У меня на роге топоры с картой воды, точнее уже один топор, на другом я карту минотавра поставил. В пве доты мобы не снимают, поэтому дпс хороший. А в пвп мощные разовые тычки всегда решают.
Т.е. вы утверждаете, что без элементальных карт ДПС не просядет за счет дотов? Любой ворообразный (если не авто атакер, что в целом не эффективно) этих тычков делает наверное 50 раз за 3-4 мин, т.к. перед каждым скилом идёт выпад.
Просто надо правильно тыкать по талантам, тогда от талантов будут плюсы к урону дотов и к яду и к кровотоку. Карты огня и акцентирование на доте огня полезно на элитко-боссах типа энта, торты, бу. Но для универсального лучше шесть минотавров. И не раз проверено у моего роги с кучей не доделанных шмоток, могу переагривать данжевых боссов с +11 креста.
Мне очень слабо верится, что разгон кровотока и яда покроет все эти потери. К тому-же яд в принципе выглядит ущербным, так как макс дот не настакать (но я талант не брал, могу ошибаться), а в противовес ему талант, разгоняющий кровоток сильнее двух минотавров.
Помнится даже как-то втроём убивали хексара, когда со мной и моей крестом был какой-то +7 персонаж.)) .
И про талант массовая интоксикация, вроде так называется, просто под фулл хитростью бьёшь ударом гадюки и вот тебе на 12 секунд вроде сразу три стака яда, потом еще достаточно бить внезапкой, чтобы стаки опять обновились до 12 секунд и их стало 4.
Эх раньше когда не был порезан шанс крита и стаков было 5, доты яда и кровотока каждый мог по 10к критовать, и это было имбово просто каждую секунду по +20к к дпсу.