Перейти к содержимому


Фотография

Талант "Правосудие"


  • Закрытая тема Тема закрыта
11 ответов в этой теме

#1 winteralienation

winteralienation
  • Пользователи
  • 3 Сообщений:

Отправлено 07 April 2013 - 12:48 PM

Несовсем понятен принцип действия данного таланта, вернее возможный урон: 200% от удара справедливости 150% от неразогнанного крита и 200% с вероятносью 20% от правосудия. Итого с вероятностью 20проц урон в 550% от атаки - я все правельно понял?



#2 mechanaut

mechanaut
  • Пользователи
  • 2665 Сообщений:

Отправлено 07 April 2013 - 13:02 PM

как я понял... сам удар справедливости наносит (атака+атака) помноженную на силу крита (т.е, добавляет %урона по значению после 100%... т.е. если у тебя сила крита 150% - то добавит тебе 50% урона сверху)

к примеру, атака 300 с силой крита 150%... (300+300)+((300+300)*0,5) итого получаем 600+300=900 просто ударом справедливости...

в случае с правосудием - это еще умножается х2, т.е. получим 1800


Сообщение отредактировал mechanaut, 07 April 2013 - 13:02 PM.


#3 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 07 April 2013 - 15:09 PM

Несовсем понятен принцип действия данного таланта, вернее возможный урон: 200% от удара справедливости 150% от неразогнанного крита и 200% с вероятносью 20% от правосудия. Итого с вероятностью 20проц урон в 550% от атаки - я все правельно понял?

Что может быть непонятного во фразе "20% шанс убить цель с <50% здоровья?"



#4 mechanaut

mechanaut
  • Пользователи
  • 2665 Сообщений:

Отправлено 07 April 2013 - 15:11 PM

Что может быть непонятного во фразе "20% шанс убить цель с <50% здоровья?"

он не может понять, сколько будет нанесеного урона в % 



#5 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 07 April 2013 - 15:15 PM

он не может понять, сколько будет нанесеного урона в % 

А при чем тут урон в процентах и работа "правосудия"?



#6 mechanaut

mechanaut
  • Пользователи
  • 2665 Сообщений:

Отправлено 07 April 2013 - 15:18 PM

ну... если у противника моба больше 50% хп... или проотивник - игрок\босс\элитка... ему нанесется двойной урон же


Сообщение отредактировал mechanaut, 07 April 2013 - 15:19 PM.


#7 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 07 April 2013 - 15:25 PM

Если у противника больше 50% то талант тут никоим боком не работает.



#8 mechanaut

mechanaut
  • Пользователи
  • 2665 Сообщений:

Отправлено 07 April 2013 - 16:32 PM

еще как работает :В

по челу выдало лучем, когда у него было 4802 из 5328 жизней)


Сообщение отредактировал mechanaut, 07 April 2013 - 16:33 PM.


#9 winteralienation

winteralienation
  • Пользователи
  • 3 Сообщений:

Отправлено 08 April 2013 - 17:12 PM

Вот правельня постановка вопроса: как расчитывается урон от удара справедливости со сработавшим правосудием не на обычных монстрах.

как я понял... сам удар справедливости наносит (атака+атака) помноженную на силу крита (т.е, добавляет %урона по значению после 100%... т.е. если у тебя сила крита 150% - то добавит тебе 50% урона сверху)

к примеру, атака 300 с силой крита 150%... (300+300)+((300+300)*0,5) итого получаем 600+300=900 просто ударом справедливости...

в случае с правосудием - это еще умножается х2, т.е. получим 1800

Спасибо за разъяснение)


Сообщение отредактировал winteralienation, 08 April 2013 - 17:13 PM.


#10 Whisper

Whisper

    Жуй то, что тебе дают, будь благодарен!

  • Пользователи
  • 1824 Сообщений:

Отправлено 11 April 2013 - 04:15 AM

Талант работает следующим образом.

Прок может выскочить при любом количестве нр цели, будет соответствующий эффект - свечение. Если после вашего удара, у цели остается меньше 50% нр - она умирает.

По поводу х2 урона, ничего не могу сказать, не тестил. Но должен работать так же, если ваша атака оставляет нр цели ниже 50%, то урон будет х2.

Если кто еще не понял, то не обязательно бить по цели, у которой меньше 50%. Если у цели 51% нр, то бонус тоже будет. Если у цели 70% нр и после вашего удара останется 49%, то бонус опять же будет. Разумеется в зависимости от 20% шанса сработать...

 

А с процентами.. так 200%, с проком 400%. Фиксированный крит нет смысла считать, так как крит нефиксированный ) Но учитывать стоит его. Если крит урон 50%, то скилл наносит 300%, с проком наносит 600%.

 

п.с. У ТРов все равно скилл лучше ) наносит 300%, еще и хилит на 150% от урона. В пвп и пве полезен. А у крестов скилл больше под пве, качаться с ним действительно легко, в пвп же сбивает стаки "око за око", что совсем не ок.


Сообщение отредактировал Whisper, 11 April 2013 - 04:28 AM.


#11 salitaer

salitaer
  • Пользователи
  • 51 Сообщений:

Отправлено 15 April 2013 - 16:14 PM

С талантом имеет 20% вероятность ударить х2 по любой цели с любым уровнем хп, обычные мобы с хп менее 50% получают шанс 20% мгновенно умереть.



#12 Whisper

Whisper

    Жуй то, что тебе дают, будь благодарен!

  • Пользователи
  • 1824 Сообщений:

Отправлено 17 April 2013 - 22:58 PM

salitaer, наверное ты прав.... =) На тестовом еще урон подняли до 240%, а это уже очень хорошо =)




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей