Да когда ж вы сины уйметесь то!!!!!! У вас только и нытья (требований) дайте 100% ШК и кнопку ваншот.......
Обновление 1.2.005: Расчистка сугробов
#62
Отправлено 27 March 2018 - 14:05 PM
У этой карточки только одна проблема - уж очень долго разгоняется. С другой стороны, если бы порезка хила разгонялась в два плевка, я бы первый пришел ныть
Всё-равно карта имба. Она как раз для таких ситуаций, когда саппорт креста бьешь 5-10 мин, а ему пофиг. С ней ты бьешь 5 минут креста и понимаешь, что твои действия в будущем принесут плоды. Крест в свою очередь получил тактическую составляющую. Он должен понимать, что ему нужно кд и станы прокидывать так, чтобы сбить стаки.
#64
Отправлено 27 March 2018 - 14:05 PM
бро, если люди ловят печати и одевают шмот на защиту и выносливость, то они наверно должны жить как минимум против 1-2 игроков? Заметь, они не могут убить других игроков. А ты хочешь чтобы кресты тупо дохли как мухи и при этом никого убить не могли?
да бесполезно объяснять человеку, что если персонаж затачивается под выживаемость, теряя при этом всякую возможность кого-то убить, то и его не должны спиливать в одно рыло. Эти "ганкеры" хотят всё и сразу.
#65
Отправлено 27 March 2018 - 14:05 PM
Да когда ж вы сины уйметесь то!!!!!! У вас только и нытья (требований) дайте 100% ШК и кнопку ваншот.......
Мне бы всего лишь за 6,5 лет пропечатать весь шмот в оранжевый
- КроткийКрот и annnna сказали "Спасибо!"
#67
Отправлено 27 March 2018 - 14:08 PM
Ресква, дорогая. Почему, почему объясните на милость, уже больше полугода, зная об этой проблеме, вы Ничего с ней не сделали, хотя вроде как, должны были.
Почему До сих пор, при перемещениях к инфантам, через порталы, входе в игру и т.д. возникают проблемы в таксконской долине (Появление на респе мечников а не туда, куда тебе нужно или где записан портал).
- kirakiller и Барчушка сказали "Спасибо!"
#68
Отправлено 27 March 2018 - 14:09 PM
Достаточно быть в сплоченной группе с ДД и саппортом. В целом посещение боссов планировалось как коллективное занятие и хотелось бы, чтобы игроки объединялись для этого.
Мы рассматривали вариант награждения и танков и лекарей, но слишком большое пространство для "встать в стороне, бить себя и лечиться".
я тоже не считаю нужным вводить систему, при которой за хилы и тд будут давать сундуки.
Для справки я круз-саппорт.
Меня устроит вариант "найти надёжную группу ДД которую я буду ещё апать, своими умениями", но для этого надо актуализировать клеймо, как я писал в теме "есть идея" и починить талант яростный боец"
Сообщение отредактировал VENomMagus, 27 March 2018 - 14:10 PM.
- exuser сказали "Спасибо!"
#69
Отправлено 27 March 2018 - 14:10 PM
Ресква, дорогая. Почему, почему объясните на милость, уже больше полугода, зная об этой проблеме, вы Ничего с ней не сделали, хотя вроде как, должны были.
Почему До сих пор, при перемещениях к инфантам, через порталы, входе в игру и т.д. возникают проблемы в таксконской долине (Появление на респе мечников а не туда, куда тебе нужно или где записан портал).
Проблема не критическая, и таак сойдет х)
#70
Отправлено 27 March 2018 - 14:11 PM
Вопрос ещё такой.Можно ли сделать в каждой локациии нипа,что бы хлам продавать?надоедает бегать туда сюда..Или сделайте что ли типа твой питомец сам относит и все продаёт автоматом что ли...Реально очень так время занимает бегать.Мне тут будут писать сумку делай больше.Любая сумка место мало..
Сообщение отредактировал Бурлюк, 27 March 2018 - 14:11 PM.
#71
Отправлено 27 March 2018 - 14:12 PM
Проблема не критическая, и таак сойдет х)
Я страдаю! Низя так делать!
#72
Отправлено 27 March 2018 - 14:12 PM
да бесполезно объяснять человеку, что если персонаж затачивается под выживаемость, теряя при этом всякую возможность кого-то убить, то и его не должны спиливать в одно рыло. Эти "ганкеры" хотят всё и сразу.
Где я писал про 1 на 1, сначало читать научись, что вы там точите чтобы на изи высапарчивать стеклянных дд одной кнопкой вешая ручку которя весит практически до конца таймера и обнуляет урон по тому на ком весит
#73
Отправлено 27 March 2018 - 14:12 PM
Свитч жеА пружинку можно выкидывать?Ну ок, спасибо х)
#74
Отправлено 27 March 2018 - 14:13 PM
Ресква, дорогая. Почему, почему объясните на милость, уже больше полугода, зная об этой проблеме, вы Ничего с ней не сделали, хотя вроде как, должны были.
Почему До сих пор, при перемещениях к инфантам, через порталы, входе в игру и т.д. возникают проблемы в таксконской долине (Появление на респе мечников а не туда, куда тебе нужно или где записан портал).
Вообще мы уже несколько раз заливали правки для этой проблемы.
Не так все просто -__-
- Karandash65 сказали "Спасибо!"
#75
Отправлено 27 March 2018 - 14:14 PM
Вообще мы уже несколько раз заливали правки для этой проблемы.
Не так все просто -__-
Почините пазязя
#76
Отправлено 27 March 2018 - 14:14 PM
Чем больше максимальное хп, тем больше агра получается при использовании умений с агром.
Наконец-то. Актуализация масс агра и "Защитника" очень кстати.
Сообщение отредактировал Jlucc1, 27 March 2018 - 14:20 PM.
#77
Отправлено 27 March 2018 - 14:14 PM
С даунами походу бегаешь, с сапами всегда делятсяОчередная конченная обнова я не побоюсь этого слова.Меня вот бесит сама идея что с босса и элитки падают только топ 4 дд скажите что за болван у вас там это придумал?!Конечно танков еще меньше станет в игре все хотят убивать что бы выбить карту, нет я конечно все понимаю но топ 4дд получат сундук что за бред??? а как же танк?смысл танку танковать боссинок или элиток если танки нечего не получат, а не все люди в сплоченых ги. Кстати это не относиться к дела но определенный человек из альянса антаса просто как человек .
- VENomMagus и exuser сказали "Спасибо!"
#78
Отправлено 27 March 2018 - 14:16 PM
Где я писал про 1 на 1, сначало читать научись, что вы там точите чтобы на изи высапарчивать стеклянных дд одной кнопкой вешая ручку которя весит практически до конца таймера и обнуляет урон по тому на ком весит
у тебя +1 пушка, что ручка вИсит "до конца таймера"?
мы - рукастые саппорты, а ты, видимо, деревянный ДД )
#79
Отправлено 27 March 2018 - 14:16 PM
что вы там точите чтобы на изи высапарчивать стеклянных дд одной кнопкой вешая ручку которя весит практически до конца таймера и обнуляет урон по тому на ком весит
Всё, включая сменные шмотки. Как только креста становится убить проще и быстрее, чем дд под его саппортом, его (креста) выпиливают первым таргетом.
#80
Отправлено 27 March 2018 - 14:18 PM
Элиток будут фиксить?
Боссов усилили и это правильный ход, не вопрос.
Элита чем провинилась?
Вы хотели чтоб народу на нее больше ходило? Не будет. Апнут 65 и все те жи 300 тел будут бегать + 20-30 с минимальными шансами, этот вариант отпадает.
Нерфануть массовый майнинг из печатей ужаса? Так порезали бы шанс выпадения по тихому.
Зачем ломать, то что работало. Ну апните атаку элиткам х10, хп х10, оставьте щит. Зачем это тупое увеличение хп в 60-80 раз? Зачем сломали геймплей людям, которым это интересно?
- BONDic, КроткийКрот, VENomMagus и 2 еще сказали "Спасибо!"
#81
Отправлено 27 March 2018 - 14:19 PM
Я потестил контроль после патча и хотел спросить и уточнить.
Раньше баф "Берсерк" при каждом наложении контроля поднимался до 10-ти или 12-ти сек,(точно не помню) то есть если кидали овцу и на 5-той секунде первого стака бафа "устойчивость к контролю" продливался до максимума с 5-ти до 12 сек.
В двух словах каждый контроль продливал баф до его макс значения в секундах.
Сейчас, мне кидает Чернокнижник первую овцу на 5 секунд (у меня 59 устойчивости АК) вешаеться баф "устойчивость к контролю" 1 стак на 12 сек, через 5 сек мне кидают лёд на 2 или 3 сек (точно не помню) но баф НЕ продливаеться до 12 сек на втором стаке, через 3 секунды мне прилетает молча а потом через 2-3 секунды фир, и в итоге я поймал 4-тый контроль не получив баф с карты "каменный берсерк".
В чем замысел данной механики контроля, и должно ли оно так теперь быть или возможно это баг?..
- VENomMagus и Gavrik91 сказали "Спасибо!"
#82
Отправлено 27 March 2018 - 14:19 PM
«Колючие» вожаки теперь не распространяют вокруг себя ауру возврата урона на окружающих монстров.
Ой, бедные несчастные паравозеры наныли.
#83
Отправлено 27 March 2018 - 14:19 PM
поясните поподробнее, плз.
возможно это про ловушки, мины и штандарт
#85
Отправлено 27 March 2018 - 14:21 PM
Да видимо я что-то не понимаю в балансе, и кресты должны жить и саппортить как боженька, прально лучше в одном бою провести всю осаду чем играть
у тебя +1 пушка, что ручка вИсит "до конца таймера"?
мы - рукастые саппорты, а ты, видимо, деревянный ДД )
А зачем тратить прокаст в рукчку когда урон в нее приблежается к нулю
#86
Отправлено 27 March 2018 - 14:21 PM
https://www.youtube....eature=youtu.be
Поздравляю вас кривые клоуны! Мы опять вернулись к моменту бесконечного контроля из за отсутствия продления бафа "устойчивость к контролю"
Ps: зато коробочки новые ввели
Сообщение отредактировал IIMarodonk, 27 March 2018 - 14:22 PM.
- VENomMagus сказали "Спасибо!"
#87
Отправлено 27 March 2018 - 14:22 PM
Элиток будут фиксить?
Боссов усилили и это правильный ход, не вопрос.Элита чем провинилась?
Вы хотели чтоб народу на нее больше ходило? Не будет. Апнут 65 и все те жи 300 тел будут бегать + 20-30 с минимальными шансами, этот вариант отпадает.
Нерфануть массовый майнинг из печатей ужаса? Так порезали бы шанс выпадения по тихому.
Зачем ломать, то что работало. Ну апните атаку элиткам х10, хп х10, оставьте щит. Зачем это тупое увеличение хп в 60-80 раз? Зачем сломали геймплей людям, которым это интересно?
Шоб воришки как только элитка реснется каждый по ву не давали и не забирали ее моментально , лично мое предположение , тем же хантам чтоб получить сундук с элиты, нужно разогнать дамаг для начала, у них нету возможности влить урон за 5 сек как у синов.
#88
Отправлено 27 March 2018 - 14:22 PM
Невозможность записать портал, вместо кнопки записать и портирует исключительно к инфантам.
Вообще мы уже несколько раз заливали правки для этой проблемы.
#89
Отправлено 27 March 2018 - 14:24 PM
введите рейтинг уворота, чем больше донатишь, тем больше по вам промахиваются)))) все к этому же идет)))) сначала нагрели всех сказав что разрешим перенести точку и печати, на деле полная ЛАЖА и вранье, еще и дороже может встать чем заново делать, теперь меняем меху, что-бы старые печати уж точно были никому не нужно)))) ГРАЦ!!!!
#90
Отправлено 27 March 2018 - 14:25 PM
Шоб воришки как только элитка реснется каждый по ву не давали и не забирали ее моментально , лично мое предположение , тем же хантам чтоб получить сундук с элиты, нужно разогнать дамаг для начала, у них нету возможности влить урон за 5 сек как у синов.
Ну так, Дрим, я и пишу:
Ну апните атаку элиткам х10, хп х10, оставьте щит.
Зачем вот эти перегибы
5 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 3 гостей, 0 скрытых пользователей
-
Facebook (2)