бросок режет еще и уворот сколь мне известно
не режет
Да не должны резать костер, ибо щас даже простейший снип для рога жутко опасен, и никакой костер ему не мешает
костер против рдд бесполезен
Отправлено 15 April 2015 - 00:16 AM
бросок режет еще и уворот сколь мне известно
не режет
Да не должны резать костер, ибо щас даже простейший снип для рога жутко опасен, и никакой костер ему не мешает
Отправлено 15 April 2015 - 00:20 AM
костер против рдд бесполезен
знаю)
Но не все снипы об этом догадываются)
А вообще бесит когда ТРы или кресты от костра отбегают, и их так оч долго бить приходится
Отправлено 15 April 2015 - 01:14 AM
порежут костер и можно будет сделать рогу уворотчика за счет чего его будет убить ничем не легче чем сейчас, и пуканы будут гореть у всяких нытиков нехуже чем сейчас,так что смысл особо не изменится,только вот лично мне и другим уже лень это делать в связи как тут меняется баланс, а самое смешное,что раньше когда сины были с диким уворотом и шотающими уитами всего живого, то особо ,что то много народу" за баланс" я не видел, а сейчас самые пряморукие игроки т.е ассасины плачут в каждой теме и хотят баланса ,бедняжки мне прям аж жалко, как так,они думали что они самые рукастые посоны,а тут такой облом
Ни для кого не секрет, что роги стали настоящей имбой после обновы. Андросин даже "Руки выпрямил" но не в этом дело) После парочки дней теста пвп с рогами.нашла небольшую тактику. но и в этом не есть суть. рог заточен на 5-6 с зелёными печатями местами синее. вполне выносит +8-9 с оранжами и синьками. буквально за 2 скила... "Ледянка, бросок избиение" и гг. причем из-за бафа Фортуны. это-самое избиение они могут более одного раза... точно также как и контролить.. при двух крепостях меня держет 1 рог под 20 сек...
Отправлено 15 April 2015 - 01:17 AM
он пообещал отдать акк после своего ухода с роялки...
монк пообещал тебе чебурек?
Отправлено 15 April 2015 - 01:19 AM
он пообещал отдать акк после своего ухода с роялки...
Отправлено 15 April 2015 - 01:20 AM
тише монк на крыше ....читает!сча флудить начнёт..
а она пообещала ему просто дать
Отправлено 15 April 2015 - 01:22 AM
Оба ворообразных класса были переапаны.
Отправлено 15 April 2015 - 01:27 AM
монк пообещал тебе чебурек?
Друг, с монком я не общаюсь)
к тому-же после обновы начали роги на всех гнать мол руки прями) хотя до обновы обладали клешнями. совпадение?
Отправлено 15 April 2015 - 01:33 AM
ты в скайнетах ума набралась?
Мне кажется. ты из золотого легиона) там такие-же клоуны-гоблины сидят) и каркают под руку друг другу.
Сообщение отредактировал Позитфка, 15 April 2015 - 01:36 AM.
Отправлено 15 April 2015 - 01:38 AM
к тому-же после обновы начали роги на всех гнать мол руки прями) хотя до обновы обладали клешнями. совпадение?
Отправлено 15 April 2015 - 01:39 AM
как и тры до обновы были рукастыми посонами,как и кресты на см и можно приводить кучу примеров,дальше то что?
тр-ы и по сей день есть рукастые, роги им мало что сопоставить могут. в отличии от крестов. роги от черепов как мухи дохнут)
Отправлено 15 April 2015 - 01:41 AM
тр-ы и по сей день есть рукастые, роги им мало что сопоставить могут. в отличии от крестов. роги от черепов как мухи дохнут)
апать рогов же срочно тогда,а говоришь роги всех убивают
Сообщение отредактировал bengardt, 15 April 2015 - 01:45 AM.
Отправлено 15 April 2015 - 01:44 AM
точно я там сижу...
Мне кажется. ты из золотого легиона)
Отправлено 15 April 2015 - 01:52 AM
апать рогов же срочно тогда,а говоришь роги всех убивают
дак роги всех рвут с подач буквально) тр-ы исключение)
Сообщение отредактировал Позитфка, 15 April 2015 - 01:52 AM.
Отправлено 15 April 2015 - 05:16 AM
ахахакак и кресты на см
Отправлено 15 April 2015 - 05:46 AM
дак роги всех рвут с подач буквально) тр-ы исключение)
Отправлено 15 April 2015 - 07:29 AM
ибо щас даже простейший снип для рога жутко опасен
костер против рдд бесполезен
А вообще бесит когда ТРы или кресты от костра отбегают, и их так оч долго бить приходится
Отправлено 15 April 2015 - 07:42 AM
и притом не важно в ледянке я уже или нет, т.к баф от броска уже наложен...
также хочу заметить. что даже кресты которые в жир не способны толком отхилится... или вовсе отойти от костра изза броска
Сделаю комментарий, монетка+бросок - стыкуются, доходило до того, что дебаф на замедление висел уже и 30 сек и выше Как собственно дебаф Бессилие от костра и пинка, так же стыкуется и его я видел 1 минута 27 секунд и как ты понимаешь это не придел фортуна такая интересная вещь, вроде 10% но работает-работает-работает вопреки любой теории вероятности очень часто и подряд.
Рано или поздо это тоже поправять, по сути бесконечные дебафы в бою 1 на 1.
Сообщение отредактировал MonkDead, 15 April 2015 - 07:44 AM.
Отправлено 15 April 2015 - 08:22 AM
у меня так баф жвачки отображался на 3 часа
Как собственно дебаф Бессилие от костра и пинка, так же стыкуется и его я видел 1 минута 27 секунд
Отправлено 15 April 2015 - 08:31 AM
Сообщение отредактировал PagonshikAslov, 15 April 2015 - 08:32 AM.
Отправлено 15 April 2015 - 09:12 AM
Я +9 и рыжий, и меня выносит син, но не буквально, а прям за 2 скилла
все херня
я таких рогов за 1 выношу.
Отправлено 15 April 2015 - 09:29 AM
фортуна такая интересная вещь, вроде 10% но работает-работает-работает вопреки любой теории вероятности очень часто и подряд.
Редкие события запоминаются лучше. Мне однажды прокнули четыре ледяные бомбы подряд, однако откат у них и так не очень большой - то есть они использовались регулярно до тех пор, пока не случайно не прокнула вкусняшка.
Фортуна (в отличие от контроля времени) удобна тем, что не нужно кидать инкаст со слоупочной анимацией, она просто висит и влияет. Что-то вроде индикатора "внимание, вам может повезти".
Даже если понизить шанс, всё равно будут проскакивать запоминающиеся проки подряд.
Отправлено 16 April 2015 - 18:33 PM
у меня так баф жвачки отображался на 3 часа
Это не баг отображения - это именно реальное время работы. Понаблюдайте банально за дуэлью рог против рога и на обоих будет висет дебаф постоянно увеличивающийся до бесконечности, т.к. костер просто не дает упасть времени от пинка и следующий пинок продлевает предыдущий и так до бесконечности.
Отправлено 16 April 2015 - 18:34 PM
Это не баг отображения - это именно реальное время работы. Понаблюдайте банально за дуэлью рог против рога и на обоих будет висет дебаф постоянно увеличивающийся до бесконечности, т.к. костер просто не дает упасть времени от пинка и следующий пинок продлевает предыдущий и так до бесконечности.
Отправлено 21 April 2015 - 12:04 PM
дебаф постоянно увеличивающийся до бесконечности, т.к. костер просто не дает упасть времени от пинка и следующий пинок продлевает предыдущий и так до бесконечности.
Да, они продлевают время порезки урона.
Отправлено 21 April 2015 - 12:06 PM
Да, они продлевают время порезки урона.
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей