Эндинополис
Вступление
Аура богата на контрасты. Здесь есть зелёные равнины, льдистые берега и заросшие джунгли. А на юге Элении, где одуряющая жара сводит с ума, а монстры готовы полакомиться случайным путником расположилась обширная пустыня. На самой границе этой пустыни находится Эндинополис – последний оплот цивилизации на пути к югу. Здесь учёные одержимы идеей создания звёздных врат. Здесь человек создал свои собственные климатические условия. Здесь бродят харриеры и промышляют ашкалоты. Сюда стекаются в поисках силы молодые солдаты Элении, и именно поэтому здесь никогда не бывает безлюдно. В путь!
Советы путникам в Эндинополисе:
- Если вы пришли сюда в поисках силы, и хотите первым делом набраться боевого опыта в боях с местными обитателями, не забудьте обратиться к инфанте Звёздного городка с просьбой сохранить искру вашей души.
- Помните, что вы не всесильны. Если враги превосходят вас числом или силой, нет ничего постыдного в том, чтобы сбежать от них в Звёздный Городок под прикрытие стражников или в другую местность.
- Запаситесь травяной жвачкой. Некоторые местные обитатели неприятно удивят вас скоростью передвижения.
- Общайтесь с местными жителями. Многие обитатели Звёздного городка готовы попросить вас о помощи или рассказать интересные вещи об этом месте.
- Найдите компанию. Эндинополис - очень опасное место для неопытных воинов Элении, и битвы с монстрами станут на порядок проще, если рядом с вами будут товарищи.
Карта с указателями
1. Пустыня Мара 6. Шведен
2. Большой Разлом 7. Малый Джо
3. Мака 8. Инфанта Клементина
4. Флоска 9. Почтовый ящик
5. Кваргон Штейн 10. Хэм
Агрессивные обитатели Эндинополиса
Южная граница Элении богата на разнообразных существ, враждебных к чужакам. Они расселились по всей территории Эндинополиса, минуя сам Звёздный городок. При этом следует отметить, что качественный состав монстров весьма неоднороден, и колеблется от беззащитных и слабых крабов до жутких пустоглотов. Поэтому следует внимательно выбирать места для прогулок, соотнося их со своими силами.
Пустынный Краб
Самый слабый представитель фауны Эндинополиса. Сам не нападает, однако в случае агрессии со стороны себе подобных, коралловых или чёрных крабов, нападают всем скопом. Поэтому большое количество пустынных крабов способно загрызть даже бывалых искателей приключений. Обитает практически на всей территории Эндинополиса.
Советы по тактике: будьте осторожны, нападая на краба, если вокруг него находится большая группа сородичей. Вы должны быть готовы сражаться со всеми сразу. Когда здоровье пустынного краба падает ниже определённого уровня, он отступает, но вскоре возвращается (зачастую, с подмогой).
Выпадающий лут:
- Белый песок, клешня краба, осколок звезды, хитиновая пластина (квесты, крафты)
- Ашкалотская жвачка
- Закрытая раковина
- Лезвия берсерка (оружие класса "Катары" в бесслотовом и однослотовом варианте)
- Морская раковина (амулет в бесслотовом варианте)
- Перчатки ловца удачи (в бесслотовом и слотовом варианте)
- Карта огня
- Карта пустынного краба (занимает слот головного убора, дает +5 к выносливости и +1 к интеллекту за каждый уровень улучшения выше 5 (магам))
Коралловый Краб
Более опасный, нежели его пустынный собрат. Нападает сам, при этом вслед за ним на вас побегут все крабы, стоящие рядом с ним. Обитает на юге локации, недалеко от перехода в Пустыню Мара.
Советы по тактике: если не уверены, что бой со всеми крабами, окружающими этого монстра, вам не под силу, то постарайтесь избежать боя.
Выпадающий лут:
- Белый песок, клешня краба, осколок звезды (квесты, крафты)
- Ашкалотская жвачка
- Закрытая раковина
- Морская раковина (амулет в бесслотовом и слотовом вариантах)
- Открыватель душ (оружие класса "двуручный меч" в бесслотовом и 2-х слотовом вариантах)
- Плащ ловца молний (в бесслотовом и слотовом вариантах)
- Шляпа корабельной крысы (в бесслотовом и слотовом вариантах)
- Карта воды
- Карта кораллового краба (+3 к выносливости, +10 к устойчивости к воде)
Черный Краб
Самый крупный краб, встречаемый в Эндинополисе. Солидный размах клешней и внушительные размеры этого обитателя пустыни отпугнут любого неопытного путника. Обитает на юго-западе Мары, Нападает сам, при этом вслед за ним на вас побегут все крабы, стоящие рядом с ним.
Советы по тактике: если не уверены, что бой со всеми крабами, окружающими этого монстра, вам не под силу, то постарайтесь избежать боя.
Выпадающий лут:
- Антрацит, белый песок, клешня краба, осколок звезды (квесты и крафты)
- Ашкалотская жвачка
- Закрытая раковина
- Буравчик (оружие класса "Катары" в бесслотовом, 2-х и 3-х слотовых вариантах)
- Шляпа Джонса (в бесслотовом варианте)
- Карта воды
- Карта чёрного краба (занимает слот перчаток, дает +4 к выносливости, +3 к ловкости и 1%-й шанс найти жемчужину при убийстве монстра от 40-го уровня и выше)
Песчаный Харриер
Самый популярный "тренировочный маникен" для искателей быстрого обучения. Однако достаточно опасны по 2-м причинам. Во-первых, харриеры надают на вас, едва заметив (а видят они вас в приличном радиусе). Во-вторых, бегают крысолюды достаточно быстро, чтобы от них было легко убежать. Обитают на равнине к востоку от Звёздного городка.
Советы по тактике: избегайте большой группы харриеров и научитесь быстро прикидывать время, за которое харриер сможет до вас добежать.
Выпадающий лут:
- Антрацит, золотой браслет, крысиный хвост, крысиная шкура, обломок ножа, старинная монета (квесты и крафт)
- Ашкалотская таблетка бодрости, стебель эльтана
- Печать странника
- Брюки ловца удачи (в бесслотовом варианте)
- Дробовик легионера (оружие класса "Ружьё" в бесслотовом и 1-слотовом варианте)
- Кривозуб (оружие класса "Катары" в бесслотовом, 1-но и 2-х слотовом варианте)
- Пиратский прицел (артефакт охотника в бесслотовом варианте)
- Карта песчаного харриера (занимает слот обуви, дает +3 к ловкости и +1 к увороту за каждый уровень улучшения выше 5)
Скорпион
Ядовитое насекомое. При атаке отравляет, что доставляет массу хлопот в бою с другими существами. Нападает на чужака едва заметив, обитает практически в любом месте Эндинополиса.
Советы по тактике: уничтожать скорпионов следует как можно быстрее, пока яд не оставил вас без здоровья.
Выпадающий лут:
- Жало скорпиона, клешня скорпиона, хвост скорпиона, хитиновая пластина (квесты и крафты)
- Ашкалотская таблетка бодрости
- Лук гладиатора (в бесслотовом и 2-х слотовом вариантах)
- Сапоги Амбера (в бесслотовом и слотовом вариантах)
- Шляпа археолога (в бесслотовом и слотовом вариантах)
- Карта скорпиона (занимает ячейку амулета, даёт +3% к шансу крита и +2% к силе крита за каждый уровень улучшения)
Крокодил
Пустынный аллигатор. Представляет серьезную опасность для начинающих искателей приключений. Обитает на западе и юго-западе локации.
Советы по тактике: при должном уровне подготовки убивается несложно, однако неопытным воинам Элении следует избегать боя с крокодилами.
Выпадающий лут:
- Белый песок, осколок раковины, топаз (квесты, крафты)
- Закрытая раковина
- Мощное лечебное зелье
- Непромокаемые брюки (в бесслотовом и слотовом вариантах)
- Пистоль ящера (в бесслотовом и 2-х слотовом вариантах)
- Шляпа охотника на крокодилов (в бесслотовом и слотовом вариантах)
Металлический Скорпион
Этот типичный обитатель Лунного Оазиса изредка встречается и в Эндинополисе, вводя в панику неокрепших духом и телом. Появляется в центре локации.
Советы по тактике: при должном уровне подготовки убивается несложно, однако неопытным воинам Элении следует избегать боя с металлическим скорпионом.
Выпадающий лут:
- Белая глина, белый песок, холодный песок, нефрит (квесты и крафты)
- Большой флакон с зельем маны
- Гидравлический молот (оружие класса "Молот" в бесслотовом варианте)
- Перчатки мародера (в бесслотовом и слотовом вариантах)
- Стальной ворон (оружие класса "Кинжал" в бесслотовом, 1-но и 2-х слотовом вариантах)
Пустоглот
Огромное парящие существо жутковатого вида. Редко встречается в Эндинополисе, однако представляет очень большую опасность для начинающих искателей приключений. Способен очень быстро передвигаться, что усложняет побег. Обитают к востоку от Звёздного городка, на месте появления харриеров.
Советы по тактике: при должном уровне подготовки убивается несложно, однако неопытным воинам Элении следует избегать боя с пустоглотом.
Выпадающий лут:
- Алмаз, гранит, каменная кожа, каменное сердце, куски кремния, слюда (квесты и крафты)
- Стебель эльтана
- Печать странника
- Доспех возмездия (в слотовом варианте)
- Дубинка надзирателя бездны (оружие темного рыцаря класса "Двуручный молот" в бесслотовом и 3-х слотовом вариантах)
- Карта воздуха
- Карта пустоглота (занимает слот доспеха, дает +3 к силе мечникам и ворам)
Жители Звёздного городка и окрестностей
Звёздный городок привлекает учёных и авантюристов всех мастей. Идеологом его постройки стал Шведен - талантливый учёный и разработчик проекта Звёздных врат, которые (в теории) могут обеспечить перемещение в пространстве до звёзд. Нет ничего удивительного в том, что близ городка расположились ашкалоты в надежде поживиться чем-нибудь у учёных.
Шведен
Один из лучших учёных-теоретиков Элении, разработавший и спроектировавший Звёздные врата. К сожалению, абсолютно обделён талантом работы даже с собственными механизмами, поэтому активно использует помощь наёмного персонала, ашкалотов и случайных путников.
Кваргон Штейн
Инженер, спроектировавший систему фильтрации воздуха и климатической установки, которая поддерживает комфортные условия для работы во всём Звёздном городке.
Малый Джо
Торговец, готовый продать товары, найденные при раскопках развалин Геометров
Хэм
Правая и левая рука Шведена. Человек, компенсирующий недостатки Шведена при работе с механизмами и просто хороший инженер.
Инфанта Клементина
Железный сундук
Для открытия требуется железный ключ. Содержит в себе деньги и вещи на цену, немного превышающую цену ключа.
Золотой сундук
Для открытия требуется золотой ключ. Содержит в себе деньги и вещи на цену, немного превышающие цену ключа.
Кристальный сундук
Для открытия требуется кристальный ключ. Содержит в себе деньги и вещи на цену, немного превышающие цену ключа.
Сообщение отредактировал Kagamin, 23 March 2015 - 02:52 AM.