Тут, на самом деле, догадок намного больше, чем в первом вопросе т.к. шансы заточки слотового и неслотового оружий пока до конца не ясны. Порой данные расходятся для разных предметов. Но я постарался все учесть и сделать наиболее близким к реальности.
Итак, мы обладаем внушительной суммой в 4.7кк и 500 реалов и решили собрать оружие для ПвЕ на 50-й уровень.
Исходные данные: Ротозуб 151к, Ротозуб[1] 300к, Карта элемента 100реалов, Карта хаоса 500 реалов, Руна сохранения 40 реалов, Камень x2 40реалов, Камень x4 120 реалов, Камень x6 200 реалов, 1реал=10к.
Шансы точки приведены в моем дневнике ранее.
Стратегия 1: Заточка магазинного меча.
За 4.7кк и 480 реалов вам скорее всего удастся заточить его на +8, поломав при этом 31 меч и использовав 2 руны сохранения и 2 камня x6 для последнего уровня заточки.
Стратегия 2: Покука мечей разных элементов.
Имея около 15 мечей, мы сможем получить 5 мечей +5. Затраты: 4.5кк
Вставляем 4 элементальные карты по 100 реалов каждая.
Потрачено 4.5кк и 400 реалов. Получено 5 мечей +5, 4 из которых элементальные (т.е на все элементы кроме хаоса и яда), один нейтральный и 100 реалов на карманные расходы
Стратегия 3: Покупаем хаос и точим его.
За 600к нам скорее всего удастся заточить Ротозуб[1] до +2
Дальше, если нам немного повезет, то удастся заточить его до +7 за 380 реалов.
Вставляем карту хаоса за 500 реалов
Потрачено 600к и 880 реалов. Получен меч +6-7 хаоса.
Если же оперировать суммой 4.7кк и 500 реалов без конвертации, то максимум, что мы получим - это +6 (не беря в расчет везение).
Сравнение трех стратегий:
Выводы:
*Наиболее эффективной, и в то же время дешевой, является Стратегия 2. Стратегия 3 занимает второе место на монстрах с уровнем элемента 2 и 3, а Стратегия 1 незначительно лучше на монстрах с уровнем элемента 1.
*Прирост урона 2-й стратегии по сравнению с 1-й составляет: +14%, +55%, +82% по соответсвующим уровням элементов моба.
*С лучшими шансами точки неслотового оружия Стратегия 1 могла бы хоть как-то конкурировать в ПвЕ, сейчас же она явный аутсайдер.(это верно даже при значении атаки от билда = 0)