Подобных изменений в работе "выжигателя" не планируется.
Спасибо!
Отправлено 18 June 2013 - 14:33 PM
Подобных изменений в работе "выжигателя" не планируется.
Спасибо!
Отправлено 18 June 2013 - 14:33 PM
что не так с Темными временами?
Ну, они больше не работают на доты и половину контролей если у цели есть хоть 1 карта на анти контроль.
Отправлено 18 June 2013 - 14:33 PM
Кому теперь жаловаться
в Собес же... ...
Формально ничего не было изменено, а лишь только приведено к надлежащему виду, так что, увы, снипы снова остались неудел...
З.Ы. Лаонза, с возвращением. Мы скучали
Сообщение отредактировал Shade81, 18 June 2013 - 14:35 PM.
Отправлено 18 June 2013 - 14:35 PM
в Собес же... ...
Формально ничего не было изменено, а лишь только приведено к надлежащему виду, так что, увы, снипы снова остались неудел...
Знать бы как этот надлежащий вид выглядит.
Отправлено 18 June 2013 - 14:35 PM
Хм. В патчноуте только про талант, который увеличивает длительность перевязки на 50%.
Он что - еще и силу тика повышал?
Угу, был такой баг.
Отправлено 18 June 2013 - 14:35 PM
пет с архона - мертвый паук(арахнид)
Отправлено 18 June 2013 - 14:36 PM
LaOnza, с возвращением
По делу:
-Действительно хотелось бы знать, какие изменения талантов разработчики считают кардинальными.
-Если сделали Уход в тень ограниченным по времени, почему нет таймера (как у Скрытности)? Предлагаете уходить в инвиз с секундомером?
Отправлено 18 June 2013 - 14:36 PM
Знать бы как этот надлежащий вид выглядит.
Надлежащий вид - это предельная абстракция, бесконечное бифуркационное поле для всевозможных последующих совершенствований...
Отправлено 18 June 2013 - 14:38 PM
Гриб(босс Зверомор) игнорит все эффекты(дебафы)
Все работает корректно. На боссов не распространяются эффекты контроля.
как нащёт чата ги или группы его тоже видят только беседующие?
да
Отправлено 18 June 2013 - 14:38 PM
Как по мне вы изменили механику класа Асасин.
В инвизе после 12 секунд убирается реген энергии. То есть быть скрытным как раньше не получится.
Я бы сменил теперь билд..
согласен ибо нет смысла качать таланты на скорость бега в инвизе и тд
Сообщение отредактировал klavisnik1806, 18 June 2013 - 14:46 PM.
Отправлено 18 June 2013 - 14:39 PM
Надлежащий вид - это предельная абстракция, бесконечное бифуркационное поле для всевозможных последующих совершенствований...
Ну в принципе я так и думал.
Отправлено 18 June 2013 - 14:39 PM
Может кто сделать скрины новых костюмов и петов? а то смогу только вечером зайти
Отправлено 18 June 2013 - 14:40 PM
Все работает корректно. На боссов не распространяются эффекты контроля.
ну тогда до этого был быг
Отправлено 18 June 2013 - 14:41 PM
Вы уверены? У ассассина было полностью изменено умение "уход в тень", Изменили описание и работу умения, так что теперь восполнение жизней и энергии не происходит и через 12сек ещё и ЖРЁТ энергию! Так что, не вижу смысла активно использовать данное умение, и хочу изменить некоторые таланты, например "бесшумный шаг", "диверсант"( на него может нехватить энергии), а использование зелий на энергию либо жизней выводит из тени.Сброса умений и талантов (задания у Мастера Бастифа) не планируется, т.к. кардинальных изменений в работу умений и талантов классов не вносилось.
Отправлено 18 June 2013 - 14:41 PM
Незакопанный роланд-X прыгает за хозяином при скачке?
Или как на тестовом было - атакует прежнюю цель?
UPD. Во втором случае на ключнике он будет бесполезен.
Сообщение отредактировал alexrom, 18 June 2013 - 14:42 PM.
Отправлено 18 June 2013 - 14:42 PM
Бугагагашенька=) красава-Если сделали Уход в тень ограниченным по времени, почему нет таймера (как у Скрытности)? Предлагаете уходить в инвиз с секундомером?
Отправлено 18 June 2013 - 14:44 PM
и только ханты укладывая стрелы в колчан хитро и загадошно посмаривают по сторонам... и улыбаются... не менее таинственно
Отправлено 18 June 2013 - 14:44 PM
У снайпа огнемет бесполезной штучкой стал,цмп не действует на него ,дамажит по-детски
И баг какой-то,вроде с рикошетом.Стоишь около моба какого-нибудь,стреляешь в другого,который от тебя метров в 10 находится,и рикошетом бьет в рядом стоящего.Пойду в репорт начепятаю.
Отправлено 18 June 2013 - 14:44 PM
Все бы хорошо, но знаете что?
В новостях было ясно написано, что время, занятое профилактическими работами, будет компенсировано.
Интересно, как же его компенсировали?
Дело в том, что возможность полноценно играть у меня есть именно в этот, чудесно подобранный, промежуток времени. И мне как-то слегка печет с того, что я потерял день.
И да, у меня прем.
Отправлено 18 June 2013 - 14:46 PM
разработчики верните как было для сина. можно просто так сделать ПВЕ сделать как было бесконечность а ПВП 12 сек. это нормально, а то мне щас за сина не хочется играть, испортили все
Отправлено 18 June 2013 - 14:46 PM
Все бы хорошо, но знаете что?
В новостях было ясно написано, что время, занятое профилактическими работами, будет компенсировано.
Интересно, как же его компенсировали?
Дело в том, что возможность полноценно играть у меня есть именно в этот, чудесно подобранный, промежуток времени. И мне как-то слегка печет с того, что я потерял день.
И да, у меня прем.
это типа ради твоего величества время профилактики нужно согласовывать с твоим величеством?
Отправлено 18 June 2013 - 14:47 PM
НУ роланд , от того , что был как бы полезен , сейчас это жестяная банка с дерьмом имеющая тот же самый дамаг что и юзер . Соответственно он не нужен ни пистолетчику ни мортирщику - ну если нет только таких с дамагом от 4к ) Но мртрщик имеет низкую скорострельность , что так же дает понять , что роланд ему не нужен.
Это Координальное решение , ибо роланд в этом ввиде абсолютно никому не нужен . Я не прошу чинить его или вернуть как и было . Просто дайте возможность нам убрать эту гадость . Зачем оно Нам ?
Отправлено 18 June 2013 - 14:47 PM
Я что-то понять не могу, у нас одни ЧК особенные, как им так бесплатный сброс параметров был, а остальным знач дырка от бублика...
Отправлено 18 June 2013 - 14:49 PM
Сброса умений и талантов (задания у Мастера Бастифа) не планируется, т.к. кардинальных изменений в работу умений и талантов классов не вносилось.
и тем не менее 2 взятых, например, мной, таланта стали бесполезны. Собственно итак пришлось серьезно задуматься при выборе таланта на "не убывание" хитрости в инвизе вместо +15 к увороту, теперь вобще смысла в нем нет, потому что в новом инвизе я никак не наберу полную хитрость жаждой наживы. Не серьезно такое отношение.
Не взирая на инвиз и сброс всеравно спасибо. патч вцелом очень хороший, а бесплатный выжигатель возрождает веру в хорошее будущее игры.
Сообщение отредактировал Sindrome, 18 June 2013 - 14:51 PM.
Отправлено 18 June 2013 - 14:49 PM
это типа ради твоего величества время профилактики нужно согласовывать с твоим величеством?
Это типа вам стоит понять суть моего поста, и найти более достойное применение своим клешням, чем огрызаться людям на форуме.
Отправлено 18 June 2013 - 14:49 PM
Сброса умений и талантов (задания у Мастера Бастифа) не планируется, т.к. кардинальных изменений в работу умений и талантов классов не вносилось.
Т.е. по-вашему, если скил имел каст-тайм, а теперь он стал инкастовый - это не кардинальное изменение талантов?
Мне даже страшно представить какое изменение в талантах попадает под критерий "кардинальное"
Отправлено 18 June 2013 - 14:50 PM
Он не бесплатен, в качестве платы идет уничтоженная карта. Сделано все более чем разумно. Незачем совать донат во все дырки.
Причем тут донат вообще. Можно было бы сделать хотя-бы символическую сумму в 2-3кк. Чтобы народ думал прежде чем вставлять что-то.
Отправлено 18 June 2013 - 14:50 PM
ага типо надо похвалить и за еще один скил волша. Убили профу напрочьРазряд молнии - исправлена ошибка с неправильным расчетом урона от таланта.
Отправлено 18 June 2013 - 14:51 PM
Добавлена замена карт в предметах - теперь уже вставленную в предмет карту можно заменить на новую.
Для этого нужно просто открыть интерфейс вставки карт в предмет и положить новую карту в слот с уже существующей картой. Нужная карта вставится в предмет, а предыдущая будет уничтожена.
Добавлены новые питомцы. Их можно приобрести в Премиум-магазине за Королевские реалы, у Селлы за Знаки отличия и в магазине Главы Гильдии Торговцев. Кроме того, питомцев можно получить в качестве награды за убийство Боссов и Элитных монстров.
Всем игровым аккаунтам разрешено создавать по 5 игровых персонажей. (Ранее 2 дополнительных слота для персонажей были доступны только владельцам Премиум-аккаунтов.)
Эффект умения Зеркало реальности более не распространяется на зелья, восстанавливающие здоровье.
Введена система отслеживания нарушений правил общения в игровом чате. Игрокам, часто отсылающим одинаковые или однотипные сообщения, будет автоматически запрещена возможность отправлять сообщения на каналы "Рядом" и "Локация" в течение определенного времени. Блокировка действует сразу для всех персонажей учетной записи.
В одном сообщении может быть не более 4-х ссылок на предметы и не более 3-х смайлов. Кроме того, в одном сообщении запрещено дублирование ссылки на один и тот же предмет.
Исправлена ошибка с возможностью отправить "пустое" сообщение или сообщение самому себе.
Теперь печати с бонусом, накладываемым при нанесении/получении урона, работают только от целевых умений.
Шикарно: да здравствуют Катаури трижды!Карта камнееда - шанс срабатывания эффекта составляет 7%. Кроме того, эффект срабатывает не чаще, чем раз в 5 секунд.
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей