Перейти к содержимому


Фотография

Проблема скилов Ассасина


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
28 ответов в этой теме

#1 DezerayT

DezerayT
  • Пользователи
  • 18 Сообщений:

Отправлено 26 February 2022 - 22:43 PM

Проблему я заметил когда собирал больше 6 врагов одновременно, она заключается в том что токсин в облаке может бить только 5 врагов одновременно, и это странно, потому что в игре не указано массовое воздействие. Та-же проблема есть и у теневого скачка, он задевает только 5 целей, хотя и у него ничего не написано. И в целом должен сказать что это большая несправедливость для ассасинов, потому что получается что это единственный класс в игре который имеет только 2 скила без ограничения по целям, это танец клинков и диверсия, это и так самый сложный класс в освоении, и из за этого самый не популярный, так его ещё и качать из за всего этого очень сложно. 

 

Решение - Всё, очень, просто - убрать ограничение по целям у токс. облака, теневого скачка и светошумовой гранаты. На данный момент ассасин самый слабый класс на этапе прокачки, и он абсолютно не конкурентен с подклассами магов и мечников, он даже слабее собрата разбойника. Я понимаю что ассасин задумывался как убийца который не должен бить большое количество целей, и в целом в игре это полностью отражено, и моё решение не как не отберёт у класса его фишку, у него в любом случаи будет меньше всех масс урона, НО, так ему просто будет проще качатся. Ну даже с логической стороны странно то что 5 условных жуж стоят в облаке и получают урон, а 6-ой пофигу, или флэшка которую ты кинул в 6 врагов, все на неё смотрят у 5-и выжигает глаза, а 6-му вообще всё рвано, ну бред же. Может я ничего не смыслю в балансе, и это нормально когда круговой удар тёмного рыцаря задевает всех и он из за этого очень сильно хилится, а облако газа, которое предполагает под собой массовое поражение, задевает только 5 врагов..., это не нормально.



#2 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 26 February 2022 - 23:23 PM

Нормально всё, ассасин= таргет урон, а не вайп машина.



#3 DezerayT

DezerayT
  • Пользователи
  • 18 Сообщений:

Отправлено 26 February 2022 - 23:37 PM

Нормально всё, ассасин= таргет урон, а не вайп машина.

Почитай внимательней.



#4 HomeJam

HomeJam

    Всё будет Превосходно. Рано или поздно. Так или иначе.

  • Народный Бармен Элении
  • 1919 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 00:48 AM

и это нормально когда круговой удар тёмного рыцаря задевает всех и он из за этого очень сильно хилится

Круговой ограничен до 5 целей. (Если б еще и он был на всех... *истерически хихикает*)

 

Мб, перепутал с Пронзанием, вот там, и правда, нет ограничения, из-за чего это дикая имба, признанная всеми, и давно пора её, наоборот, ограничить, а не всем другим раздавать.

 

А насчет прокачки. Да, это не для слабонервных.

Но опытные игроки, которые, к тому же, могут себе позволить, например, купить быструю прокачку, изначально создают синов не для фарма, а как одного из лучших (если не лучшего) дд в соло цель и только для этой цели. Если добавить больше аое, чтоб фармилось быстрее, то нужно взамен отнять что-то из соло дамага, но эта жертва вряд ли будет равноценной в итоге, поэтому просто - не надо. =)



#5 DezerayT

DezerayT
  • Пользователи
  • 18 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 01:58 AM

Круговой ограничен до 5 целей. (Если б еще и он был на всех... *истерически хихикает*)

 

Мб, перепутал с Пронзанием, вот там, и правда, нет ограничения, из-за чего это дикая имба, признанная всеми, и давно пора её, наоборот, ограничить, а не всем другим раздавать.

 

А насчет прокачки. Да, это не для слабонервных.

Но опытные игроки, которые, к тому же, могут себе позволить, например, купить быструю прокачку, изначально создают синов не для фарма, а как одного из лучших (если не лучшего) дд в соло цель и только для этой цели. Если добавить больше аое, чтоб фармилось быстрее, то нужно взамен отнять что-то из соло дамага, но эта жертва вряд ли будет равноценной в итоге, поэтому просто - не надо. =)

 

Я так понимаю ты тоже не понял, хорошо, поясню ещё раз. Я не говорил давать ему больше аое, у него и так урона немного идёт с этого облака, мне не нравится что оно идёт только на 5 целей, и особенно не нравится то что в игре это не написано, его фишка в постепенном уроне, а если ты ведёшь парик из 12-15 мобов то какой вообще смысл в обаке если оно наносит мало урона, ещё и не по всем, я это и пытаюсь донести, оно энивэй не будет наносить много урона, так от него просто смысл будет, с теневым скачком и флэшкой та же история.



#6 Salorium

Salorium
  • Пользователи
  • 1251 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 04:08 AM

Так если нет смысла водить парик из 12-15 мобов, то может и не водить его?  :query:



#7 Azores22

Azores22
  • Пользователи
  • 53 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 04:25 AM

Завязывайте с этим нытьем - ассасинов в игре полно, и прекрасно себя чувствуют... особенно в Пирамиде.



#8 DezerayT

DezerayT
  • Пользователи
  • 18 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 04:51 AM

Завязывайте с этим нытьем - ассасинов в игре полно, и прекрасно себя чувствуют... особенно в Пирамиде.

 

Чел ты... умеешь читать? Просто если бы ты умел читать ты бы увидел следующее: "НО, так ему просто будет проще качатся", я в этой теме хотел обсудить именно процесс прокачки, а не пвп контент и всё с этим связаное. И на будущее, если ты считаешь пост с чётко поставленной проблемой и решением - нытьём... то я тебе саболезную.



#9 Azores22

Azores22
  • Пользователи
  • 53 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 05:43 AM

Чел... для тебя есть корейские ММОРПГ - там есть быстрая прокачка, да и вообще всё за тебя сделают)))



#10 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 08:25 AM

С тучкой согласен, огнестенка например не имеет ограничения целей. Да еще и дот быстрее настакивает



#11 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 10:16 AM


Мб, перепутал с Пронзанием, вот там, и правда, нет ограничения, из-за чего это дикая имба, признанная всеми, и давно пора её, наоборот, ограничить, а не всем другим раздавать.

Пронзание вешает дот только на пять целей, но как и круг наносит урон всем с обычной порезкой для АоЕ.

У облака же нет своего урона - ТОЛЬКО дот.


И этот дот не режется количеством целей, так что ТС хочет себе эдакую маговскую огнестенку стенку, только чтоб дамажила сразу без всяких стаков.



#12 HomeJam

HomeJam

    Всё будет Превосходно. Рано или поздно. Так или иначе.

  • Народный Бармен Элении
  • 1919 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 12:02 PM

Пронзание вешает дот только на пять целей, но как и круг наносит урон всем с обычной порезкой для АоЕ.

Ну нет же, у Пронзания нет ограничения (пришлось аж зайти проверить), дот вешается на всех, по кому попал скиллом, поэтому полуголые ТРы и водят парики в поселении и т.д.

Но это ладно, меня почему-то именно на доты кровотока переклинило сначала, а единоразовый урон от скилла - да, на всех, и у кругового в т.ч. Тут зря быканула.  ^_^

 

Я так понимаю ты тоже не понял

Всё я прекрасно поняла с первого раза. Но пыталась пояснить, почему "нельзя так просто взять и убрать это ограничение"... а уже пофиг, пойду поиграю лучше.  :)

 

P.s.

Ну даже с логической стороны странно то что 5 условных жуж стоят в облаке и получают урон, а 6-ой пофигу

Если хочется "логического" пояснения данного поведения, можешь представить что-то такое:

Количество ядовитого дыма в бомбе имеет определенный объем, который при высвобождении начинает разлетаться. Ближайшие 5 целей, которые вдохнули яд в наибольшей концентрации, получают урон. А остальным достается уже слишком малая доза и он уже не оказывает серьезного влияния.

 

Со светошумовой тоже можно придумать:

Ближайшие 5 тел перегораживают собой (частично или полностью) свет/шум для остальных, поэтому тем достается гораздо меньше и не влияет так сильно, как на первых.

 

Со скачком хз, но вообще сложно представить, как может сложиться такая ситуация в бою, что 5 и более врагов вдруг выстроятся в один ровный ряд друг за другом и замрут... Ну чисто логически тоже, с чего бы такому быть.

 

А вот насчет того, что чего-то не указано в описании скиллов и талантов... Так это сплошь и рядом - не баги, а фичи.  :)



#13 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 12:31 PM

А это не тот оп, который предлагал свою помощь разрабочи в закапывании игры?



#14 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 16:21 PM

Давайте начнём с того, что у волшей Метеор тоже не ограничен в кол-ве оглушённых и гейзер почему то бьёт только 8 целей как и метеор...Почему бы просто не написать в умениях про это ограничение? Или в описании умений буквы кончились?


Сообщение отредактировал ivanov1997, 27 February 2022 - 16:21 PM.


#15 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 16:27 PM


Если хочется "логического" пояснения данного поведения, можешь представить что-то такое:

Количество ядовитого дыма в бомбе имеет определенный объем, который при высвобождении начинает разлетаться. Ближайшие 5 целей, которые вдохнули яд в наибольшей концентрации, получают урон. А остальным достается уже слишком малая доза и он уже не оказывает серьезного влияния.

Нужно ТР-ам сделать чуму, которая будет разрастаться при нахождении чумного рядом с игроками не дальше 5м. Чума будет бить сначала по 100 урона в сек., через 5 сек. по 200 урона, через 5 сек 400 урона каждую секунду и т.д. пока цель не помрёт (Можно внести как Талант "Эпидемия") Чуму снять можно только при разовом отхиле в 15к :)



#16 DezerayT

DezerayT
  • Пользователи
  • 18 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 16:59 PM

Люди добрые, я в этом посте хоть 1 здравую мыслю увижу? Или мне будут и дальше оправдывать косяки игры, и говорить в стиле "Не нравится не играй". Я пояснил проблему, и пока что я 1 предложил здравое решение, и ответы типо в токс. бомбе ограниченный заряд, больше похожи на жалкие оправдания... и ради бога, люди, научитесь читать и понимать то что я хочу донести. И как я повторяю в 3 раз, убрать ограничения по целям для пары скилов у класс которе энивэй не будет наносить много масс урона НЕ ЗНАЧИТ сделать из него имбо палку нагибалку. Ещё 1 вопрос, как донести разрабам идею, вот пишеш ты им в сапорт, они посылают тебя на форм, где таких же как ты дофига, но при этом они всё равно никого не слушают, я хочу не просто обсудить всю эту фигню с масс скилами синов, я хочу это донести до разрабов, но походу это так и останется не исполненной мечтой...



#17 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 17:12 PM

Чтобы быть имбой много дамажить не обязательно - ведь все АоЕ умения режутся от количества целей, а вот урон от дотов - нет. Когда ты бьешь 6 мобов это выглядит так, но когда их больше 8 и вплоть до того количества, которое ты способен собрать - уже по другому. У той же стенки ОЧЕНЬ короткий дот, а остальные умения так или иначе ограничены количеством целей.

Ну нет же, у Пронзания нет ограничения (пришлось аж зайти проверить), дот вешается на всех, по кому попал скиллом, поэтому полуголые ТРы и водят парики в поселении и т.д.

Так лень заходить проверять... Прям с одного пронзания на всех вешается или если спамить им в пак - летит на случайных, и может висеть на более чем пяти целях?

#18 HomeJam

HomeJam

    Всё будет Превосходно. Рано или поздно. Так или иначе.

  • Народный Бармен Элении
  • 1919 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 18:20 PM

Люди добрые, я в этом посте хоть 1 здравую мыслю увижу? Или мне будут и дальше оправдывать косяки игры, и говорить в стиле "Не нравится не играй".

Какой пост, такие и комменты. Не надо детских обидок. Было приведено несколько конкретных контраргументов, мало ли, что ты их не понимаешь или не считаешь весомыми. Точно так же и твоё "здравое решение" не все считают таким уж "здравым" при глобальном рассмотрении.
 

Ещё 1 вопрос, как донести разрабам идею, вот пишеш ты им в сапорт, они посылают тебя на форм, где таких же как ты дофига, но при этом они всё равно никого не слушают

Идеи, предложенные на форуме, читают в администрации. Некоторые даже реализуют. Честное слово!  <_<
Но читают их молча, так что официальный ответ на предложение очень маловероятен, не стоит ждать.

 

Так лень заходить проверять...

 Мне тоже было лень!  :ph34r:  Но дыа, всьо прям так, прям висит на более 5 целях с одного тыка.



#19 DezerayT

DezerayT
  • Пользователи
  • 18 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 18:41 PM


Не надо детских обидок
Не путай идейного человека с обиженкой.

Было приведено несколько конкретных контраргументов

ГДЕ?

Точно так же и твоё "здравое решение" не все считают таким уж "здравым" при глобальном рассмотрении.
 

Да его и не рассматривал никто, как всегда...

Некоторые даже реализуют. Честное слово! 

Пример:

Но читают их молча, так что официальный ответ на предложение очень маловероятен, не стоит ждать.

Они стесняшки что ли?

#20 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 18:56 PM

Унификации по количеству целей массовым скиллам не хватает, это факт. Огнестенка и пронзание не имеют ограничений, это почему-то норма, и в то же время ограничение для некоторых скиллов 5, для некоторых 8 или 10 целей тоже норма. Ерунда какая-то получается. Имхо, если фулл-пати = 8 человек, то и максимальное количество целей для массовых умений = 8 целей.

#21 Blast

Blast

    Превосходно настроил профиль

  • Пользователи
  • 3333 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 19:01 PM


Ну нет же, у Пронзания нет ограничения (пришлось аж зайти проверить), дот вешается на всех, по кому попал скиллом, поэтому полуголые ТРы и водят парики в поселении и т.д.

 

В смысле из-за Тр-ов убить ПВЕ креста? Не раз уже поднимал этот вопрос - чем больше парик с мобами тем меньше урон. Урон понижается на ~70%. Не понимаю, зачем убивать пве составляющую креста, когда можно ограничение сделать в имбовом таланте Тр-а.


Сообщение отредактировал Blast, 27 February 2022 - 19:01 PM.


#22 xXlifeXx

xXlifeXx
  • Пользователи
  • 169 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 19:12 PM

это и так самый сложный класс в освоении, и из за этого самый не популярный, так его ещё и качать из за всего этого очень сложно.


Сложный класс... Ага, да) Хочешь комфортно фармить и качаться - делай волша. Ассасин для других целей придуман.

#23 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 19:19 PM

https://www.royalque...4369&page=0&st=

#24 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 20:05 PM

Я пояснил проблему, и пока что я 1 предложил здравое решение, и ответы типо в токс. бомбе ограниченный заряд, больше похожи на жалкие оправдания...


Если хочешь предложения и конструктивные ответы по выдвинутой тобой идеей, то тебе в раздел Есть идея! Тут кроме ответов тебе ничего не светит :)

Сообщение отредактировал ivanov1997, 28 February 2022 - 08:42 AM.


#25 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 20:18 PM

Вообще в роялке ничего не светит, кроме апа уровня ждуна.

#26 HomeJam

HomeJam

    Всё будет Превосходно. Рано или поздно. Так или иначе.

  • Народный Бармен Элении
  • 1919 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 22:29 PM

Не понимаю, зачем убивать пве составляющую креста, когда можно ограничение сделать в имбовом таланте Тр-а.

Ну дык да. Я тоже именно про талант на кровоток у ТРов. Ты чо, я не враг дд-крестам!  :rolleyes:


  • Blast сказали "Спасибо!"

#27 HomeJam

HomeJam

    Всё будет Превосходно. Рано или поздно. Так или иначе.

  • Народный Бармен Элении
  • 1919 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 22:39 PM

Пример:

А, это сейчас не в Идеях размещено.

Ну в общем да, как сказал товарищ ivanov1997, достаточно разместить предложение в разделе Есть идея (только внимательно, по правилам раздела).

 

Пример из последних реализованных - несколько у ivanov1997 (хоть некоторые и видоизмененные/частичные, чем он недоволен) и одна моя.



#28 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 27 February 2022 - 23:09 PM


хоть некоторые и видоизмененные/частичные, чем он недоволен

Крайне возмущён! Если бы я знал что они перековеркают и смешают всё в кашу и только 10% оставят от оригинала, то я бы не давал согласие на загрузку данных идей на серверы! 

Лучше уж без них, чем со шляпой из змеиной кожи на голове носорога, который несётся на тепловозе со скоростью черепахи и кричит: "Горячая кукуруза, кебаб, сладкие трубочки!"


Сообщение отредактировал ivanov1997, 27 February 2022 - 23:11 PM.

  • HomeJam сказали "Спасибо!"

#29 DezerayT

DezerayT
  • Пользователи
  • 18 Сообщений:

Отправлено 28 February 2022 - 00:10 AM

Сложный класс... Ага, да) Хочешь комфортно фармить и качаться - делай волша. Ассасин для других целей придуман.

 

Я знаю для чего сделан ассасин, но это не означает того что выбрав этот класс для игры, ты будешь на нём страдать в плоть до капа, и я играл за волша достаточно что бы понять что он в пве имба.


Если хочешь предложения и конструктивные ответы по выдвинутой тобой идеей, то тебе с раздел Есть идея! Тут кроме ответов тебе ничего не светит :)

 

Понял, значит буду писать туда.






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей