Костянка+нетопырь в щите крове... Вайнеры уже просят занерфить x)
Изменение Маг/Волшебник/Чернокнижник. Обсуждаем.
#631
Отправлено 31 July 2015 - 22:51 PM
#632
Отправлено 31 July 2015 - 23:04 PM
Год некие индивиды ныли,что пожирание магии имба,а разрабы взяли и апнули его...
#633
Отправлено 31 July 2015 - 23:07 PM
Год некие индивиды ныли,что пожирание магии имба,а разрабы взяли и апнули его...
Такой себе ап с концентрацией
#634
Отправлено 31 July 2015 - 23:08 PM
Такой себе ап с концентрацией
Зато меньше маны жрет,больше дает и кд низкое,+2 эффекта за раз
А концентрация,зря я что ли 2 года зелья на неё стакал,1к банок)
#635
Отправлено 31 July 2015 - 23:37 PM
То ли ещё будет: лечение - кд 6с, регенерация на 6 с - кд 8с, разбивание чар накладывает исцеление на 3с. - кд 10с.
Разбивание с бонусом дает +100% к эффекту, т.е. - 6 секунд и 8 кд.
#636
Отправлено 31 July 2015 - 23:41 PM
Разбивание с бонусом дает +100% к эффекту, т.е. - 6 секунд и 8 кд.
Я больше про то, что оно вместо хила, стала ХоТом. Еще одна регенерация
#637
Отправлено 31 July 2015 - 23:51 PM
Я больше про то, что оно вместо хила, стала ХоТом. Еще одна регенерация
Лучше бы хил не трогали, а перешли бы к дд и контролю. 4 секунды с печати - это ужас. Волне стан убрали, ппц.
Сообщение отредактировал Антосюсюсечка, 31 July 2015 - 23:51 PM.
#638
Отправлено 31 July 2015 - 23:52 PM
Когда-то давным давно, когда еще Монк был молодым, а аренки и БГ еще не обрыгли окончательно. У Алисы скопилось много-много кровушки с убиенных бомжей. Алиса купила себе палачей и положила их на склад. Мораль: Алиска умнее всех . а Курган -писька, потому что все время спрашивал: "Ну, зачем тебе палачи"
- ZoSo174 сказали "Спасибо!"
#639
Отправлено 31 July 2015 - 23:53 PM
Когда-то давным давно, когда еще Монк был молодым, а аренки и БГ еще не обрыгли окончательно. У Алисы скопилось много-много кровушки с убиенных бомжей. Алиса купила себе палачей и положила их на склад. Мораль: Алиска умнее всех . а Курган -писька, потому что все время спрашивал: "Ну, зачем тебе палачи"
ахахах. Кстати, у меня как раз 17 к крови накопилось. За 3 дня пб.
#640
Отправлено 01 August 2015 - 00:33 AM
хм... а вот чк мне понравился. Рвать будет в клочья и щит хороший. Ну и гибрид ядовитого чучелки+пет вообще хорош)
#641
Отправлено 01 August 2015 - 00:42 AM
хм... а вот чк мне понравился. Рвать будет в клочья и щит хороший. Ну и гибрид ядовитого чучелки+пет вообще хорош)
Каким образом он будет рвать? Чет не пойму
#642
Отправлено 01 August 2015 - 01:57 AM
...
Все классы как классы, и только маги уже месяц оживлённо тестируют патчноут -__-
- КроткийКрот, yura1671 и Антосюсюсечка сказали "Спасибо!"
#643
Отправлено 01 August 2015 - 03:28 AM
Каким образом он будет рвать? Чет не пойму
комбой через менталку, плюс усиление ритуалом и одержимостью. Должно получится весьма недурно
#644
Отправлено 01 August 2015 - 03:33 AM
усиление ритуалом и одержимостьюСделали два практически идентичных умения, чуть-чуть отличающиеся действием и кд. Но оба теперь требуют концентрацию. Как по мне странное решение весьма, да и вообще это требование концентрации везде и всюду слегка парит.
#645
Отправлено 01 August 2015 - 08:59 AM
Притом, что ворам после патча наоборот требования хитрости убрали со всех скиллов, а некоторым скиллам еще и прибавку к хитрости за использование дали.да и вообще это требование концентрации везде и всюду слегка парит.
А у магов опять через ж все сделали. Альтернативные скиллы у других классов смотрятся намного лучше. Сравнивая ту же порчу/стену огня и облако яда, фир чк и воров. Только у магов умение можкт требовать хитрость, кастоваться и иметь откат! Е64ть! Такой наркомании я еще не видел.
Костыли в виде умений с особенностью "ресурс" кроме смеха ничего не вызывают.
- eleetcat, КроткийКрот, Shade81 и еще 1 сказали "Спасибо!"
#646
Отправлено 01 August 2015 - 13:41 PM
Интересует как стакиваются "Крепкие доспехи". Предположим я использую Исцеляющий круг и бафаюсь крепкими доспехами х4 на 7 сек. Через 5 сек использую регенку, бафаюсь крепкими доспехами х1 на 7 сек. НПосле седьмой секунды сколько у меня будет стаков? 5 или 1?
Аура: 20% к исцелению
Целительный щит: 12% к исцелению
талант Хранитель: 10% к исцелению
талант Исцеляющий резонанс: 15% к исцелению
талант Целительная сила: 15% к исцелению
Пассивный бонус за ветку талантов "Исцеление": 15%
Пассивный бонус от печати боли: 10% к исцелению.
х3 кк:сияние 15% к исцелению
Тотем исцеления: 10%
Вроде ничего не забыл) Разгон исцеления 344,8% Если у меня атака 1к, Лечение хилит 5000 без бонусов. 17240 со всеми бонусами. И надо всего только стоять в куполе, кинуть союзнику щит, и хильнуть его когда тот в контроле.
ПС. радует, что умение Лечение может быть инкастовым, осталось сделать уменьшение расходов/кулдауна умения Кристаллом четырех стихий
- Gessereth и Антосюсюсечка сказали "Спасибо!"
#647
Отправлено 01 August 2015 - 14:46 PM
Скажу на основе мечниковских наблюдений.
Интересует как стакиваются "Крепкие доспехи". Предположим я использую Исцеляющий круг и бафаюсь крепкими доспехами х4 на 7 сек. Через 5 сек использую регенку, бафаюсь крепкими доспехами х1 на 7 сек. НПосле седьмой секунды сколько у меня будет стаков? 5 или 1?
Стакал доспехи по схеме "Свет"->"СЗ".Когда у "доспехов" от "Света" осталась секунда,юзнул СЗ,получил 9 стаков(2 от света+7 от СЗ)длительностью как баф с СЗ.Похоже,что баф обновляется,время длительности берет от последнего использованного баффа.
#648
Отправлено 01 August 2015 - 15:08 PM
Интересует как стакиваются "Крепкие доспехи". Предположим я использую Исцеляющий круг и бафаюсь крепкими доспехами х4 на 7 сек. Через 5 сек использую регенку, бафаюсь крепкими доспехами х1 на 7 сек. НПосле седьмой секунды сколько у меня будет стаков? 5 или 1?
5
Аура: 20% к исцелению
Целительный щит: 12% к исцелению
талант Хранитель: 10% к исцелению
талант Исцеляющий резонанс: 15% к исцелению
талант Целительная сила: 15% к исцелению
Пассивный бонус за ветку талантов "Исцеление": 15%
Пассивный бонус от печати боли: 10% к исцелению.
х3 кк:сияние 15% к исцелению
Тотем исцеления: 10%
Вроде ничего не забыл) Разгон исцеления 344,8% Если у меня атака 1к, Лечение хилит 5000 без бонусов. 17240 со всеми бонусами. И надо всего только стоять в куполе, кинуть союзнику щит, и хильнуть его когда тот в контроле
Норм так хилл, а Анон что то приуныл...
#649
Отправлено 01 August 2015 - 15:13 PM
Вроде ничего не забыл) Разгон исцеления 344,8% Если у меня атака 1к, Лечение хилит 5000 без бонусов. 17240 со всеми бонусами. И надо всего только стоять в куполе, кинуть союзнику щит, и хильнуть его когда тот в контроле.
А они разве не перемножаются?
#650
Отправлено 01 August 2015 - 15:23 PM
Бегло пробеэал по патч ноту, у чекуль теперь никакого сброса КД через одержимость и никакого инвиза через скилл?
#651
Отправлено 01 August 2015 - 15:32 PM
Мнения "Исвейн" убили.
Насчет "имбы" щита, Волшебников убили как саппорт, и щит (понерфленный) держать на чк он уже не сможет. Чк это рдд (Забавно читать про усиление дамага с косы для рдд, который на ту самую косу не может словить печать +4 к дальности) имеет прирост хп за вынос меньший чем у мили классов. Деф, еще со времен СМ, было разделение на маг и физ деф, и низкий физ деф мы компенсировали маг дефом, Когда маг деф убрали. нам почему то его никак не компенсировали, хп и деф меньше чем у мили классов, великолепно, дистанция разрывается 1 скачком. И мб только благодаря щиту мы будем спасаться от ваншотов аля св, уит и прочего, привыкая жить без щита волшебника и говорить что он имба, до того как зальют на тестовый - бред, Нужно пробовать и смотреть на 1х1, 3х3, 4х4, 8х8 и тд.
Далее, уменьшенное время каста фира для чк, он не доволен что оно составляет 1 секунду, вопрос, ты за чк играешь? в эту игру? Сины которые фиряют инкастом это норма, а каст фира у чк в 1с, это имба? Просто нет слов.
Про какой сильный дамаг от чк идет речь, в эпилоге? Нужно дать 3-5-7 секундный прокаст что бы бахнуть на 10к при фулл одетом чаре. Учитывая касты и тайминги. Что делают сины фиолетово-рыжие? Два кинжала с палачами, один из которых C-класса, и выдают по 10-14к инкаст скилом. При этом в новом патче, ни одержимость, ни ритуал не дают атаки как раньше. Какой урон будут выдавать чк имея 1000-1200 атк? Противник рассмеется ему в лицо. Все сильно завязано на концентрации и куче кнопок, без адекватного выхлопа.
По итогу от таких вайнов, на якобы живучесть, чк как класс, который потерял дамаг, еще и потеряет живучесть, великолепно.
#652
Отправлено 01 August 2015 - 15:52 PM
А они разве не перемножаются?
Конечно. Сам когда узнал, то сразу вставил себе третье сияние. Тестил талантом заживление из ветки исцеления. Хилит ровно 7% от хп и не имеет разброса.
#653
Отправлено 01 August 2015 - 16:21 PM
имеет прирост хп за вынос меньший чем у мили классов. Деф, еще со времен СМ, было разделение на маг и физ деф, и низкий физ деф мы компенсировали маг дефом, Когда маг деф убрали. нам почему то его никак не компенсировали, хп и деф меньше чем у мили классов
хп и деф у магов даже меняше чем у стелков (на чуть, но меньше). Хотя дефа все же больше, из-за орба.
Далее, уменьшенное время каста фира для чк, он не доволен что оно составляет 1 секунду, вопрос, ты за чк играешь? в эту игру? Сины которые фиряют инкастом это норма, а каст фира у чк в 1с, это имба? Просто нет слов
Только у магов есть такой штраф как каст! И это было бы нормально, если эти касты себя окупали, но где они себя окупают?
Про какой сильный дамаг от чк идет речь, в эпилоге? Нужно дать 3-5-7 секундный прокаст что бы бахнуть на 10к при фулл одетом чаре. Учитывая касты и тайминги.
Ритуал + одержимость сейчас дают мне около +700 атаки. "Мощь" которую собираются ввести с этих спеллов, дает +300 атаки на макс стаках. "Руна хаоса", которая сейчас довольно хорошо апает дамаг, будет убита.
Однако будут интересные штуки, такие как щит и пет. В общем как уже писали выше - "Надо руками щупать".
- КроткийКрот и Хортанг сказали "Спасибо!"
#654
Отправлено 01 August 2015 - 16:37 PM
У магов так и оставили 3(4) единицы спец-ресурса
Задницей по клаве изменения магов придумывали
#655
Отправлено 01 August 2015 - 16:40 PM
"Надо руками щупать".
Нечего щупать.
Там сплошные штрафы и условия.Дамаг порезан в 2 раза. Дали выживаемость, которую Исвейн уже называет имбой. Щит крови - кастуемый, он не спасет никак, если ты в фокусе, или будем получать по морде и стоять его кастить? Дух, хрен пойми вообще что за зверушка, может его слить будет как 2х2. Больше всего убивает зависимость от концентрации, Нужно что то использовать? Стой и кастуй 8 сек прилив, или иди бей умениями "ресурс" а потом, да, можешь что то юзать.
#656
Отправлено 01 August 2015 - 16:43 PM
Высказываю свое строго конструктивное мнениеАвторитетные и конструктивные мнения монка, который якобы не монк, но является фанатом монка. Что характерно этот аккаунт всплывает только на время тестирования, типа не палится.
так еще и атакующие умения в вампиризм, тоесть некоторые люди берут карту архона - карту БОССА! затачивают перчатки, чтобы получить вампиризм помоему в 7-8% при +10, а тут нужно просто щит крови прожатьДумаю данному персонажу нужно принудительно вставить имбовую карту нетопыря, с вампиризмомм в 5%, и порадоватся за его новоприобретённую имбу.
30%! поглощать урон от атак - это слишком много мягко говоря, если разработчикам нужна эта идея, то снизить это хотя бы до 10-15% и вместо половины поглощаемого урона, которое превращается в исцеление сделать 1/3, который превращается в исцеление.То есть 40% полного игнора урона у воров по откату дамажащего скилла это нормально, а 30% от кастуемого щита, который ничего не даёт кроме собственно щита, это имбово? Фейспалмус.
Честно говоря, когда это прочитал - припухЯ тоже если честно припух, от того, что такие дебильные комментарии пропускают.
- КроткийКрот, yura1671, Shade81 и 6 еще сказали "Спасибо!"
#657
Отправлено 01 August 2015 - 17:45 PM
Что делают сины фиолетово-рыжие? Два кинжала с палачами, один из которых C-класса, и выдают по 10-14к инкаст скилом. При этом в новом патче, ни одержимость, ни ритуал не дают атаки как раньше. Какой урон будут выдавать чк имея 1000-1200 атк? Противник рассмеется ему в лицо. Все сильно завязано на концентрации и куче кнопок, без адекватного выхлопа.
Подытоживая: ЧК и синов апнули с двухкнопочных до многокнопочных, потому что до реворка те же бомжи с пушкой С-класса выдавали за 15к урона с УиТа.
Взрыв давал любопытный урон, потому что даже волш под стихийный билд мог взрывать соло примерно до 33к в свой лёд и манекен (верхний порог урона для класса был около 44к, верхний порог тестируемого урона в чужие дебаффы с 1-2 персонажей до 70к), притом что ЧК в большинстве не упарывали его разгон (элементбилд), то есть у них урон был примерно на 10-20% выше за счёт селфбаффов и ещё оставался запас, и ещё добавлялись удобства в виде перезарядки почти всех баффов и контролей.
Осталось навайнить, чтобы палачи во второй руке не давали бонуса, и чтобы мегаирексы доставались бомжам около управляющего рынком только в пвп-ивенте, и норм.
Сообщение отредактировал Gessereth, 01 August 2015 - 17:51 PM.
#658
Отправлено 01 August 2015 - 18:27 PM
Подытоживая: ЧК и синов апнули с двухкнопочных до многокнопочных, потому что до реворка те же бомжи с пушкой С-класса выдавали за 15к урона с УиТа.
Взрыв давал любопытный урон, потому что даже волш под стихийный билд мог взрывать соло примерно до 33к в свой лёд и манекен (верхний порог урона для класса был около 44к, верхний порог тестируемого урона в чужие дебаффы с 1-2 персонажей до 70к), притом что ЧК в большинстве не упарывали его разгон (элементбилд), то есть у них урон был примерно на 10-20% выше за счёт селфбаффов и ещё оставался запас, и ещё добавлялись удобства в виде перезарядки почти всех баффов и контролей.
Осталось навайнить, чтобы палачи во второй руке не давали бонуса, и чтобы мегаирексы доставались бомжам около управляющего рынком только в пвп-ивенте, и норм.
Теряю 700 атк, получаю мощь, полностью слизанное и одинаковое для всех. Получаю три стрелы с огромным кд. Куча скилов которые требуют концентрацию, кастуемый взрыв, дамаг за концу. Что есть у воров? Ульта которая режет отхил и является серым (не снимаемым) бафом, наши ульты убили в хлам и снимаются аквой, прикрутили каст, сейчас бы фир кастовать ультой, пока тебе син сбивает своим фиром, мммм.
Взрывы по манекенам, ммм, интересно. В пвп чаров на осадке 10ка, и эта 10ка есть только в том случае если твои воры катают лучше чем вражеские, так как никто не будет ждать пока ты раскастуешься и выдашь дамаг, бей дальше манекенов волшем, к успеху идешь. Нам добавили непонятный рояль с невнятным уроном и кастами, в чем пофиксили синов, вместо 15-20 стали давать 10-14? И прикрутили неуязвимость к куче инвизов, 40% поглощение урона, влетай и танкуй.
#659
Отправлено 01 August 2015 - 18:30 PM
некоторые люди берут карту архона - карту БОССА! затачивают перчатки, чтобы получить вампиризм помоему в 7-8% при +10, а тут нужно просто щит крови прожать!
раньше архон давал узы крови, чк и там тоже наглели
То есть 40% полного игнора урона у воров по откату дамажащего скилла это нормально, а 30% от кастуемого щита, который ничего не даёт кроме собственно щита, это имбово? Фейспалмус.
По факту щит режет 45% урона. 30% урона поглощает + 15% возвращает в качестве хп.
#660
Отправлено 01 August 2015 - 18:48 PM
Однако будут интересные штуки, такие как щит и пет. В общем как уже писали выше - "Надо руками щупать".
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей