Перейти к содержимому


Фотография

Просьбы и пожелания к авторам модификаций


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
184 ответов в этой теме

#121 Maxim345

Maxim345

    Энигма|SuperMaxim Чернокнижник 45|TheGreatSphinx

  • Пользователи
  • 103 Сообщений:

Отправлено 12 July 2013 - 09:32 AM

Ну как авторы модификаций, не игры, а модификаций сделать подобное? :Zloboglaz:

В любом случае опечатка Вы написали дорогой мой друг "Ну как авторы модификаций сделать подобное?" А вот правильный вариант - "Ну как авторам модификаций сделать подобное?". Будьте внимательние когда пишете в чат или на форумах.

#122 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 12 July 2013 - 09:37 AM

В любом случае опечатка Вы написали дорогой мой друг "Ну как авторы модификаций сделать подобное?" А вот правильный вариант - "Ну как авторам модификаций сделать подобное?". Будьте внимательние когда пишете в чат или на форумах.

Парень Максимуса искрометно шутит  :Zhuzha smile:



#123 Maxim345

Maxim345

    Энигма|SuperMaxim Чернокнижник 45|TheGreatSphinx

  • Пользователи
  • 103 Сообщений:

Отправлено 12 July 2013 - 09:46 AM

Парень Максимуса искрометно шутит  :Zhuzha smile:

Не капельки

#124 Enju

Enju

    Akassha aka DarkBeam

  • Пользователи
  • 237 Сообщений:

Отправлено 12 July 2013 - 12:33 PM

Не капельки

 

Ни капельки  :Zhuzha smile:



#125 SergR

SergR
  • Модераторы
  • 2385 Сообщений:

Отправлено 12 July 2013 - 15:09 PM

А вот правильный вариант - "Ну как авторам модификаций сделать подобное?".

Это тем более не правильный вариант. Правильный:
Ну как авторы модификаций, не игры, а модификаций могут сделать подобное? 

Да слово было пропущено, ошибся, каюсь. :Rocinka:



#126 Maxim345

Maxim345

    Энигма|SuperMaxim Чернокнижник 45|TheGreatSphinx

  • Пользователи
  • 103 Сообщений:

Отправлено 12 July 2013 - 15:24 PM

Это тем более не правильный вариант. Правильный:
Ну как авторы модификаций, не игры, а модификаций могут сделать подобное? 
Да слово было пропущено, ошибся, каюсь. :Rocinka:

Вообщето правильно и так и так.

#127 ZoSo174

ZoSo174

    Пиотин|Crusader from the order of burning ass

  • Пользователи
  • 6323 Сообщений:

Отправлено 21 July 2013 - 13:47 PM

Суффиксы то, либо, нибудь всегда через дефис пишутся.

А еще эти однородные члены не мешало бы как-нибудь выделить,знаете ли.



#128 Бэтменлол

Бэтменлол

    BH

  • Пользователи
  • 1812 Сообщений:

Отправлено 03 August 2013 - 19:22 PM

сделайте мод на отдаление камеры



#129 GreenLaser

GreenLaser

    ЛучСолнца: там где Солнце, нет места тьме

  • Пользователи
  • 7089 Сообщений:

Отправлено 04 August 2013 - 02:51 AM

угу

 

сделайте мод на отдаление камеры

просили , отвечают, что такова задумка Катаури



#130 kekvin

kekvin

    Guffi Верон)

  • Пользователи
  • 7 Сообщений:

Отправлено 27 August 2013 - 22:50 PM

Хотелось бы что бы добавили новые вещи .



#131 SmileBone

SmileBone

    dps - dobro per second

  • Пользователи
  • 2542 Сообщений:

Отправлено 28 August 2013 - 08:43 AM

Здроствуйте, хочу придлажить ввисти в игру корованы...

А если серьёзно - было бы неплохо для магообразных ввести счетчик (двойной), который бы отображал кол-во использованных скилов:

1) первый счетчик отображает в следующем формате: 1/3; 2/3; 3/3 кол-во хилов.

2) второй счетчик отображает аналогично кол-во использованных основных атакующих скилов (жатва, болты и прочее).



#132 ZoSo174

ZoSo174

    Пиотин|Crusader from the order of burning ass

  • Пользователи
  • 6323 Сообщений:

Отправлено 28 August 2013 - 19:08 PM

Здроствуйте, хочу придлажить ввисти в игру корованы...

А если серьёзно - было бы неплохо для магообразных ввести счетчик (двойной), который бы отображал кол-во использованных скилов:

1) первый счетчик отображает в следующем формате: 1/3; 2/3; 3/3 кол-во хилов.

2) второй счетчик отображает аналогично кол-во использованных основных атакующих скилов (жатва, болты и прочее).

Тогда ввести аналогичные счетчики для всех остальных классов для отслеживания набора офф. ресурса.



#133 SmileBone

SmileBone

    dps - dobro per second

  • Пользователи
  • 2542 Сообщений:

Отправлено 29 August 2013 - 08:44 AM

Тогда ввести аналогичные счетчики для всех остальных классов для отслеживания набора офф. ресурса.

Эм, у остальных классов как бы рандом, не тупи. Только маги контролируют полностью набор концентрации. Ну да, есть скилы на набор спец. ресурсов, но для них счетчики не нужны. Так что извини, но иди лесом, ибо бред сказал. (просто почитай способ получения фокуса или ярости: там при атаке обычной есть шанс и от скилов набирается фокус тот же, от скилов счетчик не нужен, а от рандомной атаки тем более)



Это тем более не правильный вариант. Правильный:
Ну как авторы модификаций, не игры, а модификаций могут сделать подобное? 

Да слово было пропущено, ошибся, каюсь. :Rocinka:

Совсем делать нечего кроме как спорить с учеником третьего класса? :slow_facepalm:



#134 Бэтменлол

Бэтменлол

    BH

  • Пользователи
  • 1812 Сообщений:

Отправлено 29 August 2013 - 17:15 PM

просили , отвечают, что такова задумка Катаури

 

в миллионе других игр, как вов, вот итп тоже такая задумка и что это меняет?

например если встать посередине поля боя, камера отдаляется значительно больше чем обычно.

это абсолютно реально сделать.



#135 ZoSo174

ZoSo174

    Пиотин|Crusader from the order of burning ass

  • Пользователи
  • 6323 Сообщений:

Отправлено 29 August 2013 - 18:16 PM

Эм, у остальных классов как бы рандом, не тупи. Только маги контролируют полностью набор концентрации. Ну да, есть скилы на набор спец. ресурсов, но для них счетчики не нужны. Так что извини, но иди лесом, ибо бред сказал. (просто почитай способ получения фокуса или ярости: там при атаке обычной есть шанс и от скилов набирается фокус тот же, от скилов счетчик не нужен, а от рандомной атаки тем более)

У воров,если не ошибаюсь,спец ресурс от уворотов еще зависит.Каким каком ты собрался увороты свои в бою считать?
А если тебе лень отсчитать три клика,то тебе никакие модификации не помогут.


Сообщение отредактировал ZoSo174, 29 August 2013 - 18:18 PM.


#136 SmileBone

SmileBone

    dps - dobro per second

  • Пользователи
  • 2542 Сообщений:

Отправлено 29 August 2013 - 18:48 PM

У воров,если не ошибаюсь,спец ресурс от уворотов еще зависит.Каким каком ты собрался увороты свои в бою считать?
А если тебе лень отсчитать три клика,то тебе никакие модификации не помогут.

Ну как бы это ты собрался считать увороты, а не я, предложив "свою идею":
 

 

Тогда ввести аналогичные счетчики для всех остальных классов для отслеживания набора офф. ресурса.

А по поводу трех кликов - нет, мне не лень, да я и не играл давненько, хотя когда играю, в основном считаю только хилы, считать и хилы, и атаки одновременно, на самом деле, не так уж и просто, хотя тоже вполне выполнимо. Так что не вижу причин для такого агрессивного общения: сам глупость ляпнул, сам сагрился.



#137 Рагнарек

Рагнарек
  • Пользователи
  • 258 Сообщений:

Отправлено 01 September 2013 - 12:19 PM

Хотелось бы вернуть картам выпадающим из монстров былую значимость, в настоящее время ценность 90% карт определяется колличесвом знаков отличия предлогаемых скупщиком редкостей Беллой. Очень печально смотреть как карты пачками скупают с целью продажи их в НПЦ, и можно панять т.к. другой ценности они не представляют. Огромная просьба к разработчикам игры внести серьезное изменение в концепцию игры в части касающейся карт.



#138 Celis

Celis
  • Пользователи
  • 5 Сообщений:

Отправлено 08 September 2013 - 18:05 PM

Было бы удобно, если бы в игре были смарт-касты.

Т.е. при выборе заклинания (в RQ это касается только AoE-спеллов) заместо выбора места, куда следует кинуть заклинание - заклинание сразу кастуется в то место, где находится мышка. Экономия на right-клике и 0.1с времени :D Или же пускай кидается под ноги врага (с центрировании АОЕ на нём) который в данный момент выбран, как в случае с обычными таргет-спеллами. Например тот же спелл ЧК "Бушующий Хаос" - АоЕ заклинание, правда технология другая, но идея та же.

Спасибо.



#139 beer4bear

beer4bear
  • Пользователи
  • 110 Сообщений:

Отправлено 25 December 2013 - 20:06 PM

Можно ли сделать так: При использовании ТРом удочки(Захват силы) проигрывался звук из Mortal kombat - Come here 



#140 vasyasins

vasyasins

    Вата....

  • Пользователи
  • 598 Сообщений:

Отправлено 29 December 2013 - 17:41 PM

пожалуйста разработчики сделайте так чтобы кольцо похитителя сна давался на 20 а не на 50 сами подумайте новичкам трудно качатся а если кольцо у них будет кач будет легче и люди не будут покидать игру из за трудного кача



#141 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 29 December 2013 - 18:59 PM

если кольцо у них будет кач будет легче

С чего вдруг?

#142 ZoSo174

ZoSo174

    Пиотин|Crusader from the order of burning ass

  • Пользователи
  • 6323 Сообщений:

Отправлено 29 December 2013 - 19:26 PM

пожалуйста разработчики сделайте так чтобы кольцо похитителя сна давался на 20 а не на 50 сами подумайте новичкам трудно качатся а если кольцо у них будет кач будет легче и люди не будут покидать игру из за трудного кача

Трудный кач в РК времен НМ?Это кулстори.



#143 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 29 December 2013 - 19:50 PM

пожалуйста разработчики сделайте так чтобы кольцо похитителя сна давался на 20 а не на 50 сами подумайте новичкам трудно качатся а если кольцо у них будет кач будет легче и люди не будут покидать игру из за трудного кача

а как это кольцо на кач влияет-то?


  • Unseen сказали "Спасибо!"

#144 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 30 December 2013 - 11:33 AM

На самом деле, тут неясность в описании колечка.

 

Народ, пришедший на НМ, уже знает только одно понятие "Отдых" - тот самый бонусный опыт за отсутствие в игре.

То, что колечко дает только повышенную скорость восстановления здоровья и маны-энергии при активации скилла "Отдых", который подразумевает присесть и посидеть - это как-то промелькивает, хотя бы потому, что сейчас (в текущих реалиях самоотхила) так никто уже и не восстанавливается (кроме некоторых синов и ТРов, у которых еда кончилась в рюкзаке)

 

Вот и г-н Васямэн искренне считает, что Кольцо похитителя сна повышает кол-во бонусного опыта или там скорость набора его (чего нет, сам в таких сейчас хожу), и страстно хочет быстренько качаться.

 

Все мной написанное не отменяет странности того, что данная просьба была озвучена в разделе по модам.



#145 ZoSo174

ZoSo174

    Пиотин|Crusader from the order of burning ass

  • Пользователи
  • 6323 Сообщений:

Отправлено 30 December 2013 - 12:43 PM

сам в таких сейчас хожу

Бонусы от колец не суммируются :)

#146 vasyasins

vasyasins

    Вата....

  • Пользователи
  • 598 Сообщений:

Отправлено 30 December 2013 - 23:26 PM

блин я думал он двойной опыт увеличивает

 

 

 



Вот и г-н Васямэн искренне считает, что Кольцо похитителя сна повышает кол-во бонусного опыта или там скорость набора его (чего нет, сам в таких сейчас хожу), и страстно хочет быстренько качаться.

и ващето не васямэн а васямен 

Сообщение отредактировал vasyasins, 30 December 2013 - 23:24 PM.


#147 Nyanta

Nyanta

    Береги Кураре смолоду.

  • Пользователи
  • 761 Сообщений:

Отправлено 04 January 2014 - 00:50 AM

и ващето не васямэн а васямен

:slow_facepalm:

#148 bymafia

bymafia

    Покинул проект.

  • Пользователи
  • 1937 Сообщений:

Отправлено 08 January 2014 - 00:33 AM

Можно ли сделать так: При использовании ТРом удочки(Захват силы) проигрывался звук из Mortal kombat - Come here 

:Zhuzha smile: круто бы было,всегда об этом мечтал



#149 li2219

li2219
  • Пользователи
  • 1 Сообщений:

Отправлено 19 January 2014 - 11:29 AM

DPSmetr самое главное! :)



#150 SoulBreakDOG

SoulBreakDOG

    Нуб-Человек не знающий смысла, умения играть за класс/игру. © 69

  • Пользователи
  • 436 Сообщений:

Отправлено 06 February 2014 - 15:59 PM

возможна ли реализация зумхака? ( более сильного отдаления камеры нежели обычное?) играю в низком разрешении, приближение камеры уж слишком неудобно, буквально не вижу ничего вокруг -_-






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей