Ладно там маги, стрелки, которые зашли пофармить. Я боюсь представить, что будет с игроками, которые толком не одеты, пытающиеся прокачаться до капа, делающие квэсты.
Что ожидает волшебника после патча?
#31
Отправлено 18 March 2015 - 17:12 PM
#32
Отправлено 18 March 2015 - 17:14 PM
Есть еще более простой способ, сделать часики как были в первом варианте на тесте
Protip: у хантов не было часов и до нерфа, и после, но они как-то умудрялись стаскивать всю локацию и убивать, даже не собирая топ шмот. Он их апал, но гораздо больше роли играли внимательность и руки. ЧК паровозят и без пермаобкаста, используя перезарядку поля.
Чтобы запретить мега-паровозы, можно убрать АоЕ с неограниченным количеством целей, ввести эвейд, расставить вожаков/патрули или банить по репортам за злостный мобтрэйн. Способов существует множество, и ослабление живучести персонажей - не самый эффективный.
тучка не даст мобам разагриться.
1. Моб вылезает за границы обитания.
2. Моб резко теряет агр и начинает люто лечиться.
3.Моб ускакивает по своим делам, мега-паровозер не при делах.
Лень спорить.
Я отослал в соответствующий раздел свой фидбэк и свои советы, а что с ними будут делать и смогут ли сделать так, чтобы доставляло (с советами, без них ли) - это не мои проблемы.
Сообщение отредактировал Gessereth, 18 March 2015 - 17:15 PM.
- innerlimit и Shade81 сказали "Спасибо!"
#33
Отправлено 18 March 2015 - 17:27 PM
Protip: у хантов не было часов и до нерфа, и после, но они как-то умудрялись стаскивать всю локацию и убивать, даже не собирая топ шмот. Он их апал, но гораздо больше роли играли внимательность и руки. ЧК паровозят и без пермаобкаста, используя перезарядку поля
Ханты с чучей контролили мобов и им тупо оставалось глазеть покидывая бомбожуж на то как сыпиться лут, с чк тоже все двояко они имели тролля или костянку, а чаще и то и то свитч никто не отменял.
Так что общее впечатление всегда выигрывают дистанционные классы, которые распиливают мобов имея минимальный контакт или вовсе контактируя только с лутом от мобов.
#34
Отправлено 18 March 2015 - 17:38 PM
Так что общее впечатление всегда выигрывают дистанционные классы, которые распиливают мобов имея минимальный контакт или вовсе контактируя только с лутом от мобов.
С добрым утром.
#35
Отправлено 18 March 2015 - 17:43 PM
С добрым утром.
Это не правильно, зачем тогда вообще собирать профильный шмот под фарм той или иной локи, когда просто можно вкачать волша.
#36
Отправлено 18 March 2015 - 17:47 PM
слухи о бессмертии зеленых волшей сильно преувеличены
просто можно вкачать волша
#37
Отправлено 18 March 2015 - 17:53 PM
слухи о бессмертии зеленых волшей сильно преувеличены
Я не про бессмертие, а про фрифарм при малых затратах
#38
Отправлено 18 March 2015 - 17:54 PM
Зависть - плохое чувство.
#39
Отправлено 18 March 2015 - 18:00 PM
Зависть - плохое чувство.
Тема плача волшей которые сами накликли беду, а я не завидую после патча буду фармить фонтан
#40
Отправлено 18 March 2015 - 18:02 PM
Ну если травяная жвачка это большие траты, тогда да - только фонтан.
#41
Отправлено 18 March 2015 - 18:07 PM
всегда выигрывают дистанционные классы
просто можно вкачать волша
фрифарм при малых затратах
я не завидую
#42
Отправлено 18 March 2015 - 18:15 PM
Цитаты вырванные из контекста не передают смысла, ты бы еще по буквам цитировал. Я просто писал что одним классам нужно собирать определенный шмот чтобы фармить определенные локи, а другие в пвп шмоте бегают по всем локациям и собирают не по 1-2 моба а всю локу, а тот фарм что сейчас есть у меня меня полностью устраивает.
#43
Отправлено 18 March 2015 - 18:29 PM
Ну если травяная жвачка это большие траты, тогда да - только фонтан.
Я же про вожаков, а не про часики, и вообще с чего ты взял что я волш?
#44
Отправлено 18 March 2015 - 18:33 PM
А тогда, позволь резонный вопрос: если ты не играешь волшем и, по твоим словам, не завидуешь / злодарствуешь, то какова цель твоего нахождения в данном специализированном треде?
Сообщение отредактировал Shade81, 18 March 2015 - 18:33 PM.
#45
Отправлено 18 March 2015 - 18:40 PM
А тогда, позволь резонный вопрос: если ты не играешь волшем и, по твоим словам, не завидуешь / злодарствуешь, то какова цель твоего нахождения в данном специализированном треде?
у меня есть чк, но фармить им все равно не люблю, скучно нету экшона
#46
Отправлено 18 March 2015 - 18:45 PM
у меня есть чк, но фармить им все равно не люблю, скучно нету экшона
Это не ответ на мой вопрос.
#47
Отправлено 18 March 2015 - 18:50 PM
Жаль что это не таверна...
Так вот
у меня есть чк, но фармить им все равно не люблю, скучно нету экшона
Так вот кто для тебя самый "экшоновый" класс?снайпер?
#48
Отправлено 18 March 2015 - 19:06 PM
Посмотрел видео и понял, что наконец-то появилось то, что заставит людей собираться на кач в группы.После обновы под фарм лучше всего будет снайпер или хант, поскольку эти классы лучше всего распиливают жир, к которому нужен индивидуальный подход (и желательно, без применения элементальных билдов).
Просто сравните:
волш до обновы:
волш после обновы:
Подытоживая - эта обнова очень сильно апает стрелков, потому что она их не затрагивает.
Осталось снизить штраф опыта за сопартийцев и получится конфетка
- SharpShooter сказали "Спасибо!"
#49
Отправлено 18 March 2015 - 19:07 PM
обнова затрагивает не только волшей, смеритесь.
Это не ответ на мой вопрос.
РогаЖаль что это не таверна...
Так вот
Так вот кто для тебя самый "экшоновый" класс?снайпер?
#50
Отправлено 18 March 2015 - 19:16 PM
Рога
Ахринеть.
Ханты,сины,тры,кресты,вы просто отсекаетесь,вам же 1 кнопку надо нажимать для фарма,нет ЭКШОНА...
#51
Отправлено 18 March 2015 - 19:18 PM
Ахринеть.
Ханты,сины,тры,кресты,вы просто отсекаетесь,вам же 1 кнопку надо нажимать для фарма,нет ЭКШОНА...
Я этого не говорил, просто им более экшоней чем остальными
#52
Отправлено 18 March 2015 - 19:54 PM
Посмотрел видео и понял, что наконец-то появилось то, что заставит людей собираться на кач в группы.
Чтобы люди собирались в пати, нужны заметные бонусы от пати (как в Д3) либо яркоочерченная общая цель и нормальные внутрипартийные роли (как в WoW).
Сейчас игру просто сделали неудобной, но не предоставили вменяемых альтернатив.
- Shade81 и SharpShooter сказали "Спасибо!"
#53
Отправлено 18 March 2015 - 19:57 PM
Фарм фармом, а качаться милишникам в соло совсем туго будет, если введут таких вожаков.
Сообщение отредактировал Yespis, 18 March 2015 - 20:04 PM.
#54
Отправлено 18 March 2015 - 20:51 PM
милишникам соло туго будет
только в хай локах лоу левелам
то что сейчас имеется такая лёгкая прокачка - самый настоящий чит
разрабы его убирают/делают не выгодным по времени
конкретно про милишников (в пве): с самого начала они имеют более высокую атаку/либо частоту ударов с оружия и классового шмота, далее - в частности "воры" имеют спец. ресурс "хитрость", который набирается очень сильно за счёт уворота, которая в свою очередь усиливает скиллы, которых не один и тем самым позволяет проявлять лучшие качества дд на своих и ниже лвл.
основные преимущества - самый высокий показатель прироста уворота за счёт ловкости, второй после танков прирост хп от выносливости и средний деф от шмоток, сейф абилки на подобии инвиза/преследования/контроля и др. талантов на уворот;
танков, думаю, расписывать не надо, у них есть мощные аое-умения и не плохая выживаемость
туго будет разве что с регеном, в остальном же у милишников есть эти альтернативные бонусы, за вместо рейнжа
#55
Отправлено 18 March 2015 - 21:06 PM
Чтобы люди собирались в пати, нужны заметные бонусы от пати (как в Д3) либо яркоочерченная общая цель и нормальные внутрипартийные роли (как в WoW).Сейчас игру просто сделали неудобной, но не предоставили вменяемых альтернатив.
http://www.royalques...ic=27473&page=1
раньше соло объясняли тем, что это было невыгодно из-за лёгких и редких мобов
сейчас сделали на тесте сложных, часто встречающихся вожаков с (чуть) завышенным дропом
помойму то что и просили
возможно этого пока недостаточно и разработчики проанализировав ситуацию - поднимут общемировой дроп(когда-то его жутко порезали из-за паровозеов) и дополнят другими нишяками для больших удобств, но это надо делать уже после того как) для полноты картины так сказать..сейчас же предугадать невозможно
#56
Отправлено 18 March 2015 - 21:16 PM
туго будет разве что с регеном, в остальном же у милишников есть эти альтернативные бонусы, за вместо рейнжа
У милишников есть две проблемы.
1. Реген энергии.
Понятия не имею, зачем их наделили таким штрафом, но милишникам крайне рекомендуются даже на кач ловить печать светляка/куража, в то время как все типы рейнджей при некоторых танцах могут обходиться без банок на ресурсы.
2. Реген хитпойнтов.
Танковость складывается из отхила и порезок урона, но как ни парадоксально - удовлетворительные порезки достигались обычно только на капе, когда собран нормальный шмот. Против вожаков на соло пве их сейчас недостаточно.
В итоге на милишников нужен довольно основательный проходной шмот (то есть они отпадают как первые персонажи на акке, если не донатить сразу), потому что в белом нулевом эквипе бегать и танчить - мазохизм.
Всевозможные бонусы очень слабо спасают, потому что они не относятся к балансам энергии и хп.
Я отношусь к прокачке персонажа до капа как к демо-версии возможностей персонажа, в которой постепенно открываются его скиллы, которые можно потестить; одевание и основная деятельность начинаются уже после левелкапа. Сейчас прокачка до капа очень сильно затянута. Для меня даже кач твинка в D3 за пару походов в рифт очень долог, а тут предлагается несколько месяцев выкачивать персонажа.
http://www.royalques...ic=27473&page=1
раньше соло объясняли тем, что это было невыгодно из-за лёгких и редких мобов
сейчас сделали на тесте сложных, часто встречающихся вожаков с (чуть) завышенным дропом
помойму то что и просили
Если сравнивать с инстансами в WoW, то группы и пати-кач в RQ сделаны ужасно.
1. Нет автопоиска с разделением по ролям, даже на защипанную защиту мортока нужно бегать и перекрикивать трейд-спамеров в Варлоне и Эндинополисе.
2. Нет единой цели (за исключением дейликов, которые не повторяются за день).
3. Менее плотное взаимодействие классов.
- Талестра, Yespis и SharpShooter сказали "Спасибо!"
#57
Отправлено 18 March 2015 - 21:19 PM
Несколько дополняя предыдущего оратора, просто напомню, что характеристика грядущего обновления "воров обокрали на хитрость", пыринадлежит таки мне.
в частности "воры" имеют спец. ресурс "хитрость", который набирается очень сильно
#59
Отправлено 18 March 2015 - 21:30 PM
Несколько дополняя предыдущего оратора, просто напомню, что характеристика грядущего обновления "воров обокрали на хитрость", пыринадлежит таки мне
хитрость появляется от уворота.. в пвп может уворот и не так профитен, а вот в пве на своих уровнях (и ниже) уворот имеется (даже без прокачанной ловкости), возможно не такой как хотелось бы, но если вам нужно больше уворота - качайте ловкость, с уворотом будет больше хитрости, а значит больше урона
Тортоллу - в президенты РК
давно пора))
#60
Отправлено 18 March 2015 - 23:30 PM
Королевскую тернию или самку жужи и после патча можно убить соло, а на мегу и так слетаются целые фуллки.
Ничего не изменится, по большому счёту.
ну может уже слетаются но раньше все их соло били , и альфу и мегу и бу , и крысу и кабана и всех остальных , интересно насколько сильно апнули элитку , на тесте покамест ьтолько мегу сливал волшем или альфу , не помню уже , когото слил первый день теста помню
Сообщение отредактировал furiton, 18 March 2015 - 23:31 PM.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей