Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.9.123 - Новые испытания


  • Закрытая тема Тема закрыта
547 ответов в этой теме

#181 djas44

djas44

    Varvarrrr (Крест60,Тр60,Рог60,Чк60,Син60, Волш47,Хант47,Снип47)

  • Пользователи
  • 5184 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 09:24 AM


Выбор сложности прикрутить бы еще!

Может и в пвп зонах выбор сложности прикрутить ? Ребятки,это ж не аркада.Тут серьезные дядьки иногда соло на архона и энта прут..



#182 Андросин

Андросин

    .....

  • Пользователи
  • 7779 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 09:27 AM


 

 


Может и в пвп зонах выбор сложности прикрутить ? Ребятки,это ж не аркада.Тут серьезные дядьки иногда соло на архона и энта прут..


ну насчет сложности эт да, странно:)

Вот если бы по шмоту делить или хотя бы по классу, ибо вору и волшу по разному сложно пройти то же испытание:)



#183 djas44

djas44

    Varvarrrr (Крест60,Тр60,Рог60,Чк60,Син60, Волш47,Хант47,Снип47)

  • Пользователи
  • 5184 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 09:36 AM


 

 

хм, если бы награда была бы выше, то это только сделало бы их интереснее для одетых игроков, надо же сделать так, чтобы зашел в шмоте +10 - одна сложность, зашел в шмоте +3 - друга сложность, так было бы честнее


Да .сколько раз вам обьяснять,разрабам все равно интересны вам данжи или нет.. Они выполнили обещания-ввели новый контент,игроки заинтересовались некоторые,план выполнен.Просили урезать воров-урезали(правда сины стали еще сильнее-теперь только они могут быть мега-уворотчиками.даже рогам это не под силу),просили в свое время понерфить магов-им урезали силовое поле и хилл.. просили аппнуть крестов и хантов-аппнули!!!(пусть и испоганив крестам ветку талантов а хантам пве),просили поправить ролл-поправили снипам.Теперь многие просят понерфить ИМХО-ЧИТТЕР-ИМБАЛАНСНЫЕ УМЕНИЯ ТЕМНЫХ РЫЦАРЕЙ.. причем можно на выбор любое(слишком уж их много.если у альтернативной профы-креста ни одного реального своего умения,то у тр инкастовая ярость,антиконтроль,дамажащие черепа,урезающая деф,уворот и просто уничтожающая персов-ледянка,кж с тройным действием,удочка-чисто читтерсий скилл.. костянка(чем не волш?)урезка крита-20%(в случаях с синами она больше профитна чем щит волша даже при мощных ваншотах).. Вообщем,пока с горем пополам но разработчики делают хорошо свою работу.. Последний фикс-по просьбам РОГИ и конкретно монетка.. Раз и нет ее.. Вообщем,следующие на очереди тЕмные рыцари.. После их переработки ,мможет наконец один на один их снипы начнут убивать.. А то,удочка-лед-черепа(прорыв,шквал)... и даже оранжевые форженные кап снипы у инфанты.. Не правильно как то!

#184 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 10:41 AM

Только что прошел подземелье Мары в Тумангане - +35к голда (засекал в этот раз точно на входе и после продажи мусорного лута), всех затрат 5 штук жабьей икры и 2 банки на +6к ХП и то потому что начал собирать парики и попадал под ловушки (не огонь/молния :) ). По награде как высокоуровневый дейлик, по времени так же примерно 10-15 минут.

 

тормозить данжи перестали, подозреваю что на них перекинули железо и канал тестового сервера.



#185 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 10:59 AM

Это мы оффтопили. Ну а если начнём обсуждать - влетит и за обсуждение модерирования.
Впрочем, коли написал - всё равно влетит, ну что же поделать.
  • jarrka сказали "Спасибо!"

#186 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 11:04 AM


удочка-чисто читтерсий скилл
Нормальный скилл. Для удара прикладом очень удобно.

#187 Инфанта_Эслинн

Инфанта_Эслинн

    Извещаю. Усмиряю. Утешаю.

  • Пользователи
  • 4574 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 12:00 PM


ЗЫ Больше всего выбешивало что при входе снимали жвачку, мелочь конечно, но бесит.

Отправьте, пожалуйста, об этом баг-репорт. 



#188 somethink

somethink

    Самася

  • Пользователи
  • 377 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 12:02 PM


Отправьте, пожалуйста, об этом баг-репорт. 

Схожу седня тогда еще разок в пещерки, если подтвердится отправлю.

#189 OlikaNika

OlikaNika
  • Пользователи
  • 3697 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 14:01 PM

по сравнению с первоначальным вариантом на тесте очень упростили..


  • utalua сказали "Спасибо!"

#190 Handler

Handler
  • Пользователи
  • 182 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 14:15 PM

Ну сделали испытания ! Награду надо соответсвующую сделать что бы был смысл их фармить !


  • midsori сказали "Спасибо!"

#191 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 14:53 PM

Неплохо было бы прикрутить к последнему сундуку выпадение (с малым шансом) карты рандомного обычного (не босс и не элитка) моба в пределах уровневого диапазона данжа.

Формально награда есть и все ноющие могут идти лесом (если золота и фана мало), реально - проще целенаправленно фармить нужного моба, так что экономику не затронет.


Сообщение отредактировал Shade81, 26 November 2014 - 14:54 PM.


#192 LeoMundus

LeoMundus
  • Пользователи
  • 1232 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 16:04 PM


Неплохо было бы прикрутить к последнему сундуку выпадение

и все ноющие могут идти лесом



ну как так ?)

#193 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 16:44 PM


за какое дело?прохождение развлекательного квеста? Кто тебе сказал что они что то должны?

У данжей должен быть какой-то смысл прохождения. На кой нужны левые персональные шмотки каповому игроку, которому настолько нефиг делать в игре по части ПвМ, что он бегает по этим данжам?

Я уж молчу что не каповому игроку они точно нафиг не нужны, т.к. все проходное снаряжение окупает свое наличие тем, что его можно продать после использования.


Сообщение отредактировал Flaristan, 26 November 2014 - 16:45 PM.


#194 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 16:44 PM

Карточный Альбом или Альбом с Рецептами запихнуть в Сундук с Ластом. А ещё лучше костюмчики новые, стильные и уникальные персональные за прохождение Испытаний давать. И обязательно сделать вариант Испытаний для Капов. С подстроенными по характеристикам мобами и ловушками и соответствующей интересной наградой, которая не обязательно будет усиливать персонажа.


  • midsori сказали "Спасибо!"

#195 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 16:56 PM


Просьба не писать бред типа руки там не оттуда и прочее , по всей видимости эта чушь многих не устраивает
Я бы понял ну там если б мобы были сложными внутри (ну бывает - был бы полный антипод лоу-лвл крестов: типа те доступны всем, но нахрен никому не нужны, а эти наоборот...), но так сами мобы плевые для 60 лвл! Вылазит какая-то непонятная магия и бъет тебя без предупреждения... В чем прикол?!? Может тогда проще сделать данжи типа: ваш персонаж выкинул "незачет" и получает инфаркт микаррды... :angry_drop:

#196 Инфанта_Эслинн

Инфанта_Эслинн

    Извещаю. Усмиряю. Утешаю.

  • Пользователи
  • 4574 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 16:59 PM


У данжей должен быть какой-то смысл прохождения.

Это сейчас, поскольку эти локации только что введены, вы воспринимаете их как отдельный некий специализированный фан со своим смыслом. На деле же это дополнительные локации в пределах иных обычных локаций, отличающиеся механикой прохождения, предназначенные для разнообразия процесса игры.


  • Charnuh сказали "Спасибо!"

#197 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка

    Мафиозник, саппорт, реформатор и тестировщик в отставке

  • Охотник на вампиров
  • 7340 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 17:01 PM


 

 

Это сейчас, поскольку эти локации только что введены, вы воспринимаете их как отдельный некий специализированный фан со своим смыслом. На деле же это дополнительные локации в пределах иных обычных локаций, отличающиеся механикой прохождения, предназначенные для разнообразия процесса игры.


 

 которого нету смысла проходить, потратить столько много времени, чтобы получить ничтожные вещи и 500 золота :Start_rocinka:



#198 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 17:03 PM


Вообщем,пока с горем пополам но разработчики делают хорошо свою работу..

Да вы садомазохизт, батенька! :)

Хорошо - это если бы все изменения касающееся баланса классов вводились бы только на тестовом сервере; и когда они там бы достигли хоть что-то напоминающее его (баланс) - вводились бы на основной сервер... Вот это называется да, "хорошо".

 

предназначенные для разнообразия процесса игры
Я никак не могу понять логики их механики. Пока выходит только что тебя случайно поражает в определенный момент убивающее (для дистрофиков) проклятие "авадакедабра", которое даже непонятно кто в этих данжах колдует...

Сообщение отредактировал Flaristan, 26 November 2014 - 17:05 PM.


#199 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 17:09 PM


оторого нету смысла проходить, потратить столько много времени, чтобы получить ничтожные вещи и 500 золота :Start_rocinka:

35к за пирамидный данж, 55к за завод. Сравнимо с дейликами.



#200 Инфанта_Эслинн

Инфанта_Эслинн

    Извещаю. Усмиряю. Утешаю.

  • Пользователи
  • 4574 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 17:11 PM


Я никак не могу понять логики их механики. Пока выходит только что тебя случайно поражает в определенный момент убивающее (для дистрофиков) проклятие "авадакедабра", которое даже непонятно кто в этих данжах колдует...

Возможно, Вы имеете в виду ловушки. Эти ловушки подсвечиваются красными кругами за несколько секунд до срабатывания, и из них нужно успеть убежать, чтобы не пострадать. Это вполне реально.



#201 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка

    Мафиозник, саппорт, реформатор и тестировщик в отставке

  • Охотник на вампиров
  • 7340 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 17:16 PM


 

 

35к за пирамидный данж, 55к за завод. Сравнимо с дейликами.


 

Шмот кладоискателя, да?



#202 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 17:17 PM


Шмот кладоискателя, да?

Нет, шмот кладоискателя там не работает по слухам, в любом случае у меня его нет. Зачищается лока полностью, со всеми мобами, сундуками и бочками.



#203 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 17:23 PM


Возможно, Вы имеете в виду ловушки. Эти ловушки подсвечиваются красными кругами за несколько секунд до срабатывания, и из них нужно успеть убежать, чтобы не пострадать. Это вполне реально.
Нет я специально уточнил что

Вылазит какая-то непонятная магия и бъет тебя без предупреждения...
Не ловушки, без предупреждающих красных кругов, появляющихся перед ловушками - именно какая-то рендумная магия, которая наносит единовременно достаточно большой урон. Нет, он может быть для многих не большим (подумаешь там пол дюжины или того меньше тыщ урона), но во время боя с мобами и получения урона еще от них - он проходит ваншотом. Причем именно какой-то рендумный каст от моба - 3 случая которых я разглядел четко: в подземном озере, в центре, лягушка маг, которых я там убивал с 1 выстрела - ВНЕЗАПНО с удара сделала по мне, судя по анимации, какойто курс ЧК; завод кукол - оббежал пару комнат и ВНЕЗАПНО нарвался на сварщика, который плюнул в меня хантеровским чучелом во время боя, опять с ваншотом; потом костяной склеп - прям на самом входе крыса-воровка опять с убивающим проклятием... Урон в логе вроде не большой, но перс умирает, т.к. видимо при этом еще проходят удары мобов. Или это именно из-за того, что прошли удары мобов - с них дополнительно бъют проклятия? Типа на удар у мобов они (причем проклятия дистантные)?

#204 theriddlevk

theriddlevk

    Только автоатака, только хардкор.

  • Пользователи
  • 737 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 17:23 PM

Про награду уже ныли,

Но я пожалуй тоже поплачу  :drop:

По золоту в полне нормально (как квест сдать) иногда даже хавчик падает, шмот так себе, но не в нем дело

Опыта бы побольше в этих локах. мобы ведь по сильнее тех что на локации. главнюк так точно не слабый

да и крестик нужно еще найти :Heart:

А так вполне интересные локации. Спасибо


  • Charnuh сказали "Спасибо!"

#205 Гуляш

Гуляш

    Гуляш

  • Пользователи
  • 340 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 18:44 PM

В трёх коридорах приходится частенько ждать последнего босса - это фитча какае-то? Или он ресается там по КД после входа в склеп?

 

Бегаю там с картой ширры - монстры и так в принципе падают достаточно быстро, но толстых удобно пинать с ней :)



#206 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 19:01 PM

Отпишу и тут

психологию игроков ты явно не учитываешь. Сундук == награда. В данном случае == что за... ?
Нет сундуков - нет проблемы!
Мы пройдём данж, отметимся в выборке исследования и забудем о нём.
Сундук в данже оставляет ощущение недосказанности, несбыточное ожидание.

Инфанта_Эслинн, 26 ноября 2014 - 17:59, писал:

На деле же это дополнительные локации в пределах иных обычных локаций, отличающиеся механикой прохождения, предназначенные для разнообразия процесса игры.

Я уже выше сказал, как это разнообразие уводит в тупик.
Сундуки склепов переименовать в названия сундуков внешней локации - и недоразумения развеются.



#207 Greengoon

Greengoon

    Вы нас ненавидите? Спасибо, мы старались.

  • Летописец Ауры
  • 1424 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 19:01 PM


Это сейчас, поскольку эти локации только что введены, вы воспринимаете их как отдельный некий специализированный фан со своим смыслом. На деле же это дополнительные локации в пределах иных обычных локаций, отличающиеся механикой прохождения, предназначенные для разнообразия процесса игры.

Если это просто "дополнительные локации" то почему на них не работает голдсет? Это норма? Это баг? Писать в ТП?

Или поправят в будущем/оставят как есть?



#208 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 19:02 PM

А сейчас это особые "выделенные" сундуки, игроки ожидают чуда чего-то необычного, особенного. Никак не расширения, "кармана" внешней локации.

#209 Инфанта_Эслинн

Инфанта_Эслинн

    Извещаю. Усмиряю. Утешаю.

  • Пользователи
  • 4574 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 19:04 PM


Если это просто "дополнительные локации" то почему на них не работает голдсет? Это норма? Это баг? Писать в ТП?
Или поправят в будущем/оставят как есть?

Пишите, там разберутся и ответят.



#210 djas44

djas44

    Varvarrrr (Крест60,Тр60,Рог60,Чк60,Син60, Волш47,Хант47,Снип47)

  • Пользователи
  • 5184 Сообщений:

Отправлено 26 November 2014 - 19:10 PM


Про награду уже ныли,

Но я пожалуй тоже поплачу  :drop:

По золоту в полне нормально (как квест сдать) иногда даже хавчик падает, шмот так себе, но не в нем дело

Опыта бы побольше в этих локах. мобы ведь по сильнее тех что на локации. главнюк так точно не слабый

да и крестик нужно еще найти :Heart:

А так вполне интересные локации. Спасибо


Найти не можешь? Я только с Тадано.Там 6 крестов ,это только что я видел пока за лякушей бегал.в них никто не заходит,все бегают мимо.Это лучший показатель нужности данжей этих в игре.и я их понимаю.. Я с одной лякуши выбил дропа и голда больше чем обычно выбиваю в новых мини-локах.только вот расходку почти не трачу .Лучше б ввели полномасштабные локи.какую нибудь пустыню Эльдорадо.куда заходишь.а там пвп режим,боссы,элитки.. пусть даже карт и шмота класса а не будет.. пусть просто будет кровавая баня и голда падать прилично.. И из за этих лок у игры появятся новые поклонники.. а уходить из аа или wfв Рк,из за данжей где какая то огненная ловушка убивает перса с 23 к дефа и 29 к хп.. я бы на их месте не стал.


 

 

Пишите, там разберутся и ответят.


Почему не балансируют тр? уже и рогов урезали и снипов и хантов с крестами поправили.урезали магов.. А тр что ,особенные?

У них плюшек больше чем у волша и сина вместе взятыми






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей