Несовсем понятен принцип действия данного таланта, вернее возможный урон: 200% от удара справедливости 150% от неразогнанного крита и 200% с вероятносью 20% от правосудия. Итого с вероятностью 20проц урон в 550% от атаки - я все правельно понял?
Талант "Правосудие"
#1
Отправлено 07 April 2013 - 12:48 PM
#2
Отправлено 07 April 2013 - 13:02 PM
как я понял... сам удар справедливости наносит (атака+атака) помноженную на силу крита (т.е, добавляет %урона по значению после 100%... т.е. если у тебя сила крита 150% - то добавит тебе 50% урона сверху)
к примеру, атака 300 с силой крита 150%... (300+300)+((300+300)*0,5) итого получаем 600+300=900 просто ударом справедливости...
в случае с правосудием - это еще умножается х2, т.е. получим 1800
Сообщение отредактировал mechanaut, 07 April 2013 - 13:02 PM.
#3
Отправлено 07 April 2013 - 15:09 PM
Несовсем понятен принцип действия данного таланта, вернее возможный урон: 200% от удара справедливости 150% от неразогнанного крита и 200% с вероятносью 20% от правосудия. Итого с вероятностью 20проц урон в 550% от атаки - я все правельно понял?
Что может быть непонятного во фразе "20% шанс убить цель с <50% здоровья?"
#4
Отправлено 07 April 2013 - 15:11 PM
Что может быть непонятного во фразе "20% шанс убить цель с <50% здоровья?"
он не может понять, сколько будет нанесеного урона в %
#5
Отправлено 07 April 2013 - 15:15 PM
он не может понять, сколько будет нанесеного урона в %
А при чем тут урон в процентах и работа "правосудия"?
#6
Отправлено 07 April 2013 - 15:18 PM
ну... если у противника моба больше 50% хп... или проотивник - игрок\босс\элитка... ему нанесется двойной урон же
Сообщение отредактировал mechanaut, 07 April 2013 - 15:19 PM.
#7
Отправлено 07 April 2013 - 15:25 PM
Если у противника больше 50% то талант тут никоим боком не работает.
#8
Отправлено 07 April 2013 - 16:32 PM
еще как работает :В
по челу выдало лучем, когда у него было 4802 из 5328 жизней)
Сообщение отредактировал mechanaut, 07 April 2013 - 16:33 PM.
#9
Отправлено 08 April 2013 - 17:12 PM
Вот правельня постановка вопроса: как расчитывается урон от удара справедливости со сработавшим правосудием не на обычных монстрах.
как я понял... сам удар справедливости наносит (атака+атака) помноженную на силу крита (т.е, добавляет %урона по значению после 100%... т.е. если у тебя сила крита 150% - то добавит тебе 50% урона сверху)
к примеру, атака 300 с силой крита 150%... (300+300)+((300+300)*0,5) итого получаем 600+300=900 просто ударом справедливости...
в случае с правосудием - это еще умножается х2, т.е. получим 1800
Спасибо за разъяснение)
Сообщение отредактировал winteralienation, 08 April 2013 - 17:13 PM.
#10
Отправлено 11 April 2013 - 04:15 AM
Талант работает следующим образом.
Прок может выскочить при любом количестве нр цели, будет соответствующий эффект - свечение. Если после вашего удара, у цели остается меньше 50% нр - она умирает.
По поводу х2 урона, ничего не могу сказать, не тестил. Но должен работать так же, если ваша атака оставляет нр цели ниже 50%, то урон будет х2.
Если кто еще не понял, то не обязательно бить по цели, у которой меньше 50%. Если у цели 51% нр, то бонус тоже будет. Если у цели 70% нр и после вашего удара останется 49%, то бонус опять же будет. Разумеется в зависимости от 20% шанса сработать...
А с процентами.. так 200%, с проком 400%. Фиксированный крит нет смысла считать, так как крит нефиксированный ) Но учитывать стоит его. Если крит урон 50%, то скилл наносит 300%, с проком наносит 600%.
п.с. У ТРов все равно скилл лучше ) наносит 300%, еще и хилит на 150% от урона. В пвп и пве полезен. А у крестов скилл больше под пве, качаться с ним действительно легко, в пвп же сбивает стаки "око за око", что совсем не ок.
Сообщение отредактировал Whisper, 11 April 2013 - 04:28 AM.
#11
Отправлено 15 April 2013 - 16:14 PM
С талантом имеет 20% вероятность ударить х2 по любой цели с любым уровнем хп, обычные мобы с хп менее 50% получают шанс 20% мгновенно умереть.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей