Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.5.6


  • Закрытая тема Тема закрыта
805 ответов в этой теме

#31 Mermond

Mermond
  • Пользователи
  • 207 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:44 PM

Талант "Божественное исцеление" - теперь шанс срабатывания таланта составляет 5/7% за каждую пораженную цель (ранее было 20/30%)


ЫЫЫ, кресты плачут?) Походу кд у возмездия не снижают :D

Ну и отключение матфильтра, самое главное изменение патча ^_^

Сообщение отредактировал Mermond, 02 May 2012 - 12:45 PM.


#32 Avtendor

Avtendor
  • Пользователи
  • 6 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:44 PM

Ну собстевеено кто плакал насчет увеличение КД Возмездия? Раньше было 3 сек под уронами мобов, хотели сделали 4 сек, много показалось? Получите, к Вам прислушались и уменьшили отхил от Божественного исцеления в 4 раза :)

#33 klounpsih

klounpsih
  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:44 PM

Ассасин
  • Ослепляющая бомба - исправлено описание умения.
ВАУ ВАУ ВАУ. ВСЕМ ЧЕТА ДОБАВИЛИ И ИЗМЕНИЛИ, И СИНУ ТОЖЕ! ДАДА!!

Я ВОВСЕ НЕ ЧЕЛОВЕК-САРКАЗМ!!!

#34 Grashl

Grashl
  • Пользователи
  • 41 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:45 PM

волшебников много?......Где?О_О

#35 Kylahullu

Kylahullu

    Кулахуллу [Энигма]

  • Пользователи
  • 1250 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:45 PM

Годный патч. Спасибо.

#36 Armast

Armast

    Якудза E-bosher Crew

  • Пользователи
  • 202 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:46 PM

  • Добавлена новая опция в настройки интерфейса игры - Отключить матфильтр.


Лучшее, что было в патчах со дня открытия!

#37 nikkikill

nikkikill
  • Пользователи
  • 162 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:46 PM

Прекрасный патч. Спасибо большое!^_^

#38 головешка

головешка
  • Пользователи
  • 139 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:47 PM

я теперь и не знаю кем играть

#39 Zergopnik

Zergopnik

    Шнайпер

  • Пользователи
  • 36 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:47 PM

Снайпер
Добивание - теперь иконка умения подсвечивается, если уровень здоровья вашей цели позволяет получить дополнительный бонус к урону.

ООО дааа, теперь моя игра в корне изменится..... <_<

#40 Lollipops

Lollipops
  • Пользователи
  • 718 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:48 PM

я теперь и не знаю кем играть

глада бери

#41 Justify

Justify
  • Пользователи
  • 333 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:49 PM

эт че еще и новый сервер?! о_О а еще звук кнопочек поменялся :)

#42 kimostra

kimostra

    =)

  • Пользователи
  • 13 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:50 PM

Лучшее, что было в патчах со дня открытия!


Ну не может русский человек жить без мата ))

#43 SdKfz251

SdKfz251
  • Пользователи
  • 501 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:51 PM

Спасибо. Патч хорош=)

Но вот магам ожидал большего, нежели только Телепортация.
И хотелось бы увидеть в следующем патче:

"Добавлена новая опция в настройки интерфейса игры - Отключить предложение дуэли".

А так все меня радует :rolleyes:

#44 Lasantie

Lasantie

    Подкармливаю троллей

  • Пользователи
  • 20 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:51 PM

Крестоносец

  • Возмездие - из формулы расчёта урона исключен показатель защиты персонажа.
  • Талант "Божественное исцеление" - теперь шанс срабатывания таланта составляет 5/7% за каждую пораженную цель (ранее было 20/30%)

А почему не написали про "Возмездие" как оно повлияло, это изменение, увеличило урон или нет?
А есть вообще где-нибудь информация об этих "Формула", а-то гугл не помог :(

#45 Armast

Armast

    Якудза E-bosher Crew

  • Пользователи
  • 202 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:52 PM

Ну не может русский человек жить без мата ))


Это все актуально при нормально работающем и продуманном матфильтре, а не то что есть.

#46 головешка

головешка
  • Пользователи
  • 139 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:53 PM

да насчет автоотклонение от дуелей я тож за а то запарили спамом

#47 Nab

Nab
  • Пользователи
  • 542 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:53 PM

За опцию отключения мат-фильтра отдельное спасибо. Он больше нормальных слов "фильтровал", чем те что должен был бы...

#48 Очень_Грустный_Штормик

Очень_Грустный_Штормик

    offline :3

  • Пользователи
  • 1139 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:53 PM

учитывая новую опцию деления лута, стоит сделать визуальное оповещение о смене типа распределения. на случай рандомных пать с нечистыми на руку лидерами.

#49 головешка

головешка
  • Пользователи
  • 139 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:57 PM

а разве нету когда в пати вступаешь информации о том что лут рандомно и тд сейчас?

#50 Страх

Страх
  • Пользователи
  • 650 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 12:58 PM

За что так резанули талант Божественное исцеление? Лучше бы откат 15 секунд оставили.


Меньше надо АОЕшить :). Классы которые вначале будут имбовые, потом будут жестоко порезаны :) Практика других игр это доказывает :)

#51 Justify

Justify
  • Пользователи
  • 333 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 13:00 PM

А почему не написали про "Возмездие" как оно повлияло, это изменение, увеличило урон или нет?
А есть вообще где-нибудь информация об этих "Формула", а-то гугл не помог :(

надеюсь что увеличило, хотя, учитывая ненависть разработчиков к этому классу, вынужден предполагать обратное :(

#52 SdKfz251

SdKfz251
  • Пользователи
  • 501 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 13:02 PM

алло
Разбойник

  • Теперь умение "Оглушение" выполняется с новой анимацией.
мы вдвое пижже ассассинов :>


Маг
  • Телепортация - время анимации сокращено вдвое.
Маги пижже всех.

#53 головешка

головешка
  • Пользователи
  • 139 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 13:03 PM

Меньше надо АОЕшить :). Классы которые вначале будут имбовые, потом будут жестоко порезаны :) Практика других игр это доказывает :)

лол ну дай мне кд у меча справедливости 2 сек

#54 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 13:03 PM

Имхо, отметка квестовых лутин чересчур громоздко выглядит, когда этих лутин разных штук 10-15 в рюкзаке. Мне кажется, стоит либо оставить только золотистую рамку, либо восклицательный знак (но рамка лучше, да). Это будет и достаточно заметно (шмот же, который перс не может одеть, отмечается вполне успешно одной только красной рамкой, без всяких дополнительных символов) и красиво.

#55 MoonlightShadow

MoonlightShadow

    Нет стабильности - нет доната. Гранас.

  • Пользователи
  • 1487 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 13:04 PM

По поводу фикса божественного исцеления:
Такой фикс делать не умно. Фактически это убийство таланта и билда завязанного на него (на отхил)
Я понимаю когда делают ребаланс но когда талант урезают в ЧЕТЫРЕ с лишним раза - это просто нет слов.
Это уже не фикс таланта и билда основанного на нем а его фактическое уничтожение.
Вместо того что -бы билдов было БОЛЬШЕ вы делает так чтоб их стало МЕНЬШЕ
p.s. Обидно что на 1 брать все равно приедтся тем кто делает не ГК

Сообщение отредактировал MoonlightShadow, 02 May 2012 - 13:07 PM.


#56 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 13:04 PM

Меньше надо АОЕшить :). Классы которые вначале будут имбовые, потом будут жестоко порезаны :) Практика других игр это доказывает :)

Самая фишка, что самый имбовый скилл крестам не меняют аж с самого збт. Просто урезают все возможные билды, кроме ГКшного.

На самом деле только в этом "имба" креста и была - некоторое разнообразие крепких, жизнеспособных билдов, сейчас же, ну или после еще парочки порезок все классы будут однобилдовыми. Снапер-чк-тр-хант-рога-син - таргет-ориентированные, крест-волш - маг-АоЕ -ориентированные.

Сообщение отредактировал Tpyn, 02 May 2012 - 13:06 PM.


#57 Insolence

Insolence

    Hatred / Гранас / Охотники Удачи

  • Пользователи
  • 18 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 13:05 PM

Спасибо за каждую строчку патча =)

#58 Alexpalsky

Alexpalsky
  • Пользователи
  • 22 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 13:07 PM

когда будет какоенибудь хоть чуть важное дополнение, а то полировка классов надоела по сути ни чего в игре не добовляется

#59 SdKfz251

SdKfz251
  • Пользователи
  • 501 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 13:07 PM

Имхо, отметка квестовых лутин чересчур громоздко выглядит, когда этих лутин разных штук 10-15 в рюкзаке. Мне кажется, стоит либо оставить только золотистую рамку, либо восклицательный знак (но рамка лучше, да). Это будет и достаточно заметно (шмот же, который перс не может одеть, отмечается вполне успешно одной только красной рамкой, без всяких дополнительных символов) и красиво.


Имея в рюкзаке специально отведенный для квестового лута - слот, зачем вообще какое-либо выделение предметов для квестов? Вот я не понимаю.
Проще было бы весь-весь-весь абсолютно кв.лут спихивать автоматически туда.

#60 Platum

Platum
  • Пользователи
  • 13 Сообщений:

Отправлено 02 May 2012 - 13:08 PM

Спасибо за каждую строчку патча =)

присоединяюсь)




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей