Доброго времени суток.
Собственно говоря, собираю ДД ханта. Хочу собрать нечто вроде этого:
http://stalkers-guil...u13UBDY1HsCAA==
Конструктивная критика приветствуется)
Отправлено 10 April 2016 - 07:23 AM
Доброго времени суток.
Собственно говоря, собираю ДД ханта. Хочу собрать нечто вроде этого:
http://stalkers-guil...u13UBDY1HsCAA==
Конструктивная критика приветствуется)
Отправлено 10 April 2016 - 22:17 PM
Доброго времени суток.
Собственно говоря, собираю ДД ханта. Хочу собрать нечто вроде этого:
http://stalkers-guil...u13UBDY1HsCAA==
Конструктивная критика приветствуется)
Отправлено 11 April 2016 - 06:02 AM
А в чём смысл данного билда? Не, понятно, на +11 он будет в ПвЕ неплох, но не более того. Если позиционируешь перса как фармера - то где фармовые карты? Если это автоатакер (статы намекают) - то зачем ему кристаллическая винтовка, когда есть секундант (самое быстрое каповое ружьё) и кластерный метатель (с шикарным талантом на него - если сохранять те же приоритеты в билде можно выкинуть смертельные ловушки и взять прекрасный огнеград)? Шанс крита такой для автоатакера не особо-то и нужен - 30% для азартного и тормознутых жуж хватит за глаза. Если это скилспамер, то, во-первых, у него не самый приятный фарм, а во-вторых, при таком количестве энергии и отсутствии её хорошей регенерации всё будет печально. Кольца грозы ради карты с проком раз в 12 секунд и занятого слота воздуха в ружье? Зачем? Казалось бы, опять задел под скилспам, но энергии-то по-прежнему нема, а с ружьем не доступна ни маг стрела, ни огнеград. Элик на атаку? Повышение ловкости или ШК дадут намного более весомый прирост.
Сомнительный потенциал есть для фарма элиток/боссов в группе. Соло будет при меньшем грейде (а ты вряд ли захочешь делать такого специфического перса в фулрыже +11) просто не комфортно, а обладая средствами на такой грейд можно и получше вылепить перса.
Если ставить целью максимальный ДпС в фарме, то будет что-то такое. ДоТ-а воздуха не будет, как и молний, зато будут сыпаться жемчужины и вожаки-стихийники не будут такой уж проблемой. Но я бы его немного изменила ради большей мобильности и скорости бега, примерно так.
Сообщение отредактировал Kagamin, 11 April 2016 - 06:17 AM.
Отправлено 11 April 2016 - 14:25 PM
Ну что ж, начнём по порядку.
Если позиционируешь перса как фармера - то где фармовые карты?
Разумеется, сменный шмот с фармовыми картами никто не отменял, так же как и сапоги с печатями на скорость.
Если это автоатакер (статы намекают) - то зачем ему кристаллическая винтовка, когда есть секундант (самое быстрое каповое ружьё)
Секундант понижает атаку, во-первых. Во-вторых, билд всё же больше гибридный, а не чистый автоатакер, Из этого выливаются высокие шанс и сила крита. Так что делаю ставку на атаку. + в кристаллической винтовке является её стата: +1 энергии при ударе = фулка энки при ударе по парику с жужи. Кроме этого увеличивается урон пэта за счёт повышенной атаки, скорость же атаки остаётся неизменной.
кластерный метатель (с шикарным талантом на него - если сохранять те же приоритеты в билде можно выкинуть смертельные ловушки и взять прекрасный огнеград)
Вот а этом моменте сыграло моё личное отвращение к имбе. Талант шикарен, спору нет, но есть подозрение, что лавочка может прикрыться в скором времени, так что обойдёмся без него.
Шанс крита такой для автоатакера не особо-то и нужен - 30% для азартного и тормознутых жуж хватит за глаза. Если это скилспамер, то, во-первых, у него не самый приятный фарм, а во-вторых, при таком количестве энергии и отсутствии её хорошей регенерации всё будет печально
Опять же повторюсь - хант гибридный, а энергия регенерируется почти полностью с банки + стат с кристаллической.
Кольца грозы ради карты с проком раз в 12 секунд и занятого слота воздуха в ружье? Зачем?
22% урона как-никак + дот + усиление прока молнии. В свою очередь, фарики с шипострелами дадут 80 атаки + ануб дадут примерно +12% атаки, уберут проблемы с вожаками и повысят урон пэта. С моей точки зрения, 22% урона лучше проявят себя.
По остальным пунктам критики ничего существенного сказать не могу.
В данный момент 53 лвл ханта. Все возможные по лвлу шмотки фиол\оранж от +9. Ждём-с капа и полного впечатления от сборки.
Отправлено 11 April 2016 - 14:54 PM
Секундант понижает атаку, во-первых. Во-вторых, билд всё же больше гибридный, а не чистый автоатакер, Из этого выливаются высокие шанс и сила крита. Так что делаю ставку на атаку. + в кристаллической винтовке является её стата: +1 энергии при ударе = фулка энки при ударе по парику с жужи. Кроме этого увеличивается урон пэта за счёт повышенной атаки, скорость же атаки остаётся неизменной.
Между ними есть золотая середина - лук. Более того, если есть "отвращение" к огнеграду, вместо него можно взять волка. Это и сейв хороший, и нехилый ап пета. Раз уж ненависть только граду - у лука тоже хороший АА-билд, да ещё и мощнейший целевой удар.
Опять же повторюсь - хант гибридный, а энергия регенерируется почти полностью с банки + стат с кристаллической.
Кристаллка бьет не так часто, как бы хотелось, а банка заставляет стопориться и ждать. Сейчас мб незаметно, а когда возьмешь кап и приблизишься к цели станет ясно, что с автоатаки мобы умирают быстрее, чем летит банка.
22% урона как-никак + дот + усиление прока молнии. В свою очередь, фарики с шипострелами дадут 80 атаки + ануб дадут примерно +12% атаки, уберут проблемы с вожаками и повысят урон пэта. С моей точки зрения, 22% урона лучше проявят себя.
Эти 22% урона не влияют на автоатаку, абсолютно никак не апают пета и работают, по сути, только на молнию и скилы. А про фариков - почему же забыл про шир? Раз забиваешь на вынос, то удача и ловка станут профитнее атаки. Вообще упарываться в один стат всегда пагубно сказывается на эффективности. Очень хорошо отслеживается по ДпС-у.
И, да, я всё-таки не услышала ответа. В чём назначение такого ханта? За возможным (и то не факт) исключением элиток он проигрывает фармовому автоатакеру и по комфорту, и по эффективности.
Сообщение отредактировал Kagamin, 11 April 2016 - 14:57 PM.
Отправлено 12 April 2016 - 05:30 AM
Начнём с конца)
И, да, я всё-таки не услышала ответа. В чём назначение такого ханта? За возможным (и то не факт) исключением элиток он проигрывает фармовому автоатакеру и по комфорту, и по эффективности.
Основная проблема, по моему мнению, в том, что такого ханта еще, вроде как, никто не собирал, поэтому спорить о его профитности крайне тяжко - аргументы и опыт отсутствуют. Назначение фарм и элитки.
Эти 22% урона не влияют на автоатаку, абсолютно никак не апают пета и работают, по сути, только на молнию и скилы. А про фариков - почему же забыл про шир? Раз забиваешь на вынос, то удача и ловка станут профитнее атаки. Вообще упарываться в один стат всегда пагубно сказывается на эффективности. Очень хорошо отслеживается по ДпС-у.
Вот тут подробнее хотелось бы услышать именно про автоатаку.
Калькулятор - калькулятором, поэтому стихийные прибавки не отображает, из-за этого наблюдается проседания ДПСа. Ловка и удача не дадут с шир не дадут ощутимого эффекта при макс точке, которой я достигну к капу. 8 ловки, 20 удачи и 12 точности(ширры с шипиками), а какой профит на общем фоне? 8% шанса крита? 2% к скорости атаки? 39 атаки? Слишком мало.
Едем дальше)
Кристаллка бьет не так часто, как бы хотелось, а банка заставляет стопориться и ждать. Сейчас мб незаметно, а когда возьмешь кап и приблизишься к цели станет ясно, что с автоатаки мобы умирают быстрее, чем летит банка.
Хм, вожак большой жужелицы с 120к хп умирает у тебя быстрее, чем летит банка? Интересно, очень интересно.
Между ними есть золотая середина - лук. Более того, если есть "отвращение" к огнеграду, вместо него можно взять волка. Это и сейв хороший, и нехилый ап пета. Раз уж ненависть только граду - у лука тоже хороший АА-билд, да ещё и мощнейший целевой удар.
Чёрт с ним с градом, он мне не нравится, но вот волк - потеря 7% урона из-за талантов. Усиление банки уже бессмысленно - меня будет лечит на фулку при такой атаке. +25% в резерв, увы, не пойдут. Волк - сейв, да всем хорош. Да даёт жирный бонус к пэту. НО ИИ пэта убого. Отклик которого слишком долгий + имеется особенность, что моб сваливает не понятно куда и не реагирует на атаку\мишень.
Опять же у меня преимущественно огромный урон в одну цель, парики водить не собираюсь. Сейвы лишними не бывают, конечно, но не тут.
Отправлено 12 April 2016 - 05:54 AM
Чёрт с ним с градом, он мне не нравится, но вот волк - потеря 7% урона из-за талантов. Усиление банки уже бессмысленно - меня будет лечит на фулку при такой атаке. +25% в резерв, увы, не пойдут. Волк - сейв, да всем хорош. Да даёт жирный бонус к пэту. НО ИИ пэта убого. Отклик которого слишком долгий + имеется особенность, что моб сваливает не понятно куда и не реагирует на атаку\мишень.
Опять же у меня преимущественно огромный урон в одну цель, парики водить не собираюсь. Сейвы лишними не бывают, конечно, но не тут.
Хм, вожак большой жужелицы с 120к хп умирает у тебя быстрее, чем летит банка? Интересно, очень интересно.
Ну противоречишь же, не?) Если собираешься бить жирных мобов - пет уж точно успеет откликнуться и задамажить, а прямо "убегает" он не то чтобы часто. Проблемы реальные у него только с паровозерами. А дамаг у него выйдет ничуть не хуже хантовского. И эти 12% к скорости и силе относительно 7% от охоты с дробовиком... По-моему как минимум компенсируют, если не дают выигрыш. Алсо, если после каждого моба приходится стоять и ждать банку - сильно падает динамика. Очень сильно.
Основная проблема, по моему мнению, в том, что такого ханта еще, вроде как, никто не собирал, поэтому спорить о его профитности крайне тяжко - аргументы и опыт отсутствуют. Назначение фарм и элитки.
Тогда почему "Смертельные ловушки", а не "Траппер"? С элитками повкуснее всяко будет. В чистом фарме намного эффективнее себя покажет фул-автоатакер - нет проблем с энергией, всё на порядок удобнее. Элитки... Вообще в теории такой хант будет эффективнее фул-АА на элитках, но ненамного. Скажутся проблемы с энергией, да и соло забирать не всегда удастся из-за конкуренции на ценных элитках. Автоатакер точно так же сможет накидать ловушек, привесить инвалидность "Стрельбой по ногам" и быстро вынести практически любую элитку. На крайний случай - кайт.
Вот тут подробнее хотелось бы услышать именно про автоатаку.
Калькулятор - калькулятором, поэтому стихийные прибавки не отображает, из-за этого наблюдается проседания ДПСа. Ловка и удача не дадут с шир не дадут ощутимого эффекта при макс точке, которой я достигну к капу. 8 ловки, 20 удачи и 12 точности(ширры с шипиками), а какой профит на общем фоне? 8% шанса крита? 2% к скорости атаки? 39 атаки? Слишком мало.
Элемент от оружия распространяется (по крайней мере распространялся до приделки ДоТ-ов, не думаю что что-то изменилось) только на скилы, не имеющие стихии. Значит, заняв слот в ружье воздухом, ты усиливаешь только скилы и приобретаешь слабенький ДоТ с очень непредсказуемой вероятностью, теряя 9% ко всей атаке (в т.ч. и хил) от анубиса. Вдобавок, стихийные вожаки становятся реальной проблемой, а прирученный моб никак не усиливается от стихии. А шанс крита и АСПД лишними всяко не будут (особенно если заменить кристаллку на секунданта или лук.
В общем, билд больше подходит под скилспам с ленивой автоатакой в промежутках. Проблемы с энергией и необходимость прожимать скилы на каждого моба сильно подорвут динамичность.
ИМХО - классический автоатакер сможет делать всё то же самое, причём намного удобнее, быстрее и с намного меньшими затратами. А разница на элитках не настолько большая, чтобы принимать её во внимание, учитывая занятость этих самых элиток. Я не спорю, что он будет выполнять свою роль, но при +11 рыжем шмоте можно сделать намного лучше и надёжнее.
P.S: из минусов так же отмечу крайне ужасную выживаемость. При фарме тех же 3-х шахт регулярно будет очень больно от неудачного респа вожаков. Уворота мало, а мобы дамажат нехило + вешают доты.
Сообщение отредактировал Kagamin, 12 April 2016 - 05:56 AM.
Отправлено 12 April 2016 - 15:12 PM
Ну противоречишь же, не?) Если собираешься бить жирных мобов - пет уж точно успеет откликнуться и задамажить, а прямо "убегает" он не то чтобы часто. Проблемы реальные у него только с паровозерами. А дамаг у него выйдет ничуть не хуже хантовского. И эти 12% к скорости и силе относительно 7% от охоты с дробовиком... По-моему как минимум компенсируют, если не дают выигрыш. Алсо, если после каждого моба приходится стоять и ждать банку - сильно падает динамика. Очень сильно.
Тогда почему "Смертельные ловушки", а не "Траппер"? С элитками повкуснее всяко будет. В чистом фарме намного эффективнее себя покажет фул-автоатакер - нет проблем с энергией, всё на порядок удобнее. Элитки... Вообще в теории такой хант будет эффективнее фул-АА на элитках, но ненамного. Скажутся проблемы с энергией, да и соло забирать не всегда удастся из-за конкуренции на ценных элитках. Автоатакер точно так же сможет накидать ловушек, привесить инвалидность "Стрельбой по ногам" и быстро вынести практически любую элитку. На крайний случай - кайт.
Элемент от оружия распространяется (по крайней мере распространялся до приделки ДоТ-ов, не думаю что что-то изменилось) только на скилы, не имеющие стихии. Значит, заняв слот в ружье воздухом, ты усиливаешь только скилы и приобретаешь слабенький ДоТ с очень непредсказуемой вероятностью, теряя 9% ко всей атаке (в т.ч. и хил) от анубиса. Вдобавок, стихийные вожаки становятся реальной проблемой, а прирученный моб никак не усиливается от стихии. А шанс крита и АСПД лишними всяко не будут (особенно если заменить кристаллку на секунданта или лук.
В общем, билд больше подходит под скилспам с ленивой автоатакой в промежутках. Проблемы с энергией и необходимость прожимать скилы на каждого моба сильно подорвут динамичность.
ИМХО - классический автоатакер сможет делать всё то же самое, причём намного удобнее, быстрее и с намного меньшими затратами. А разница на элитках не настолько большая, чтобы принимать её во внимание, учитывая занятость этих самых элиток. Я не спорю, что он будет выполнять свою роль, но при +11 рыжем шмоте можно сделать намного лучше и надёжнее.
P.S: из минусов так же отмечу крайне ужасную выживаемость. При фарме тех же 3-х шахт регулярно будет очень больно от неудачного респа вожаков. Уворота мало, а мобы дамажат нехило + вешают доты.
В общем, дискутировать тут можно долго, проверю - отпишу)
Отправлено 12 April 2016 - 17:01 PM
Отправлено 12 April 2016 - 17:17 PM
Наверное же потому, как нас убеждают оццы, что это ПвП игра
Отправлено 13 April 2016 - 06:29 AM
мне понравилось) но скажу сразу, без дальности на боссах делать нечего, потому хоть 1 дальнобойность на маске быть должна;
таланты пересмотри, есть варианты лучше
Отправлено 14 April 2016 - 01:20 AM
Меня всегда удивлялась одна вещь. У человека есть возможность собрать фулового персонажа(не важно какого класса), и он собирает ПВЕшера. Хотя как раз пве собирают для того, чтоб собрать фуловый шмот... Я не понимать! Зачем делать фулл пве персонажа в игре, где пве крайне скудно и ограничено?
Отправлено 14 April 2016 - 19:05 PM
мне понравилось) но скажу сразу, без дальности на боссах делать нечего, потому хоть 1 дальнобойность на маске быть должна;
таланты пересмотри, есть варианты лучше
Отправлено 14 April 2016 - 19:12 PM
Меня всегда удивлялась одна вещь. У человека есть возможность собрать фулового персонажа(не важно какого класса), и он собирает ПВЕшера. Хотя как раз пве собирают для того, чтоб собрать фуловый шмот... Я не понимать! Зачем делать фулл пве персонажа в игре, где пве крайне скудно и ограничено?
Отправлено 14 April 2016 - 21:45 PM
Ну а смысл вообще тогда?.. Ну да ладно, удачи в этом деле!
Игра - хобби. Играю, чтобы отдохнуть. В игре в которой за 4,5 года так и не появилось баланса между классами, о каком интересном пвп может быть речь? Играю с ЗБТ.
Отправлено 15 April 2016 - 08:06 AM
Например? По мне так это оптимальный вариант для данного билда. Масочку сменную сделаю мб-мб
http://stalkers-guil...e1mUBDc0DgCAA==
хотя с луком будет в разы эффективней
Отправлено 30 May 2016 - 16:13 PM
Подведу итог.
В настоящее время имею вот такое чудо http://cs626324.vk.m...4ueB_K0MU6A.jpg
Минусы:
а) Паровозы при такой сборке противопоказаны, за счёт малой мобильности и отсутствия града.
б) Вожаки на возврат урона и элемент становятся существенной проблемой.
Плюсы:
а) Крайне высокий урон в одну цель.
Собственно говоря, цели, которой хотел добиться, делая сборку, я добился.
Отправлено 30 May 2016 - 16:52 PM
Собственно говоря, цели, которой хотел добиться, делая сборку, я добился.
Кого фармишь-то при такой выживаемости?)
Отправлено 30 May 2016 - 17:00 PM
Кого фармишь-то при такой выживаемости?)
Отправлено 30 May 2016 - 17:01 PM
Ну о выживаемости чёрт его знает... Хил не плох, уворот есть + разгон к нему. 3й этаж шахт не плохо идёт, если в толпы мобов не вгрызаться) Урона много + разгон при котором 95% шанс крита
Дальники и внезапные ресы терранов лицо не ломают?)
Отправлено 30 May 2016 - 17:10 PM
Дальники и внезапные ресы терранов лицо не ломают?)
Отправлено 30 May 2016 - 17:14 PM
Дальники - вода + к урону, защиты 47% хватает) Не знаю даже, что тебя смущает...
Отправлено 30 May 2016 - 17:23 PM
но регулярные полёты к инфанте практически обеспечены при таком билде.
Сделай билд, проверь, чистая теория ж...
Отправлено 30 May 2016 - 17:25 PM
Сделай билд, проверь, чистая теория ж...
Отправлено 30 May 2016 - 17:32 PM
В настоящее время имею вот такое чудо http://cs626324.vk.m...4ueB_K0MU6A.jpg
Норм билд, у меня почти такой же, только под огонь и ТР.
Отправлено 30 May 2016 - 17:42 PM
Мне в своём удобно, при том, что он на порядок дешевле а ДПС за счёт ДоТ-ов даёт схожий)
Мне только одно интересно всё же, что мне доказать пытаешься?
Отправлено 30 May 2016 - 17:43 PM
Мне только одно интересно всё же, что мне доказать пытаешься?
Что такой билд неоправданно дорог для такой узкой специализации)
Отправлено 30 May 2016 - 17:53 PM
Что такой билд неоправданно дорог для такой узкой специализации)
ЗЫ с луком собирать весь трогул весело, но мы тут про ружьё рассуждаем хд
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей