К нам поступило несколько важных заявлений от королевских алхимиков и торговцев.
Центральная Алхимическая Лаборатория: "Изучив материал, из которого ашкалоты создают кубики для старинной ашкалоткой игры, мы обнаружили в нем концентрацию философской пыли вполне достаточную для использования этих кубиков в алхимических котлах. При этом не только падает себестоимость процесса, но и исключается разрушение предмета! Похоже, уровень развития древней ашкалотской культуры был значительно выше, чем принято считать..."
Глава Торговой Гильдии: "Мы очень рады тому, что люди интересуются традициями и культурой ашкалотов. Изучив возросший спрос на кубики для игры в Рубаки, мы приняли решение организовать регулярные поставки Ашкалотских кубиков для продажи тем, кто ценит азартные игры и культурное наследие великой пустынной империи..."
Общее:
- Новый предмет: Ашкалотский кубик - снижает стоимость улучшения вещи и защищает от поломки, но увеличивает шанс понижения уровня улучшения предмета при неудаче.
- Новая услуга: "Возродиться на месте", позволяющая игровому персонажу сразу же возродиться, минуя возвращение к Инфанте. Существует ограничение в 90 секунд между использованием услуги. А если игровой персонаж погиб от рук другого игрока, то он не может воспользоваться данной услугой в течение 30 секунд.
- Новое достижение: Теперь после получения максимального уровня персонаж продолжает накапливать опыт, и, набрав достаточное его количество, получает достижение "Железный кулак".
Достижение "Железный кулак" имеет пять уровней, и может быть установлено в специальный слот экипировки, предназначенный для достижений (например, как Осколок Света). Каждый уровень "Железного кулака" увеличивает на 1% показатели магической и физической атаки. Достижения не являются предметами, поэтому их можно менять кликнув правой кнопкой мыши по слоту с достижением в окне экипировки персонажа.
- В башне Теллура запрещены войны между гильдиями.
- Локация Долина Ветров была переработана и значительно расширена.
- Улучшено прицеливание в игре. Ранее если цель выбегает из под вашего курсора (быстро движущаяся цель), а вы кликаете, будучи в полной уверенности что попали, но мажете, потому что цель уже выбежала. Теперь после покидания целью подкурсорного пространства в течении 200ms клиент будет ее держать как доступную для клика. Важно: если в течении 200ms под курсор попадает другая цель, старая цель мгновенно перестает быть доступной.
- Расширен ассортимент предметов выпадающих из сундуков в игре. Изменение касается всех сундуков, доступных в игре.
- Добавлена новая опция распределения трофеев в группе - распределения предметов для задания:
- умное распределение - предмет выпадает тому, у кого его меньше всего, независимо от того, кто подобрал, при условии нахождения игрока в радиусе получения опыта.
- персонально - предмет выпадает тому, кому требуется по заданию. Другие члены группы смогут подобрать предмет, если в течении таймаута его не подберет игрок, которому он выпал.
- доступно любому - подобрать предмет может любой игрок в группе, сразу.
- Теперь все участники испытания получают сообщение о новом владельце замка, в случае успешного завершения испытания.
- После смерти группа игроков возрождается каждый раз в случайной точке лабиринта.
- Ключник в лабиринтах для 55 и 60 уровней усилен.
- В случае перезахода в игру во время осады, игрок оказывается у входа в замок и может продолжить участие в испытании, поговорив со Стражником. (Если выйдет из группы игрок, делавший ставку,то вся группа автоматически возвращается к входу в замок). Игрок (группа игроков) возвращается в лабиринт мертвым.
- Гекс, на котором находится Ключник, не "падает".
- Изменено расписание захватов замков и созревания кристалла Аркона.(Подробности)
- Изменились замковые комнаты в замках Вальден, Фрок, Гордон и Литан. В связи с этим изменилось количество рождаемых сундуков в комнате у этих замков:
- Вальден - 2 сундука,
- Фрок - 3 сундука,
- Гордон - 4 сундука,
- Литан - 4 сундука.
- Добавлено новое групповое задание для высокоуровневых игроков - "Герой Северной Войны" у генерала Максимуса в Тевтоне. Доступно с 57 уровня.
- Исправлено задание "Сумрачная дипломатия. Помощь" - теперь после установки всех тотемов монстры становятся мирными.
- Исправлена ошибка с невозможностью взять задание при помощи предмета посох для Басты.
- Умение Орлиный глаз теперь не требует затрат фокуса, расход энергии на использование этого умения увеличен с 10 до 15. Радиус обнаружения увеличен с 10 до 13 метров.
- Талант Отравленные боеприпасы теперь работает согласно описанию.
- Теперь не отображаются эмоции/прогресс лечения, если игровой персонаж находится в состоянии скрытности.
- Исправлено описание всплывающей подсказки о шансе разрушения в окне улучшении предмета.
- Войны гильдий. Исправлена ошибка когда члена гильдии мог убить нейтральный игрок. Ранее если игровой персонаж находится под эффектом "помешательство", то становился враждебным для нейтрального игрока, если тот состоит в одной группе с членом враждующей гильдии.
- Войны гильдий. Теперь в PvP-локациях начисляются очки за убийство игроков враждебной гильдии.
- Исправлена ошибка с отображением иконки ключа на карте и радаре (мини-карте) после завершения Испытания Лабиринта Ключника.
- Исправлена ошибка с невозможностью предложить обмен игроку, если он до этого открывал окно Премиум магазина.
- Теперь корректно отображается иконка при смене предметов на панели горячих действий.
- Исправлена ошибка с визуальным отображением эффектов от заклинаний по площади (AoE) в ряде локаций.
- Теперь корректно проигрывается анимация первой атаки монстра. Ранее если игрок попадал в агрозону монстра, то анимация атаки не проигрывалась, а урон наносился.
- Интерфейс. Исправлена ошибка с отображением шанса улучшения предмета на +10.
- Интерфейс. Исправлена ошибка с некорректным отображением зелий при отправке письма.
- Теперь при убийстве монстра с одного удара опыт в группе распределяется корректно.
- Недобросовестные игроки более не смогут воспользоваться услугами сторонних программ.
- Теперь монстры проигрывают анимацию сбора трофеев, когда "воруют" предметы у игроков.
- Теперь игровой персонаж сразу собирает ресурсы/траву. Ранее игровой персонаж сначала пробегал мимо ресурса, а потом возвращался чтобы его собрать.
- Исправлена ошибка, когда умения, доступные при помощи карты монстра, требовали достижение определенного уровня, аналогичного для профильного класса.
- Интерфейс. Исправлены иконки для комплектов эликсиров мудрого и гневного дракона, на 3 и 12 бутылок.
- Интерфейс. Исправлена ошибка с неправильным отображение когтей у класса ассасин.
- Теперь корректно отображается срок хранения писем в почтовом ящике - 60дней. Ранее отображалось 30 дней, а срок хранения писем составлял 60дней.
- Теперь члены гильдии, захватившей замок, могут попасть в него при помощи умения "Портал", а не только используя билет инфанты.
- Интерфейс. Теперь можно назначить действие на среднюю кнопку мыши.
- Интерфейс. Введено ограничение на длину сообщения при отправке отчета об ошибках - не более 2000 символов.
- Интерфейс. Изменена анимация в окне выбора персонажа.
Хотфикс от 25.09.2012
- Исправлена ошибка с неправильным рождением сундуков в комнатах замков Вальден, Фрок, Гордон и Литан.
- Исправлена ошибка с неправильным рождением Кристаллов Аркона в подземельях. Теперь кристалл для 45-55 замков созревает в субботу, а для 60х в воскресенье.
- Увеличено количество опыта, получаемое за убийство некоторых монстров.
- Увеличено здоровье элитных монстров, опыт получаемый за их убийство - также увеличен.
- Интерфейс. В меню рекламы дополнительных слотов в рюкзаке появилась опция отключить показ сообщения.
- Замковое подземелье. Усилен кристалл Аркона.
- В пещере Междуречья добавлена музыка.