили ЧК Returns.


  • Закрытая тема Тема закрыта
14 ответов в этой теме

#1 Whisper

Whisper

    Жуй то, что тебе дают, будь благодарен!

  • Пользователи
  • 1824 Сообщений:

Отправлено 25 February 2013 - 20:18 PM

Spoiler

Надо еще тестировать =\
Spoiler

Сообщение отредактировал Whisper, 07 March 2013 - 15:14 PM.


#2 Corrector

Corrector
  • Королевский советник
  • 8809 Сообщений:

Отправлено 25 February 2013 - 20:56 PM

Автор молодец, я не силен в чернокнижниках, но видно, что человек не рак и старался, одобрямс

#3 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 25 February 2013 - 21:12 PM

Хех. Велкам!

#4 Cress

Cress
  • Пользователи
  • 97 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 06:47 AM

Годно.

#5 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 06:49 AM

Прикольно, но зачем гролинги в 2 из 3 билдов, если милишники в этом гайде, как я понял, позиционируются как ПВП?

#6 kolokolchik

kolokolchik

    Igni et ferro qua nominor leo (Энигма)

  • Пользователи
  • 4614 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 07:14 AM

затем, что высшая магия не нужна, я думаю

#7 Nibliss

Nibliss

    ЧК (Чёрный Кот)/GC/Гранас

  • Пользователи
  • 1351 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 07:26 AM

Всегда приятно видеть четкие адекватные посты разбирающихся в классе людей. Лови лайк.

#8 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 07:33 AM

Во первых хочу заметить, что буст урона получается намного выше, чем если спамить стрелой. За счет инстант скиллов, усилений и "отражения" урона.

Если честно - слабо верится. Мили-ЧК отличается от стандартного болтера только применением 4-5-6, которые в сумме и по урону и по времени применения и самое главное по времени анимации не будут больше и быстрей 2х хаос-болтов, при ловкости указанной в билде(51). К тому же откат умений кос от 10 до 14 сек.

Впрочем, если навыки косы переносят элемент оружия, возможно действительно в некоторых случаях косы будут заруливать. Кстати, они элемент переносят?

Сообщение отредактировал Tpyn, 26 February 2013 - 07:47 AM.


#9 Whisper

Whisper

    Жуй то, что тебе дают, будь благодарен!

  • Пользователи
  • 1824 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 08:15 AM

Tpyn, до новой механики переносили, причем хаос в пвп не резался об нейтрал, как сейчас хз. Но я чет не уверен в необходимости вставлять элементальные карты для пвп. Раньше, когда урон хаоса увеличивался талантами, был смысл. Сейчас смысла я не вижу. В пве выгоднее болтами бить, косой только в редких случаях.

Коса не промахивается, аоешит. Скорость атаки сокращает гкд, так что не только болты летать быстрее будут, но и коса тоже должна бить быстрее. Это не видно у чк из-за больших откатов, но это можно посмотреть у разбойника, умение "выпад". С одним ножом или двумя медленными мечами. Кд скилла меняется, правда ниже одной секунды не показывает, но скорость применения скиллов заметна.

Высшая магия, действительно, не особо сильно нужна, расход маны на скиллы и так высокий, а скорость каста она больше не дает. Она конечно не лишняя совсем, но там все же более гибридные варианты. А у меня даже без ловкости бывало по два гролинга выпрыгивало подряд. В пве они будут полезнее, чем высшая, но можно и не брать их.
Главное взять основные скиллы, а между второстепенными можно делать выбор, в зависимости от предпочтений в игре. Тут уже на вкус и цвет )

Сообщение отредактировал Whisper, 04 March 2013 - 22:03 PM.


#10 lassassin

lassassin
  • Королевский советник
  • 1784 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 09:45 AM

но на 60 всё по другому... но где то до 45 лвл будет работать.

#11 lehich

lehich

    Sky-Net

  • Пользователи
  • 1106 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 09:34 AM

Далее не мешкая, вы используете навыки с 1 по 7, один за другим.

скилы с 3 по 6 боюсь не нанесут урона как с одного хаос болта, возможно я ошибаюсь.
с тем что пвп более не ваншотно,то рулит хоть какой-то контроль. в таком билде тебя даже хант бомбочками закидает

#12 Alexkar

Alexkar

    Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рому&

  • Пользователи
  • 91 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 10:59 AM

1) Интересно, как ты в ветке Скверна (Ядовитая кровь, Концентрация силы) и Безумие (Кинетический щит, Безумие) в пвп билде взял находящиеся друг под другом навыки?

2) Твой билд рассчитан на косу, зачем тебе в Основах магии нужен стазис? Ты думаешь с автоатаки ударив моба\игрока косой для тебя сыграет существенную роль замедление и атака цели на 35% на 2 сек.? Это больше под книжки и браслеты скил все таки. До тебя теоретически никто не должен успевать доходить, а сам бежать бить косой ты вряд ли будешь. ЧК все таки дистанционники по большей мере.

3) 10% шанса крита - очень мало. Удача нужна и ее необходимо раскачивать, печатями, картами - но без нее никуда.

#13 kolokolchik

kolokolchik

    Igni et ferro qua nominor leo (Энигма)

  • Пользователи
  • 4614 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 11:46 AM

) Интересно, как ты в ветке Скверна (Ядовитая кровь, Концентрация силы) и Безумие (Кинетический щит, Безумие) в пвп билде взял находящиеся друг под другом навыки?

Там просто опечатка в калькуляторе

#14 Radwind

Radwind

    toberisk.ru

  • Королевский советник
  • 929 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 14:06 PM

1) Интересно, как ты в ветке Скверна (Ядовитая кровь, Концентрация силы) и Безумие (Кинетический щит, Безумие) в пвп билде взял находящиеся друг под другом навыки?


Он их не взял (оранжевым не обведены), они просто доступны для выбора.

#15 Whisper

Whisper

    Жуй то, что тебе дают, будь благодарен!

  • Пользователи
  • 1824 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 15:20 PM

Alexkar,
1) вообще не понял о чем ты. Ветка скверны у меня вообще не берется. Видимо у тебя глюки какие-то с калькулятором.
2) читай первый пост внимательно. А теорию оставь вне этого топика.
3) у мили чк критуют только 2 скилла, более 80% урона, который наносится - не может критовать. Это не исключает возможность критов, если кританет, то это хорошо, критануть и при 5-10% можно. Но специальное повышение крит шанса - выкидывание очков в пропасть.

lehich, там дело не просто в стрела vs коса. А в совокупности действий, которые выдают хороший урон. Сами по себе удары косой не будут так эффективны, если бить только ими. Надо соблюдать алгоритм действий. А у стрелы рандом большой.
А так конечно контроль в пвп решает, уметь выдать хороший урон - это только пол дела. Но это тоже надо уметь, я просто понял, как это сделать косой и описал. Кому очень надо, тот поймет и сможет. Понятное дело, что не все так смогут. А кому-то это просто не нужно.
Например в мили, ритуалом крови, я делаю сразу 3 действия. Наношу урон, увеличиваю атаку, вешаю на себя бафф. Хоть это все работает на средней дистанции, но находясь вдали от противника "ритуал крови" будет только поднимать урон. И если чк будет ждать пока к нему подойдут, чтобы ударить потом... то он только теряет время, урон и бафф. А у мили нет никаких пробелов в использовании скиллов.

Сообщение отредактировал Whisper, 27 February 2013 - 15:49 PM.





1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей