Перейти к содержимому


Фотография

Тотемы


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
139 ответов в этой теме

Опрос: Тотемы (81 пользователей проголосовало)

Привести работу тотемов к постоянной основе.

  1. Да, это будет логично, сбалансировано, смогу пользовать несколько тотемов. (65 голосов [80.25%] - Просмотр)

    Процент голосов: 80.25%

  2. Нет, это будет слишком сильный ап всех проф кроме магов. (9 голосов [11.11%] - Просмотр)

    Процент голосов: 11.11%

  3. Проголосовал Я бэтмен, я люблю писать в приват: ЧАСИКИ!!! (3 голосов [3.70%] - Просмотр)

    Процент голосов: 3.70%

  4. Свой вариант - в комментариях. (4 голосов [4.94%] - Просмотр)

    Процент голосов: 4.94%

Голосовать Гости не могут голосовать

#31 Beltar_The_Lion

Beltar_The_Lion

    Uzuri\Leopardess

  • Пользователи
  • 4519 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 00:07 AM

 

Раньше маг в отряде означал бесконечный баф тотемом

 

Поздравляю, ты только заметил, все страдали, у одного мага тотем, жвачка и т. п. бесконечно, пока не упадет. Что уже само по себе такой бред...

 

 

вся идея использования тотемов убивается на корню

 

Если эта идея тупая, то с какого фига мы должны об этом переживать?


 

Разработчики сами же стали преследовать политику вытеснения из игры элементов переодевания вещей в бою

 

 

Дикий истерический смех. Истеричнее, чем ROTFLASTC. Они видать просто ударились об угол и не понимают, что механизм переодевания существенно увеличивает количество предметов, которые игроки точат и печатают, а значит и потребность в донате. Когда до них дойдет, они эту дурь сразу выпилят.



#32 nikraht

nikraht

    Ататат

  • Пользователи
  • 1280 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 00:40 AM


Если эта идея тупая, то с какого фига мы должны об этом переживать?

 

Лично мне нравится задумка. Другое дело, что продление тотема хоть и было удобным, но уже тогда убило ее :)



#33 Beltar_The_Lion

Beltar_The_Lion

    Uzuri\Leopardess

  • Пользователи
  • 4519 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 03:18 AM

Хорошо, возьмем ашкалотский тотем и тотем затраса, +7 к увороту или +7% к интеллекту это реально много, причем много с точки зрения выживания, для моего волша с его 172 инты (я, правда, с исцелением бегаю, но +10% к отхилу, это как бы тоже не мало), +7% это сколько будет? +12 инты, с учетом карт/печатей набежит порядка +50 атаки, что напрямую влияет и на урон, и на отхил, и на толщину щита. Берзерк в этом плане менее критичен. Но это много доступно только 7 минут при КД 15. В какой момент включать? Тупо по КД? Тогда непонятно в чем идея, а вот параметры персонажа скачут. Например, я дуэлюсь, просто торчу в городе и дерусь раз за разом с кем-то, с тотемом и без результаты будут разные. Или мне в случае окончания действия тотема стоять и ждать 8 минут, когда он врубится? Ну бред же. В критической ситуации? Критическая ситуация длится непродолжительное время и кратковременный бафф под нее прекрасно реализуется заклинаниями вроде похода, которые и неплохо апают, но слишком кратковременны и дороги, чтобы держать их на себе постоянно.


И почему в игре до сих пор нет тотемов, которые давали бы точность, силу и т. п.?



#34 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 04:28 AM

Это ты сейчас точно про тотемы написал?

В сравнении с 2 минутами, 7 минут - это долго. Или что тебя смутило?
Артефакт действует вообще считанные секунды. Есть еда действующая всего 2 минуты ("злая жужа"). Эликсиры и корм самые долгие - по 30-60 минут. Есть так же куча среднедлительных бафов от 7 до 15 минут(или 13 - не помню точно) - вот к ним тотемы и относятся.
 

Настоящий игрок должен терпеть. А если не терпит, он должен страдать. А если он не хочет ни терпеть ни страдать, то пусть не играет, кому он такой нужен -_-

Не совсем. Есть неудобства, которые являются следствием недоработки технической части игры или геймплея (например резкий перегруз чата спамом в чате локации Варлона, когда как можно было давно сделать для админских объявлений - системный канал, а канал "рупора" - общедоступным для всех в игре, для перенесения в него всего торгового спама из канала локации Варлона; или организации для всех классов многоразовых бесплатных телепортов в город, чтоб не нужно было эксплойтить самоубийствами...) и есть сложность игры, которая уравновешена в ней получаемым выигрышем (например эффективность заточки и печатей каповых значений при общей сложности их достигнуть; или ценность карт мобов при общем шансе их выбить). Неудобства - отталкивают игрока от проекта, а сложность - придают игре смысл.
 

Как вариант можно было бы сделать тотем с проковым эффектом при нанесении или получении урона в зависимости от тотема.

Нет. Всегда лучше самому выбирать, когда тотему включиться, а когда он будет в откате.
 

Поздравляю, ты только заметил, все страдали, у одного мага тотем, жвачка и т. п. бесконечно, пока не упадет. Что уже само по себе такой бред...

:slow_facepalm:
У каждого класса есть свои плюшки. У снайпера в отличие от мага, например - бесконечные патроны... Zhuzha%20smile.gif Другое дело конечно, что магам было с часиками слишком толсто - ну так вот это и пофиксили. :)


Если эта идея тупая, то с какого фига мы должны об этом переживать?

А мне почему-то кажется, что тупая как раз не идея... :Zloboglaz:

Дикий истерический смех. Истеричнее, чем ROTFLASTC. Они видать просто ударились об угол и не понимают, что механизм переодевания существенно увеличивает количество предметов, которые игроки точат и печатают, а значит и потребность в донате. Когда до них дойдет, они эту дурь сразу выпилят.

Более сбалансированное ПвП куда более существенно влияет на донат, чем возможность расширить рюкзак персонажа.


Сообщение отредактировал Flaristan, 07 March 2015 - 04:58 AM.


#35 Beltar_The_Lion

Beltar_The_Lion

    Uzuri\Leopardess

  • Пользователи
  • 4519 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 04:46 AM

 

для перенесения в него всего торгового спама 

 

Ты потом первый прибежишь просить это убрать из-за невозможности нормально вести торг.



#36 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 04:52 AM

Ты потом первый прибежишь просить это убрать из-за невозможности нормально вести торг.

С чего вдруг? Я сам не редко использую чат локации Варлона для торговли и вроде все нормально при этом. Торговый спам в локацию по всем прочим локациям в игре субъективно составляет процентов 10% от спама в Варлоне - если их объединить, намного хуже не станет. Ну а вынести отдельный канал в отдельную вкладку, чтоб при желании забыть про него - гораздо проще, чем делать это каждый раз, заходя в столицу.

 

PS: Да и патю на квесты тогда будет гораздо проще собрать, поспамив в этот канал соответствующими объявлениями.


Сообщение отредактировал Flaristan, 07 March 2015 - 04:54 AM.


#37 nikraht

nikraht

    Ататат

  • Пользователи
  • 1280 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 06:07 AM


критической ситуации? Критическая ситуация длится непродолжительное врем

 

this



#38 nikraht

nikraht

    Ататат

  • Пользователи
  • 1280 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 06:13 AM


В какой момент включать?

 

В этом и фишка кратковременных бафов. Думайте. Делайте ставку. Как угодно :)


Сообщение отредактировал nikraht, 07 March 2015 - 06:22 AM.


#39 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 07:26 AM


например резкий перегруз чата спамом в чате локации Варлона, когда как можно было давно сделать для админских объявлений - системный канал, а канал "рупора" - общедоступным для всех в игре, для перенесения в него всего торгового спама из канала локации Варлона;
Конечно к тотемам это отношения не имеет, но уж очень откровенная ерунда. И вот почему:

Если делать торговый канал, то нужно на него сажать злобного модератора, потому-что особо талантливые все равно будут торговать в основной.

И общедоступный рупор тоже будет использоваться для торговли, поэтому если и давать в него пропуск всем интересным личностям, то только за премиумную расходку. Заюзал предмет - появилось окно, написал в него все что думаешь об администрации и жди час, пока эта премиумная расходка откатится и закончится суточный бан чата. И то устанешь ругаться на непрерывно всплывающий рупор.



#40 DangerStorm

DangerStorm

    Сон разума рождает чудовищ

  • Пользователи
  • 1346 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 07:42 AM

Как по мне все нормально с работой тотемов, но его надо сделать серым бафом, т.к чарокрад не может залезть к тебе в сумку и украсть твой тотем.

#41 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 08:33 AM


т.к чарокрад не может залезть к тебе в сумку и украсть твой тотем

Он и не тотем крадет, а эффект от него. Вот гулял ты по лесу, вспомнил про великого Затраса, залез в карман, потер потными ручками тотем, на тебя снизошла Затрасова благодать и нега, и ты бежишь дальше, а подлый маг хоп, и всю твою благодать умыкнул, ибо маг ничтожный, мелочный, и нерфить их надо. Вот.


Сообщение отредактировал Armitage, 07 March 2015 - 08:33 AM.


#42 DangerStorm

DangerStorm

    Сон разума рождает чудовищ

  • Пользователи
  • 1346 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 09:09 AM


Он и не тотем крадет, а эффект от него. Вот гулял ты по лесу, вспомнил про великого Затраса, залез в карман, потер потными ручками тотем, на тебя снизошла Затрасова благодать и нега, и ты бежишь дальше, а подлый маг хоп, и всю твою благодать умыкнул, ибо маг ничтожный, мелочный, и нерфить их надо. Вот.

 


Так почему же я при снятие тотема теряю благодать, а вражина не имея тотема ее держит?


Сообщение отредактировал DangerStorm, 07 March 2015 - 09:29 AM.


#43 Митина27

Митина27
  • Пользователи
  • 11546 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 09:53 AM

Идея годная. Но!
Все же я думаю надо уменьшить откат, но не убирать полностью.

#44 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 09:58 AM


 У снайпера в отличие от мага, например - бесконечные патроны...
Я походу давно в игру не заходил, когда это магам патроны (ну или подобную расходку) завезли?

#45 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 10:05 AM


 

Так почему же я при снятие тотема теряю благодать, а вражина не имея тотема ее держит?

Потому что темное идолопоклонничество и языческие суеверия не идут ни в какое сравнение с чистой наукой и ловкостью рук :captain:

#46 nikraht

nikraht

    Ататат

  • Пользователи
  • 1280 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 10:38 AM


Он и не тотем крадет, а эффект от него. Вот гулял ты по лесу, вспомнил про великого Затраса, залез в карман, потер потными ручками тотем, на тебя снизошла Затрасова благодать и нега, и ты бежишь дальше, а подлый маг хоп, и всю твою благодать умыкнул, ибо маг ничтожный, мелочный, и нерфить их надо. Вот.

 

а все патамушта абидна жи, когда благословение чье-то с тебя забирают :(


Сообщение отредактировал nikraht, 07 March 2015 - 10:38 AM.


#47 DangerStorm

DangerStorm

    Сон разума рождает чудовищ

  • Пользователи
  • 1346 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 10:46 AM


 

 

Потому что темное идолопоклонничество и языческие суеверия не идут ни в какое сравнение с чистой наукой и ловкостью рук :captain:


Возможно у них ловкие руки и семь пядей во лбу, но это не отменяет тот факт что хранить благодать им не где :angry_drop:

#48 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 12:22 PM

Если делать торговый канал, то нужно на него сажать злобного модератора, потому-что особо талантливые все равно будут торговать в основной.
И общедоступный рупор тоже будет использоваться для торговли, поэтому если и давать в него пропуск всем интересным личностям, то только за премиумную расходку. Заюзал предмет - появилось окно, написал в него все что думаешь об администрации и жди час, пока эта премиумная расходка откатится и закончится суточный бан чата. И то устанешь ругаться на непрерывно всплывающий рупор.

Что-то ты сам ерунду какую-то написал: что значит "все равно будут торговать в основной" - в чат локации Варлона? Зачем, если в отличие от него их будет слышать в торговом канале/рупоре весь сервер (ну, по крайней мере те, кто его включит)?
Суть в том и состоит, чтоб сделать из канала рупора торговый канал и канал для объявлений и прочего общения. Ты чем читал? Расходка в этом случае не вариант, т.к. тогда никто не перейдет в платный канал из Варлона. Отображение сообщений на экране можно попросту отключить.
 

Я походу давно в игру не заходил, когда это магам патроны (ну или подобную расходку) завезли?

Это была ирония. Ну, если угодно - патроны это энергия/манна для использования умений: у снайперов есть разрядка, которая позволяет с пистолетами вообще не терять энергию; и кроме нее эффективная автоатака, которая не расходует ничего, и которой практически больше никто не сражается кроме классов стрелков. У магов напротив - извечная проблема с нехваткой манны (наверное самый наркоманский класс в игре, как это обычно и принято - бухающий зелья с манной галонами).


Сообщение отредактировал Flaristan, 07 March 2015 - 12:27 PM.


#49 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 13:16 PM


Это была ирония. Ну, если угодно - патроны это энергия/манна для использования умений: у снайперов есть разрядка, которая позволяет с пистолетами вообще не терять энергию; и кроме нее эффективная автоатака, которая не расходует ничего, и которой практически больше никто не сражается кроме классов стрелков. У магов напротив - извечная проблема с нехваткой манны (наверное самый наркоманский класс в игре, как это обычно и принято - бухающий зелья с манной галонами).

Что за ересь?

Никогда не замечал проблем с маной на своём ЧК.

Более того, в пвп, именно у снипа в большей степени ощущается нехватка энергии.



#50 Beltar_The_Lion

Beltar_The_Lion

    Uzuri\Leopardess

  • Пользователи
  • 4519 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 13:55 PM

 

у снайперов есть разрядка, которая позволяет с пистолетами вообще не терять энергию

 

У моего волша с браслетом некроманта на фарме тоже практически бесконечная мана, на худой конец, пополнение концы и прилив маны. Снип же в сложных локах может подсаживаться по энергии, а в ПвП она вообще проблема, т. к. там скилл-спам.

 

Если торг будет в отдельном канале, то и число его читающих по идее уменьшится, для остальных же это только дополнительное окно чата, потому что все равно идет отслеживание чего там в игре продают, и иногда там появляются нужные вещи. При этом иного применения общего чата все равно нет, т. к. никто не будет чатиться сразу со всем Варлоном.



#51 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 14:42 PM


У моего волша с браслетом некроманта на фарме тоже практически бесконечная мана, на худой конец, пополнение концы и прилив маны.

 

У магов дорогие АоЕ, а у волшей дорогие заклинания поддержки. Это ощутимо везде, где нет читерского регена с эффекта +2 за удар: даже на каче твинка-волша до получения полного сета некроманта эта проблема будет заметна (если не спамить болтами по одному мобцу как аутист).

 

 

 

 


Никогда не замечал проблем с маной на своём ЧК.

 

С халявой в виде транса и пожирания ЧК действительно не часто расходует банки маны в PvP, однако если он спамит скачки, огнедожди и огнестенки, то разумеется просядет.

 

 

 

 


Стоит ли просить Администрацию сделать баф от тотема "серым" значком, работающим на постоянной основе?
И само по себе использование выпилить и привести к виду - одел есть бонус, снял -нет бонуса.

 

Было бы замечательно, если бы тотем привели к подобию синовской печати.

Если я правильно понял принципе - есть небольшой стабильный бонус от спящей печати, при активации печати усиливается бонус, но потом совсем теряется на время.


Сообщение отредактировал Gessereth, 07 March 2015 - 14:43 PM.


#52 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 14:50 PM

Что за ересь?
Никогда не замечал проблем с маной на своём ЧК.
Более того, в пвп, именно у снипа в большей степени ощущается нехватка энергии.

Ну, ты им наверное и не раскидываешься АоЕ и прочей магией направо и налево, как обычно делают маги, а спамишь стрелой хаоса (или что там у вашей братии) да пугалками.
Снип с мортирой и снип не с мортирой - это две большие разницы. Хотя собсно и мортира не помеха выкачивать энергию разрядкой из окружающей враждебной среды с должной скоростью атаки. И тем не менее даже снип с мортирой без ловкости не нуждается в зельях энергии так, как маги в зельях на манну (в конце концов ему и оружие проще сменить на пистолеты и подзарядиться на каче об противников).
 

У моего волша с браслетом некроманта на фарме тоже практически бесконечная мана, на худой конец, пополнение концы и прилив маны. Снип же в сложных локах может подсаживаться по энергии, а в ПвП она вообще проблема, т. к. там скилл-спам.

Если торг будет в отдельном канале, то и число его читающих по идее уменьшится, для остальных же это только дополнительное окно чата, потому что все равно идет отслеживание чего там в игре продают, и иногда там появляются нужные вещи. При этом иного применения общего чата все равно нет, т. к. никто не будет чатиться сразу со всем Варлоном.

А с кристаллической винтовкой разрядка снипа еще круче. :)

Я говорил про общие случае всеж таки.

 

При условии, что число игроков на всех локациях сервера, включая Варлон заведомо больше, чем число игроков просто в локации Варлона, и что те, кто желает игнорить торговый спам, будет это делать в заданное время как в Варлоне, так и не в Варлоне - нет никаких причин считать, что при перенесении торгового спама в канал рупора его будет читать меньшее число игроков. Те кому надо - включат и все прочтут. Возможно его даже будут слушать еще дополнительно те, кому будет скучно фармить в одиночестве на безлюдных локах.

На данный момент из-за чата Варлона итак приходится делать дополнительное окно. А отслеживать будет только удобнее, если при этом не обязательно будет стоять в Варлоне.

С Варлоном очень даже прекрасно чатятся даже и на Гранасе - когда спаммеры еще не попросыпались. :) Я уж молчу, что в остальных игровых локациях чат локаций вполне себе используется по назначению.


Сообщение отредактировал Flaristan, 07 March 2015 - 15:03 PM.


#53 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 15:25 PM

Смысл что-то объяснять человеку, который в блаженном неведении, что снайпер с пистолетами и разрядкой сожрал за неделю на бафометиках столько булок и прочего подобного, сколько разбойнику хватило бы на год?

Не говоря уже о том, что рупор всплывает посреди экрана, а в чате только дублируется...

 

Заканчиваем про чат, возвращаемся к тотемам.



#54 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 16:19 PM


возвращаемся к тотемам
Нужны новые тотемы. Например, +7% к точности.

#55 Beltar_The_Lion

Beltar_The_Lion

    Uzuri\Leopardess

  • Пользователи
  • 4519 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 16:22 PM

 

А с кристаллической винтовкой разрядка снипа еще круче.

 

Которая у меня есть. +9 Оранжевая. Проблема в том, что у снипа самые дорогие скиллы и +1 энергии при ударе с кристаллки, это пшик, ей вообще статы делали, когда разрядка +2 энергии давала, сейчас же этот бонус незначителен. В целом кристаллке вместо этого малополезного бонуса надо крит апать, а для регена энергии есть пулеметный техноком.

 

 

У магов дорогие АоЕ, а у волшей дорогие заклинания поддержки. Это ощутимо везде, где нет читерского регена с эффекта +2 за удар: даже на каче твинка-волша до получения полного сета некроманта эта проблема будет заметна (если не спамить болтами по одному мобцу как аутист).

 

Болтами ради конци все равно спамишь, плюс мобы, пережившие дождик и остальные стандартные АоЕ, их добивать тоже надо. Нет, конечно, без регена с удара просаживаешься, и я просаживался и жрал корешки ведьмины. Но +1 маны при ударе с АоЕ это как бы чит дикий, та же тучка ценой 10 маны вернет с толпы массу энергии. А если просел, то всегда прилив маны есть, и время просадки там намного превышает КД магической концентрации. В шахтах 2, приход маны с ударов и естественный реген вообще превышают ее расход.


 

 Например, +7% к точности.

 

На постоянной основе.

 

 

сколько разбойнику хватило бы на год?

 

Потому что разб сидит у костра и даже не пытается использовать скиллы по причине бесполезности данного занятия на фарме. Он просто в 0 уйдет сразу, если пары светляков не будет.



#56 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 16:28 PM


Болтами ради конци все равно спамишь

 

Ненавижу спам болтами на фарме, потому что это лютая просадка по динамике.

 


плюс мобы, пережившие дождик и остальные стандартные АоЕ, их добивать тоже надо.

 

Они и так все дохнут с АоЕ вообще-то, если правильно использовать позиционку.



#57 Beltar_The_Lion

Beltar_The_Lion

    Uzuri\Leopardess

  • Пользователи
  • 4519 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 17:43 PM

У твоего волша ЕМНИП 2200 атаки, у моего под 4-мя баффами с архивариусом 1500+ (172 инт, +8 некромант с золотыми картами и фиол. убойностью, плюс оранж убойности на шляпе с орбом, перчи марадера с синим черным ангелом)+. Может по сравнению с твоим это и тьфу, но по сравнению с типичным капом это как бы до хрена и больше. У меня щит 9.4к. Я даже в ПвП редко вижу такие числа, скорее 6.5-8к будет. Я хоть тресни не смогу фармить особняк 2 (там вообще мало кто может паровозить) или шахты 3 без поля. А если у человека не 1500, а 1100-1200 атаки, то тем более не сможет, не у всех есть возможность заточить браслет на +8, и поймать фиол/оранж печати, я уж молчу про минотавров. Защита, общее число статов из которых сколько-то вбухано в вынос т. е. HP тоже накладывают ограничения. В общем для 99% игроков без поля ну никак, чтобы поле держалось дольше нужна концентрация, другие могут как хотят играть, но мне при отсутствии концы проще прибить одного моба болтами и начать собирать паровоз. Ну и пока в поле сидишь, и АоЕ перезаряжается все равно какие-то болты кастуешь, конца как бы сама по себе подкапливается. И я не могу гарантировать, что, например, кромсатель сдохнет от цепочки моих АоЕ, хорошо, если мобы очень кучно стоят, а если нет? Не было времени их собрать, или ошибся. Чем ты толще и защищенней, тем больше времени можешь бегать под огнем, подравнивая позицию. Поэтому то, что может быть по силам тебе, может оказаться для меня чрезмерным, и меня просто вынудят отжать телепорт->лечение->поле, чтобы не грохнуться. А всякие галимые стрелки вроде гнусмасов или крупье, которые могут вообще вне АоЕ быть.



#58 Greengoon

Greengoon

    Вы нас ненавидите? Спасибо, мы старались.

  • Летописец Ауры
  • 1424 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 18:08 PM

Как писал:


возвращаемся к тотемам.

Я с удовольствием добавлю в опросник пункт "Свой вариант".

Если он будет изложен по теме тотемов, а не в виде описания фарма волш vs снайп, или нытья Джаза что на него набигают ТР.



#59 Beltar_The_Lion

Beltar_The_Lion

    Uzuri\Leopardess

  • Пользователи
  • 4519 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 18:14 PM

Предлагаю тотем сокола, дающий возможность использовать глазик снайпера (как когда-то делала карта слепой жужи), и тотем медведя, дающий +7 к силе на постоянной основе. И тотем злобоглаза на +7 точности. :Zloboglaz:


  • ZoSo174 сказали "Спасибо!"

#60 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 07 March 2015 - 18:28 PM


У твоего волша ЕМНИП 2200 атаки

 

Только в специфичном шмоте на инту, который я уже давно не надеваю. Различный PvE-обвес обогащает дроп, даёт разгон урона стихиями и урона по расам и даёт манареген, но в нём меньше силы атаки.

 

 


У меня щит 9.4к. Я даже в ПвП редко вижу такие числа, скорее 6.5-8к будет.

 

Просто ты не на Гранасе.

 

 


А всякие галимые стрелки вроде гнусмасов или крупье, которые могут вообще вне АоЕ быть.

 

Огнешары требуют взятия в таргет и их могут сбить всё те же рейнджи, в отличие от нормальных АоЕ (к счастью, они все инкаст, кроме менее нужного гейзера и метеора).

 

 


Предлагаю тотем сокола



У разработчиков были какие-то свои концепты тотемов, на форуме даже выкладывали наброски.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей