жуткие лаги в данже это вот плохо
Тестовый сервер открыт на выходные!
#91
Отправлено 08 July 2017 - 01:03 AM
#93
Отправлено 08 July 2017 - 01:05 AM
Пробный премиум теперь не выдается при создании аккаунта, а автоматически активируется при получении профессии, длительность увеличена до 7 дней.
Если у меня уже есть аккаунт с каповым персонажем и я создам нового персонажа и докачаю его до 20 лвл получу профессию тогда мне дадут премиум на 7 дней ? и можно сделать это несколько раз ?
Сообщение отредактировал Gonador, 08 July 2017 - 01:09 AM.
#94
Отправлено 08 July 2017 - 01:08 AM
Вот да, кстати. Аркон намного симпатичнее стал.
перерисованный аркон
А еще туда так и просится инфанта..
В первый раз дадут. Во второй нет.
Если у меня уже есть аккаунт с каповым персонажем и я создам нового персонажа и докачаю его до 20 лвл получу профессию тогда мне дадут премиум на 7 дней ? и можно сделать это несколько раз ?
- Freyasakura и Gonador сказали "Спасибо!"
#95
Отправлено 08 July 2017 - 01:09 AM
Если у меня уже есть аккаунт с каповым персонажем и я создам нового персонажа и докачаю его до 20 лвл получу профессию тогда мне дадут премиум на 7 дней ? и можно сделать это несколько раз ?
Пробный премиум выдавался при создании аккаунта. Теперь будет активироваться при получении профессии. Если создашь новый аккаунт и получишь профессию, будет премиум. И так можно делать каждый раз, создавая новый аккаунт и прокачивая персонажа до профессии.
Сообщение отредактировал Taraka, 08 July 2017 - 01:09 AM.
- Gonador сказали "Спасибо!"
#96
Отправлено 08 July 2017 - 01:12 AM
Только новый триггер не учитывает получения премиума старым способом. Поэтому в первый раз премиум выдается даже там, где уже выдавался когда-то по старой схеме.
Теперь будет активироваться при получении профессии.
#97
Отправлено 08 July 2017 - 01:13 AM
Хотя бы 30+ знаков, надеюсь..
#98
Отправлено 08 July 2017 - 01:13 AM
Только новый триггер не учитывает получения премиума старым способом. Поэтому в первый раз премиум выдается даже там, где уже выдавался когда-то по старой схеме.
Мне не жалко)
#101
Отправлено 08 July 2017 - 01:20 AM
Какой-то слишком жирный минус для таких скудных плюсов.
- Sanzohoshi, Freyasakura и Gonador сказали "Спасибо!"
#102
Отправлено 08 July 2017 - 01:21 AM
Какой-то слишком жирный минус для таких скудных плюсов.
Если нет ни крита ни силы крита, то и минуса нет. А на ловкость из амулетов только амулет жужи.
Сообщение отредактировал Taraka, 08 July 2017 - 01:21 AM.
#103
Отправлено 08 July 2017 - 01:23 AM
Это понятно. Я об общем дисбалансе в циферках.
Если нет ни крита ни силы крита, то и минуса нет.
#104
Отправлено 08 July 2017 - 01:23 AM
хотя бы -10% сделали бы
#105
Отправлено 08 July 2017 - 01:40 AM
Я об общем дисбалансе в циферках.
у большинства шмоток статы очень сумбурны, без какой либо последовательности.
#106
Отправлено 08 July 2017 - 01:42 AM
Такой инфы нет. У меня только картиночки.Можно это как-то получить в более информативном виде? Аля статы шмоток, статы карт (и куда вставляются).
Там только один и добавили.Загрузочный экран(пока видел только один) великолепен
#107
Отправлено 08 July 2017 - 01:56 AM
Там еще Женевьева какая-то странная, то кастует по кд, то стоит афк :[
- SharpShooter и majades2 сказали "Спасибо!"
#108
Отправлено 08 July 2017 - 02:03 AM
У меня только картиночки.
А чо там, для "новых" перчаток не сподобились картинок нарисовать?
#109
Отправлено 08 July 2017 - 02:03 AM
2 лярда рейтинга в топе глада месяца,лол
Сообщение отредактировал flexisss, 08 July 2017 - 02:04 AM.
#110
Отправлено 08 July 2017 - 02:10 AM
Что-то я не хера не догнал 4% зв уровень заточки вне боя... это блин как? Опешити русскими словами эту карту Лаффона !
Сообщение отредактировал Mearlihn, 08 July 2017 - 02:11 AM.
#111
Отправлено 08 July 2017 - 02:14 AM
Крче, данж чуть сложнее засыпалки.
#112
Отправлено 08 July 2017 - 02:20 AM
Крч он таким и должен быть. Не забывайте что вы играете в гриндан.
Крче, данж чуть сложнее засыпалки.
Что бы закрыть по нему квесты, уже придется его пройти овер дофига раз.
Не считая ачивок.
#113
Отправлено 08 July 2017 - 02:22 AM
Крч он таким и должен быть. Не забывайте что вы играете в гриндан.
Что бы закрыть по нему квесты, уже придется его пройти овер дофига раз.
Не считая ачивок.
Зануда.
#114
Отправлено 08 July 2017 - 02:23 AM
Жутко много бомжей в данже. Разрывы - стабильность. На пустом сервере все будет ок.
жуткие лаги в данже это вот плохо
Потом максимальные захотят чарджить вепоны... И когда квестов не останется, они будут ходить туда ради расходки.
Зануда.
#115
Отправлено 08 July 2017 - 02:25 AM
красивый данж,мобы тоже интересные)
- Freyasakura сказали "Спасибо!"
#116
Отправлено 08 July 2017 - 02:26 AM
Мобы как обычно... Хорошо хоть болтов им завезли, скоростью каста только обделили.
красивый данж,мобы тоже интересные)
#117
Отправлено 08 July 2017 - 02:28 AM
Жаль вот только мобы там ресаются.
#118
Отправлено 08 July 2017 - 02:30 AM
Ну как сказать. Не ресались бы... была бы вторая усыпалка.
Жаль вот только мобы там ресаются.
Вам челендж подвезли, смотрите ачивки.
#119
Отправлено 08 July 2017 - 02:31 AM
Ну как сказать. Не ресались бы... была бы вторая усыпалка.
Вам челендж подвезли, смотрите ачивки.
всм, что через некоторый промежуток времени мобы заново появляются даже если ты в данже находишься.
#120
Отправлено 08 July 2017 - 02:38 AM
всм, что через некоторый промежуток времени мобы заново появляются даже если ты в данже находишься.
Все правильно. Нужно бороться с дотеканиями.
Собрал 8 человек, пусть они до финиша и идут. Некоторые неудобства есть, например ошибки при переходах из локации.
Но иначе слишком легко было бы, тем более что нужно учитывать что данж этот фармовый. Там придется фармить ресы на новые рецепты, ресурсы на новый раходник для вепона, новую акву... Все это дроп с мобов, а значит они должны спавнится.
Лут кстати довольно дорогой если его неписю сдавать.
Сообщение отредактировал Rufous, 08 July 2017 - 02:43 AM.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей