Сообщение отредактировал Abaddon, 01 December 2011 - 18:14 PM.
Дневник Абаддоныча
#31
Отправлено 01 December 2011 - 18:13 PM
#32
Отправлено 01 December 2011 - 18:17 PM
#33
Отправлено 01 December 2011 - 18:20 PM
Было бы так просто... при реконекте из данжа сразу выбрасываетреконект делай и убивай
#34
Отправлено 01 December 2011 - 23:35 PM
Ставим автотаргет агрессора, дочищаем данж до босса, агрим босса... и начинаем танцы с бубном. С первым же ударом игра крашится (таргерт и прочие ) - нужно максимально быстро сделать релог. И повторять до тех пор, пока не получите устойчивый лок на босса. И собственно убиваем. Лично у меня игра рухнула еще и на смерти босса - но после релога появился в данже и успешно сдал квест на профу.
#35
Отправлено 02 December 2011 - 00:39 AM
#36
Отправлено 04 December 2011 - 22:48 PM
(осторожно, 18+) Ну и кто ещё тут хочет ПвП?
#37
Отправлено 04 December 2011 - 23:14 PM
слабый юнитАбаддоныч решил взять отпуск
#38
Отправлено 04 December 2011 - 23:17 PM
Слабый, слабый - даже если бы профессия работала до талантов всё равно смысла нет снова торчать на мосту таская одуванов - дпс то нулевойслабый юнит
#39
Отправлено 04 December 2011 - 23:28 PM
#40
Отправлено 04 December 2011 - 23:36 PM
#41
Отправлено 05 December 2011 - 01:55 AM
Надо взять 2к хп, потов на хил/энергию. Отрубить всяческие подсвечивания в настройках интерфейса. И молиться, что-бы выкинуло нормально, на не "сессия осталась". В конце концов таргет схватится без крита. Но когда - хз...
А сейчас да. Проще дождаться понедельника.
Сообщение отредактировал Smollett, 05 December 2011 - 01:56 AM.
#42
Отправлено 08 December 2011 - 23:10 PM
Сообщение отредактировал Abaddon, 16 December 2011 - 14:39 PM.
#43
Отправлено 16 December 2011 - 14:34 PM
Профессия сделана, ирекс и эквип закуплен, копья в продаже теперь отсутствуют как класс, хорошо что есть наши добрые разработчики - дали копьё, за что им большое спасибо.
Итак, описания талантов с отсутствием их описания в игре:
Окаменелые кости - увеличивает время бафа "Костяная бронь" - на 2м лвл баф висит 30 сек.
Клинок кровопийцы - каст "Кровавой жатвы" с автоатаки
Опустошитель - усиление "Землетряения"
Тёмная сторона - Штандарт тьмы бафает на скорость отката скиллов. Талант забагован - штандарт вешает баф на мобов. Зантетсукен сказал, что проблема в идентификации игрок/моб
Пугающая угроза - замедление передвижения при наложении "Провокация"
Тёмная сила - *Люк, я твой отец, переходи на тёмную сторону силы* О чём это я? А, да - усиление скилла "Захват силы"
Бодрость - при потере ярости получаешь хп.
Остальные скиллы вроде как имеют описания. Вопрос - нужно ли выкладывать их описания в дневнике или не нужно?
Сообщение отредактировал Abaddon, 17 December 2011 - 02:25 AM.
#44
Отправлено 18 December 2011 - 08:54 AM
Не успели надутые *ботоксом* (зачёркнуто) пузырями 50+ мегопапки отойти от шока пофиксенного эксплоита, как на выручку им приходят лучники тру-нагибаторы. И от их ваншота ничто не спасёт. Итак, представляем вашему вниманию наследницу Ван Хельсинга - сотрудника корпорации Амбрелла по имени Элис скрывающуюся под псевдонимом "Зелёная" :
Зомби шёл:
Зомби упал:
И ещё упал:
Бывают конечно и промахи:
И зомби уже алчет полакомиться свежим мозгом
Но от контрольного в голову ничто не спасёт
Но тут пришёл Зантетсукен *и испортил всю малину* (зачёркнуто) и пофиксил баг. Но бетатестеры такие бетатестеры - не прошло и дня после хотфикса, как был найден имбо дамаг при командной игре, из чего мной был сделан вывод, что даже баги учат людей играть в ММО в группе, а не соло.
Суть бага - Крестоносец вешает "Святую кару", а турель снайпера с крит дамагом 0123456789 выносит всё живое под этим дебафом. Такое даже Ван-Хельсингу не снилось.
Какие выводы можно сделать из всего этого? Вывод один: Зомби не пройдут!
http://www.youtube.com/watch?v=3aix4j6v5tQ&feature=related
Сообщение отредактировал Abaddon, 18 December 2011 - 09:15 AM.
#45
Отправлено 20 December 2011 - 00:38 AM
1) После вчерашнего утреннего рестарта опять стали пропадать деньги.
2) Всем накинули 1кк золотых в качестве компенсации и пофиксили баг.
3) После вечернего хотфикса опять доступен квест на 13ю крысу в Трогуле.
Из замеченных, но не проверенных багов - возможно (!) при использовании какого-то умения чернокнижника, предположительно по монстру со святой карой в дебафах, чернокнижники рискуют убить сами себя крит дамагом 0123456789. При этом ещё так же была поставлена турель, насколько это было влияющим фактором - неизвестно.
Спасибо за внимание.
Сообщение отредактировал Abaddon, 20 December 2011 - 00:41 AM.
#46
Отправлено 20 December 2011 - 07:36 AM
И потом, видеть то мы это циферки видели, но принт скрин то нажать никто не успел так что пока нет скрина это можно списать на обман зрения
#47
Отправлено 20 December 2011 - 07:56 AM
Из замеченных, но не проверенных багов - возможно (!) при использовании какого-то умения чернокнижника, предположительно по монстру со святой карой в дебафах, чернокнижники рискуют убить сами себя крит дамагом 0123456789. При этом ещё так же была поставлена турель, насколько это было влияющим фактором - неизвестно.
Такое?Дело вроде не в умениях чернокнижника. Сразу после патча Алиса (Света) жаловалась на то что по персонажу прилетает двойной дамаг, то есть нормальный и вот этот ряд цифер. И бегала она в тот момент паладином (в пати или соло надо уточнить)
#48
Отправлено 20 December 2011 - 07:58 AM
Такое и у ЧК бывает. Когда он себе пытается залить ману с одной концентрацией и пока кастуется заливка, концентрация спадает.Такое?
#49
Отправлено 20 December 2011 - 08:02 AM
Тогда уж у магов, но от этого не умирают.Такое и у ЧК бывает. Когда он себе пытается залить ману с одной концентрацией и пока кастуется заливка, концентрация спадает.
#50
Отправлено 20 December 2011 - 08:08 AM
#51
Отправлено 21 December 2011 - 16:34 PM
#52
Отправлено 21 December 2011 - 16:38 PM
Сообщение отредактировал ManowaR, 21 December 2011 - 16:41 PM.
#53
Отправлено 21 December 2011 - 16:38 PM
Запасайтесь банками и ноги разминайте.УРА!!!111 МАССПВП СКОРО!!!111
#54
Отправлено 21 December 2011 - 16:43 PM
Эх, весь смак ЗБТ пропускаю.
Сообщение отредактировал Bozon, 21 December 2011 - 16:51 PM.
#55
Отправлено 21 December 2011 - 17:03 PM
#56
Отправлено 21 December 2011 - 17:12 PM
Ну как, ни новостей в режиме LIVE, ни чата с живыми разработчиками, все мимо!Чей-та пропускаешь?
#57
Отправлено 21 December 2011 - 20:27 PM
#58
Отправлено 23 December 2011 - 01:44 AM
История Танцующего Леса:
Сообщение отредактировал Abaddon, 23 December 2011 - 01:44 AM.
#59
Отправлено 23 December 2011 - 02:14 AM
#60
Отправлено 23 December 2011 - 02:34 AM
Патча же не было, а нет патча - нет и коровы :3Корова, кстати, так и не появилась! >__<
Сообщение отредактировал Roland god, 23 December 2011 - 02:34 AM.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей