Перейти к содержимому


Фотография

маги имба и правка скилов


  • Закрытая тема Тема закрыта
101 ответов в этой теме

#61 Archinamon

Archinamon

    Dominators

  • Пользователи
  • 953 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 15:13 PM

1. Баг с полем (не отпускает) исправляют так же долго, как и баг с его, поля, сбросом часами. Баг репортов написано в разы больше, чем моих сообщений на форуме.
2. Решается он ЛЮБЫМ действием. Т.е. юзаешь любой скилл и отходишь.
3. Нужно быть очень кривым, чтобы сразу же после каста поля не сделать скачок в сторону. Или инвиз и спокойно отбежать. Поверь, не успеет маг сразу же ткнуть стенку в тебя, если только ты скиллы не мышкой клацаешь :D

#62 Logicik

Logicik
  • Пользователи
  • 443 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 15:21 PM

Маги имба. Воры имба, мечники имба. Стрелки имба. А дальше уже идёт разделение веток. Так это только до 20 ур :)

#63 skaldo

skaldo
  • Пользователи
  • 11 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 15:21 PM

То, что тебя ставят между полем и стеной, это не забогованность. Ты рога, у тебя в конце концов есть прыжок, им тоже можно эскейпиться, не думал?

#64 Motraug

Motraug
  • Пользователи
  • 110 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 15:37 PM

1. Баг с полем (не отпускает) исправляют так же долго, как и баг с его, поля, сбросом часами. Баг репортов написано в разы больше, чем моих сообщений на форуме.
2. Решается он ЛЮБЫМ действием. Т.е. юзаешь любой скилл и отходишь.
3. Нужно быть очень кривым, чтобы сразу же после каста поля не сделать скачок в сторону. Или инвиз и спокойно отбежать. Поверь, не успеет маг сразу же ткнуть стенку в тебя, если только ты скиллы не мышкой клацаешь :D

во во про не отпускание)))
не всегда успеваю отскочить а вот с инвизом проблема если дождем накрывает(((
да спрыжком то можно отпрыгнуть тока иногда скилы почемуто не спервого раза прокастовываютьс9 хот9 жмешь в область по нескольку раз))

#65 Motraug

Motraug
  • Пользователи
  • 110 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 15:38 PM

1. Баг с полем (не отпускает) исправляют так же долго, как и баг с его, поля, сбросом часами. Баг репортов написано в разы больше, чем моих сообщений на форуме.
2. Решается он ЛЮБЫМ действием. Т.е. юзаешь любой скилл и отходишь.
3. Нужно быть очень кривым, чтобы сразу же после каста поля не сделать скачок в сторону. Или инвиз и спокойно отбежать. Поверь, не успеет маг сразу же ткнуть стенку в тебя, если только ты скиллы не мышкой клацаешь :D

ну хотьты пон9л в чем речь..
к стати а почему та ки несиправ9т забагованость это??
уйти то можно нов сеже иногда бывают очень печальные казусы когда тебе еще и сало влеп9т и фир из-за того что ты не смог рыпнутьс9))

в фире к стати не прыгнуть так ка ксикл атакующий а их юзать нелз9 в фире)) (безумие в плане)

#66 Hakuen

Hakuen

    Несвятая Инквизиция [Энигма]

  • Пользователи
  • 768 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 15:47 PM

ну хотьты пон9л в чем речь..
к стати а почему та ки несиправ9т забагованость это??
уйти то можно нов сеже иногда бывают очень печальные казусы когда тебе еще и сало влеп9т и фир из-за того что ты не смог рыпнутьс9))

в фире к стати не прыгнуть так ка ксикл атакующий а их юзать нелз9 в фире)) (безумие в плане)

не исправляют потому что баги не постоянные, а "плавающие". Их крайне проблематично отловить и как результат исправить.
У катаури по прежнему очень мало народу, так что скорость исправления/обновления и т.д. удручающая.

#67 Граен

Граен

    [Владыка Троллей, Покоритель Грибоедок, Оверлорд Дупелей]

  • Королевский советник
  • 3804 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 15:56 PM

Ну... баг с кругом времени перестал проявляться. К тому же его месяца 2-3 назад уже описывали в тп полностью, а исправили только в НМ.

#68 Archinamon

Archinamon

    Dominators

  • Пользователи
  • 953 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 16:00 PM

Он остался. Исправляется он только включением опции запрета передвижения под действием поля.

#69 SupportMyLife

SupportMyLife
  • Пользователи
  • 101 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 16:20 PM

Он остался. Исправляется он только включением опции запрета передвижения под действием поля.

как вариант но тода под полем маг не убьет никого так как все разбегутся)))))
странно что у катуари мало народу вроде не плохая контора....

Сообщение отредактировал SupportMyLife, 09 January 2013 - 16:23 PM.


#70 Archinamon

Archinamon

    Dominators

  • Пользователи
  • 953 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 16:27 PM

Как не убьёт? Дабл клик позволяет выйти из поля.
Дело не в конторе, а в финансировании.

#71 SupportMyLife

SupportMyLife
  • Пользователи
  • 101 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 16:30 PM

Как не убьёт? Дабл клик позволяет выйти из поля.
Дело не в конторе, а в финансировании.

я думал вы имеете в виду что из воля нельзя будет выйти пока оно не кончится

#72 Archinamon

Archinamon

    Dominators

  • Пользователи
  • 953 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 16:35 PM

Опция запрещает выйти простым кликом и попыткой кастануть скилл за радиус поля или если требуется персонажу двинуться с места для каста. Но это не делает мага инвалидом - дабл-кликнул по земле или скиллу и бегай.

#73 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 17:01 PM

что теб9 просто дрючит об поле недова9 отойти оноже отталкивает а не прит9гивает и стенка недает пройти а не отйоти

Вот если ты в кирпичную стенку попытаешься пройти, она абсолютно так же тебя оттолкнет. Причем с той же скоростью, с которой ты пытался пройти.

#74 ZumZoom

ZumZoom

    Верон

  • Пользователи
  • 281 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 17:22 PM

ТС просто слишком часто бился об огнестенку, и посему у него такой жгучий баттхерт, хотя может мы все полностью ошибаемся про его возраст, и это старый добрый маразм.

#75 SupportMyLife

SupportMyLife
  • Пользователи
  • 101 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 17:35 PM

Вот если ты в кирпичную стенку попытаешься пройти, она абсолютно так же тебя оттолкнет. Причем с той же скоростью, с которой ты пытался пройти.

ТС просто слишком часто бился об огнестенку, и посему у него такой жгучий баттхерт, хотя может мы все полностью ошибаемся про его возраст, и это старый добрый маразм.

читайте выше зачем вы пишите что то о чем сами не знаете
я тоже с таким сталкивался как и ТС
Но выше уже Archinamon объяснил ситуацию с багом у огнестенки и силовым полем...
читайте темы внимательней и а не несите чушь

#76 SupportMyLife

SupportMyLife
  • Пользователи
  • 101 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 17:36 PM

вообще считаю что тему нужно закрыть от ненужного флуда
подтверждение наличия данного плавающего бага уже подтвержденно
Можно закрывать

#77 Archinamon

Archinamon

    Dominators

  • Пользователи
  • 953 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 17:38 PM

Баг только у силового поля :ph34r: Был, во всяком случаи. Огнестенка не притягивает к себе.

#78 SupportMyLife

SupportMyLife
  • Пользователи
  • 101 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 17:40 PM

Баг только у силового поля :ph34r: Был, во всяком случаи. Огнестенка не притягивает к себе.

не обращал внимание
я ее просто обхожу или перепрыгиваю по ситуации и смотря кем играю

#79 ЗлобныйНуб

ЗлобныйНуб

    [Гранас]

  • Пользователи
  • 112 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 17:57 PM

Сколько играю за волша поймать врага между стенкой и полем получалось пару раз и тоони сражу же выходили оттуда. Вывод автор нуб.
P.S. за волша играю давно.

#80 lehich

lehich

    Sky-Net

  • Пользователи
  • 1106 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 18:15 PM

ты 9вно не пон9л ничего из выше сказаного
что стенка и поле это пон9тно и что по описанию тоже пон9тно
ты читай внимательне
это не игровой момент
что теб9 просто дрючит об поле недова9 отойти оноже отталкивает а не прит9гивает и стенка недает пройти а не отйоти
а ты от пол9 отойти неможеш потмучто когда отходишь типа теб9от талкнуло ты всторону теб9 типа прит9нуло оталкнуло и так несколько раз подр9д
и также со стеной

и уж поверь мне это не игровой момент а проблема и забагованность

где ты в описаниии пол9 нашел что оно должно неотпускать теб9 от себ9 3-4 секунды и прит9гивтаь от оталкивтаь несколько раз недова9 отойти?
нука покажи мне где это написано в описании??

афтор убейся оп стену,
" оноже отталкивает а не прит9гивает и стенка недает пройти а не отйоти"
просто убил
так какого хрена ты идешь в стенку.
чтобы маг специально тебя смог зажать между полем и огненой стенкой надо быть дичайшм нубом, либо у тебя пинг 1 к.
у рогов есть леяднай бомаба и бомба фира которая полностью контрит поле
Если ты рог и дал магу скастовать стенку то ты печальный рог.
И ничто не мешает тебе отбежать от мага в поле.

#81 SupportMyLife

SupportMyLife
  • Пользователи
  • 101 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 18:33 PM

афтор убейся оп стену,
" оноже отталкивает а не прит9гивает и стенка недает пройти а не отйоти"
просто убил
так какого хрена ты идешь в стенку.
чтобы маг специально тебя смог зажать между полем и огненой стенкой надо быть дичайшм нубом, либо у тебя пинг 1 к.
у рогов есть леяднай бомаба и бомба фира которая полностью контрит поле
Если ты рог и дал магу скастовать стенку то ты печальный рог.
И ничто не мешает тебе отбежать от мага в поле.

молодой человек вы имбицил или притворяетесь?
стенка у мага мгновенно кастуеться ене не надо кастовать...
фир бомба?
а что по вашему всех рогов на лоу лвле есть оружие с хаосом?
что то вы товарищь вообще тему то всю не читали
да и уже сказано выше мною что вопрос решился
тока ТСа что то не видно
и кстати по поводу отбежать от мага в поле уже тоже обсуждался тут баг с полем...
читайте тему внимательнее

Сообщение отредактировал SupportMyLife, 09 January 2013 - 18:34 PM.


#82 FavorVictory

FavorVictory
  • Пользователи
  • 7836 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 18:46 PM

Нынче так сложно дать ледянку когда у поля осталось половина времени...

#83 SupportMyLife

SupportMyLife
  • Пользователи
  • 101 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 18:48 PM

Нынче так сложно дать ледянку когда у поля осталось половина времени...

не сложно но порой бывает что хитрости то нету)))

#84 Машинариум

Машинариум

    Медленно, но верно набиваю посты

  • Пользователи
  • 214 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 18:55 PM

Зелье повышенной хитрости тебе в помощь, благо что стоит копейки

#85 SupportMyLife

SupportMyLife
  • Пользователи
  • 101 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 18:57 PM

Зелье повышенной хитрости тебе в помощь, благо что стоит копейки

да я в общих чертах говорю...
а так то у меня всегда с собой стак на всякий
а так от скачка и получаю и от жажды наживы ростет не плохо)))
у меня нет с этим проблем))

#86 Buldozzerr

Buldozzerr

    Мексиканский Тушкан

  • Пользователи
  • 7527 Сообщений:

Отправлено 09 January 2013 - 19:58 PM

р9м на теб9 став9т...
лол а про огненый дождь не не слышал или ты им не пользуешьс9
ты из под него в инвиз не уйдешь
и повтарюсь от пол9 сложно отойти от стенки тоже ее пр9м на теб9 став9т...

От стенки сложно уйти?

#87 lehich

lehich

    Sky-Net

  • Пользователи
  • 1106 Сообщений:

Отправлено 10 January 2013 - 16:42 PM

От стенки сложно уйти?

мы имбецилы нам сложно это понять.

и кстати по поводу отбежать от мага в поле уже тоже обсуждался тут баг с полем...

это не баг, это кара господня за нубство.
чтобы попасть в этот баг надо нехило постораться.
случайно такое может случиться 1 раз из тысячи.
у рога есть удар с прыжком если что, неплохой такой эскейп, но как написал тс, что у него не всегда получается юзать этот скилл

Сообщение отредактировал lehich, 10 January 2013 - 16:43 PM.


#88 Граен

Граен

    [Владыка Троллей, Покоритель Грибоедок, Оверлорд Дупелей]

  • Королевский советник
  • 3804 Сообщений:

Отправлено 11 January 2013 - 07:49 AM

Это не такое нубство. Если ты рядом стоишь с магом, и маг юзает поле, то ты по-любому начнешь притягиваться/отталкиваться от него.

#89 TheWitcher1

TheWitcher1

    Да, ноунейм.

  • Пользователи
  • 459 Сообщений:

Отправлено 12 January 2013 - 13:59 PM

все с полем ок, нормальные игроки успевают отскочить , а крабы пусть мучаются

#90 SupportMyLife

SupportMyLife
  • Пользователи
  • 101 Сообщений:

Отправлено 13 January 2013 - 12:34 PM

А потом скажу еще вот что.. заметил закономерность часы апают поле вплане времени), но это пол беды, а вот то что у него откат дастаточно короткий по сравнению с той же ледянкой прыжком и так далее то это да..
напрягает что ты мага попинал он поле стенками обкидался и ждет .. врроде прыжок есть..
ты к нему прыгаешь чтобы ударить и хитрость набить и тут же поле ))))
ледянку кидаешь начинаешь бить но тут вот какое дело стенка перепрыгиваем стенку а маг то снова в поле)))
так что не знаю что там автор про порезку скилов, но что нужно увеличить кд поля и возможно немного кд стенки это да...а в остальном все у магов впорядке...
сам играл волшем так что знаю что это такое...
да для ренджей и мечников на пеках это не проблема а вот для синов с рогами проблематичненько))
да и из инвиза выбить сина или рога не проблема)) но тут ладно у сина хоть облако етсь которое просто заставит выйти из поля
а и син отхиливается не плохо с детокса как и маг хилится а рогу то что делать маг не будет же под кастром стомть)))




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей