Для Особо одареных распишу по пальцам на 1 атаку будет приходится 1 хил. Покажи мне игрока который будет спамить ударами по 10к в 0,5 секунд.
То есть признав, что есть анимация хила в о,5 секунд, ты считаешь, что хил будет инкастовым? Так что ли? Да и забурстить можно и фул хп. Кто УиТом, кто прорывом (под льдом сносит 20+ к хп), кто СВ. Вот и всё.
Ты говоришь о дуэлях, но в масс замесе тебя могут бить сразу пятеро внося по 20 к в 0.5 секунд
Да там двух снайперов хватит. Два подряд попадания выстрелом в голову и за 4 секунды волш ляжет.
Меня будет Бить пятеро и в ето время хилить четверо. Если бой 5 на 5.
Но если будет всё так как описывал автор поста то и 5 человек меня бить не будут. Так как они будут в вечном контроле.
Ага, по серверам-то одни волши с чк и бегают, никто другой-то уже и не встречается, вот тебя и хилят 4 из 5, учитывая, что ты пятый, ага, конечно.
Тема немного не в том , ТС хочет чтоб ловкость давала не только скорость каста но ещё и откат скилов , Учитывая что у ЧК есть Помешательство , Сало , Фир , Масс Фир всё ето продляется кругом + одержимость сброс всего контроля. Дак он ещё хочет чтоб все ети скилы и таже одержимость ещё быстрей откатывалась. И + у ТСа есть друг который знает что анимация хила 0.5 секунд но он даже не подозревает о том что у других атак , магий , скилов , способностей тоже есть анимация.
Слушай, ты совсем рак что ли? Во-первых, контроль (будь-то та же порча) промахивается, кроме мас фира, который уступает мас фиру (+дамаг) воропроизводных (говорю как рогуя и чк одновременно, ибо сравнивал). То есть мало того, что их можно прервать, от них можно уклониться... То есть половина скилов могут тупо в никуда исчезать и постоянно при этом быть в откате. Ок, да, я не спорю, что ТС такой же как и ты рак, ибо просит очень жирно, однако то, что у "других" скилов есть анимация вообще ни о чем, т.к. анимация есть грубо говоря "принудительная" и "ненавязчивая", при этом во время второй ты можешь продолжать бежать/делать что-то ещё. Да и анимация атак. скилов куда меньше, буквально 0,1-0,3 секунд, которые ты даже и не замечаешь. И да, ты не думал, что как бЭ есть куча дизейблов и контролей для контроля хила волшей и чк? Второй монкдед... Что ты хотел сказать тем, что есть анимация у других умений? Я тебе говорил про анимацию хила к тому, что не может чисто физически по два раза в секунду хилиться волш, в среднем - полтора раза на две секунды при ловке ~50. Ну даже чуть ниже ловкость можно держать, если билд критовика... Вообщем ты раз за разом опозорился и даже не понимаешь этого...
оттолкнуть похилить кинуть хауса, повесить ульту (больше 4 не вижу нэ) А так да, магороженные - самый перспективный класс, если хорошо изучить можно тащить кого хочешь
Как бЭ ни одного агрумента, так что можно считать, что это откровенный бред. Хотя бы потому, что основные контролящие скилы (в том числе и поле, как косвенный контроль) можно более чем легко законтролить тем же ТРом, а учитывая два обездвиживания по три секунды, дак вообще можно смело заявить, что ТР имба. При этом, это всего лишь один талант.
Да, я люблю анстапл контроль
Ага, конечно... Стоящий контроль - сало. Иное легко контрится кем угодно, то же помешательство простым уходом в инвиз, я уже молчу, что ТРу вообще пофиг на любой контроль кроме прямых дизейблов (станов) и печати молчания, которая доступна с картой.
Можно создать тему "Чк сливают кланы"
Хотя бы один пруф... Как бЭ у чк нет такой склонности к бурсту как у синов/снипов/тров. То есть инкаст фул ги они не сольют, то есть ты предлагаешь вариант, в котором чк в течение десяти минут разбирает целую ги, а она не способна не то, что слить его, ни один удар, даже СВ, не попадают?
Сообщение отредактировал SmileBone, 12 May 2013 - 13:47 PM.