P.S> Сейчас же я научился почти обходится без банок жизни и энергии убивая их. Использую алкашотскую жвачку и реген хп, дающийся в награду за квест, также немного поменялась стратегия, но новое видео записывать уже влом)
Сообщение отредактировал xelan, 24 February 2012 - 21:28 PM.
О, да на тебя жаловались, что ты всех варанов привахтезировал
Ну оч. 56-й хотелось) Но если ты посмотришь внмательно, то увидишь что варанов далеко я никуда не вожу. Если не вижу рядом других - бью и 1 и 2-х. Тем самым я не задерживаю их респ.(в отличие от некоторых, которые водят их через всю карту)
Хорошо бегать таким интовиком на 45+! Что делать до появления черепов? Одним флагом сыт не будешь. Кстати, урон черепов зависит от МАтк или от ФАтк?
Ответ очевиден, до 45-го такая фишка не прокатывает) и значит придется перекачиваться после 45-го, если хочешь стать интовым. Черепа зависят от МАтк, Землятресение от ФАтк.
Ответ очевиден, до 45-го такая фишка не прокатывает) и значит придется перекачиваться после 45-го, если хочешь стать интовым. Черепа зависят от МАтк, Землятресение от ФАтк.
Так что вопрос упирается в стоимость аналога "забвения" на ОБТ. Ибо я думаю интовый билд сможет качаться быстрее,чем вит-стр.Хотя все зависит от количество мобов и игроков на локации. Если посадить тысячу человек на сервер - место для кача "паровозом" будет мало.
Сообщение отредактировал Воевода, 24 February 2012 - 19:50 PM.
Видео очень занятное, но на ОБТ такое вкачать можно будет только, если введут замену забвению. А вообще интересный подход с курицей))) Не возражаешь, если сплагиачу в свою тему о билдах?
И еще кое что не понятно. Для чего тебе королевский страж на 3. Я когда тестил не заметил прибавления урона черепов, а вот от отваги 20% точно работают.
Да и от прилива ярости толку помоему нету. Дает 1 очко ярости даже если все черепа попали по всей пачке мобов.
Сообщение отредактировал zZephooo, 24 February 2012 - 20:38 PM.
Видео очень занятное, но на ОБТ такое вкачать можно будет только, если введут замену забвению. А вообще интересный подход с курицей))) Не возражаешь, если сплагиачу в свою тему о билдах?
И еще кое что не понятно. Для чего тебе королевский страж на 3. Я когда тестил не заметил прибавления урона черепов, а вот от отваги 20% точно работают.
Да и от прилива ярости толку помоему нету. Дает 1 очко ярости даже если все черепа попали по всей пачке мобов.
Ответ прост. В этом билде вообще почти ничего не нужно из талантов) Поэтому я раскидал остальные абы как. Скорость передвижения на курице тоже не увеличивается) Отвага вроде дает прирост атаки, но не МАтк, так что она тоже не нужна) Но если я не прав - сообщи, буду благодарен.
Ответ прост. В этом билде вообще почти ничего не нужно из талантов) Поэтому я раскидал остальные абы как. Скорость передвижения на курице тоже не увеличивается) Отвага вроде дает прирост атаки, но не МАтк, так что она тоже не нужна) Но если я не прав - сообщи, буду благодарен.
Отвага работает на М.атаку Вчера на керках тестил - урон с 1500 до 2к поднимался с 1го черепа.
Это круто! Тогда интовый билд точно имеет право на жизнь в ПвЕ Спасибо.
В принципе он и в пвп будет иметь право на жизнь, когда все таланты будут адекватно работать. Конечно придется немного подкорректировать статы и таланты, но в целом, я думаю можно попытаться что то такое сварганить
Наконец-то свершилось! В пятницу я достиг-таки заветного 56-го уровня.
Spoiler
Гриндить дальше буду только в случае нахождения мегахалявы. Не очень ясно чем теперь заниматься. Дуэлиться без работающих талантов не очень показательно, выбивать оружие, когда на него еще не введены печати тоже не очень хочется, а для фарма карт нужно высокоуровневое элементальное оружие, которого у меня пока нет (отчасти в силу отсутствия введенных печатей). С комплектами тоже пока ничего не ясно. В общем, остается либо целенаправленно искать нестандартные баги, либо сидеть у фонтана.
Пока попробовал выбить молоток с печатью. За выходные у меня это не вышло Дал в ухо еще одному минибосу :
Spoiler
Вчера мне помог завалить Энта GM Внимание. От желтых букв возле ника веяло силой и властью) Впервые встречаю ГМа в игре, хотя раньше думал что объявления в рупор начинающиеся со слова Внимание, это просто сообщение разработчиков Теперь буду знать.
Spoiler
Ну и один серьезный вопрос затрону напоследок. Он касается вывода денег из игры. Все мы знаем, что были приняты меры и ситуация с инфляцией резко изменилась. Что мы имеем сейчас? Карты элементов 250-300к. Оружие и броня на 50-й уровень неслотовая 50к. Трехслотовые 300-500к. Все это сейчас стоит на рынке и стоит довольно долго. Карты монстров падают в цене каждый день. Однако магазин разработчиков упорно поднимает цены на руны сохранения Если у некоторых личностей(с которыми я знаком) раньше было 10-50кк, то сейчас у всех кого ни спрашиваю на 50-й уровень состояние 200к-2кк. Для многих вновьприбывших "работаю на бутылки, снятия дебафа и порталы" стало жизненным кредо. Понятно, что у разработчиков хлопот сейчас навалом, но если вдруг появится минутка, прошу проанализировать состояние игроков и цены на рынке на данный момент. А также вопрос о стоимости торговых контрактов x12. Их вообще кто-нить покупает а не получает в награду? Курс реала по моим оценкам на данный момент 1 реал = 3000 голда
Сообщение отредактировал xelan, 27 February 2012 - 18:18 PM.
Ну мы видим как меняется состояние игроков. Всех со страшной силой волновало сможем ли мы остановить этот поток денег. И вот оно перестало расти геометрически. Много "лишних" денег выводится через продажу камней заточки за золото. Магазин разработчиков повышает цены не специально, это просто временная недоработка. Наоборот, цена вещей в нем при уменьшении денежной массы у игроков будет уменьшаться и ассортимент расширяться.
Спасибо за коментарий, Дим. Да, похоже у вас все получилось. Я же пока в вашем магазине купил лишь листы эльтана На данный момент непонятно что точить из-за отсутствия печатей для всего оружия, бонусов комплектов вещей и финальных версий талантов. А вкладывать деньги зря не хочется. Так что пока подкоплю, а как определюсь - уж начну тратиться на заточку. Понятно, что не все такие скряги как я , но думаю на ОБТ моя стратегия не изменится. До 60-го активно копим, а потом начинаются жесткие траты.
Сообщение отредактировал xelan, 27 February 2012 - 22:59 PM.
Ранее я писал о том, что надписи лута позиционируются теперь немного по-другому и обещал выложить примеры. Вот пара скринов которые демонстрируют, что даже при повороте камеры названия предметов накладываются и становятся трудночитаемыми.
Spoiler
Также, в одном из последних патчей для поднятия лута мышкой игрок обязательно должен подойти к нему вплотную. Согласитесь, что в данной ситуации отсутствие пробела(Z) сделало бы поднятие лута практически невозможным. А исчезает он довольно быстро.
Сообщение отредактировал xelan, 28 February 2012 - 02:01 AM.
Пока сервер висит, поделюсь еще одними своими мыслями.
На этот раз они касаются печатей.
О них я упоминялул лишь вскользь, однако это еще одно из революционных изменений в РК.
Почему?
Spoiler
На форуме присутствует множество вайнов про заточку и руны сохранения. Что говорить, я и сам создал подобную тему когда только начал играть. Не буду себя оправдывать, хотя игра и была тогда совсем другой.
Однако, лишь сейчас становится ясно, что я видел лишь крохотный кусочек плана, задуманного Катаури. И на основании его я пытался сделать выводы. Но все поменялось после модификации шансов точки. Это было первым революционным изменением в системе шмота и я о нем уже подробно писал. Тем самым, другой кусочек задумки разработчиков стал виден нам, тестерам.
Сейчас же добавили печати в вещах. Это второе изменение в системе вещей направленное в сторону простых премиумов, и которое, в свою очередь, еще сильнее ослабит влияние доната.
Почему? Да потому, что крутость шмотки теперь определяется не только заточкой и картами, но еще и наличием печатей. Это еще один модификатор оружия, которые не подвержен влиянию доната(по крайней мере пока). Причем модификатор этот весьма существенный. Вот пример печатей для молотка на 54-й ур:
Гидравлический Молот:
Выносливость +1
Атака +12
Сила +2
Эти бонуса сравнимы с половиной бонусов от карт, так что за вещами с печатями будут охотиться все. К тому же, наличие печатей не понижает шансы заточки. Это делает печати еще более выгодными и приближает их по значимости к картам.
Все эти изменения идеально ложатся на существующую систему шмота. Представьте, что вы являетесь единственным счастливым обладателем меча с 3-мя печатями и 3-мя слотами. Рун сохранения в игре нет. Вы пойдете его точить. зная что вещь может сломаться?
Вот тут-то и оно. А так у вас есть руны сохранения. Вам даже поставили их в магазине разработчиков, покупайте на здоровье. Дорого? Ну так это потому, что монополия). Реальная же цена сейчас 1-й руны сохранения где-то 120к голда. А это уже вполне доступная цена по игровым масштабам. Или же вы думаете на ОБТ никто не будет продавать руны сохранения за голду?
Так что не все так плохо. Этот путь выбран разработчиками, и с каждым нововведением они лишь подтверждают обоснованность этого выбора.
Каждый раз разработчики показывают нам, что многие вайны были нарпасной тратой времени.
Но самое обидное это то, что они делают действительно большие шаги навстречу простым игрокам, а эти изменения порой даже остаются в тени.
Что ж, спасибо вам Катаури! Есть люди которые это понимают и ценят.
P.S> А сколько мы еще всего не знаем? Крафт, ачивки, все это впереди. Так что давайте не будем вайнить, а дадим Катаури воплотить в жизнь то, что ими задумано.
Сообщение отредактировал xelan, 29 February 2012 - 22:46 PM.
Сегодня, благодаря двум замечательным людям с игровыми никами Радикс и Кумар, я приступил к сбору элементального оружия. В качестве основы был выбран Малый Велингский Резак по причине его доступности. Хотелось бы собрать что-нибудь двуручное, но на рынке подходящие экземпляры, к сожалению, отсутствуют. На данный момент было собрано 3 элементальных меча, остальные на подходе Итак:
Spoiler
Земля
Воздух
Вода
Тут же решил опробовать данные мечи при выполнении квеста на мясо одуванов.
Spoiler
Отрывки лога боя, демонстрирующие урон и отхил (Заточка меча +4):
Урон крита КЖ при активном бонусе Беспощадности (+25% атака при максимальной ярости)
На самом деле не все так замечательно, поскольку атака взята в ущерб точности, которой очень часто нехватает.
Отвагу(урон увеличен на 20% когда рядом находится 4 врага) на Одуванах решил не тестить, т.к. это довольно опасное занятие) Нашел для этой цели подопытных попроще - ос. Вот максимальный дамаг крита КЖ под Отвагой и с бонусом от Беспощадности.
Лякушу с мортирой по дамагу не обогнал, но приблизился довольно близко, да и это одноручка, у двуручек под Доминированием эта цифра будет в 2 раза выше
P.S. Прошу не воспринимать данные цифры как постоянный дамаг т.к. приведены максимальные величины урона, которые можно получить только при совпадении кучи условий)
Во время теста заметил две особенности:
1) Поскольку мечи у меня одинаковые, то я не могу назначить разные элементы разным кнопкам. При первой же замене мечей происходит подмена назначений других кнопок. Грубо говоря, я назначил 4-вода, 5-земля, 6-воздух. Держу в руках землю, нажал на 4, после этого при наведении на 4,5 и 6 везде отображается вода. На одну и ту же кнопку я могу назначить 2 любых элемента, но в случае если мне нужно переключиться на 3-й мне приходится открывать окно инвентаря. Как ни боролся с этой проблемой - решения пока не нашел. Пробовал даже чередовать мои мечи с другими, все равно не помогает. Если кто сталкивался с этой проблемой - поделитесь решением плиз. Еще раз повторюсь на всякий случай, что данная проблема возникает только при наличии идентичного оружия с разными элементами.
2) Отвага включается когда поблизости находится 4 врага. После переработки данного таланта врагами считаются только те, кто вас атакуют или как минимум агрятся на вас. Однако при этом, видимо, введен еще и радиус т.к. когда вы атакованы стрелками, никакая Отвага не включается. На мой взгляд это несколько несправедливо. Хватило бы условия, что 4 монстра должны быть заагрены на вас, безо всяких проверок их близости к вам. Скрин, демонстрирующий это:
Spoiler
Также замерил количество опыта в час с новым элементальным оружием:
Spoiler
Сбегал по старой памяти на алисок т.к. знаю сколько опыта в час у меня там было. Оказывается им подняли уворот, особенно Пьеро, а еще ему урезали жизнь так, что я даже иногда ваншочу его одноручным мечем (менее 4к хп). Об этом сразу прознали кресты и на пути мне встретился один 40-го левела, который успешно водил паравозы и тихо приговаривал всю пачку к смерти в каком-нибудь темном уголке. Конечно, из-за этого моя скорость кача сильно падает, но я все же 56-й, а он 40-й, поэтому решил не откладывать из-за него тест. Вкачал 60 точности, однако и этого оказалось мало, по пьеро все равно 10-20% стабильно промахи. С алисками дела получше. Не смотря на промахи поднимать дальше точность не стал. Через время крест куда-то срулил, поэтому у меня получилось замерить экспу в одиночестве.
Итак: В присутствии креста: 1.66кк в час (50% времени с ним, 50% времени без него) Один на локе: 1.74кк в час. Это далеко не рекорды, а я бы сказал показатель выше среднего, но с элементальным высокоуровневым оружием прирост все равно получился нехилый. Максимальный потенциал данной локации для ТРа я бы оценил в 2кк/час, т.к. все начинает упираться в скорость бега и время перезарядки бутылок энергии. Хотя возможно я и ошибаюсь.
Сообщение отредактировал xelan, 01 March 2012 - 18:25 PM.
1) Поскольку мечи у меня одинаковые, то я не могу назначить разные элементы разным кнопкам. При первой же замене мечей происходит подмена назначений других кнопок.
А никак это не решается. Схема выбора там такая : берется меч который в инвентаре лежит ближе к верхней левой точки, то что в руках заменяет активируемый меч. Если к трем мечам взять отличный от них меч то можно с помощью перекладывания выбирать один из них с помощью двух кнопок не открывая инвентарь. Но я постоянно путаюсь =(
А никак это не решается. Схема выбора там такая : берется меч который в инвентаре лежит ближе к верхней левой точки, то что в руках заменяет активируемый меч. Если к трем мечам взять отличный от них меч то можно с помощью перекладывания выбирать один из них с помощью двух кнопок не открывая инвентарь. Но я постоянно путаюсь =(
Это печально. Ну надеюсь к ОБТ запилят нормальную возможность назначения и смены одинакового элементального оружия. Пока же будем плясать с бубном и перетаскивать иконки во время боя
Сообщение отредактировал xelan, 01 March 2012 - 17:34 PM.